java游戏开发教程全套(北大青鸟java培训:如何学安卓手机游戏开发技术)
本文目录
- 北大青鸟java培训:如何学安卓手机游戏开发技术
- 如何使用JAVA开发坦克大战的游戏
- 我想开发手机java的游戏,我需要哪些东西呢
- 谁有Java 游戏编程开发教程这本书二人麻将游戏源代码或这本书的电子版
- java游戏开发学习的方法有哪些
- 怎样用Java开发一个飞行棋游戏
- java游戏开发流程
北大青鸟java培训:如何学安卓手机游戏开发技术
如何学安卓手机游戏开发技术?其实,安卓手机游戏开发技术主要分为以下四个层面,按照这四个层面学习就可以了。1.以Inventor为代表的绘图工具这个是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的,操作起来相当容易,任何一个不懂程序开发的用户都可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来。对于安卓手机游戏开发初学者来说,是个很好用的二门工具。它有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。2.以Rexsee为代表的无线中间件这种方法就不是初学者或者玩家用的了,必须是有一定基础的安卓手机游戏开发工程师来用。但是它对技术门槛的要求很低,,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要从零开始写代码。对于具备一定基础的人员来说,大家可以简单省事的实现自己想要的游戏效果。比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定。3.基于JAVA的JDK到了这一层面,你就可以说自己是一名安卓手机游戏开发工程师了。因为JDK对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。***隐藏网址***4.基于C++的NDK目前市场上很多大型游戏是用这种方法开发的,想要成为专业、优秀的安卓手机游戏开发工程师,就一定要朝着这个方向努力。相对于第三层面的JDK,NDK的门槛更高,但是能够碰触底层的安卓手机游戏开发人员,一定是高手,也一定可以在这个市场上轻松地找到自己满意的位置。
如何使用JAVA开发坦克大战的游戏
这个版本的坦克大战,主要是为了前期对JAVA学习基础知识的一次巩固,虽然还有许多功能没有实现,但是仍然是值得肯定的一次的小项目,这次练手对JAVA的面对对象的理解更加深入。发现学习算法搞搞ACM对与编程真的有很大的帮助,尤其在设计代码结构的时候感觉尤为明显。以后的学习中也要兼顾算法的练习和提高。
package com.xrh.tank;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.Rectangle;public class Wall { int x,y,w,h; TankClient tc; public Wall(int x, int y, int w, int h, TankClient tc) { this.x = x; this.y = y; this.w = w; this.h = h; this.tc = tc; } //画出墙体 public void draw(Graphics g){ Color c=g.getColor(); //Color myColor=new Color(0, false) ;透明 //g.setColor(myColor); g.drawRect(x, y, w, h); g.setColor(c); } //返回墙体矩形 public Rectangle getRect(){ return new Rectangle(x, y, w, h); }}
源码已经开源,点击下载。
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我想开发手机java的游戏,我需要哪些东西呢
J2ME开发基本开发环境:1、JDK,这个就不用说了吧,搞Java必须的;2、IED我喜欢用Eclipse(3.2)3、开发ME的Eclipse插件——EclipseME(应该是这个名字,记不太清了)4、WTK,这是SUN的官方模拟器,如果你想用其他厂商的可以去网上下载Nokia的或者其他然后在Eclipse里配置一下就可以写个HelloWorld了,建议你网上搜一下J2ME环境搭建,应该比我说的详细。
谁有Java 游戏编程开发教程这本书二人麻将游戏源代码或这本书的电子版
String mapimg={"source/font.png","source/ks.jpg","source/1.jpg","source/2.png","source/3.jpg","source/youknow.jpg","fight/js.jpg","fight/js1.jpg"};//获得工具包Toolkit tool=Toolkit.getDefaultToolkit()//开始图片Image startimg;//背景图片Image bjimg,fontimg;//画开始界面public void drawstart(Graphics g){startimg=tool.getImage(mapimg);g.drawImage(startimg, 0, 0, frame.getWidth(), frame.getHeight(), frame);fontimg=tool.getImage(mapimg);g.drawImage(fontimg, 20, 30, frame);};这是我以前做的一个很简单的游戏中的几行代码,对你的问题,你要手动选择图片,那做个文件选择器,把图片路径作为方法参数传进去就ok了
java游戏开发学习的方法有哪些
平时我们玩的大型游戏,无一不是基于C/C++,其效率、速度无其他语言能比。所以,
1、先学习C/C++
2、之后接触学习WINDOWS API和VC++
3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知识适当了解
围绕以上找相关资料或书,可能需要好几本。更多交流可参考我空间主页有关文章。
你可以参考参考一下青岛双硕程序员培训学校网上课程大纲或技术论坛
请问软件开发和编程是一回事吗?
编程只是软件开发的一部分,软件开发还包括:计划、分析、设计、测试、维护 。java是现在运用比较广的一种高级编程语言。现在的大型网络游戏主要是用C或者C++;手机游戏用java的比较多。
怎样用Java开发一个飞行棋游戏
楼主好,这个是类似的哈import java.util.Scanner;{SnakeLadder3333333(String play, int sum) {this.play = play;this.sum = sum;}String play;int sum = 0;int i = 0;public void add(SnakeLadder3333333 other) {int i = (int) (Math.random() * (6 - 1) + 1);sum = sum + i;if ((sum 《 16 || sum 》 16) && (sum 《 38 || sum 》 38) && (sum 《 72 || sum 》 72) && (sum 《 83 || sum 》 83)&& (sum 《 78 || sum 》 78) && (sum 《 99 || sum 》 99) && (sum 《= 100)) {System.out.println(play + "got " + i + " points on the die");System.out.println(play + " got " + sum);System.out.println(other.play + " got " + other.sum);} else if (15 《 sum && sum 《 17) {System.out.println(play + "got " + i + " points on the die");System.out.println(play + "is on a ladder");sum = sum + 8;System.out.println(play + " got " + sum);System.out.println(other.play + " got " + other.sum);} else if (37 《 sum && sum 《 39) {System.out.println(play + "got " + i + " points on the die");System.out.println(play + "is on a ladder");sum = sum + 26;System.out.println(play + " got " + sum);System.out.println(other.play + " got " + other.sum);} else if (71 《 sum && sum 《 73) {System.out.println(play + "got " + i + " points on the die");System.out.println(play + "is on a ladder");sum = sum + 19;System.out.println(play + " got " + sum);System.out.println(other.play + " got " + other.sum);} else if (82 《 sum && sum 《 84) {System.out.println(play + "got " + i + " points on the die");System.out.println(play + "is on a snake");sum = sum - 19;System.out.println(play + " got " + sum);System.out.println(other.play + " got " + other.sum);} else if (77 《 sum && sum 《 79) {System.out.println(play + "got " + i + " points on the die");System.out.println(play + "is on a snake");sum = sum - 18;System.out.println(play + " got " + sum);System.out.println(other.play + " got " + other.sum);} else if (98 《 sum && sum 《 100) {System.out.println(play + "got " + i + " points on the die");System.out.println(play + "is on a snake");sum = sum - 7;System.out.println(play + " got " + sum);System.out.println(other.play + " got " + other.sum);} else if (sum 》= 100|| other.sum 》= 100) {System.out.println(play + " got " + sum);System.out.println(other.play + " got " + other.sum);System.out.println(play + "got " + i + " points on the die");System.out.println(play + " lost " + other.play + " Won");}}public boolean live(SnakeLadder3333333 other) {if (sum 》= 100 || other.sum 》= 100) {System.out.println(play + " lost " + other.play + " Won");return false;}return true;}public static void main(String args) {String q, m;int e, n;@SuppressWarnings("resource")Scanner scanner = new Scanner(System.in);SnakeLadder3333333 p1 = new SnakeLadder3333333("Player a ", 0);SnakeLadder3333333 p2 = new SnakeLadder3333333("Player b ", 0);while (true) {p1.add(p2);System.out.print("Enter c to continue, s to stop: ");q = scanner.next();e = q.indexOf(’s’);p2.live(p1);if (e == 0) {return;} else {}p2.add(p1);System.out.print("Enter c to continue, s to stop: ");m = scanner.next();n = m.indexOf(’s’);p1.live(p2);if (n == 0) {return;} else {}}}}
java游戏开发流程
我从事JAVA工作已经有4年多了,对游戏也比较感兴趣,不过java开发游戏的的确很少,主要偏向于WEB方面,C、C++更接近底层,适合于游戏的编写,如果你执意java的话可以研究android,因为这2者是互通的,可以编写游戏开发,JAVA来做后台
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