python游戏代码(python学到哪里才能找工作学到什么程度能够自己写那些控制游戏的脚本)
本文目录
- python学到哪里才能找工作学到什么程度能够自己写那些控制游戏的脚本
- 有人用python开发游戏吗
- python能做游戏吗
- Python真的不适合游戏开发吗游戏全都用像Python这种解释型语言写,对开发出的游戏有什么影响
- 用python写游戏简单吗
python学到哪里才能找工作学到什么程度能够自己写那些控制游戏的脚本
自己能够独立开发一些项目,或者是完成一些项目模块,就可以尝试着去找工作了。
了解过“如鹏网”的Python学习路线,有详细的知识点列举,把这些熟悉掌握之后就可以出去找工作了,可以作为学习的参考。
有网络的地方就可以学习,根据自己的时间来灵活安排学习进度,每个章节的后面都有相应的练习题和面试题,需要通过录音的方式来进行提交,夯实基础,为面试做准备,有新的课程更新了,也是可以继续来学习的。
有人用python开发游戏吗
有的,但是很少。因为python是一种解释型语言,决定了它注定比C/C++这种编译型语言的运行速度慢,开发出来后,如果想要跟编译型语言的运行一样流畅,那么就需要更高的电脑配置,这会让用户所不能接受,显然不太好。其实,如果开发的是一种小型游戏,用python或者C++都可以,不过对于大型游戏,显然C++会是优先选择。
总结: 每种语言都会有自己针对的领域,对于其他领域则会显得不太友好。python主要是一种高效开发的语言,面对大型即时的游戏程序很容易显示出它的运行劣势。而C++才更适合大型即时的游戏程序。
python能做游戏吗
Python并不适合用于游戏开发,有些个别的例子,比如《文明》和《EVE》使用了Python,但这也并说明不了什么。
按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。
而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种“小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。
Python真的不适合游戏开发吗游戏全都用像Python这种解释型语言写,对开发出的游戏有什么影响
感谢邀请!
Python是否适合开发游戏?
理解这个问题有两个角度:
1、任何语言都可以开发游戏,任何方便好用的语言都可以快速开发游戏。Python很好用,没理由不能开发游戏。
2、现代游戏开发,不能从画像素点、画三角形做起,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和器。而流行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种。
从两个角度分析,就可以得出基本结论:理论上Python完全可以开发游戏,甚至还非常好用;但是实践中很难拿它开发游戏,因为缺乏必要的工具和基础设施。
1、编程语言和引擎、技术方案有绑定关系
游戏引擎限定了技术方案,具体点说:
- Unity和C#
- UE4和C++,蓝图
- 可以间接寄生在其它技术中的Lua
- H5游戏领域流行的JavaScript和TypeScript。
一套技术会形成一套生态,生态本身很难发生大的改变,主要是因为缺乏改变的必要。这是人类社会常见的现象。不仅是技术领域如此,其它领域也是一样:比如,抖音用户超级多,但是用电脑观看抖音的需求很少。
2、现代游戏开发并不排斥解释型语言
现代游戏开发中,以Lua为代表的解释型语言大行其道。国产手机游戏特别重视“热更新”功能。所谓热更新,就是用户不需要重新下载安装游戏,就能在游戏内升级版本。
为了做到代码热更新,很多公司都采用Lua编写大部分游戏逻辑代码。(也有Lua以外的其它技术)。
虽然解释型语言有着运行效率较低等弊端,但至少从大体上看,Lua能做的,Python也能做。Lua效率比Python高一些,但还是属于量的差异而不是质的差异。不少网络游戏服务器端就采用了Python。
3、Python很难做游戏开发的原因
最主要的原因还是没有技术土壤。被主流单机游戏开发排除在外的不止是Python,而是除了C++、Lua、C#以外的几乎所有语言~~~ 并不是针对Python。
次要原因是Python本身的特点。Python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案。
而只要不是首选方案就很可能没有出头的机会,这两个原因也算是相辅相成的。
用python写游戏简单吗
中小型游戏来说,非常简单,Python专门针对游戏开发设计了一个平台(或者模块)—pygame,提供了大量组件和实用工具,允许开发人员快速设计游戏而又不受低级语言束缚,下面我简单介绍一下这个模块的安装和使用,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01
安装pygame
首先,安装pygame模块,这个非常简单,以Windows系统为例(支持跨平台),打开cmd窗口,直接输入命令“pip install pygame”即可,程序会自动检测相关依赖并安装,非常便捷,目前,Python2系列和Python3系列均完全支持:
02
自带demo游戏
安装完成后,pygame官方会自带有demo游戏,默认在“Python安装目录”-》“site-packages”-》“pygame”-》“examples目录”,可以直接运行试玩,基本方式,打开cmd窗口,运行命令“python 游戏脚本名”即可:
以aliens.py脚本为例,类似于飞机大战小游戏,可以左右移动,发射子弹,整体效果还不错,源码也可以直接查看,当然,还有基于OpenGL 3D的Demo示例,可以自行测试,方式都是一样的:
03
其他游戏
除了以上demo示例,pygame官网还自带有许多其他游戏(包括2D、3D),像常见的贪吃蛇、俄罗斯方块、五子棋等,都有源码可供开发者学习和参考,感兴趣的话,可以下载一下:
至此,我们就完成了pygame的安装和使用。总的来说,这个模块(或者平台)使用起来非常不错,对于开发中小型游戏来说,可以说是非常迅速,但是对于大型游戏就不合适了,尤其考虑到性能和游戏体验,C++或者C#更合适,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
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