函数指针指向的地址是该函数的入口地址(c++中函数的指针指向函数的哪里参数么)
本文目录
- c++中函数的指针指向函数的哪里参数么
- 请教C语言指针问题,本人智商不够
- 关于指针在函数中变化的问题
- 在C语言中,指向函数的指针怎么调用函数
- C语言中调用函数指针占用哪里的存储空间,被调函数运行时内部变量存在哪里,和直接调用函数有什么区别
c++中函数的指针指向函数的哪里参数么
每个函数都有一个开始的地址,用函数名标识。函数的指针就是指向这个地址。跟函数参数没关系。根据函数的指针可以调用函数实际上就是让应用程序运行到函数所在的内存地址处,用goto来形容它更合适。
请教C语言指针问题,本人智商不够
看本尊指导你:(char*) 是强制类型转换的意思,就是把变量a 强制转换成 char类型的指针,而不用在乎a本身是什么类型。这就是区别。char * a 就是定义一个char 类型的指针变量,名字为a。*a(int) 可以作为一个函数的声明,这个函数的返回值为 int* (i在C中,没有声明的变量类型都为int类型) ,有一个int类型的参数。看下面的代码:#include《stdio.h》//声明一个函数 *a(int); int main(){ a(12); return 0;}//此函数的定义 *a(int a){ printf("a=%d\n",a);}运行结果是现实 a=12.函数指针是 本质就是一个指针,这个指针指向的地址是一个函数的入口地址,就这么简单。#include《stdio.h》 //声明a是一个函数指针。函数返回值为int类型,参数为int类型。int (*a)(int); //定义一个foo函数int foo(int a){ printf("a=%d\n",a);} int main(){ a = foo; a(12); return 0; } 结果现实 a=12
关于指针在函数中变化的问题
//我自己写了一个, 差不多//大概问题就是ptr = a//ptr指向数组了, 那么FindMax函数内部的ptr = i就会改变数组a的值#include 《stdio.h》int FindMax(int num, int n, int *pMaxPos);int FindMin(int num, int n, int *pMinPos);int main(void){ int a = {-1, 2, 3, 45, 92, 8, 9, 12, 7, 8}; int n, max, min, umax, umin, *pMaxPos, *pMinPos; //这里如果单纯只是在函数内部使用*pMaxPos = i会导致改变数组的值 //(因为之前使用pMaxPos = a), 而不是记录数组下标 umax = umin = 0; //必须初始化0, 否则最小值在头部, 会出现一个随机数(临时变量) pMaxPos = &umax; pMinPos = &umin; //END n = sizeof(a) / sizeof(a); max = FindMax(a, n, pMaxPos); min = FindMin(a, n, pMinPos); printf("max = %d, min = %d\n", max, min); printf("%d, %d", umax, umin);}int FindMax(int num, int n, int *pMaxPos){ int i, t; t = num; for(i = 0; i 《 n; i++) { if(t 《 num) { t = num; *pMaxPos = i; } } printf("pMaxPos = %d\n", *pMaxPos); return t;}int FindMin(int num, int n, int *pMinPos){ int i, t; t = num; for(i = 0; i 《 n; i++) { if(t 》 num) { t = num; *pMinPos = i; } } printf("pMinPos = %d\n", *pMinPos); return t;}
在C语言中,指向函数的指针怎么调用函数
1楼感觉对函数指针不是很了解,就不评论了. 2楼的基本还可以,但是int (*p)(),然后让它指向max函数,一个包含两个未知量的函数,这在后来的标准c里面是不支持的好像. 3楼吧,那么多*,感觉有点不大对. *是取内容,连着那么* ,我没试过,没有多少意义至少.他11级了,应该也不会怎么有错,你可以试试(我不打算加那么多*, 就不调试了).程序里面对函数的调用,就是通过函数的入口地址,然转入函数. 这样的话,函数指针的意义就明显了.函数指针指向了函数的入口,即函数指针里是函数的入口地址. 指针不能指向函数这种说法肯定是不对的.话说回来,1楼的老兄可能看错书了,或者记错了.类型匹配很重要,二楼的声明和使用不一致,这在老版的编译器里也是支持的.那时候ANSI标准还没有制定出来.现在而言,这种定义应该不被支持了才是. 那个声明应该如下:int (*p)(int , int);这样才能指向int name(int,int)型的函数.么有实验过,但按这种写法是不错的肯定.三楼那个********p,怎么都觉得不对.
C语言中调用函数指针占用哪里的存储空间,被调函数运行时内部变量存在哪里,和直接调用函数有什么区别
在程序运行时,一个函数占用一段连续的内存。当调用一个函数时,实际上是跳转到函数的入口地址,执行函数体的代码,完成后返回。函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。在C语言中,数组名代表数组的首地址,同样函数名代表了函数的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。因此函数指针调用vs直接调用,占用的存储空间都是一样的。相当于数组指针和数组名的关系,指向的都是同一个数组。局部变量存在函数体里面,比如转换成8086汇编(示意):func: 定义变量 push ax pop ax retmain: call func满意请采纳,谢谢!
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