android studio开发框架(android开发一般都使用什么框架)

2024-08-31 14:15:29 2

android studio开发框架(android开发一般都使用什么框架)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享android studio开发框架,以及android开发一般都使用什么框架的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

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android开发一般都使用什么框架

Android开发框架介绍 文档 学分 +2 开发框架方面包含基本的应用功能开发、数据存储、网络访问这三大块: 一、应用方面 一般而言一个标准的Android程序由如下4部分组成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最频繁、最基本的模块,在Android中,一个Activity就是手机上一屏,相当于一个网页一样,所不同的是,每个Activity运行结束了,有个返回值,类似一个函数一样。Android系统会自动记录从首页到其他页面的所有跳转记录并且自动将以前的Activity压入系统堆栈,用户可以通过编程的方式删除历史堆栈中的Activity Instance。 Activity类中主要是跟界面资源文件关联起来(res/layout目录下的xml资源,也可以不含任何界面资源),内部包含控件的显示设计、界面交互设计、事件的响应设计以及数据处理设计、导航设计等application设计的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver Intent提供了各种不同Activity进行跳转的机制,譬如如果从A activity跳转到B activity,使用Intent来实现如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in); BroadcastReceiver提供了各种不同的Android应用程序进行进行进程间通讯的机制,譬如当电话呼叫来临时,可以通过BroadcastReceiver发布广播消息。对于用户而言,BroadcastReceiver是不透明的,用户无法看到这个事件,BroadcastReceiver通过NotificationManager来通知用户这些事件发生了,它既可以在资源AndroidManifest.xml中注册,也可以在代码中通过Context.registerReceiver()进行注册,只要是注册了,当事件来临的时候,即时程序没有启动,系统也在需要的时候会自动启动此应用程序;另外各应用程序很方便地通过Context.sendBroadcast()将自己的事情广播给其他应用程序; 3. Service,跟Windows当中的Service完全是一个概念,用户可以通过startService(Intent service)启动一个Service,也可通过Context.bindService来绑定一个Service. 4. Content Provider,由于Android应用程序内部的数据都是私有的,Content Provider提供了应用程序之间数据交换的机制,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据暴露出去,并且隐蔽了具体的数据存储实现,标准的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且实现了权限机制,保护了数据交互的安全性; 一个标准的Android应用程序的工程文件包含如下几大部分: -》 Java源代码部分(包含Activity),都在src目录当中; -》 R.java文件,这个文件是Eclipse自动生成与维护的,开发者不需要修改,提供了Android对的资源全局索引; -》 Android Library,这个是应用运行的Android库; -》 assets目录,这个目录里面主要用与放置多媒体等一些文件; -》 res目录,放置的是资源文件,跟VC中的资源目录基本类似,其中的drawable包含的是图片文件,layout里面包含的是布局文件,values目录里面主要包含的是字符串(strings.xml)、颜色(colors.xml)以及数组(arrays.xml)资源; -》 AndroidManifest.xml,这个文件异常重要,是整个应用的配置文件,在这个文件中,需要声明所有用到的Activity、Service、Receiver等。

安卓studio怎样导入第三方框架

下面分两种情况介绍一下如何导入第三方类库。1、对于jar的类库,非常简单,只要在项目根目录下新建一个libs目录,然后把jar复制进去,在jar上点击右键,选择Add as library,即可完成依赖的添加。2、对于github等网站上下载的源码类库,是无法通过这种方式添加的。首先把git clone下来的整个文件夹放入项目根目录下,这里以我自己的开发包为例,我的开发包名字是ShunixDevKit,里面有一个lib目录才是真正的类库,那么我们要做的就是手动在settings.gradle里面添加:include ’:ShunixDevKit:lib’注意,gradle使用:作为路径分隔符。这样Android Studio就知道了我们的类库放在哪里,当然这样还是不够的,要让项目能使用类库,我们还需要添加这个类库作为项目的依赖,选择File-》Project Structure,然后选中主module的名称,点击dependencies,添加:ShunixDevKit:lib就可以了,gradle的build就能成功。以上就是添加第三方类库作为依赖的过程。这里需要注意一下的地方就是,导入的类库根目录下的gradlew文件一定要可执行,否则Android Studio会提示错误,而且根据错误信息很难找出来这个错误,我自己因为这个搞了很久,希望对大家有帮助。

UAP Studio软件,怎么创建java框架

1、在Android studio中进行打开一个项目的文件,然后在Java的文件下进行创建一个activity的文件,进行选中目录文件。  2、进行点击Android studio软件菜单的“file”的选项。  3、就会弹出了下拉的菜单中,进行选择菜单中的“new”的选项。  4、点击完new的选项,就会弹出了下一级的菜单中进行选择一个为“activity”的选项。  5、在activity中提供了多个activity的模板的文件,可以进行使用这些模板进行创建activity的文件。  6、就会弹出了一个activity的窗口的,在activity name的名称中进行输入昵称,然后直接进行点击“finish”的选项。  7、这样在项目中的activity的创建成功了,这个activity的登录界面就创建成功了。

如何使用ZBLibrary-Android快速开发框架

  1.下载:

点击右边这个地址 h hub.com/TommyLemon/Android-ZBLibrary

点击DownloadZip即可。

2.解压

3.用ADT-Bundle(集成了ADT插件的Eclipse)或 AndroidStudio打开

ADT打开

File 》 Import 》 Android 》 Existing Android Code Into Workspace 》 browse

》 打开 解压后的文件目录(Android-ZBLibrary-master)下的ZBLibrary(ADT)目录 》 Finish

AndroidStudio打开

File 》 Open 》 打开 解压后的文件目录(Android-ZBLibrary-master)下的ZBLibrary(AndroidStudio)目录 》 OK

4.运行

ADT运行

右键ZBLibrary Demo 》 Run as 》 Android Application

AndroidStudio运行

Run 》 Run app

如果不能成功运行,点击以下链接查看解决方法

.cnblogs.com/tommylemon/p/5426583.html

5.将自己的项目依赖ZBLibrary

ADT依赖

1)在你的项目的workspace下打开ZBLibrary,方法和第3步一样

2)右键你的项目 》 Properties 》 Android 》 Library栏目中点击 add 》 选择ZBLibray 》 OK 》 OK

AndroidStudio依赖

1)打开你的项目 》 然后打开ZBLibrary,方法和第3步一样

2)右键app 》 Open Module Settings 》 Dependencies 》 add(点击"+")》 Module Dependency 》 选择 ZBLibrary 》 OK 》 OK

3)右键app 》 Open Module Settings 》 选择app 》 Dependencies 》 如果有android-support-v4包,选择并点击 "-" 移除 》 OK,没有就 Cancel

4)右键app 》 Open Module Settings 》 选择ZBLibrary 》 Dependencies 》

①如果有android-support-v4包,选择并点击 "-" 移除

②点击"+" 》 File dependency 》 选择libs目录下其中一个 》 OK

③添加libs下其它jar包依赖,方法和②一样 》 OK

6.重复第4步

7.查看Demo

ADT查看

打开ZBLibraryDemoApp,方法和第3步一样

AndroidStudio查看 (Android-ZBLibrary-master下的ZBLibrary(AndroidStudio)目录)

Windows下在资源管理器中查看,Mac下在Finder中查看

android开发现在流行什么IDE和开发框架

 idea, AS (android studio), adt, 其中 AS 是google 非常推荐的.看官网就知道了. 框架的话: xutils , andbase , volley等等,还有比较流行的UI界面效果,个性化控件等等.   关于 IDE 的优劣势. 个人认为:各有各的好处.  对于以前 Java 的开发人员来说(我就是的,嘿嘿) , 就目前来说,还是比较喜欢 adt 的,因为 adt 集成了 eclipse .而大家大多数 都是 用的eclipse来开发的. 所以eclipse 的使用率 应非常之高.  AS 嘛 , 毕竟是 google 现在极力推荐用来开发android 的IDE, 就目前, github 上的极大多数的android开源项目和框架 都迁移到了 AS 上了, 这样就使得了 adt 的开发者 下载下来还得转换到 eclipse 的环境中, (吐槽下: 从 eclipse 迁移 到AS 上,操作简单,很快,反过来的话,麻烦的要死...),非常之麻烦. 故此,AS 的优势就出来了. AS 还有个很大的 功能就是 可时时看到 程序员写的布局,精确到 textview (android 的一个文本显示控件)里面的字.大大的提高了开发人员调界面的时间.而 这点 eclipse 就望尘莫及了. 而且, 比 adt 速度快、UI 更加漂亮、更加智能、内置终端.对UI界面设计和编写代码有更好地支持,可以方便地调整设备上的多种分辨率.  至于 idea 的话, 我就多不说了,因为 AS 是基于 idea 的,

android studio能不能搭建SSM框架

Android客户端开发越来越流行,但是,Android客户端对应的服务器端采用什么框架呢?对于功能较为简单的应用,我建议,直接采用java web开发最简单的MVC框架即可(很多Android应用的服务器端开发框架,我都是采用这种);但是,对于功能较为复杂,数据库表较多,逻辑关系比较复杂的应用开发,服务器端逻辑关系自然也是一样,我们是否可以考虑采用java web开发流行的SSH2/SSM等框架呢?经过实践测试,我将Android客户端连接SSM ( Spring + SpingMVC + Mybatis)框架java web服务器端的开发模式,详细给大家细细介绍一下吧~其中,这里需要介绍的是,java web服务器端不只是需要处理来自Android客户端的请求,而且,同时需要处理来自后台管理系统(使用jsp开发前台页面)的请求,因此,在编写请求接受和处理函数时,需要分别编写(这里,我采用的是分别编写各自的处理函数)。

Android 手把手带你搭建一个组件化项目架构

作为一个单工程撸到底的开发人员,想试着将项目进行组件化改造,说动就动。毕竟技术都是写出来的,看着文章感觉懂了,但是实际开发中还是能遇到各种各样的问题,开始搞起来。

一直使用单工程撸到底,项目越来越大导致出现了不少的问题:

一个程序按照其功能做拆分,分成相互独立的模块 ,以便于每个模块只包含与其功能相关的内容,比如 登录模块 首页模块 等等。

组件指的是单一的功能组件,如 登录组件 视频组件 支付组件 等,每个组件都可以以一个单独的 module 开发,并且可以单独抽出来作为 SDK 对外发布使用。可以说往往一个模块包含了一个或多个组件。

组件化基于可重用的目的,将应用拆分成多个独立组件,以 减少耦合 :

组件依赖关系是上层依赖下层,修改频率是上层高于下层。先上一张图:

基础公共模块,最底层的库:

这只是个大概,并不是说必须这样,可以按照自己的方式来。比如:你觉得基础组件比较多导致project里面的项目太多,那么你可以创建一个lib_base,然在lib_base里面再创建其他基础组件即可。

这样尽可能的减少变动项,当然这仅仅是个建议,看个人习惯吧。

因为咱们创建的是一个module,所以在AndridManifest中添加android:exported="true"属性可直接构建一个APK。下面咱们看看如何生成不同的工程类型。

在 AndroidStudio 开发 Android 项目时,使用的是 Gradle 来构建,具体来说使用的是 Android Gradle 插件来构建,Android Gradle 中提供了三种插件,在开发中可以通过配置不同的插件来构建不同的工程。

独立调试 :设置为 Application 插件。

集成调试 :设置为 Library 插件。

isDebug = true 独立调试

根据上面动态配制插件的经验,我们也需要在build.gradle中动态配制ApplicationId 和 AndroidManifest 文件。

有什么不同?咱们一起看看具体内容。

isDebug = true

isDebug = false

当我们需要进行插件版本、依赖库版本升级时,项目多的话改起来很麻烦,这时就需要我们对Gradle配置统一管理。如下:

具体内容

Android 中的界面跳转那是相当简单,但是在组件化开发中,由于不同组件式没有相互依赖的,所以不可以直接访问彼此的类,这时候就没办法通过显式的方式实现了。

所以在这里咱们采取更加灵活的一种方式,使用 Alibaba 开源的 ARouter 来实现。

文档介绍的蛮详细的,感兴趣的可以自己实践一下。这里做个简单的使用。

先在统一的 config.gradl e添加版本等信息

因为所有的功能组件和业务组件都依赖lib_common,那么咱们先从lib_common开始配制

lib_common

其他组件(如collect)

你要跳转的 Activity

这里是用 module_main 的HomeFragment跳转至 module_collect 的CollectActivity界面,两个module中不存在依赖关系。 "/collect/CollectActivity" 在上面已注册就不多描述了。

效果如下:

这里是用 module_main 的MineFragment的Adapter跳转至 module_webview 的WebViewActivity界面,两个module中同样不存在依赖关系。

启动方

这里传了两个参数 url name 到WebViewActivity,下面咱们看看WebViewActivity怎么接收。

接收方

上效果图:

搞定,更多高级玩法可自行探索。

W/ARouter::: ARouter::There is no route match the path

这里出现个小问题,配置注释都好好的,但是发送发无论如何都找不到设置好的Activity。尝试方案:

后来修改Activity名称好了。

界面跳转搞定了,那么数据传递怎么办,我在module_main中使用悬浮窗,但是需要判断这个用户是否已登录,再执行后续逻辑,这个要怎么办?这里我们可以采用 接口 + ARouter 的方式来解决。

在这里可以添加一个 componentbase 模块, 这个模块被所有的组件依赖

这里我们通过 module_main组件 中调用 module_login组件 中的方法来获取登录状态这个场景来演示。

lib_common

所有业务组件和功能组件都依赖lib_common,所以咱们直接在lib_common添加依赖即可

module_login

实现接口

运行结果:

本文介绍了组件化、组件分层、解决了组件的独立调试、集成调试、页面跳转、组件通信等。

其实会了这些后你基本可以搭建自己的组件化项目了。其实最大的问题还是分组分层、组件划分。这个就需要根据你的实际情况来设置。

本项目比较糙,后面会慢慢完善。比如添加Gilde、添加MMVK、添加Room等。

项目传送门

android开发一般都使用什么框架的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于android开发一般都使用什么框架、android开发一般都使用什么框架的信息别忘了在本站进行查找哦。

android studio开发框架(android开发一般都使用什么框架)

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