手游源码开放平台(刺激战场手游ios版本和安卓版本能互通吗)
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刺激战场手游ios版本和安卓版本能互通吗
刺激战场手游 ios和安卓数据是不互通的。
ios系统和安卓系统是两个独立的系统,两者之间的数据也是独立计算不能够互通的。另外由于技术原因,刺激战场手游不支持任何类型的模拟器,也不支持iOS越狱系统。
若使用模拟器或iOS越狱系统运行刺激战场手游,遇到任何游戏问题包括但不限于兼容性、游戏闪退、充值不到账等,目前是不处理的。
扩展资料:
安卓系统和iOS系统之间数据不互通原理:
1、Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发
2、显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
3、Cisco的网际操作系统(iOS)是一个为网际互连优化的操作系统--类似一个局域操作系统(NOS)。
4、它是一个与硬件分离的软件体系结构,随网络技术的不断发展,可动态地升级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。开放性为不开放源代码,所以,iOS平台和安卓平台软件并不能互通。
平台游戏外放是什么意思
开放平台(Open Platform) 在软件业和网络中,开放平台是指软件系统通过公开其应用程序编程接口(API)或函数(function)来使外部的程序可以增加该软件系统的功能或使用该软件系统的资源,而不需要更改该软件系统的源代码。
电脑上的ons游戏都是在哪下载的,哪个网站比较全一些
电脑版的ons模拟器可在以下3dm网站下载:网页链接使用说明:直接放入游戏文件夹中,运行模拟器即可。ons模拟器:Onscripter(Open Source Nscripter Galgame Engine)是一个用来解析NScripter脚本的第三方开源AVG游戏引擎,可以在多种平台和设备上(Windows,Linux,FreeBSD,Android,iOS,Symbian……etc)上运行使用NScripter脚本编译的文字冒险类游戏。最初是一个叫Ogapee的家伙想在自己的Zaurus(SHARP公司推出的高性能PDA)上运行游戏,于是自己写了一个在Linux下运行的NScripter等效引擎,命名为ONScripter(Open-source NScripter),并不断完善之。由于开放源代码并且是用高度可移植的SDL库编写的,很多爱好者就把它移植到不同的平台上,并不断地把使用其他游戏引擎的AVG游戏移植到该平台上,不断地发扬光大。与NScripter为了编写新游戏不同,ONScripter设计当初就是为了在别的平台运行用NS制作的游戏。目前发展最成熟的是安卓和Linux平台,大多数游戏都能够顺利移植。通用引擎只有Waffle(AVG32)和ONScripter已经成功移植,而ONScripter又是当中资料和工具比较多的,因此也会有人把本来不是NS引擎编写的游戏用NS重新编写并用ONS在别的平台上运行,例如《Fate / stay night》和《CLANNAD》等。
怎么下载网页游戏
我用的是360急速浏览器,,其他浏览器可能也可以。点击小扳手------工具-------查看源代码----在源代码中找出游戏文件代码,是swf格式的,,然后再迅雷新建任务下载即可,,打开文件选择浏览器打开
c++游戏引擎有哪些
免费引擎 Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。 Allegro library - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。 Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。 Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。 Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发 Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。 BYOND - “Build Your Own Net Dream”的所写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。 Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界器等。 Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。 Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。 CheapHack - An outdated TomazQuake derived engine Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充 Crystal Space - 3D应用程序的常规框架。 Cube - Powers the computer game of the same name DarkPlaces - 高级免费软件之一。 Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。 DGD - 一个面向对象的MUD引擎。 Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom II DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio DX Studio - 一个专业3D引擎,附带器套件,由Worldweaver公司开发。 Eclipse - 一个2D MMORPG器。 Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。 Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏器。 Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。 Eternity 引擎 - Doom引擎的一部分。 Exult - Ultima VII使用的引擎。 FIFE - 辐射1和2使用的标准2D引擎。 Game Blender - Blender的子程序,用于开发游戏。 Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放以及其自己的脚本语言。 GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。 GZDoom - 基于ZDoom的引擎。 Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎 GemRB - A free software implementation of the Infinity Engine G3DRuby - 用于高级3D图形。 Haaf’s Game Engine - A 2D Hardware Accelerated Game Engine Irrlicht 引擎 - 一个多平台3D图形引擎。 Gosu 2D游戏开发库,用于C++。 Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。 MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。 M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。 Multiverse Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费) Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。 NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。 OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。 Open Game Engine - 一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。 OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。 Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式。 Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。 PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。 PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。 ProQuake - 更动过的Quake引擎。 毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。 毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。 Reality Factory - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。 RealmForge - 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。 Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。 Sonic Robo Blast 2 - A heavily modified Doom Legacy engine for a 3D platform fan-fiction game of the same name. Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。 Telejano - Quake引擎的修改版。 Tenebrae - Quake引擎的修改版。 Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。 Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor) vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形) Well of Souls - 基于脚本化的2D引擎,附带可视化世界器。 Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。 Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。 商业引擎 Arcane 引擎 - Wolfpack Studios为《Shadowbane》开发的引擎 Aurora 引擎 - 为RPG研发的引擎。 Beyond Virtual - 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。 Blade3D - 基于Microsoft XNA的新一代引擎。 BRender - A real-time 3D graphics engine for computer games, simulators and graphic tools C4 Engine - An emerging next-generation computer game engine created by Eric Lengyel Chrome Engine - NextGen game engine supporting DirectX 10, used mostly for the FPS computer games (Windows, Xbox 360). Developed by Techland Coldstone game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games CryENGINE, CryENGINE2 - CryENGINE是FPS游戏《》研发的新一代游戏引擎。 Dagor Engine 3 - A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development Deep Creator - A 3D game engine Doom 3 engine - Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars EAGL (EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles. Earth-4 Engine - The graphics engine used in Earth 2160 Electron engine - Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine euphoria - A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion Explorations - 2d MMO creator FPSCreator - 3D First Person Shooter creator Frostbite Engine- Game engine used for the next-gen title Battlefield: Bad Company Gamebryo - A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++ GFX3D - 目标公司为旗下的数款游戏开发的引擎。 Havok - Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine. IMUSE - Specifically designed to synchronize music with visual action INSANE - Used in LucasArts games Infinity Engine - Allows the creation of isometric computer role-playing games Jedi - A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws Kaneva Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and professional game development KjAPI - A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers Lithtech - A competing alternative to the Quake, and Unreal engines. Lithtech Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R. Medusa - A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system. morpheme - A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion Monumental Technology Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools. Multiverse Network - an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment). Odyssey Engine - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic ORE - Online RPG Engine Quest3D - www.quest3d.com Power Render - A general purpose software development kit for games and 3D visualization RAGE - A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3 Reality Engine - 3D game engine by Artificial Studios RelentENGINE - A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3. RenderWare - A very popular 3D API and graphics rendering engine Retribution Engine - A game engine to make first person shooter games Revolution3D - A 3D graphics engine developed by X-Dream Project RPG Maker XP - A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows. SAGE engine - Used to create real-time strategy games SCUMM engine - Used in LucasArts graphical adventure games Serious Engine - The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter Shark 3D - A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications Silent Storm engine - A turn-based strategy game engine Sith - A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II Slayer - A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperor’s Tomb and Wrath Unleashed Source engine - A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life 2 Torque Game Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2 Torque Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders. TOSHI - A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment Truevision3d - A 3D game engine using the DirectX API Unigine - Cross-platform middleware with great graphics Unity - An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine Unreal engine - One of the most popular game engines for action games Vengeance engine - A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5 Vicious Engine - Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable 3DGame Studio - www.3dgamestudio.com Vision Game Engine - A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3 Visual3D.NET - 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting. Virtools - A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP White Engine - Square-Enix’s proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects. Zero - 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL 手机游戏引擎 GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。 game-editor - 为GP2X开发游戏的开发套件。 PSP WGAF - Guild Software用于开发Vendetta Online的引擎。
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