硬件多线程技术(cpu配置是n核m线程的技术叫作)
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cpu配置是n核m线程的技术叫作
并发多线程 (SMT)技术。线程有点类似于轻量级的进程,每个线程都是独立运行的,但是一个进程中的所有线程共享地址空间(共享内存),所以使用多线程的开销远远小于多进程。cpu配置是n核m线程的技术叫作并发多线程 (SMT)技术。并发多线程 (SMT)技术允许在同一个物理处理器上同时运行多个单独的硬件指令流,即实际物理CPU线程,相当于x86平台的超线程,SMT 可以显著提高处理器和系统的总体吞吐量。
多线程技术与硬件无关为什么
多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。
多线程是什么意思
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位;它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。 多线程,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。 简单来说:线程是程序中一个单一的顺序控制流程;而多线程就是在单个程序中同时运行多个线程来完成不同的工作。 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。多线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。 多线程的优缺点 优点: 1)、多线程技术可以加快程序的运行速度,使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态 2)、可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理,同时执行其他操作,提高效率 3)、当前没有进行处理的任务时可以将处理器时间让给其它任务 4)、可以让同一个程序的不同部分并发执行,释放一些珍贵的资源如内存占用等等 5)、可以随时停止任务 6)、可以分别设置各个任务的优先级以优化性能 缺点: 1)、因为多线程需要开辟内存,而且线程切换需要时间因此会很消耗系统内存。 2)、线程的终止会对程序产生影响 3)、由于多个线程之间存在共享数据,因此容易出现线程死锁的情况 4)、对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。
什么是多线程技术
多线程的概念?说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程。进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。为什么要使用多线程?1.在一个程序中,有很多的操作是非常耗时的,如数据库读写操作,IO操作等,如果使用单线程,那么程序就必须等待这些操作执行完成之后才能执行其他操作。使用多线程,可以在将耗时任务放在后台继续执行的同时,同时执行其他操作。2.可以提高程序的效率。3.在一些等待的任务上,如用户输入,文件读取等,多线程就非常有用了。缺点:1.使用太多线程,是很耗系统资源,因为线程需要开辟内存。更多线程需要更多内存。2.影响系统性能,因为操作系统需要在线程之间来回切换。3.需要考虑线程操作对程序的影响,如线程挂起,中止等操作对程序的影响。4.线程使用不当会发生很多问题。总结:多线程是异步的,但这不代表多线程真的是几个线程是在同时进行,实际上是系统不断地在各个线程之间来回的切换(因为系统切换的速度非常的快,所以给我们在同时运行的错觉)。2.多线程与高并发的联系。高并发:高并发指的是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……。而多线程只是在同/异步角度上解决高并发问题的其中的一个方法手段,是在同一时刻利用计算机闲置资源的一种方式。多线程在高并发问题中的作用就是充分利用计算机资源,使计算机的资源在每一时刻都能达到最大的利用率,不至于浪费计算机资源使其闲置。3.线程的创建,停止,常用方法介绍。1.线程的创建:线程创建主要有2种方式,一种是继承Thread类,重写run方法即可;(Thread类实现了Runable接口)另一种则是实现Runable接口,也需要重写run方法。线程的启动,调用start()方法即可。 我们也可以直接使用线程对象的run方法,不过直接使用,run方法就只是一个普通的方法了。其他的还有: 通过匿名内部类的方法创建;实现Callable接口。。。。。2.线程常用方法:currentThread()方法:该方法返回当前线程的信息 .getName()可以返回线程名称。isAlive()方法:该方法判断当前线程是否处于活动状态。sleep()方法:该方法是让“当前正在执行的线程“休眠指定的时间,正在执行的线程是指this.currentThread()返回的线程。getId()方法:该方法是获取线程的唯一标识。3.线程的停止:在java中,停止线程并不简单,不想for。。break那样说停就停,需要一定的技巧。线程的停止有3种方法:1.线程正常终止,即run()方法运行结束正常停止。2.使用interrupt方法中断线程。3.使用stop方法暴力停止线程。interrupt方法中断线程介绍:interrupt方法其实并不是直接中断线程,只是给线程添加一个中断标志。判断线程是否是停止状态:this.interrupted(); 判断当前线程是否已经中断。(判断的是这个方法所在的代码对应的线程,而不是调用对象对应的线程)this.isInterrupted(); 判断线程是否已经中断。(谁调用,判断谁)注:.interrupted()与isInterrupted()的区别:interrupted()方法判断的是所在代码对应的线程是否中断,而后者判断的是调用对象对应的线程是否停止前者执行后有清除状态的功能(如连续调用两次时,第一次返回true,则第二次会返回false)后者没有清除状态的功能(两次返回都为true)真正停止线程的方法:异常法:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则 throw new interruptedException()然后捕获该异常即可停止线程。return停止线程:在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则return停止线程。 (建议使用异常法停止线程,因为还可以在catch中使线程向上抛,让线程停止的事件得以传播)。暴力法:使用stop()方法强行停止线程(强烈不建议使用,会造成很多不可预估的后果,已经被标记为过时)(使用stop方法会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,并且stop方法会释放锁,很容易造成数据不一致)注:在休眠中停止线程:在sleep状态下停止线程 会报异常,并且会清除线程状态值为false;先停止后sleep,同样会报异常 sleep interrupted;4.守护线程。希望对您有所帮助!~
什么叫多线程
多线程,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”,利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。
多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。最简单的比喻多线程就像火车的每一节车厢,而进程则是火车。车厢离开火车是无法跑动的,同理火车也不可能只有一节车厢。
扩展资料
多线程用途:
在大多数研究领域内是要求线程调度程序要能够快速选择其中一个已就绪线程去运行,而不是一个一个运行而降低效率。而另一个研究领域则是要研究何种事件(高速缓存失败、内部运行连续性、使用DMA等)会造成线程切换。
如果多线程的方案会复制所有软件可见的状态,包括特许的控制登录、TLB 等,那就能够让虚拟机去创造各式线程。这样子就允许在相同的处理器中每个线程跑各自的操作系统。换句话说,如果只有存储了用户模式的状态,就能够让相同的裸晶大小的芯片在一段时间内处理更多的线程。
好处:
1、可以发挥多核处理器的优势,程序的运行速度可能加快,更流畅。
2、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。
3、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
缺点:
1、线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。
2、如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。
3、线程可能会给程序带来更多“bug”,注意线程安全的问题。
4、通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
多线程技术的性能
尽管提高CPU的时钟频率和增加缓存容量后的确可以改善性能,但这样的CPU性能提高在技术上存在较大的难度。实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用。如果CPU不能正常读取数据(总线/内存的瓶颈),其执行单元利用率会明显下降。另外就是目前大多数执行线程缺乏ILP(Instruction-Level Parallelism,指令级并行)支持。这些都造成了目前CPU的性能没有得到全部的发挥。因此,Intel则采用另一个思路去提高CPU的性能,让CPU可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,即所谓“超线程(Hyper-Threading,简称“HT”)”技术。超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每各CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。英特尔P4 超线程有两个运行模式,Single Task Mode(单任务模式)及Multi Task Mode(多任务模式),当程序不支持Multi-Processing(多处理器作业)时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而减低性能,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,占用一定的资源,因此Hyper-Threading CPU运行Single Task Mode程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,但性能差距不会太大。也就是说,当运行单线程运用软件时,超线程技术甚至会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时容易出现此问题。需要注意的是,含有超线程技术的CPU需要芯片组、软件支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。目前支持超线程技术的芯片组包括如:英特尔i845GE、PE及矽统iSR658 RDRAM、SiS645DX、SiS651可直接支持超线程;英特尔i845E、i850E通过升级BIOS后可支持;威盛P4X400、P4X400A可支持,但未获得正式授权。操作系统如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。
多线程的硬件支持
多线程硬件支持的目标,即支持快速进行就绪态线程、执行态线程间的切换。为达成这个目标,需要硬件实现保存、恢复程序看得见的寄存器以及一些对程序执行有影响的控制寄存器(如程序计数器PC、程序状态寄存器SR)。从一个线程切换到另一个线程对硬件来讲意味着保存当前线程的一组寄存器的值,并恢复即将执行线程的一组寄存器的值。新增这些功能的硬件有以下优势: 线程切换能够在一个 CPU 周期内完成(有些硬件甚至没有开销,上个周期在运行线程A,下个周期就已在运行线程B)。 每个线程看起来就像是独自运行的,即没有与其他线程共享硬件资源。对操作系统来说,通常每个线程都被视做独占一个处理器,这样将简化系统软件的设计(尤其是对于支持多线程的操作系统)。 为了在各个线程间有效率的进行切换,每个线程需要保存自己的一组寄存器集(register set)。有些硬件设计成每个处理器核心具有两组寄存器文件,以实现在多个线程间快速切换。
电脑的八核、16线程是什么意思
电脑的八核是指电脑CPU有8颗物理核心,16线程是指CPU最多同时可以又16个线程处理任务。
核心数和线程数线程是电脑CPU的重要性能指标,CPU的核心数越高处理速度就越高。线程数越多,越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间CPU能同时并行处理的任务数。
扩展资料
CPU多核心、多线程的优势介绍:
CPU的多核心技术是由美国斯坦福大学提出的,可以将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程,依靠多个CPU同时并行地运行程序是实现超高速计算的一个重要方向。
CPU的多线程技术可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。
什么是多线程,多进程
1、多线程:是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理或同时多线程处理器。
在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”,利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。
2、多进程:Windows应用程序中消息有两种送出途径;直接和排队。Windows或某些运行的应用程序可直接发布消息给窗口过程,或者,消息可送到消息列象连续不断轮询消息队列的OS中当前执行的每个进程都事件驱动程序不是由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控,而事件的发生是随机的、不确定的,这就允许程序的用户用各种合理的顺序来安排程序的流程。
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扩展资料:
多线程优点:
1、使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理
2、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
3、程序的运行速度可能加快
4、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
5、多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的位置。
参考资料来源:
百度百科-多线程
百度百科-多进程
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