loadbitmap(MFC如何使用LoadBitmapW从文件载入位图)
本文目录
- MFC如何使用LoadBitmapW从文件载入位图
- 用loadbitmap怎么加载位图到exe中
- loadbitmaperroraaaaaaa怎么解决
- VC中,我用WIN32编程,用LoadBitmap()
MFC如何使用LoadBitmapW从文件载入位图
LoadBitmap只能从用资源ID装载位图,而且装载后的位图数据是与设备相关的,就是说如果原位图是32位的,可计算机显示设备是24位的,则LoadBitmap后内存中的位图数据是24位的,LoadImage是可以通过文件转载位图,装载后的位图数据位会不会改变没有试过,根据你的情况,可以自己打开位图文件获取位图数据,不过要了解位图文件格式。
用loadbitmap怎么加载位图到exe中
1 静态加载,定义资源IDB_BITMAP1 BITMAP 相对路径2 动态加载,用::LoadImage()API然后CBitmap::Attach()即可LoadBitmap是从EXE、DLL文件中加载,不是从硬盘加载!DrawPicture(hwnd){PAINTSTRUCT ps;HDC hdc;HDC hdcmem;HBITMAP hBm;BITMAP bm;//hBm=::LoadBitmap(NULL,D:\\Test.bmp);//hBm=::LoadBitmap(IDB_BITMAP1);// hBm=::LoadBitmap(D:\\Test.bmp);//HINSTANCE hInst=GetModuleHandle(this);hBm = (HBITMAP)LoadImage(NULL,d:\\Test.bmp,IMAGE_BITMAP,640,480,LR_LOADFROMFILE);//hBm=::LoadBitmap(GetModuleHandle(this),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));//获取位图尺寸
loadbitmaperroraaaaaaa怎么解决
loadbitmaperroraaaaaaa的解决方法是重新加载。根据查询相关资料信息,出错的方法是首先判断其是否为空如果不为空即删除变量,而后再加载即可。
VC中,我用WIN32编程,用LoadBitmap()
LoadBitmapThe LoadBitmap function loads the specified bitmap resource from a module’s executable file. This function has been superseded by the LoadImage function. HBITMAP LoadBitmap( HINSTANCE hInstance, // handle to application instance LPCTSTR lpBitmapName // name of bitmap resource);LoadBitmap(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDB_LINE)); ParametershInstance Handle to the instance of the module whose executable file contains the bitmap to be loaded. lpBitmapName Pointer to a null-terminated string that contains the name of the bitmap resource to be loaded. Alternatively, this parameter can consist of the resource identifier in the low-order word and zero in the high-order word. The MAKEINTRESOURCE macro can be used to create this value. Return ValuesIf the function succeeds, the return value is the handle to the specified bitmap.If the function fails, the return value is NULL. Windows NT/2000/XP: To get extended error information, call GetLastError.RemarksIf the bitmap pointed to by the lpBitmapName parameter does not exist or there is insufficient memory to load the bitmap, the function fails. LoadBitmap creates a compatible bitmap of the display, which cannot be selected to a printer. To load a bitmap that you can select to a printer, call LoadImage and specify LR_CREATEDIBSECTION to create a DIB section. A DIB section can be selected to any device.An application can use the LoadBitmap function to access predefined bitmaps.怎么样加载资源其实上面都说清楚了,你自己安装MSDN多看看就知道了。
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