如何推广APP?华为手机都能直接在手机上完成系统升级吗

2024-06-30 04:40:03 3

如何推广APP?华为手机都能直接在手机上完成系统升级吗

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如何推广APP

1、朋友圈

这个方法主要是推广给自己的朋友,例如舍友,同班同学等,根据推广的具体要求,安装一个应用,是不会介意的;也可让朋友帮忙推荐给朋友,如果app很有利,就可以通过口碑来宣传,例如:“我在免费蹭wifi”。

2、扫楼

扫楼就是在宿舍楼每个宿舍都去介绍。这个方法有点累,同时很容易被拒之门外。如果有很好的人际交往能力,这个方法可以达到很好的成效,如2人分工一人手拿二维码图片(自己学校专有的二维码链接,在草料二维码进行生成)一人进行宣传介绍,同学们进行扫二维码扫描。本方法快捷有效,一般一个小时一个人可以做50个

3、社团推广

与社团合作,可以给社团提供一定的好处(视情况而定),让社团的人员的安装。这个方法比较适合找一些大的社团合作,可以达到很好效果。

4、论坛

现在各大手机论坛(例如:安卓论坛,安智论坛)都有软件共享区,可以将软件发到论坛,但是论坛都有一定的权限设置。所以要先在论坛回复或作一定任务,达到一定权限后在分享。此方法比较适合长远投资,而且有很大的人员。也可在百度贴吧宣传,但是容易被度娘封删,所以在贴吧宣传是要有一定方法与隐蔽性

5、群资源

就是在各群里发推广连接。此方法不推荐,收益甚微..

6、落地

在学校摆摊,举办一些有趣的活动和礼品来吸引人。利用宣传台在人流密集的地方,如食堂、上下学出入口,地点展示适当的配上如下载抽奖,下载送小礼品的模式进行宣传互动。

7、二维码

通过宣传二维码来宣传,可以配合海报来宣传,也可与商店合作,例如在奶茶店张贴二维码,扫描二维码安装app可以获得一定优惠。

8、适当关注学生兼职

目前一般大学生都喜欢做校外兼职如发单,促销,礼仪模特等。大家可以在线下推广APP的时候告诉学生本校加自己本校的兼职群,在大家建立兼职群的条件下,同学们下载使用APP我们每周每日就会适当发送兼职信息在QQ群里面抓住学生心理兼职信息都是免费提供的。至于兼职信息的寻找可以通过各大兼职网站如58百姓1010武汉大学生兼职信息网提供寻找。在增加各位在校园人气的情况下,让同学们充分了解并更好的使用我们的APP甚至为我们分享推广。

9、线上模式

QQ群:大家在各自学校都有自己的班级QQ群,社团QQ群,或者其他QQ群。大家先从自己身边的群推起,在群里面发送自己学校专用的二维码图片让大家去扫。介绍相应的产品特性,在上网闲暇时间,这样的宣传会起到一定的效果。

线上视频炒作:大家收集自己的炒作素材,视频内文字图片类,可以吸引眼球同时起到关注度的。

抽奖互动:线上微博,QQ群,人人网等进行下载抽奖,这样的线上线下互动模式,提高曝光度,以及下载使用量。

10、建立自己的微信公关平台

目前微信营销以及微信宣传有一定的效果,建立自己的微信公共平台,如校园APP联盟武汉。传达的理念为:推广介绍分享优质手机APP应用定期的在微信平台上举办线上下载,线下使用好评反馈等推广活动,同时有效的增加粉丝量。至于粉丝量的增加,也在于如何把握学生心理。如添加校园APP联盟可以获得相关的娱乐演出信息,考试复习资料分享,兼职信息校外校内分享等。

华为手机都能直接在手机上完成系统升级吗

现在刷机一般分两种情况,一是在手机上的系统更新直接进行更新,但是这一般是更新你目前使用系统的版本,是系统供应商或者手机官方对旧系统进行改善然后引发的更新。二是你觉着目前的手机系统不满足你的要求,甚至对其开发商的系统风格不满意,你可以选择其他民间的刷机包或者主要的安卓论坛开发的rom。这个时候你就要用到recovery或者线刷。其中,rocovery要求你将刷机包下载到手机,然后通过电脑向手机安装recovery软件,之后通过软件使用手机上的刷机包进行系统更新。(也可以认为在手机上完成系统升级)。线刷,要求你在电脑上安装线刷软件,刷机包存放在电脑上,手机连接电脑,然后通过电脑刷机。这中方式就不是在手机上完成系统升级了。答题不易,如果我的回答满足你的要求,希望可以采纳

易安卓怎么制作手机QQ刷屏器

从API来看从api-1开始就已经支持手势和手势监听器了,那么很多说api-4才支持这句话也没错!因为:android.gesture这个类是从 api-4才开始支持的,这个类输入法手势识别中会用到!结论:触摸屏手势识别是从API-1 就开始支持了。 而输入法手势识别是API-4才开始支持的!对于Android 的手势不光在软件中会经常用到,比如浏览器中的翻页,滚动页面等等;当然其实在我们开发Android游戏的时候加上了Android手势操作更会让游戏增加一个亮点,比如一般的CAG ,PUZ等类型的游戏选择关卡啦、简单背景的移动啦,都可以使用手势来操作即可,类似前段时间很火的《愤怒的小鸟》那么下面我们来稍微了解下什么是Android 手势!所谓手势操作,类似跳舞机、EZdancer~这些利用不同动作和音符让人手舞足蹈一样,那么Android这里的手势只是让我们在游戏和软件中的操作有了更多的花样和玩法,根据玩家接触屏幕时间的长短,在屏幕上滑动的距离,按下抬起的时间等进行了包装,其实就是Android 对触屏处理做了包装和处理。那么在Android中其实有两种手势识别技术。一种是触摸屏手势识别,另一种是输入法手势识别;两者比较起来第二种比较灵活,可以自定义手势,比较high!那么这一节我们先来介绍第一种手势识别:触摸屏手势识别;在下篇博文中我会给童鞋们讲解输入法手势识别!package com.himi;import java.util.Vector;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.Log;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import android.view.View;import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;import android.view.SurfaceHolder.Callback;import android.view.View.OnTouchListener;/***@author Himi*@ Gesture (上文)触摸屏手势识别*/public class MySurfaceViewAnimation extends SurfaceView implements Callback,Runnable, OnGestureListener, OnTouchListener {private Thread th = new Thread(this);private SurfaceHolder sfh;private Canvas canvas;private Paint paint;private Bitmap bmp;private GestureDetector gd;private int bmp_x, bmp_y;private boolean isChagePage;private Vector v_str;// 备注1public MySurfaceViewAnimation(Context context) {super(context);v_str = new Vector();this.setKeepScreenOn(true);bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.himi_dream);sfh = this.getHolder();sfh.addCallback(this);paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true);this.setLongClickable(true);// setLongClickable( true )是必须的,因为 只有这样,// 我们当前的SurfaceView(view)才能够处理不同于触屏形式;// 例如:ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWNthis.setOnTouchListener(this);// 将本类绑定触屏监听器gd = new GestureDetector(this);gd.setIsLongpressEnabled(true);}public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {// 当系统调用了此方法才创建了view所以在这里才能取到view的宽高!!有些童鞋总是把东西都放在初始化函数里!// 线程最好放在这里来启动,因为放在初始化里的画,那view还没有呢,到了提交画布unlockCanvasAndPost的时候就异常啦!bmp_x = (getWidth() - bmp.getWidth()) 》》 2;bmp_y = (getHeight() - bmp.getHeight()) 》》 2;th.start();}public void draw() {try {canvas = sfh.lockCanvas();if (canvas != null) {canvas.drawColor(Color.WHITE);// 画布刷屏canvas.drawBitmap(bmp, bmp_x, bmp_y, paint);paint.setTextSize(20);// 设置文字大小paint.setColor(Color.WHITE);//这里画出一个矩形方便童鞋们看到手势操作调用的函数都是哪些canvas.drawRect(50, 30, 175,120, paint);paint.setColor(Color.RED);// 设置文字颜色if (v_str != null) {for (int i = 0; i 《 v_str.size(); i++) {canvas.drawText(v_str.elementAt(i), 50, 50 + i * 30,paint);}}}} catch (Exception e) {Log.v("Himi", "draw is Error!");} finally {sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);}}@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubwhile (true) {draw();try {Thread.sleep(100);} catch (Exception ex) {}}}public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {}public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}// @Override// public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {// 备注2// return true;// }@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {// 备注3if (v_str != null)v_str.removeAllElements();return gd.onTouchEvent(event);// 备注4}// --------------以下是使用OnGestureListener手势监听的时候重写的函数---------/*** @以下方法中的参数解释:* @e1:第1个是 ACTION_DOWN MotionEvent 按下的动作* @e2:后一个是ACTION_UP MotionEvent 抬起的动作(这里要看下备注5的解释)* @velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒* @velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒*/@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent e) {// ACTION_DOWNv_str.add("onDown");return false;}@Override// ACTION_DOWN 、短按不移动public void onShowPress(MotionEvent e) {v_str.add("onShowPress");}@Override// ACTION_DOWN 、长按不滑动public void onLongPress(MotionEvent e) {v_str.add("onLongPress");}@Override// ACTION_DOWN 、慢滑动public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,float distanceY) {v_str.add("onScroll");return false;}@Override// ACTION_DOWN 、快滑动、 ACTION_UPpublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {v_str.add("onFling");//-------备注5----------// if(e1.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){// v_str.add("onFling");// }else if(e1.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){// v_str.add("onFling");// }else if(e1.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){// v_str.add("onFling");// }// if(e2.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){// v_str.add("onFling");// }else if(e2.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){// v_str.add("onFling");// }else if(e2.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){// v_str.add("onFling");// }if (isChagePage)bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.himi_dream);elsebmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.himi_warm);isChagePage = !isChagePage;return false;}@Override// 短按ACTION_DOWN、ACTION_UPpublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {v_str.add("onSingleTapUp");return false;}}补充一下:代码初始化手势的时候有这么一句:gd.setIsLongpressEnabled(true);这个函数标识,如果你设置true的话就是开启了长按键,当你长时间触屏不动就能得到 onLongPress 手势,如果设置false 那么你长时间触屏不移动也得不到这个手势的支持~此函数不设置也默认设置为true

如何推广APP?华为手机都能直接在手机上完成系统升级吗

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