socket代理协议(怎么把http代理转化Sock代理)
本文目录
- 怎么把http代理转化Sock代理
- C# HttpWebRequest 如何实现SOCKET5代理
- c# Socket程序访问网络如何使用代理
- 如何通过socket5代理服务器模拟器实现不同ip
- socket如何通过代理服务器通讯,在线等
- SOCKS5代理的介绍
- 哪个不是显式代理中的代理协议
- 关于socket走代理的问题
- golang 使用Socket5代理
怎么把http代理转化Sock代理
***隐藏网址***,ftp, telnet,pop等。其实稍有网络只是就知道,这些基本都是tcp/ip协议族中的。 ***隐藏网址***他主要用于web文件的浏览和下载,ftp代理应用于ftp协议(文件传输),telnet代理 用于telnet协议(例如我们上bbs),pop代理用来手法邮件撒!~而socks呢,却是 大有文章可作,它本身是个电路级网关,在协议栈的tcp层上运行。与那些应用层的 代理不同,socks代理只是简单地传递数据包,而不必关心是何种应用协议(比如FTP、 HTTP和NNTP请求)。所以Socks代理服务器比应用层代理服务器要快得多。正因为Socks 代理服务器有这样的功能我们才可以通过它来连接Internet。常用到有SOCKS4和SOCKS5 两种版本SOCKS,其中Socks4代理只支持TCP协议,socks5代理支持TCP和UDP协议,还支 持各种身份验证机制,服务器端域名解析等。socks4能干的socks5都可以干,反过来就 不行了,如ICQ只能用socks5代理,而ftp可以用socks4和socks5。Sockscap32是NEC公司 开发的一个使所有winsock应用都可以用socks代理的工具。它给winsock的系统调用库加 上了个“帽子”,所有在sockscap环境下应用产生的winsock调用都会被sockcap截获, 在你正确设置sockcap32的情况下,这样的调用请求会自动转化为向特定socks代理的请 求, 如此,你的原先不支持socks代理的应用也可以用socks代理了。sockcap32支持socks4和 socks5代理,socks4代理只支持TCP应用,而socks5代理则可以支持TCP和UDP,不过由于 socks5代理有专门的用户身份确认操作,而socks4代理没有,所以通常对外开放的sock s 代理都是socks4代理,因此,UDP应用通常都不能被支持,如各种网络电话软件。
C# HttpWebRequest 如何实现SOCKET5代理
C# 实现Socket5代理协议通讯 这里主要讲的是用.NET实现基于Socket5下面的代理协议进行客户端的通讯,Socket4的实现是类似的,注意的事,这里不是讲用C#实现一个代理服务器,因为实现一个代理服务器需要实现很多协议,头大,而且现在市面上有很多现成的代理服务器用,性能又好,直接用不好吗?而是用C#来实现客户端通过一个代理服务器进行Socket5的通讯,这个简单点,一般来说用Socket5就好了,Socket4现在也逐渐淘汰,基本上代理服务器都支持Socket5。 首先我们要了解下Socket5的代理协议是基于TCP协议之上的,从Socket4扩展上来的,用于提供给其他协议例如HTTP、FTP所作用的一套防火墙协议。(这里做点小解释,实际上应该是SOCKS V5协议,但是目前网上都用Socket5这样称呼,目前本文也暂时这样称) 然后下面简单的说下该协议的内容,具体分为两部分: 一部分是基于TCP协议的客户 当一个基于TCP协议的客户端希望与一个只能通过防火墙可以到达的目标(这是由实现所决定的)建立连接,它必须先建立一个与SOCKS服务器上SOCKS 端口的TCP连接。通常这个TCP端口是1080。当连接建立后,客户端进入协议的“握手(negotiation)”过程:认证方式的选择,根据选中的方式进行认证,然后发送转发的要求。SOCKS服务器检查这个要求,根据结果,或建立合适的连接,或拒绝。是不是有点像FTP?差不多。 握手的过程: 客户端连到服务器后,然后就发送请求来协商版本和认证方法: VERNMETHODSMETHODS111 to 255 这个版本的SOCKS协议中,VER字段被设置成X’05’。NMETHODS字段包含了在METHODS字段中出现的方法标示的数目(以字节为单位)。简化就是像服务器发送05 01 00 服务器从这些给定的方法中选择一个并发送一个方法选中的消息回客户端: VERMETHOD11如果选中的消息是X’FF’,这表示客户端所列出的方法列表中没有一个方法被选中,客户端必须关闭连接。 这里我们关注的是 X’00’ 不需要认证和X’02’ 用户名/密码,简化是服务器会返回的前两个字节会是05 00或者05 02,02的时候进行验证。 验证过程结束后,客户端就发送详细的请求信息。如果协商的方法中有以完整性检查和/或安全性为目的的封装,这些请求必须按照该方法所定义的方式进行封装。 握手完成之后,要进行一个请求连接,这个就是对远程服务器的连接,我们知道当前既然连接的是代理服务器,我们实际上发送数据的对象并不是它,也就是我们要告诉代理服务器去连接真实的某某,现在就是在做这一步了。SOCKS请求的格式如下: VERCMDRSVATYPDST.ADDRDST.PROT11X’00’1Variable2其中· VER 协议版本: X’05’· CMD· CONNECT:X’01’· BIND:X’02’· UDP ASSOCIATE:X’03’· RSV 保留· ATYP 后面的地址类型· IPV4:X’01’· 域名:X’03’· IPV6:X’04’’· DST.ADDR 目的地址· DST.PORT 以网络字节顺序出现的端口号SOCKS服务器会根据源地址和目的地址来分析请求,然后根据请求类型返回一个或多个应答。ATYP字段中描述了地址字段(DST.ADDR,BND.ADDR)所包含的地址类型:· X’01’基于IPV4的IP地址,4个字节长· X’03’基于域名的地址,地址字段中的第一字节是以字节为单位的该域名的长度,没有结尾的NUL字节。· X’04’基于IPV6的IP地址,16个字节长。Variable表示该域的长度是可变的。以最常用的IP表示法为例,加入我们的代理服务器地址是10.10.1.254,现在我们要通过代理服务器访问192.168.1.2这个IP地址,这里不要看做局域网地址,因为是通过代理进行访问的,前期传递了IP对象IPEndPoint destIP;byte ;data=1;//前4个字节Array.Copy(destIP.Address.GetAddressBytes(), 0, data, 4, 4); //IP地址Array.Copy(BitConverter.GetBytes( IPAddress.HostToNetworkOrder(destIP.Port)), 2, data, 8, 2); //端口号这个data就是要发送的请求了.代理服务器这边会根据请求,以如下格式返回: VERREPRSVATYPBND.ADDRBND.PORT11X’00’1Variable2其中:· VER 协议版本: X’05’· REP 应答字段:· X’00’ 成功· X’01’ 普通的SOCKS服务器请求失败· X’02’ 现有的规则不允许的连接· X’03’ 网络不可达· X’04’ 主机不可达· X’05’ 连接被拒· X’06’ TTL超时· X’07’ 不支持的命令· X’08’ 不支持的地址类型· X’09’ – X’FF’ 未定义· RSV 保留· ATYP 后面的地址类型· IPV4:X’01’· 域名:X’03’· IPV6:X’04’· BND.ADDR 服务器绑定的地址· BND.PORT 以网络字节顺序表示的服务器绑定的段口标识为RSV的字段必须设为X’00’。返回的信息里面都看到,最重要是第二个域,如果为0,就表示成功,这第二个域对于接收到bytes来说是第1个字节,及data.如果选中的方法中有以完整性检查和/或安全性为目的的封装,这些应答必须按照该方法所定义的方式进行封装。完成这步请求就完成了Socket5整个TCP客户端的连接了,剩下的工作,你就如正常的连接一下向代理服务器发送数据,简单来说这时候你就把代理服务器看成远程你要连接的对象就行了,代理服务器此时就是个透明的网络连接。至于整个C#示例,可以到我的空间下载,这个是博客园文件下载链接。 对于UDP的客户端连接,这里给出协议规范,可以自行进行实验。 在UDP ASSOCIATE应答中由BND.PORT指明了服务器所使用的UDP端口,一个基于UDP协议的客户必须发送数据报至UDP转发服务器的该端口上。如果协商的认证方法中有以完整性、认证和/或安全性为目的的封装,这些数据报必须按照该方法所定义的方式进行封装。每个UDP数据报都有一个UDP请求头在其首部: RSVFRAGATYPDST.ADDRDST.PORTDATA211Variable2Variable在UDP请求头中的字段是:· RSV 保留 X’0000’· FRAG 当前的分段号· ATYP 后面的地址类型· IPV4:X’01’· 域名:X’03’· IPV6:X’04’· DST.ADDR 目的地址· DST.PORT 以网络字节顺序出现的端口号· DATA 用户数据当一个UDP转发服务器转发一个UDP数据报时,不会发送任何通知给客户端;同样,它也将丢弃任何它不能发至远端主机的数据报。当UDP转发服务器从远端服务器收到一个应答的数据报时,必须加上上述UDP请求头,并对数据报进行封装。UDP转发服务器必须从SOCKS服务器得到期望的客户端IP地址,并将数据报发送到UDP ASSOCIATE应答中给定的端口号。如果数据报从任何IP地址到来,而该IP地址与该特定连接中指定的IP地址不同,那么该数据报会被丢弃。FRAG字段指明数据报是否是一些分片中的一片。如果SOCKS服务器要实现这个功能,X’00’指明数据报是独立的;其他则越大越是数据报的尾端。介于 1到127之间的值说明了该分片在分片序列里的位置。每个接收者都为这些分片提供一个重组队列和一个重组的计时器。这个重组队列必须在重组计时器超时后重新初始化,并丢弃相应的数据报。或者当一个新到达的数据报有一个比当前在处理的数据报序列中最大的FRAG值要小时,也必须重新初始化从组队列。重组计时器必须小于5秒。只要有可能,应用程序最好不要使用分片。分片的实现是可选的;如果某实现不支持分片,所有FRAG字段不为0的数据报都必须被丢弃。一个SOCKS的UDP编程界面(The programming interface for a SOCKS-aware UDP)必须报告当前可用UDP数据报缓存空间小于操作系统提供的实际空间。· 如果 ATYP是 X’01’ - 10+method_dependent octets smaller· 如果 ATYP是X’03’ - 262+method_dependent octets smaller· 如果 ATYP是X’04’ - 20+method_dependent octets smaller***隐藏网址***
c# Socket程序访问网络如何使用代理
Socket 如果要使用代理必须自己实现 Socks4(5)协议,HttpRequest 可以使用IE的代理。还有办法就是,你用其他工具如 e-border, Permeo Security Driver,他们可以捕捉连接,发送和接收。
如何通过socket5代理服务器模拟器实现不同ip
socket并发原理其实是向TCP/IP协议栈声明了其对80端口的占有以后,所有目标是80端口的TCP数据包都会转发给该程序(这里的程序,因为使用的是Socket编程接口,所以首先由Socket层来处理)。所谓accept函数,其实抽象的是TCP的连接建立过程。accept函数返回的新socket其实指代的是本次创建的连接,而一个连接是包括两部分信息的,一个是源IP和源端口,另一个是宿IP和宿端口。
socket如何通过代理服务器通讯,在线等
1.客户端连接到代理服务器开放的端口;2.客户端向代理服务器发送验证申请;3.代理服务器向客户端发送一个数据包,从而客户端得知自己的通信申请是否被批准;4.客户端向代理服务器发送一个数据包,告知代理服务器自己要连接的目的主机的地址和端口;5.代理服务器开始进行到目的主机的真正连接;6.代理服务器为客户端开放一个新的端口并向客户端发送一个数据包告知客户端这个新的端口;7.客户端创建一个新的套接字并连接到代理服务器的新的端口;8.然后,代理服务器把由新端口接收到的数据都转发给目的主机,把从目的主机发过来的数据都由新端口转发给客户端。
SOCKS5代理的介绍
大家平时所讲的SOCKS5代理其实只是代理IP协议中的一个,同时也是重要的一种协议。只有SOCKS5协议的代理IP才可以实现真正的匿名代理,没有它所有的高匿代理IP都将会失效。 SOCKS5是一个代理协议,它在使用TCP/IP协议通讯的前端机器和服务器机器之间扮演一个中介角色,使得内部网中的前端机器变得能够访问Internet网中的服务器,让通讯更加安全。 SOCKS5服务器通过将前端发来的请求转发给真正的目标服务器,模拟了一个前端的行为。在这里,前端和SOCKS5之间也是通过TCP/IP协议进行通讯,前端将原本要发送给真正服务器的请求发送给SOCKS5服务器,然后SOCKS5服务器将请求转发给真正的服务器。SOCKS5服务器在将通讯请求发送给真正服务器的过程中,对于请求数据包本身不加任何改变。SOCKS5服务器接收到真正服务器的响应后,也原样转发给前端。 由于SOCKS作用在会话层上,因此它是一个提供会话层到会话层间安全服务的方案,不受高层应用程序变更的影响。 SOCKS5代理,是采用SOCKS协议的代理服务器,是一种通用的代理服务器,默认端口是1080。SOCKS5代理工作在会话层,不要求应用程序遵循特定的操作系统平台,SOCKS5代理只是简单地传递数据包,而不必关心是何种应用协议(比如FTP、HTTP和NNTP请求)。 IPIDEA代理IP提供SOCKS5/HTTP/HTTPS代理IP服务,包含国内外ip资源支持自定义提取,快速响应,低延迟,稳定配合爬虫工作。
哪个不是显式代理中的代理协议
代理主要是充当设备与互联网之间的媒介。不同协议类型代理,适用于不同的业务。最常见的三种协议类型分别是HTTP代理、HTTPS/SSL代理、SOCKS5代理。1、HTTP代理HTTP代理是使用HTTP(超文本传输协议)连接到目标网站的代理。由于HTTP在Internet上非常流行,因此经常会看到正在使用的HTTP代理,可以轻松访问发送请求的网页。2、HTTPS/SSL代理SSL是SecureSocketLayer的缩写,HTTP上的附加安全层,使其成为HTTPS。通过添加这一层,有额外的安全证书可用并用于端到端加密,以便所有传输的数据保持安全。因此,在使用SSL的网站上输入用户名和密码时,可以高枕无忧。3、SOCKS5代理SOCKS5提供了更好的安全层,不限制协议类型,访问速度较快。
关于socket走代理的问题
代理有代理的协议,你知道要走的IP和端口,就是连接这个IP:Port ,在建立的连接上,按照代理协议交互数据。
golang 使用Socket5代理
socket代理又分为socket4和sockt5代理,其中socket4只能支持TCP协议,而socket5则同时支持TCP协议和UDP协议。
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