android设计模式(android studio怎么看设计模式)
本文目录
- android studio怎么看设计模式
- android里有哪些设计模式
- android 需要看什么设计模式
- 谁有stay的android架构设计方法,技巧与实践
- Android 开发中常用到的设计模式有哪些
android studio怎么看设计模式
方法/步骤首先看看刚创建完的项目界面,除了菜单栏、工具栏等,没有什么可以的界面通过项目的文件浏览器可以打开所有项目文件,所以文件管理器在整个开发过程中相当重要。其中用到最多的便是app项,其余大部分是软件自动执行或生成相关文件;External libraries用来保存外部导入的类库,用到的时候可以进行调用。在app项下面包含了项目创建所需的资源和配置文件:首先打开layout,在src-》main-》res-》layout下,这是安卓app的界面设计文件,所有的界面都可以通过这里的xml文件生成双击xml文件打开设计界面,关于layout的具体设计以后再讲,这里仅介绍如何打开layout。项目的菜单设计在menu项下的xml文件中定义和设计。字符串文件也是项目中重要的文件,在app开发过程中会用到很多字符串数据,建议大家都在strings.xml中定义好以后再调用,这样在汉化或者转化为他国语言时,只要备份strings.xml文件,然后替换成中文或他国文字就可以了。其实这就是其他国家软件汉化成中文的途径。软件图标的设计也是非常重要的,这就是UI设计的目的所在,所有图片文件都应保存在drawable-xxxx文件下另外一个重要文件就是AndroidManifest.xml,这里定义了项目的打包名称;项目的标题、主题、图标以及所有的活动项,各种访问权限的设置等等都在这里设置。接下来是安卓开发最重要的部分,活动程序的编写部分,所有app都至少包含一个activity,这里用来实现app所需的功能,完成功能代码的编写,这里可以调用其他文件中定义的资源对界面进行访问,对接收器或发生器进行读写等等最后讲讲R文件,R文件在app-》build-》source-》r-》debug下的第二个文件夹下,用来存放所有activity、layout、控件等资源的定义,这是软件自动生成的,不需要修改也不允许修改,在编程过程中一般通过R.id.xxx来访问资源。
android里有哪些设计模式
根据模式的目的可分为3类:1.创建型模式:与对象的创建有关。2.结构性模式:处理类与对象的组合。3.行为性模式:对类或对象怎样交互和怎样 分配职责进行描述。面向对象设计的2个基本原则:1.针对接口编程,而不是针对实现编程。2.优先使用对象组合,而不是类继承。 面向对象设计的5个设计原则:1.单一职责原则(SRP)2.开放封闭原则(OCP) 3.Liskov替换原则(LSP)4.依赖倒置原则(DIP)5.接口隔离原则(ISP) 23种设计模式:1.创建型模式:(1).工厂方法模式(2).抽象工厂模式(3).创建者模式(4).原型模式(5).单例模式2.结构型模式:(6).适配器模式(7).桥模式(8).组合模式(9).装饰模式(10).外观模式(11).享元模式(12).代理模式3.行为型模式(13).解释器模式(14).模板方法模式(15).职责链模式(16).命令模式(17).迭代器模式(18).中介者模式(19).备忘录模式(20).观察者模式(21).状态模式(22).策略模式(23).访问者模式
android 需要看什么设计模式
整个Android项目就是在个大的MVC,所以你首先需要看一下MVC模式,其它23种设计模式在Android开发中也有使用,但常用的就是那几种,工厂模式、模板方法、观察者等等。不过你要是想开发Android项目或是研究Android项目的话,我个人不建议你这样去学习,还是用到的时候再去看的比较好,没必要先把设计模式学完才去看Android,代码看的多了、写的多了,不用告诉你这是用了哪一种设计模式,你自己就能看出这样写的好处,自己就能把它抽象出一种模式了。
谁有stay的android架构设计方法,技巧与实践
Builder模式:比如AlertDialog.Builder;例简单模拟Android中AlertDialog的Builder设计模式适配器模式:比如GridView、ListView与Adapter;例Android设计模式系列(9)--SDK源码之适配器模式命令模式:比如Handler.post;例命令模式下的异步消息处理(Handler,Message,Looper,Thread)享元模式:比如Message.obtain;例Android和设计模式:享元模式单例模式:比如InputMethodManager.getInstance,例Android源码学习之单例模式应用观察者模式:比如ContentObserver;例Android中内容观察者的使用-- ContentObserver类详解抽象工厂模式:比如BaseActivity,例Android Ap 开发 设计模式第八篇:抽象工厂模式
Android 开发中常用到的设计模式有哪些
工厂模式是基础,用的最广泛。
适配器模式,c#有DataAdapter 类,android 有Adapter 类。
观察者模式,涉及gui 的编程都会用到,简单的控件对单击鼠标的响应都是观察者模式。
迭代器模式,c#中每次foreach 都是对迭代器的调用。
访问者模式,对一个集合中的不同元素用不同的方法就会用到访问者模式,如果对集合中的元素采用统一方法但需要不同的统一方法就是策略模式。
装饰模式,灵活的给类添加功能。模版模式,充分利用多态大大减少了代码的冗余。
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