openal是什么(OpenAL是什么软件啊)
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OpenAL是什么软件啊
OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。类似C++的东西,很多游戏想要运行都需要它。
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是一个开放的音频库(Open Audio Library)如同OpenGL是一个图形API一样,OpenAL是一个声音系统的API.OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要方法。也有一个强大的声音管理软件叫做al OpenAL.选我吧,我可不像某些人,抄袭别人的就说是自己的原创。
openal是什么软件
本教程操作环境:windows10系统、DELL G3电脑。 openal是什么软件用于音效缓冲和收听中编码的API OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,由Loki Software,使用在Windows、Linux 系统上,用在音效缓冲和收听中编码。 OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。 如果是OpenGL,则为跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,用于三维图象(二维也行)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 结构功能: OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。 不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。 更多相关知识,请访问常见问题栏目!
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