java map赋值(java List<map>赋值的问题)
本文目录
- java List
- java 定义一下这种多嵌套类型的Map Map
>> map= new HashMap<>(); 该如何赋值 - java static map 静态的集合类型变量(大数据)多次重复赋值对内存占用会产生什么样的影响
- java中的“map”里的“value” 怎么修改
- java map .put 方法
- Java中map动态赋值的问题
- java中对于嵌套map,如何循环赋值
- java的HashMap能不能在new的同时赋值,就像new String[]的时候赋初值一样
java List
List《Map《String, String》》 finishMapList = new ArrayList《Map《String, String》》(); Map《String, String》 map = new HashMap《String, String》(); map.put("key", "A"); map.put("key", "A"); finishMapList.add(map); map = new HashMap《String, String》(); //map要重新new不然还是上一个map map.put("key", "B"); map.put("key", "B"); finishMapList.add(map); model.addAttribute("finishMapList", finishMapList); return "rm/riskmanager/isfinishtreatment"; }
map要重新new不然还是上一个map.
map.put("key", "B");其实是在修改map中的内容不是新的
不知道这样说你明不明白
不明白就继续问吧
java 定义一下这种多嵌套类型的Map Map>> map= new HashMap<>(); 该如何赋值
先初始化最里层,然后层层往外,示例如下:
Map《String, List《List《String》》》 map = new HashMap《》();List《String》 list1 = new ArrayList《》();list1.add("a");list1.add("b");list1.add("c");List《String》 list2 = new ArrayList《》();list2.add("1");list2.add("2");list2.add("3");List《List《String》》 list = new ArrayList《》();list.add(list1);list.add(list2);map.put("list", list);System.out.println(map);
输出结果为:
{list=}
java static map 静态的集合类型变量(大数据)多次重复赋值对内存占用会产生什么样的影响
变量是地址的引用,存储的是地址。对一个变量重新赋值以后,该变量会指向新的地址。原来老的地址如果没有被其他变量所引用的话,在一定的时间以后会被JVM的垃圾回收期所回收。回收的前提是这个老的地址没有被其他变量再引用,这样JVM就认为该数据成为了垃圾。垃圾回收以后,自然所占区域的内存就会得到释放。多次重复的复制后,对内存没有多大的影响。
如果你不放心,你可以通过
System.gc();
可以手动触发JVM的垃圾回收。这样就可以让数据得到释放。
java中的“map”里的“value” 怎么修改
重新put就可以,前提是你知道key\x0d\x0a\x0d\x0aMap
java map .put 方法
Map.Put方法原理:
Map将对象table赋值给tab,并以tab是否为空作为是否第一次调用此方法的判断,是则resize()并给tab,n赋值;
获取tab的第i个元素:根据 (n - 1) & hash 算法 ,计算出i找到,如果为空,调用newNode() ,赋值给tab第i个;
如果不为空,可能存在2种情况:hash值重复了,也就是put过程中,发现之前已经有了此key对应的value,则暂时e = p;
至于另外一种情况就是位置冲突了,即根据(n - 1) & hash算法发生了碰撞,再次分情况讨论;
1、以链表的形式存入;
2、如果碰撞导致链表过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把链表转换成红黑树;
3、最后,如果e不为空,将e添加到table中(e.value 被赋值为 putVal()中的参数 value);
扩展资料:
HashMap存储键值对时,发现找到的位置上已经存储了元素。情况一:调用该元素键的equals方法与该位置上元素的键进行比较,如果返回ture,则视新键与已经存在的键相同,用新值去更新旧值,然后put方法返回旧值。
情况二:调用该元素键的equals方法与该位置上元素的键进行比较,如果返回false,则新键与已经存在的键不相同,任然可以将新的元素存储在该位置。
HashMap的put()方法返回null的特殊情况:
要是已经存在键的映射,但是值是null,那么调用put()方法再更新键的值时,put()方法会把旧值null返回,这是返回null的特殊情况。存在元素时,要是找到的位置上没有键的映射,put()方法也是返回null。
参考资料:Map (Map接口)_百度百科
Java中map动态赋值的问题
package test;import java.util.HashMap;public class YuGiOh{public static void main ( String args ){int a = 1, b = 2, c = 3;int array = { a, b, c };String strs = "a,b,c";HashMap《String, Integer》 map = new HashMap《String, Integer》 ();for ( int i = 0; i 《 array.length; i++ ){map.put (strs.split ("\\,"));}System.out.println (map);}}
java中对于嵌套map,如何循环赋值
Map map=new HashMap(); Iterator it=map.keySet().iterator(); Object key; Object value; while(it.hasNext()){ key=it.next(); value=map.get(key); System.out.println(key+":"+value); }
java的HashMap能不能在new的同时赋值,就像new String[]的时候赋初值一样
好像是不行的吧。。你举例的是,String(字符串数组),数组是可以在new的时候直接赋值。。但是Hashmap是集合类,集合好像没见过这么用的,因为在集合中究竟存放什么类型都尚未定义
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