java中数组的静态声明和动态声明(java中动态类型和静态类型是怎么回事)
本文目录
- java中动态类型和静态类型是怎么回事
- Java中动态静态怎么样理解
- Java数组的初始化有没有区别,静态与动态
- java中静态声明指的是什么
- java 怎么给int数组加一个值
- java 中什么叫做静态和非静态 还有什么叫做静态初始化和动态初始化
- java的静态数组和动态数组有什么区别
- Java静态与动态数组特点分析
- java中,数组的静态初始化和动态初始化有什么区别
- 静态数组和动态数组的区别是什么考试中 求大侠帮忙
java中动态类型和静态类型是怎么回事
动态类型是只有可能会变的值静态类型是只在内存里只占一份内存,而且永久不变的值,关键字:static比如说有一个类,这个类里面有一张图片被声明为static静态类型,那么不管你创建多少个这个类的对象,这张图片也始终只是一张,不会占用额外的内存,如果被声明为动态类型的话,你创建多少个对象,就对应的在内存中生成多少个该图片对象。
Java中动态静态怎么样理解
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。 声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法。 · 它们只能访问static数据。 · 它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。 如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块: // Demonstrate static variables,methods,and blocks. class UseStatic { static int a = 3; static int b; static void meth(int x) { System.out.println("x = " + x); System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); } static { System.out.println("Static block initialized."); b = a * 4; } public static void main(String args) { meth(42); } } 一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。 注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。 下面是该程序的输出: Static block initialized. x = 42 a = 3 b = 12 在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式: classname.method( ) 这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。 下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。 class StaticDemo { static int a = 42; static int b = 99; static void callme() { System.out.println("a = " + a); } } class StaticByName { public static void main(String args) { StaticDemo.callme(); System.out.println("b = " + StaticDemo.b); } } 下面是该程序的输出: a = 42 b = 99
Java数组的初始化有没有区别,静态与动态
静态是指在定义的同时就指定了值,一般存放已经知道却不改变的数据,例如性别等而动态的话,声明时候只是给数组分配了内存大小空间,空间里除了初始值(数值类型是0,引用类型为NULL)什么也没有,实际放什么值是要由后面的程序来指定的,因为一开始放什么,我们也许也并不清楚
java中静态声明指的是什么
. 静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: 1. 它们仅能调用其他的static 方法。 2· 它们只能访问static数据。 · 它们不能以任何方式引用this 或super。 调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。此类方法,不需要创建对象。2. 静态变量 声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了3.静态类 通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。4.static和final一块用表示什么 static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
java 怎么给int数组加一个值
静态声明:
int a = {1,2,3};
动态声明:int;
b = 1;
b = 2;
b = 3;
如果你说的追加值是动态数组的赋值的话,只要给定下标赋值就行了,但如果你的意思是追加一个元素,就需要去复制数组,增加长度
int ary={1,2,3};
ary=Arrays.copyOf(ary, ary.length+1);
ary=4;
参考资料
java怎么给int数组加一个值?.百度知道
java 中什么叫做静态和非静态 还有什么叫做静态初始化和动态初始化
静态就是属于类的,非静态就是不属于类的,属于对象的静态初始化和动态初始化是创建数组的概念。静态初始化:创建数组时,程序员显式地为数组中的元素赋初值,你不指定数组长度动态初始化:创建数组时,由系统默认地为数组中的元素赋初值,你指定数组长度比如:静态初始化就是int a;a = {1,2,3};动态初始化:int a;a = new int;
java的静态数组和动态数组有什么区别
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提取码: d6gp静态数组,其实在很多的时候,静态数组根本不能满足我们编程的实际需要,比方说我需要在程序运行过程中动态的向数组中添加数据,这时我们的静态数组大小是固定的,显然就不能添加数据,要动态添加数据必须要用到动态数组,动态数组中的各个元素类型也是一致的,不过这种类型已经是用一个非常大的类型来揽括—t类型。
Java静态与动态数组特点分析
平常我们接触到的大多都是静态数组 其实在很多的时候 静态数组根本不能满足我们编程的实际需要 比方说我需要在程序运行过程中动态的向数组中添加数据 这时我们的静态数组大小是固定的 显然就不能添加数据 要动态添加数据必须要用到动态数组 动态数组中的各个元素类型也是一致的 不过这种类型已经是用一个非常大的类型来揽括 Object类型 Object类是JAVA LANG包中的顶层超类 所有的类型都可以与Object类型兼容 所以我们可以将任何Object类型添加至属于Object类型的数组中 能添加Object类型的的集合有ArrayList Vector及LinkedList 它们对数据的存放形式仿造于数组 属于集合类 下面是他们的特点
同步性
ArrayList LinkedList是不同步的 而Vestor是的 所以如果要求线程安全的话 可以使用ArrayList或 LinkedList 可以节省为同步而耗费开销 但在多线程的情况下 有时候就不得不使用Vector了 当然 也可以通过一些办法包装 ArrayList LinkedList 使他们也达到同步 但效率可能会有所降低
数据操作效率
ArrayList和Vector中 从指定的位置(用index)检索一个对象 或在集合的末尾插入 删除一个对象的时间是一样的 可表示为 O( ) 但是 如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长 O(n i) 其中n代表集合中元素的个数 i代表元素增加或移除元素的索引位置 为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行(n i)个对象的位移操作 LinkedList 中 在插入 删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的 O( ) 但它在索引一个元素的时候比较慢 为O(i) 其中i是索引的位置
容量扩充性
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用Objec的数组形式来存储的 当你向这两种类型中增加元素的时候 如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度 Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度 ArrayList是原来的 % 所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大 所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势 因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销
lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/20263
java中,数组的静态初始化和动态初始化有什么区别
没有什么区别,一个就是在声明的时候就赋值,一个是先开辟内存空间后赋值,实际上是一样的,因为当你开辟内存空间的时候,这时数组里已经有值了,不过都是默认值而已
静态数组和动态数组的区别是什么考试中 求大侠帮忙
一、主体不同
1、静态数组:是在声明时已经确定子数组大小的数组。
2、动态数组:指在声明时没有确定数组大小的数组。
二、特点不同
1、静态数组:即数组元素的个数固定不变。
2、动态数组:即忽略圆括号中的下标;当要用它时,可随时用ReDim语句重新指出数组的大小。
三、优缺点不同
1、静态数组:已经确定子数组大小的数组。会造成空间浪费。
2、动态数组:使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。
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