cstring常用函数(vc6.0里面CString对象与char*对象有什么区别感觉CString对象也可以当做buffer来使用)
本文目录
- vc6.0里面CString对象与char*对象有什么区别感觉CString对象也可以当做buffer来使用
- GetDlgItemText函数
- mfc中怎样将double变量类型转换为CString,不用unicode风格
- lpctstr和cstring的区别
vc6.0里面CString对象与char*对象有什么区别感觉CString对象也可以当做buffer来使用
CString 是 mfc 的一个类,你可以理解为他把一些常用的操作字符串,包括储存字符串的功能封装在一起的一个类。他重载了=号所以可以直接当字符串使用。char var 是一个 char 类型数组,比如一个字符 ’A’ 占一字节,那么如果我是一个字符串,则可以用数组表示.而数组在内存中是储存在一起的,所以我们只需要知道数组第一个元素在内存的地址和长度就可以表示出这个数组,所以 char 数组也可以用 char* 来表示,所以WINDOWS下很多API在需要字符串的参数时候比如 SetWindowText这类API都是以 char* 来传递一个字符串值,并且一般都有个参数来表示这个字符串长度。
GetDlgItemText函数
int GetDlgItemText( HWND hDlg , int nID, LPTSTR lpStr, int nMaxCount) const;int GetDlgItemText( int nID, CString& rString) const;调用这个函数以获得与对话框中的控件相关的标题或文本。GetDlgItemText成员函数将文本拷贝到lpStr指向的位置并返回拷贝的字节的数目。nID 指定了要获取其标题的控件的整数标识符。 lpStr 指向要接收控件的标题或文本的缓冲区。 nMaxCount 指定了要拷贝到lpStr的字符串的最大长度(以字节为单位)。如果字符串比nMaxCount要长,它将被截断。 rString 对一个CString对象的引用。如果函数调用成功,返回值为拷贝到缓冲区中的 TCHAR 字符个数(不包括结束空字符)。如果函数调用失败,返回值为 0 。要获取更多错误信息,请调用 GetLastError 函数。
mfc中怎样将double变量类型转换为CString,不用unicode风格
你好!常用函数是:CString::format函数,或者-fcvt函数,转换回double型用atof或者strtod(后者安全点)仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
lpctstr和cstring的区别
CString LPCTSTR区别联系 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * LPCTSTR;vc++中各种字符串的表示法 首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.2.C表示const3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数 量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:如果定义_UNICODE,声明如下:typedef wchar_t TCHAR;如果没有定义_UNICODE,则声明如下:typedef char TCHAR;LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wchar_t * LPCTSTR; #else typedef const char * LPCTSTR; #endifVC常用数据类型使用转换详解先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username="女侠程佩君";char temp;char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它数据类型转换为字符串短整型(int) itoa(i,temp,10); //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换 长整型(long) ltoa(l,temp,10);二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针CString变量str = "2008北京奥运";buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t变量v1 = (_bstr_t)"程序员";buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);三、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,"123");短整型(int) i = atoi(temp); 长整型(long) l = atol(temp); 浮点(double) d = atof(temp);四、其它数据类型转换到CString使用CString的成员函数Format来转换,例如:整数(int) str.Format("%d",i); 浮点数(float) str.Format("%f",i); 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str = username;五、BSTR、_bstr_t与CComBSTRCComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); //使用前需要加上头文件comutil.h反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariantVARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:VARIANT va;int a=2001;va.vt=VT_I4; //指明整型数据va.lVal=a; //赋值对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:unsigned char bVal; VT_UI1 short iVal; VT_I2 long lVal; VT_I4 float fltVal; VT_R4 double dblVal; VT_R8 VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL SCODE scode; VT_ERROR CY cyVal; VT_CY DATE date; VT_DATE BSTR bstrVal; VT_BSTR IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|* unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2 long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4 float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4 double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8 VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|* VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT void FAR* byref; VT_BYREF_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。例如:long l=222;ing i=100;_variant_t lVal(l);lVal = (long)i;COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;long i = v4.lVal;七、其它对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:LPARAM lParam;WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位 对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:WORD wValue;BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位 如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量1、GetBuffer函数:使用CString::GetBuffer函数。char *p; CString str="hello"; p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer();将CString转换成char * 时CString str("aaaaaaa");strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");str.ReleaseBuffer();当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *2、memcpy: CString mCS=_T("cxl"); char mch; memcpy(mch,mCS,20);3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用char *ch; CString str; ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;CString str = "good";char *tmp;sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);4、CString Msg; Msg=Msg+"abc"; LPTSTR lpsz; lpsz = new TCHAR; _tcscpy(lpsz, Msg); char * psz; strcpy(psz,lpsz);CString类向const char *转换char a;CString str("aaaaaa");strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));或者如下:strncpy(a,str,sizeof(a));以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.CString转LPCTSTR (const char *)CString cStr;const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;LPCTSTR转CStringLPCTSTR lpctStr;CString cStr=lpctStr;将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: CString myString = "This is a test"; 也可以利用构造函数,如: CString s1("Tom");将CString类型的变量赋给char 类型(字符串)的变量1、sprintf()函数CString str = "good";char tmp ;sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); (LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。2、strcpy()函数CString str;char c;strcpy(c, str);char mychar;CString source="Hello";strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);关于CString的使用1、指定 CString 形参 对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指针。当将形参指定为指向字符的 const 指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 )或传递到 CString 对象。CString 对象将自动转换成 LPCTSTR。任何能够使用 LPCTSTR 的地方也能够使用 CString 对象。2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即 const CString&)。如果函数要修改该字符串,则删除 const 修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 ,如下所示:void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" );3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。串的基本运算 对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。为叙述方便,先定义几个相关的变量: char s1,*p; int result; 下面以C语言中串运算介绍串的基本运算 1、求串长 int strlen(char *s); //求串s的长度 【例】printf("%d",strlen(s1)); //输出s1的串长122、串复制 char *strcpy(char *to,*from);//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针 【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不变3、联接 char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾, //并返回to串开始处的指针 【例】strcat(s3,"/"); //s3="dir/bin/appl/" strcat(s3,s2); //s3="dir/bin/appl/file.asm"4、串比较 int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小, //当s1《s2、s1》s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值 【例】result=strcmp("baker","Baker"); //result》0 result=strcmp("12","12"); //result=0 result=strcmp("Joe","joseph") //result《05、字符定位 char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置, //若找到,则返回该位置,否则返回NULL 【例】p=strchr(s2,’.’); //p指向"file"之后的位置if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp"注意: ①上述操作是最基本的,其中后 4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。 ②其它的串操作见C的《string.h》。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同 ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成 【例】求子串的操作可如下实现: void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){ //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串 //其中0《=pos《=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。 if (pos《0||pos》strlen(s)-1||len《0) Error("parameter error!"); strncpy(sub,&s起复制至多len个字符到sub
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