java程序设计之网络编程第三版pdf(java网络编程的基本内容有哪些其特点和优势如何请进行论述)

2024-07-07 06:19:17 14

java程序设计之网络编程第三版pdf(java网络编程的基本内容有哪些其特点和优势如何请进行论述)

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java网络编程的基本内容有哪些其特点和优势如何请进行论述

***隐藏网址***2.JAVA的特点§ 1.2 Java的特点 Java是一个广泛使用的网络编程语言 ,它是一种新的计算概念。 首先 ,作为一种程序设计语言 ,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、 具有可移植性、鲁棒性、安全性、并且提供了并发的机制、具有很高的性能。其 次 ,它最大限度地利用了网络 ,Java的小应用程序 (applet)可在网络上传输而 不受 CPU和环境的限制。另外 ,Java还提供了丰富的类库 ,使程序设计者可以很 方便地建立自己的系统。 下面我们分别从这三个方面来讨论 Java的特点 ,然后通过把 Java与 C, C++相比进一步指出它所具有的优点。 一、 Java语言 Java语言有下面一些特点 :简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、 安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。 :1.简单性 Java语言是一种面向对象的语言 ,它通过提供最基本的方法来完成指定的 任务 ,只需理解一些基本的概念 ,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程 序。 Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念 ,并且通过实现自动垃圾 收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。另外 ,Java也适合于在小型机上运 行 ,它的基本解释器及类的支持只有 40KB左右 ,加上标准类库和线程的支持也 只有 215KB左右。库和线程的支持也只有 215KB左右。 2.面向对象 Java语言的设计集中于对象及其接口 ,它提供了简单的类机制以及动态的 接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法 ,实现了模块化和信息 隐藏 ;而类则提供了一类对象的原型 ,并且通过继承机制 ,子类可以使用父类 所提供的方法 ,实现了代码的复用。 3.分布性 Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理 TCP/IP协议 ,用户 可以通过 URL地址在网络上很方便地访问其它对象。 4.鲁棒性 Java在编译和运行程序时 ,都要对可能出现的问题进行检查 ,以消除错误 的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理 ,防止程序员在管理内存时容易 产生的错误。通过集成的面向对象的例外处理机制 ,在编译时,Java提示出可能 出现但未被处理的例外 ,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外, Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误 ,防止动态运行时不匹配问题 的出现。 5.安全性 用于网络、分布环境下的 Java必须要防止病毒的入侵。 Java不支持指针, 一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现 ,这样就防止程序员使用 "特洛伊 "木马等欺骗手段访问对象的私有成员 ,同时也避免了指针操作中容易 产生的错误。 6.体系结构中立 Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令 ,只要安装了 Java运行时 系统 ,Java程序就可在任意的处理器上运行。这些字节码指令对应于 Java虚拟 机中的表示 ,Java解释器得到字节码后 ,对它进行转换 ,使之能够在不同的平 台运行。 7.可移植性 与平台无关的特性使 Java程序可以方便地被移植到网络上的不同机器。 同时 ,Java的类库中也实现了与不同平台的接口 ,使这些类库可以移植。另外, Java编译器是由 Java语言实现的 ,Java运行时系统由标准 C实现 ,这使得Java 系统本身也具有可移植性。 8.解释执行 Java解释器直接对 Java字节码进行解释执行。字节码本身携带了许多 编译时信息 ,使得连接过程更加简单。 9.高性能 和其它解释执行的语言如 BASIC、 TCL不同 ,Java字节码的设计使之能 很容易地直接转换成对应于特定CPU的机器码 ,从而得到较高的性能。 10.多线程 多线程机制使应用程序能够并行执行 ,而且同步机制保证了对共享数据 的正确操作。通过使用 多线程 ,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定 的行为 ,而不需要采用全局的事件循环机制 ,这样就很容易地实现网络上的实 时交互行为。 11.动态性 Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入 新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且 Java通过接口来支持 多重继承 ,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。***隐藏网址***3.Java已用动态的交互应用软件使Web栩栩如生。它使开发人员 具有‘编写一次到处运行TM”的巨大能力。而且,借助其JavaAPI 及其编程语言上的Java虚拟机,它已产生一种分布信息的崭新模式。 这种模式叫做Java企业计算,正在帮助各企业以各种不同的方法取 得竞争优势。网管和控制已大大简化。软件分配基本上是免费的, 而且立即可实现。电子贸易已获得。占有成本大幅度降低。信息和 应用软件到处可存取。 Java建立在简单的前提基础上,即所有微处理器都应讲同一种 语言——所有内部采用芯片的产品都应能一起工作,无缝而方便地 共享信息。它已经改变企业和个人同Internet大交道的方式。现在, 它正在对消费类产品产生明显的影响,而且从总体上更加深刻地影 响企业计算。 借助Java,您可自由自在地使用您已拥有的硬件和软件。这是因 为Java是独立于平台的。它还可使您超越企业计算,使应用软件在便 携式计算机、信息亭、电视、蜂窝电话和其他大量设备上运行。 全世界的公司都已发现Java数不胜数的用途。所有用途可从其无 可比拟的能力,即提高可靠性、安全性和简化各种不同计算产品和 环境的能力中受益非浅,而且节省的时间和费用十分可观。 Java无处不在。它已拥有几百万个用户,其发展速度要快于在它 以前的其他任何一种计算机产品。它可位于任何地方,而且能到处运 行。Java正在迅速被用做传播信息的事实上标准,这是因为它既可给 企业,也可给最终用户带来似乎数不清的好处。

Java程序设计之网络编程的目录

第1章Java语言概述第2章数据类型及其运算第3章程序控制语句第4章Java面向对象程序设计基础第5章面向对象高级程序设计第6章字符串处理第7章Java标准类库第8章Java异常处理第9章输入输出处理第10章线程第11章GUI程序设计第12章Java Applet第13章JDBC第14章JavaBean组件模型第15章网络通信第16章Java安全技术第17章Web服务器端编程第18章J2EE规范和EJB第19章J2ME参考文献

java程序设计的章节目录

前言  第1章Java语言综述  1 1Java是一门程序设计语言  1 2面向对象初步  1 2 1对象的概念  1 2 2对象的属性  1 3Java的特点  1 4Java的不同版本  1 5Java的前景  1 6学好Java的关键  1 7小结  1 8练习  第2章Java编程环境  2 1J2SE的安装与配置  2 2环境变量的配置与测试  2 2 1设置classpath  2 2 2设置path  2 2 3环境变量的测试  2 3第一个Java程序  2 3 1编写第一个Java程序  2 3 2编译与运行  2 3 3第一个程序分析  2 3 4注释  2 4命名与保存  2 4 1标识符与关键字  2 4 2保存  2 5Java程序的开发流程  2 6小结  2 7练习  第3章数据类型  3 1数据类型  3 1 1整型  3 1 2char型  3 1 3浮点型  3 1 4布尔型  3 2变量  3 2 1变量的声明  3 2 2变量的含义  3 2 3变量的分类  3 2 4变量的引用  3 3基本类型的初始化  3 4常量  3 5Java运算符  3 5 1算术运算符  3 5 2关系运算符  3 5 3逻辑运算符  3 5 4位运算符  3 5 5移位运算符  3 5 6赋值运算符  3 5 7三元运算符  3 5 8逗号运算符  3 5 9字符串运算符  3 5 10强制类型转换  3 5 11运算符的优先级  3 6小结  3 7练习  第4章流程控制  4 1编程风格  4 2作用域  4 2 1块作用域  4 2 2对象的存活时间  4 3条件语句  4 3 1if(…)  4 3 2if (…){…} else {…}  4 3 3if … else if …  4 4循环语句  4 4 1不确定循环  4 4 2确定循环  4 5中断与继续  4 5 1中断  4 5 2继续  4 5 3标签语句  4 6分支语句  4 7返回语句  4 8小结  4 9练习  第5章面向对象编程基础  5 1对象  5 1 1对象的特征  5 1 2对象实例名  5 1 3对象变量的初始化  目录Java程序设计5 2类  5 2 1类的含义  5 2 2设计自己的类  5 2 3分析你的类  5 3使用已有的类  5 3 1Math类  5 3 2Date类  5 3 3GregorianCalendar类  5 3 4对象重构  5 4包  5 4 1命名空间  5 4 2包的概念及作用  5 4 3包的实现  5 4 4使用包  5 4 5类路径与默认包  5 4 6包作用域  5 5注释及嵌入文档  5 5 1如何添加注释  5 5 2类注释  5 5 3方法注释  5 5 4字段注释  5 5 5其他注释  5 6小结  5 7练习  第6章继承和多态  6 1继承的含义  6 2继承的实现  6 3构造器的调用  6 4类之间的关系  6 4 1依赖  6 4 2聚合  6 4 3继承  6 5继承层次图  6 6关于设计好继承的几点建议  6 7防止类的继承  6 8多态  6 8 1多态的产生  6 8 2多态的概念  6 8 3多态的实质  6 8 4绑定  6 9超类  6 9 1equals方法  6 9 2通用编程  6 10数组列表  6 11对象包装器  6 12小结  6 13练习  第7章接口和抽象  7 1接口  7 1 1接口的产生  7 1 2接口的概念  7 1 3接口的声明  7 1 4接口的实现  7 1 5接口的多重实现  7 1 6接口的属性  7 1 7接口的继承  7 1 8接口的意义  7 2克隆  7 2 1浅拷贝  7 2 2深拷贝  7 3内部类  7 4抽象行为  7 5抽象类  7 6抽象与接口的区别  7 7小结  7 8练习  第8章异常与处理  8 1处理错误  8 1 1异常的分类  8 1 2异常的声明  8 1 3异常的抛出  8 2异常的捕获  8 2 1捕获多个异常  8 2 2重新抛出异常  8 3finally子句  8 4小结  8 5练习  第9章Java Applet编程  9 1编写Applet小程序  9 2Applet的执行过程  9 3小结  9 4练习  第10章数组和字符串  10 1数组  10 1 1数组的声明  10 1 2数组的初始化  10 1 3匿名数组  10 1 4数组的拷贝  10 1 5命令行参数  10 1 6数组排序  10 2文本处理类  10 2 1String类  10 2 2StringBuffer类  10 3使用StringTokenizer类分析字符串  10 4Character类  10 5字符串与字符、字节数组  10 5 1字符串与字符数组  10 5 2字符串与字节数组  10 6小结  10 7练习  第11章数据库连接及其应用  11 1JDBC基本编程概念  11 1 1设定ODBC数据源  11 1 2数据库URL  11 1 3建立连接  11 1 4建立会话  11 1 5操作数据库  11 2预查询  11 3小结  11 4练习  第12章图形用户界面设计  12 1AWT工具集简介  12 2AWT基本组件  12 2 1标识  12 2 2按钮  12 2 3画布  12 2 4复选框  12 2 5单选按钮  12 2 6菜单  12 2 7菜单项  12 2 8列表框  12 2 9单行文本输入框  12 2 10文本输入区  12 2 11滚动条  12 2 12文件对话框  12 2 13一个AWT的综合例子  12 3AWT容器  12 3 1Frame  12 3 2Panel  12 4布局管理器  12 4 1FlowLayout  12 4 2BorderLayout  12 4 3GridLayout  12 4 4CardLayout  12 4 5GridBagLayout  12 4 6容器的嵌套  12 5AWT事件处理模型  12 5 1事件类  12 5 2事件监听器  12 5 3AWT事件及其相应  的监听器接口  12 5 4事件适配器  12 6Swing简介  12 6 1Swing与AWT  12 6 2Swing程序结构简介  12 7小结  12 8练习  第13章Java多线程机制  13 1Java中的线程  13 1 1进程与线程  13 1 2线程的状态  13 1 3多线程的实现方法  13 2通过继承Thread类实现多线程  13 3通过Runnable接口实现多线程  13 4线程的调度  13 5线程的同步  13 5 1基本的线程控制  13 5 2多线程的同步实现  13 6小结  13 7练习  第14章Java网络编程  14 1网络编程的基本概念  14 1 1网络基础知识  14 1 2网络基本概念  14 2基于URL的Java网络编程  14 2 1URL类  14 2 2URLConnetction类  14 3基于套接字的Java网络编程  14 3 1Socket通信简介  14 3 2创建Socket和ServerSocket  14 3 3Socket简单应用  14 4数据报  14 5小结  14 6练习  参考文献

Java程序设计之网络编程的内容简介

本书内容共分为3部分。第1部分讲解Java程序设计的基础知识,包括Java的简单数据及程序流程控制、面向对象设计思想、类、对象、接口、异常处理以及标准类库等内容;第2部分讲解Java程序设计的一般知识,包括GUl编程、输入输出设计、数据库访问以及多线程编程等内容;第3部分讲解Java网络程序设计的高级知识,包括Java安全、JavaBean组件、套接字编程、Java网络编程(涉及Servlet/JSP技术)以及Java EE和Java ME等内容。在本书的第2版中,图形编程和Web编程(JavaEE流行框架)部分得到了补充和完善。本书重点放在Java程序设计语言基础以及Java网络编程技术上,同时力求重点突出,覆盖面广。各章均提供了丰富的实例和练习,并将在网上提供相应内容的多媒体课件(PPT格式)。全书由浅入深、实例生动、易学易用,可以满足不同层次读者的需求。本书可作为普通高等院校应用型本科(含部分高职高专)相关专业的程序设计教材,也可作为软件开发人员的参考书。

Java程序设计之网络编程的学习导读

本书内容共分三大部分。第1~8章为第1部分,介绍Java程序设计的基础知识。其中第1章介绍Java语言基础,如Java产生的历史、发展、简单的输入输出、JDK开发环境和其他一些集成开发环境。第2章详细介绍简单数据类型、运算符、数组等内容。第3章详细介绍程序流程控制。第4章详细介绍Java面向对象的特点,如抽象、多态、封装等,对对象、类进行了详细的介绍。第5章详细介绍了继承、接口、内部类等内容。第6章详细介绍与字符串处理相关的类的使用及字符串和其他数据之间的转换。第7章详细介绍java.lang和java.util包中所定义的类和接口,尤其是Java的集合框架。第8章详细介绍Java异常处理机制。第9~13章为本书第2部分,介绍Java程序设计的一般知识。其中第9章详细介绍Java的输入输出机制。第10章详细介绍Java的线程处理机制。第11章介绍Java图形用户界面设计、事件处理机制。第12章介绍Applet的生命周期、主要方法以及Applet的简单应用。第13章的内容是数据库编程,介绍JDBC访问数据库的流程、相关的类及接口。学习这一章需要具有一定的数据库基础知识。第14~19章为第3部分,介绍Java网络编程的高级知识。其中第14章主要介绍JavaBeans组件模型,软件开发者可以利用JavaBeans设计出可重用的软件组件。第15章主要介绍网络编程技术,包括URL通信、Socket通信、数据报以及RMI等内容。第16章主要介绍了Java安全技术,包括计算机安全、Java安全模型、密码学、应用程序的安全和Applet的安全。第17章主要介绍Web服务器容器、Servlet技术、JSP技术,并简要介绍Struts框架。第18章主要介绍J2EE概念、EJB模型。第19章主要介绍J2ME的概念、J2ME技术框架以及MIDP应用程序开发实例。

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