我的世界floating教程(我的世界手机版悬浮轨道制作教程)

2024-07-09 22:35:47 1

我的世界floating教程(我的世界手机版悬浮轨道制作教程)

这篇文章给大家聊聊关于我的世界floating教程,以及我的世界手机版悬浮轨道制作教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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我的世界手机版悬浮轨道制作教程

我的世界手机版悬浮轨道怎么制作?在我的世界里,小伙伴们可以自由自在的制作自己的悬浮轨道,可以用来跑火车。对于喜欢动手折腾造东西的玩家来说这是个好消息,那么该如何去制作这个悬浮轨道呢?下面就由深空高玩给大家带来我的世界手机版悬浮轨道制作教程。我的世界手机版悬浮轨道制作教程 首先用任意方块任意高度搭建地基,然后在上面放轨道:敲去下面的方块,留一个最上面的方块:用玫瑰花代替方块:敲掉玫瑰花之后,你就可以看到轨道悬空了:这种方块也可以制作其它悬空的物品哦:

我的世界超平坦怎么增加高度

我的世界自定义超平坦地形设置教程:第一步:打开我的世界。第二步:点击单人游戏。第三步:点击创造新的世界。第四步:选择超平坦。第五步:点击个性化。第六步:点击预设。第七步:上面有个框框,2;3后面改成10x56,或者10x57也行。第八步:点击预设。备注:本方法只适合1.8.x以下版本,因为1.8.x开始就是用命令方块来进行,这一点大家需要注意下。满意请采纳哦!

我的世界-计分板指令用法详细图文教程

这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数objectives支指令教程:objectives分为list/add/remove/setdisplay.list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字.add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add 名称类型是可填可不填/scoreboard objectives add 名称类型名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为 dummy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. dummy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。/scoreboard objectives remove 名称名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令执行要的那个名字。/scoreboard objectives remove 名称有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)/scoreboard objectives setdisplay 位置如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:计分板objectives支命令章结束players支指令教程players支命令分为set/add/remove/reset/list. list指令可以列出哪一些玩家获得了分数(可以这样说),通过这样你可以知道有哪些人获得了参与了计分. set指令则是设置玩家某计分项目的分数,add指令则是增加多少分到某玩家的某计分项目,remove指令则是移除某玩家在某计分项目多少分,reset则是重置某玩家所有计分项目的分数(清空他的分数,并且退出计分)。如果你想修改一个dummy的计分项目的玩家玩家分数,那么你只能通过这个players支命令来修改玩家的分数。/scoreboard players 设置(set)|添加(add)|移除(remove)重置|(reset)|列表(list)设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players set 玩家目标分数添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players add 玩家目标分数移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players remove 玩家目标分数重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):/scoreboard players reset 玩家假如我输入:/scoreboard set hacccc Kills 100 那么,这个命令则是设置hacccc的Kills计分项目的分数为100,输入后,我的Kills分数就有100了。假如我输入:/scoreboard add hacccc Kills 100 那么,这个命令则是加上100分到hacccc的Kills计分项目,输入后,我的Kills分数就多了100了。其他也是这样,依次内推。相信这很容易理解吧?players支命令章结束teams支命令教程teams支指令分为list/add/remove/empty/join/leave/option.list列出所有队伍,add添加队伍,remove移除队伍,empty清空某队伍的人(T光某队的人),join加入某队,leave退出某队,option设置某队/scoreboard teams list-略添加队伍指令:/scoreboard teams add 队名移除一个队伍:/scoreboard teams remove 队名加入一个队伍:/scoreboard teams join 队名玩家ID不写则为自己,队名则是必须写现有的队伍。退出队伍:/scoreboard teams leave 不写玩家ID则为自己。使某队的所有玩家退出该队伍:/scoreboard teams empty 队名option支指令教程:/scoreboard teams option 队名数值option分为friendlyfire/color/seeFriendlyInvisibles.friendfire翻译的意思是误伤,它的数值有true和false,true则是开启误伤,false则是关闭误伤。/scoreboard teams option 队名friendlyfire color则是设置某队伍的颜色请按Tab键进行选择颜色,数值就是颜色。(太多种颜色了,不打出来了= =)/scoreboard teams option 队名color 颜色seeFriendlyInvisibles则是设置是否可以看到自己队伍的人隐身,它的数值有true和false,true则是可见,false则是关闭可见。/scoreboard teams option Red seeFriendlyInvisibles teams支命令章结束好了,阅读完了上面,相信你已经大致懂得了如何使用记分板,你可能还觉得记分板只是个计分数的,没有啥用,那你就大错特错了。记分板它不但可以记住你的分数,而且,你还可以使用它制作更多的东西,例如是商店、用户组(当然,服务器最好用基础插件)、机械的使用限制。但是你前提是要学会以下的东西,以下内容由浅到深请注意。首先,你必须要学习players如何跟teams支命令连接在一起,意思是怎么使用队伍来控制玩家的分数。教程如下:teams与players支命令的联系(必学!)首先,先用players里的set来举例子。我们可以知道players的set的指令是这样子用的/scoreboard players set 玩家计分项目分数,在命令方块里,我们可以把 “玩家” 改成 "@p"即最近的玩家。如果在@p的右边用 ABC 123这个例子就是让执行该命令的命令方块找到离自己最近,队伍为Red的玩家,然后设置这个玩家的ABC计分项目的分数为123。这样类似于/testfor指令(不要问我)。当然,也可以放个比较器在这个命令方块附近,像/testfor指令一样。P.S:players的其他子命令都可以,例如add、remove、reset。/scoreboard players set @p 计分项目分数接下来就是更复杂一些的了,请看以下例子!/scoreboard players set @p EFG 23333这个例子是先让这个执行命令的命令方块找到队伍为Red的人,然后这个人的计分项目ABC的分数必须最小为123,如果这些条件符合接着就会设置这个人的EFG计分项目的分数为23333,如果找不到符合条件的玩家,这个命令将会失效。/scoreboard players set @p 计分项目分数

《我的世界》1.8浮空字体刷出教程

我的世界1.8浮空字体刷出教程,今天教大家如何刷出一个浮空的文字,现在1.8的冒险地图里都是,有些玩家就再问是怎么做的,下面我们一起来看看PotatoMaster101为我们带来的下面的攻略。首先说下原理。大家可能会说,这个应该很简单,给一个隐身的生物加上自定义名字不就好了???答案是错!因为:一个隐身的生物,是100%隐身的,所以他的名字也是隐身的。所以,这个方法行不通。于是,国外的Asdjke大神就发现了一种方法:原理就是一个马骑着一个凋零骷髅头。于是大家会问:什么??那我们怎么看不见马或者凋零骷髅头呢?第一:凋零骷髅头不是在地狱里的生物,凋零骷髅,而是凋零BOSS发出的小型骷髅头,被打到会有“凋零”效果。但是,如果用/summon指令刷出的话,凋零骷髅头是隐身的(不知为什么,应该是个bug。如果修复了那么这个装置就坏了)。第二:马其实也不是隐身的。而是改了下{Age}。大家会问:咦,这个{Age}不是用在物品上,控制刷掉延迟的吗??但是,在马上面也可以用这个{Age},用在马上就变成了马的大小。比如:{Age:-100}的马,那就是一匹小马。但是,如果马的{Age}改成一个很大的负数的话,那么马的模型就会出错,导致玩家看不见。于是,这装置就是把马的{Age},改成了-1700000,这样刷出来,马的存在都看不出马骑在凋零骷髅上的话,那么马就会浮在空中。因为凋零骷髅不受重力影响,所以可以把生物浮在空中。于是就是刷出的指令了.summonEntityHorse~~60~N(g!V*}1r,S*r{Riding:{id:"WitherSkull",direction:},Age:-1700000,CustomName:"Redstone",Invulnerable:1,CustomNameVisible:1}这条指令可以刷出一个“Redstone”的浮空字。然后大家会问:咦:坐标是~~60~??怎么这么高??答案是:这个和马的{Age}有关系。如果Age是-1700000的话,那么刷出的一匹马会是“隐身”的,但是更重要的是,马的自定义名字会在地下很低很低。因为:Age:-1700000的马,其实也不是100%的隐身,只是马的四肢被拉的很远很远,导致玩家看不见而已,身体也在很远。由于马过于庞大,导致它的自定义名字也有很高的差距。所以我们要加个~~60~,来让马的名字可以显示出来。其他的NBT我就不多说了,本人的指令方块教程里有很多教程.这就是简单的原理和例子。如果玩家看不见字的话,那么请自己更改下坐标。可以改高或者改低。所以需要一个滤器,因为滤器会精确的计算刷出位置,导致字体出现在一个指定的地方。之后进入MCE的Hologram滤器使用方法。大家进入MCEDIT后载入想要有浮空字体出现的地图,然后选中想要出现的位置。之后打开Holograms滤器,会出现一个很长条子。第一个是“ImageMode”,也就是图片模式,第二个是“TextMode”,也就是文字模式。大家在两者之间选一个就可以了。图片的话,就是很多像素在一起变成一个图片。之后的“Frames”,就是一个单独控制图片的选项。如果选的是文字模式,那就不需要调动这个了。就是层数的意思,一层一层的图片,可以做成像GIF的Logo一样。Frame后面的数量自己调,多少就是有多少层。Alpha没试过,大家可以自己去看Asdjke的视频.之后的“Text”,就是玩家在想刷出文字后,显示的文字。这里可以随便填写。要显示什么文字就显示什么下面的Universal就是综合。“Loop”就是是否循环,这个应该是和图片有关,可以让Frams一直重复。“Delay”是延迟,默认就可以(1)。之后就是“LineSpacing”,也就是每行字中间的空格距离。这个默认就可以(0.25)。之后下面的3个选项:“X”,“Y,“ZCoordinate”,就是文字刷出的坐标。这个大家自己写,要在1,1,1的地方刷出文字就写X:1,Y:1,Z:1。之后就是附加信息,“HorseAge”和“Offset”。这个和前面说的一样,Age就是马的{Age},默认就是-1700000。Offset就是文字的拖延,默认55。这2个不需要任何调试,默认即可。都写完了后按Filter就可以了,滤器会在选中的地方刷出一个指令方块机器。玩家进入游戏后只要在地狱石英的地方放一个红石块/红石火把就可以了。输入机器,输出就是出现文字。如果是图片并且有Frams的话肯能体积较大

我的世界快速填充指令 具体用法教程

1、我的世界快速填充指令/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2,在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入。其实你单在聊天框里输入(/fill)回车,就会弹出它的用法。 2、x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。比如想填充一个区域的方块,那只要输入那两个黄色方块的坐标就行了。 3、按下F3,把十字光标对着一个方块,会有个looking at坐标,就把那个坐标输入进去即可 4、方块名称是方块的英文名,不是数字id,比如你想把一片区域挖空,你就输入air(空气)就行了,其他具体方块因为名你就要去查了,你把字体改成英文但物品栏显示大多是错的(比如金块,英文字体它显示“Golden Block”其实真正要输入的是“gold_block”)可以不用大写。 5、注意的是这个指令只能在1.8版本以上才能使用,而且那个looking at也是1.8加入的,1.8版本以上也是全用英文名而不是数字id。 6、补充:不要一次性填充超过6000个方块,超过电脑会很卡还有可能乱填充。

网易我的世界手机版模组漂流日志怎么打开

1、首先进入网易官网,打开《我的世界》启动器。2、其次在打开的页面左侧点击组件中心,点击页面上方的全部组件。3、最后选择想要下载的漂流日志组件美,即可打开。

我的世界如何做 初学者必看的入门教程

6.如何探险?3.如何建造?以上就是《我的世界》入门教程的一些基本内容。这些内容只是冰山一角,游戏中还有很多有趣的部分等待您去探索。希望这篇教程能够帮助您更好地开始您的《我的世界》之旅。以上就是《我的世界》入门教程的一些基本内容。这些内容只是冰山一角,游戏中还有很多有趣的部分等待您去探索。希望这篇教程能够帮助您更好地开始您的《我的世界》之旅。4.如何制作物品?《我的世界》是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在游戏中建造、探险、打怪等。对于初学者来说,游戏中的复杂性可能会让人感到困惑,但只要掌握了一些基本技巧,就能够轻松地享受游戏的乐趣。本文将为您提供一些入门教程,帮助您更好地开始您的《我的世界》之旅。

我的世界怎么飞

我的世界将很多不可能变为了可能,就拿飞行来说吧,在我的世界中,是可以飞的哦。那么问题来了,我的世界怎么飞?飞需要怎么操作?不清楚的话还是看看我的世界飞行操作教程详解吧!我的世界怎么飞在进入游戏时,选择创建新的世界。我的世界怎么飞点击游戏模式,切换至创造。我的世界怎么飞2进入游戏后,双击跳跃键(双击空格)即可腾空,再不断点击跳跃键即可实现上升飞行。我的世界怎么飞3双击空格即可取消飞行。我的世界怎么飞4好了,各位玩家,以上就是小编带来的我的世界怎么飞的介绍了,玩家们觉得掌握的差不多了就可以去实践看看啦,祝你试飞成功哦!更多详情点击我的世界专区哦!

文章分享结束,我的世界floating教程和我的世界手机版悬浮轨道制作教程的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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