nodejs能抗住1000万并发(普通服务器,nodejs的socket最大并发连接数大概在什么级别)

2024-06-29 11:46:49 7

nodejs能抗住1000万并发(普通服务器,nodejs的socket最大并发连接数大概在什么级别)

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普通服务器,nodejs的socket最大并发连接数大概在什么级别

你好,IIS的最大链接数,一般都很高,如果你的服务器带宽足够用正常情况下网站流量达到100万/天,服务器也能轻权应付。 为什么有的服务器只有很少的流量IIS就不能用了呢?主要是带宽的限制和网站程序性能的限制。 所以说单纯的问IIS的最大链接人数是没有什么意义的一台服务器能承载的流量,与服务器带宽、网站程序性能具有很大的关系一台普通的配置稍微好点的 大概在 5000+左右!这个还要考虑网络因素,网络瓶颈限制天互数据 为您解答,希望能帮到你

Node.js真的有高并发优势吗

有的,Nodejs的无阻塞模型对应高并发的是很不错的首先nodejs的模型是基于event loop的,个人理解比较类似的就是java的circular buffer***隐藏网址***nodejs的处理方式是,我把你的请求相应的IO全部放入event loop池中,谁的buffer写完了就返回就行了,所有的事件都是有一个handle统一轮询这一轮里面谁写完了谁返回,所以即使并发再大,也是无阻塞的nginx的原理类似,不过nginx是基于哈希分配的,通过哈希码去创建当前的请求任务,并开辟设置好的内存块随时更新状态

nodejs入门总结二:事件驱动

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。

events事件模块: 只有一个模块,EventEmitter核心就是事件触发emite,和事件监听on;

应用 (1)const event=require("events")模块 (2)new一个新的对象new evnet.EventEmitter(); (3)on("eventName",function(error,data){})创建监听器,一个事件可以创建多个监听 (4)emit("eventName")触发事件 (5)addListener("eventName",function(error,data){})也可以监听事件 (6)listenerCount("eventName")获取监听器个数, getMaxListeners()//获取监听器数量; setMaxListeners(n)//设置监听器数量; eventNames() 获取当前触发器实例注册的所有事件名 listeners(事件名称)获取指定事件下的所有监听器 rawListeners(事件名称) 获取指定事件下的所有监听器

(7)移除监听事件的监听器;removeListener("eventName",fun),removeAllListener();off(事件名称,监听器名称) (8)once():只触发一次,被移除; (9)prependListener(事件名称,监听器):优先触发,事件监听器; (10)prependOnceListener(事件名称,监听器) 触发一次 触发后移除 (11)EventEmitter.defaultMaxListeners = 8 每一个触发器实例 同一个事件最多绑定10个监听器 超出报警告

触发器实例上的内部事件 (1)订阅就会触发 newListener myEmitter.on(’newListener’,(eventName,listener)=》{ console.log( 新增事件${eventName} ,listener) }) (2)移除监听器会触发 removeListener myEmitter.on(’removeListener’,(eventName,listener)=》{ console.log( 移除事件${eventName} ,listener) })

事件触发,放在调用堆栈中;定时器结束时,函数会被放入“消息队列”中 事件循环会赋予调用堆栈优先级,它首先处理在调用堆栈中找到的所有东西,一旦其中没有任何东西,便开始处理消息队列中的东西。

setTimeout、fetch、或其他的函数是使用的是消息队列:回调函数放在调用堆栈的末尾; promise,async/await函数使用的是作业队列:前函数结束之前 resolve 的 Promise 会在当前函数之后被立即执行。 process.nextTick(fun):事件循环进行一次完整行程时我们成为一个滴答,传入的函数则指示引擎在当前操作结束(在下一个事件循环滴答开始之前)时调用此函数: 回掉函数的第一个参数是err,如果正确返回null;

nodejs的优势

NodeJs的优势:

现在的很多的服务器端的语言(PHP,JAVA,ASP),有什么问题呢,现在的服务器端的语言在用户访问服务器时,为每个用户链接创建了一个线程,但每个线程大约要耗费2M的内存,如果一个8G内存的服务器,也就能链接4000个左右的用户,如果用户的链接数较大,就必须增加服务器的数量,而且现在用户的链接方式有很多(如app,网页同时访问),这就又涉及到服务器共享的问题,所以服务器怎么支持最大的同时链接用户量就成了一个问题;

NodeJS修改了客户端到服务器端的链接方法,解决了这个问题,他不在为每个客户端创建一个新的线程,而是为每个客户端链接出发一个NodeJs内部进行处理的事件,所以NodeJS具备同时处理多达几万个用户的客户端链接的能力;

NodeJS适合开发的应用程序:

当应用程序需要处理大量并发的输入/输出,而在向客户端发出响应之前,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理的时候,我们应该考虑使用NodeJs来进行应用程序的开发,例如:

1、聊天服务器:如果聊天的人很多,用户的与服务器之间的并发链接量很大,但是服务器端的数据处理并不复杂;

2、综合类服务网站和电子商务网站的服务器:在这类网站中的服务器端,往往可能每秒存内可以接受多达上千条的数据并且需要将这些数据写入数据库中,NodeJs可以通过其队列机制将这些数据迅速写入缓存区中,然后再通过每一个单独的处理从缓存区中取出这些数据并将其写入数据库中,如果是其他的服务器(如Apache服务器或Tomcat服务器)的话,由于这些服务器采用的是阻塞型I/O机制,因此每条数据写入到数据库中都要等待一段时间(等上一条写完,才能写下一条),但是NodeJs使用的是非阻塞的I/O机制,因此可以实现这些数据到数据库中的写入,而不必再为每条数据的写入而等待一段时间;

总结:

一个规模稍微大点的系统都不是一种开发语言可以搞定的,往往是几种混杂一起,比如c、c++做服务器端开发,java做业务逻辑,php等做前端展示,此外还需要消息中间件等等。

nodejs可以很快地在服务器端做原型(原来只有c系和java等能做的事情,性能还很高),而且代码量相对会少很多;另一点是它的语法优势,js闭包等。

但它不太适合做cpu密集型处理的工作,只能绕着弯去解决,据说这次QCon会有人分享这方面的研究成果,可以关注下。

每种语言都有它适合的领域,没必要强求一门语言可以解决所有事情,拥有其它语言的特性,只有不断的tradeoff把系统做出来才是目标。

这些都是丛书上看到总结的,还望指正

nodejs php java开发微信公众号哪一个好

你好,首先这三个都可以开发微信公众号,但是可能功能上来说各有差异,如果只是开发普通的微信商城或者微信微站,我个人建议使用php,因为它更容易搭建和维护,微信开发的工程师也比较多,后期招聘维护人员比较方便。nodejs是近期起来的比较流行的技术,对于高并发有很强的处理能力,但是如果只是用来处理一些简单的业务逻辑,实在有点杀鸡用牛刀了,java的话,它能做的事情非常多,如果你习惯使用java,也可以考虑。总结下,我个人还是建议你使用php,并不是它多么强大和优秀,只是因为php就是专门用来做网站的,也相对更容易上手和搭建。

为什么要用nodejs服务

总的来说,Node.js的应用场景1) 适合JSON APIs——构建一个Rest/JSON API服务,Node.js可以充分发挥其非阻塞IO模型以及JavaScript对JSON的功能支持(如JSON.stringfy函数)单页面、多Ajax请求应用——如Gmail,前端有大量的异步请求,需要服务后端有极高的响应速度基于Node.js开发Unix命令行工具——Node.js可以大量生产子进程,并以流的方式输出,这使得它非常适合做Unix命令行工具流式数据——传统的Web应用,通常会将HTTP请求和响应看成是原子事件。而Node.js会充分利用流式数据这个特点,构建非常酷的应用。如实时文件上传系统transloadit准实时应用系统——如聊天系统、微博系统,但Javascript是有垃圾回收机制的,这就意味着,系统的响应时间是不平滑的(GC垃圾回收会导致系统这一时刻停止工作)。如果想要构建硬实时应用系统,Erlang是个不错的选择2) 不适合CPU使用率较重、IO使用率较轻的应用——如视频编码、人工智能等,Node.js的优势无法发挥简单Web应用——此类应用的特点是,流量低、物理架构简单,Node.js无法提供像Ruby的Rails或者Python的Django这样强大的框架NoSQL + Node.js——如果仅仅是为了追求时髦,且自己对这两门技术还未深入理解的情况下,不要冒险将业务系统搭建在这两个漂亮的名词上,建议使用MySQL之类的传统数据库如果系统可以匹配Node.js的适用场景,那么是时候采取具体的措施来说服老板了。说服自己老板采用Node.js的方式构建一个简单的原型——花一周时间构建系统某一部分的原型是非常值得的,同时也很容易和老板在某一点达成一致,等到系统真的在某一部分应用了Node.js,就是打开局面的时候寻找开发者——首先JavaScript语言的普及度很高,一般公司都不乏Web前端工程师,而此类工程师的学习门槛也非常低。这就意味着Node.js很容易招人,或者公司就隐藏了一些高手强大的社区支持——Node.js社区非常活跃,吸引很多优秀的工程师,这就意味着公司可以很容易从社区得到免费或者付费的支持系统性能考虑——JavaScript引擎Google V8,加之原生异步IO模型,使得Node.js在性能的表现非常出色,处理数以千计的并发请求非常轻松

nodejs每秒并发多高

脱离带宽内存与计算量来讨论并发是没有意义的。

因为并发数受带宽及其它很多因素影响,不能单就node.js来说并发多高。

如果无限带宽,无限计算力,无限存……你可以认为node.js并发数也是无限的,但这没有意义,在同样的情况下,就算是IIS,并发数也可以认为是无限的。

node.js的优势严格来说不是并发而是“非阻塞”。

它是通过非阻塞来达到高并发的目标的,我们用node.js也是用它的非阻塞这个特点。

在优化线程池,以及端口复用等技术的基础上,对于简单的业务处,使用其它的模型也可以达到高并发的目标,但在面临业务逻辑耗时长的问题时,node.js的优势就比较明显。

如果一个事务请求涉及三个业务逻辑,比如登录(login)这个事务,假设我们定义它有三个业务逻辑:

  1. verify:验证用户是否合法(用户名,密码什么的);

  2. user:获取身份信息(权限什么的);

  3. modules:返回他可用的业务接口列表(商品管理,用户管理,订单审核等)

我们假设:只有1完成了才可以进行2,2完成了才可以进行3,上述每个业务逻辑都需要1秒去完成(客户的登录请求这个事务需要3秒才能完成)。

同时,我们也假设,这三个业务逻辑服务都是在其它的服务器上,它们的并发数无上限。

然后,我们在“一瞬间”我向这个服务发出1000个login请求

那么,我们来看看node.js与纯java的不同。

nodejs调用它们来完成,因为它是非阻塞的,它调了verify后,不再等待它返回结果,就可以处理另一个事务请求了,当verify请求有返回结果时,它再来处理结果,决定是否调用user……,整个过程,只在一个进程中就完成了。

它收到这1000个请求后,在这个进程中向verify发出了1000个请求,过了一秒,收到回应又有900个验证成功,它返回了100个登录失败的信息,并向user发出了900个请求,又过了一秒,返回了900个modules的结果。

这样的结果,在客户端看来,发出请求后1秒,收到了100个登录失败,又过了两秒,收到了900个可用功能列表(因为异步机制,它还会稍微长一点点,假设是3.003秒吧)

现在,在带宽与计算力不受限的情况下,同样的内存,看看纯Java是怎么个情况。如果使用纯java来做这个事,java不使用异步模式的话,一个线程响应一个请求。

java同样“一瞬间”收到了1000个请求,java开启了1000个线程去响应它们,然后这1000个线程在第一秒里都在等待verify,第一秒结束时,返回100个登录失败,关闭了100个线程,又过了两秒,900个线程得到了各自的modules结果,并返回给客户端。

对于客户端来说,感觉就是3秒,没有那个0.003。

好,至此,node.js与纯java的区别已经很明显了。纯java在不使用非阻塞机制的情况下,它需要开启1000个线程(或者进程,这个成本更高)而node.js则需要更多的时间。

在内存受限的情况下,node.js就有优势了。

假设一个进程需要1M内存,为了能同时开1000进程,你需要额外的1G内存来给它。而对于node.js,它可能只需要20M来完成这个事,代价就是每个客户端都需要多等那么一小会。

严格来说,并不提倡在node.js中实现业务逻辑,node.js最好是只用于以非阻塞模式连接多个阻塞模式的业务逻辑

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