python多态(Python中的多态)
本文目录
- Python中的多态
- python的三大特征
- python中,面向对象有哪些机制有利于代码复用
- python中的继承和多态
- 什么是python多态
- python为什么是面向对象的
- Python从标准类型派生的原理是什么
- 面向对象的三大特性是什么
Python中的多态
times函数为例谈谈多态,就像我们看到的那样,times函数中表达式×*y的意义完全取决于x和y的对象类型,同样的函数,在一个实例下执行的是乘法,在另一个实例下执行的却是重复。Python把对某一对象在某种语法下的合理性交给那个对象自身来判断。实际上,*作为一个分派机制,将执行的控制权移交给被处理的对象。这种依赖类型的行为称为多态,其含义就是一个操作的意义取决于被操作对象的类型。因为Python是动态类型语言,所以多态在Python中随处可见。事实上,在 Python中所有操作都是多态的操作:print、index、*运算符,以及更多。这实际上是有意而为的,并且从很大程度上算作是这门语言简洁性和灵活性的一个表现。例如,函数可以自动地应用到所有类别的对象上。只要对象支持所预期的接口(也称为协议),函数就能处理它们。也就是说,如果传给函数的对象支持预期的方法和表达式运算符,那么它们对函数的逻辑来说就是有着即插即用的兼容性。即使是简单的times 函数,对任意两个支持*的对象都可以执行,无论它是哪种类型,也不管它是何时编写的。这个函数对于数字来说是有效的(执行乘法),或者一个字符串和一个数字(执行重复),或者任意其他支持扩展接口的兼容对象——甚至是我们尚未编写过的基于类的对象。
python的三大特征
第一点:封装隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,在Python中用双下线开头的方式将属性设置成私有的。拥有三个好处:将变化隔离,便于使用,提高复用性,提高安全性。第二点:继承继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又被称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类。即一个派生类继承基类的字段和方法,继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。第三点:多态一种事物的多种体现形式,函数的重写其实就是多态的一种体现。Python中,多态指是父类的引用指向子类的对象。实现多态的步骤:1. 定义新的子类;2. 重写对应的父类方法;3. 使用子类的方法直接处理,不调用父类的方法;多态的好处:1. 增加了程序的灵活性;2. 增加了程序的可扩展性。
python中,面向对象有哪些机制有利于代码复用
Python中面向对象编程有以下机制有利于代码复用:
1.继承(Inheritance):子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在不改变父类的情况下对其进行扩展或修改,从而减少代码的重复编写。例如,一个父类定义了通用的方法,子类可以继承这些方法并添加特定的实现。
在这个例子中,我们定义了一个父类 Animal,它有两个属性 name 和 species,还有一个抽象方法 make_sound。然后我们定义了一个子类 Dog,它从父类 Animal 中继承了 name 和 species 属性,并重写了 make_sound 方法,以实现狗的叫声。由于我们使用继承,所以 Dog 类可以重用 Animal 类的代码,而不必重新编写。
2.多态(Polymorphism):多态允许不同的对象以不同的方式对同一个消息作出响应。例如,一个类的不同实例可以实现相同的方法,但表现出不同的行为。这使得代码更加灵活和可扩展。
在这个例子中,我们定义了一个抽象基类 Shape,它有一个抽象方法 area。然后我们定义了两个子类 Rectangle 和 Circle,它们分别实现了 area 方法,以计算矩形和圆形的面积。由于它们都继承了 Shape 类,并实现了相同的方法名 area,所以我们可以通过相同的方式对它们进行操作,以实现多态。例如:
在这个例子中,我们创建了一个包含两个不同类型的对象的列表,并使用循环对它们进行操作。由于它们都实现了 area 方法,所以我们可以使用相同的方式调用它们的方法,以计算它们的面积。
3.组合(Composition):组合是将一个类作为另一个类的属性,从而实现代码复用的一种方法。例如,一个汽车类可以包含多个引擎类的实例,从而可以在不同的汽车中重复使用相同的引擎代码。
在这个例子中,我们定义了一个 Engine 类,它有两个方法 start 和 stop,用于启动和停止引擎。然后我们定义了一个 Car 类,它有三个属性 make、model 和 engine,其中 engine 是一个 Engine 类的实例。我们还定义了两个方法 start 和 stop,用于启动和停止汽车,其中 start 方法会调用 engine 实例的 start 方法,从而启动引擎。由于我们使用组合,所以我们可以在不同的汽车中重复使用相同的引擎代码,从而减少了代码的重复编写。
4.接口(Interface):接口是定义了一组方法签名的抽象类,可以用来描述类的行为,而不需要实现这些方法的具体细节。其他类可以实现这个接口,并且必须实现接口中定义的所有方法。这使得代码更加可读和易于维护,因为接口提供了一种统一的方式来定义类的行为。
在这个例子中,我们定义了一个抽象基类 Animal,它有一个抽象方法 make_sound,用于定义动物的叫声。然后我们定义了两个子类 Dog 和 Cat,它们分别实现了 make_sound 方法,以定义狗和猫的叫声。由于它们都实现了 Animal 类的接口,所以它们有相同的行为,我们可以使用相同的方式对它们进行操作。
python中的继承和多态
继承:在已有类的基础上创建新类,这其中的一种做法就是让一个类从另一个类那里将属性和方法直接继承下来,从而减少重复代码的编写。1.提供继承信息的我们称之为父类,也叫超类或基类;2.得到继承信息的我们称之为子类,也叫派生类或衍生类。3.子类除了继承父类提供的属性和方法,还可以定义自己特有的属性和方法,所以子类比父类拥有的更多的能力多态:子类在继承了父类的方法后,通过方法重写我们可以让父类的同一个行为在子类中拥有不同的实现版本,这个就是多态。
什么是python多态
让具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容(功能)的函数。Python中多态的特点1、只关心对象的实例方法是否同名,不关心对象所属的类型;2、对象所属的类之间,继承关系可有可无;3、多态的好处可以增加代码的外部调用灵活度,让代码更加通用,兼容性比较强;4、多态是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计。
python为什么是面向对象的
Python虽然是解释型语言,但从设计之初就已经是一门面向对象的语言,对于Python来说一切皆为对象。正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的,当然如果习惯面向过程或者函数的写法也是可以的,Python并不做硬性的限制。Python的面向对象特征如下:封装面向对象程序设计中的术语对象(Object)基本上可以看做数据(特性)以及由一系列可以存取、操作这些数据的方法所组成的集合。传统意义上的“程序=数据结构+算法”被封装”掩盖“并简化为“程序=对象+消息”。对象是类的实例,类的抽象则需要经过封装。封装可以让调用者不用关心对象是如何构建的而直接进行使用。继承类继承:继承给人的直接感觉是这是一种复用代码的行为。继承可以理解为它是以普通的类为基础建立专门的类对象,子类和它继承的父类是IS-A的关系。多重继承:不同于C#,Python是支持多重类继承的(C#可继承自多个Interface,但最多继承自一个类)。多重继承机制有时很好用,但是它容易让事情变得复杂。多态多态意味着可以对不同的对象使用同样的操作,但它们可能会以多种形态呈现出结果。在Python中,任何不知道对象到底是什么类型,但又需要对象做点什么的时候,都会用到多态。方法是多态的,运算符也是多态的。相关推荐:《Python教程》以上就是小编分享的关于python为什么是面向对象的的详细内容希望对大家有所帮助,更多有关python教程请关注环球青藤其它相关文章!
Python从标准类型派生的原理是什么
1.基类简化了程序,使得程序的累赘部分减少,使程序简洁。比如,在不用基类的情况下,程序中你要设计一个鸭子类和一个鹅类,他们的成员变量都有头,羽毛,双脚,成员函数有喊叫,飞行等,那么你每写一个类都得重写一下。如果有个基类是鸟类,那么鸭子类和鹅类直接继承这个基类,然后把他们独有的特征加进类里面就行了。2.易于派生出其他类。
面向对象的三大特性是什么
面向对象的三大特征:
1、封装:封装是将过程和数据包围起来,数据只能通过定义的接口访问。面向对象计算从一个基本概念开始,即现实世界可以表示为一系列完全自治的、封装的对象,这些对象通过受保护的接口访问其他对象。
2、继承:继承是一种层次模型,它连接类,允许并鼓励类的重用,提供了一种明确表达共性的方法。对象的新类可以从现有类派生,这个过程称为类继承。新类继承原类的属性。新类被称为原类的派生类(子类),原类被称为新类的基类(父类)。
3、多态:多态允许不同类的对象响应相同的消息。例如,同样的加法,两次相加和两个整数相加,一定是完全不同的。多态语言具有灵活性、抽象性、行为共享性和代码共享性等优点,较好地解决了应用程序功能的同名问题。
扩展资料:
面向对象软件开发的方法。面向对象的概念和应用已经超越了程序设计和软件开发,扩展到数据库系统、交互界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
面向对象理解和抽象现实世界的方法,计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。面向对象分析通过对关键问题域的抽象来对系统进行分解。
面向对象设计一个面向对象的实现过程,提供了一个符号设计系统,该系统以一种非常接近于真实领域术语的方式将系统构建为“真实世界”对象。面向对象编程可以被认为是在一个程序中有各种相互调用的独立对象,
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