java单例模式的作用(单例模式的好处或者说是作用吧~有哪些,请高手指教~)

2024-09-04 22:40:24 2

java单例模式的作用(单例模式的好处或者说是作用吧~有哪些,请高手指教~)

大家好,如果您还对java单例模式的作用不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享java单例模式的作用的知识,包括单例模式的好处或者说是作用吧~有哪些,请高手指教~的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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单例模式的好处或者说是作用吧~有哪些,请高手指教~

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例优点一、实例控制单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。二、灵活性因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。缺点一、开销虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。二、可能的开发混淆使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。三、对象生存期不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。。

java什么时候要使用单例模式

使用单例模式一般在,只想要有一个东西,不可添加的时候我们用到它,例如:一个QQ聊天和一个朋友聊天,只打开一个对话框不管点击多少次还是一个,这样的效果我们就需要了。

单例模式的作用及创建方法

单例模式作为常见的设计模式之一,在java的项目开发中会时常的用到。Java Singleton模式即保证在JVM运行时,一个类Class只有一个实例存在。

单例模式有什么好处呢? 最简单的一个例子就是网站计数器的设计了。当我们想要统计当前网站的在线人数时,一个显而易见的问题就是并发所带来的线程安全问题,当我们对这个计数器(网站人数)在同一时刻进行操作,再保存计数时就会造成数据的混乱,后者覆盖前者的结果。一种解决方案就是把这个计数器设置为唯一对象,所有人都必须共用同一份数据。 实现唯一对象最好的解决办法就是让类自己负责保存它的唯一实例,并且让这个类保证不会产生第二个实例,同时提供一个让外部对象访问该实例的方法。自己的事情自己办,而不是由别人代办,这非常符合面向对象的封装原则。

单例模式的三个特点:

只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备。它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回。

该方法在多线程情况下有可能重复创建实例,以下是线程安全的懒汉模式

这种模式的缺点是加锁造成了效率下降,并且在绝大部分情况下是不需要同步的。使用双重检验锁(DCL),只在第一次初始化的时候进行同步加锁

该方式在类加载的时候就被实例化了。

这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟饿汉不同的是(很细微的差别):饿汉方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显式通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。

想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让它延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式就显得很合理。

关于类加载情况下单例模式,如果单例由不同的类装载器装入,那便有可能存在多个单例类的实例。假定不是远端存取,例如一些servlet容器对每个servlet使用完全不同的类 装载器,这样的话如果有两个servlet访问一个单例类,它们就都会有各自的实例。修复的办法是

在java开发中,为什么要使用单例模式

java单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。

特点:

  1. 一个类只能有一个实例;

  2. 自己创建这个实例;

  3. 整个系统都要使用这个实例。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源管理器常常设计成单例模式。

外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求同时调用。

内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来管理这些属性文件。

单例模式,能避免实例重复创建;

单例模式,应用于避免存在多个实例引起程序逻辑错误的场合;

单例模式,较节约内存。

Java模式设计之单例模式(一)

  作为对象的创建模式 单例模式确保某一个类只有一个实例 而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 这个类称为单例类

  单例模式的要点

  单例单例

  显然单例模式的要点有三个 一是某各类只能有一个实例 二是它必须自行创建这个事例 三是它必须自行向整个系统提供这个实例 在下面的对象图中 有一个 单例对象 而 客户甲 客户乙 和 客户丙 是单例对象的三个客户对象 可以看到 所有的客户对象共享一个单例对象 而且从单例对象到自身的连接线可以看出 单例对象持有对自己的引用

  

  资源管理

  一些资源管理器常常设计成单例模式

  在计算机系统中 需要管理的资源包括软件外部资源 譬如每台计算机可以有若干个打印机 但只能有一个Printer Spooler 以避免两个打印作业同时输出到打印机中 每台计算机可以有若干传真卡 但是只应该有一个软件负责管理传真卡 以避免出现两份传真作业同时传到传真卡中的情况 每台计算机可以有若干通信端口 系统应当集中管理这些通信端口 以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用

  需要管理的资源包括软件内部资源 譬如 大多数的软件都有一个(甚至多个)属性(properties)文件存放系统配置 这样的系统应当由一个对象来管理一个属性文件

  需要管理的软件内部资源也包括譬如负责记录网站来访人数的部件 记录软件系统内部事件 出错信息的部件 或是对系统的表现进行检查的部件等 这些部件都必须集中管理 不可政出多头

  这些资源管理器构件必须只有一个实例 这是其一 它们必须自行初始化 这是其二 允许整个系统访问自己这是其三 因此 它们都满足单例模式的条件 是单例模式的应用

  一个例子 Windows 回收站

  Windows x 以后的视窗系统中都有一个回收站 下图就显示了Windows 的回收站

  

  在整个视窗系统中 回收站只能有一个实例 整个系统都使用这个惟一的实例 而且回收站自行提供自己的实例 因此 回收站是单例模式的应用

  双重检查成例

  在本章最后的附录里研究了双重检查成例 双重检查成例与单例模式并无直接的关系 但是由于很多C 语言设计师在单例模式里面使用双重检查成例 所以这一做法也被很多Java 设计师所模仿 因此 本书在附录里提醒读者 双重检查成例在Java 语言里并不能成立 详情请见本章的附录

  单例模式的结构

  单例模式有以下的特点

  …… 单例类只可有一个实例

  …… 单例类必须自己创建自己这惟一的实例

  …… 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

  虽然单例模式中的单例类被限定只能有一个实例 但是单例模式和单例类可以很容易被推广到任意且有限多个实例的情况 这时候称它为多例模式(Multiton Pattern) 和多例类(Multiton Class) 请见 专题 多例(Multiton )模式与多语言支持 一章 单例类的简略类图如下所示

  由于Java 语言的特点 使得单例模式在Java 语言的实现上有自己的特点 这些特点主要表现在单例类如何将自己实例化上

  饿汉式单例类饿汉式单例类是在Java 语言里实现得最为简便的单例类 下面所示的类图描述了一个饿汉式单例类的典型实现

  从图中可以看出 此类已经自已将自己实例化

  代码清单 饿汉式单例类

  public class EagerSingleton { private static final EagerSingleton m_instance = new EagerSingleton() /** * 私有的默认构造子*/ private EagerSingleton() { } /** * 静态工厂方法*/ public static EagerSingleton getInstance()

  {

   Java 与模式return m_instance }

  读者可以看出 在这个类被加载时 静态变量m_instance 会被初始化 此时类的私有构造子会被调用 这时候 单例类的惟一实例就被创建出来了

  Java 语言中单例类的一个最重要的特点是类的构造子是私有的 从而避免外界利用构造子直接创建出任意多的实例 值得指出的是 由于构造子是私有的 因此 此类不能被继承

  懒汉式单例类

  与饿汉式单例类相同之处是 类的构造子是私有的 与饿汉式单例类不同的是 懒汉式单例类在第一次被引用时将自己实例化 如果加载器是静态的 那么在懒汉式单例类被加载时不会将自己实例化 如下图所示 类图中给出了一个典型的饿汉式单例类实现

  

  代码清单 懒汉式单例类

  package javapatterns singleton demos public class LazySingleton { private static LazySingleton m_instance = null /** * 私有的默认构造子 保证外界无法直接实例化*/ private LazySingleton() { } /** * 静态工厂方法 返还此类的惟一实例*/ synchronized public static LazySingleton getInstance()

  { if (m_instance == null)

  { m_instance = new LazySingleton() } return m_instance }

  读者可能会注意到 在上面给出懒汉式单例类实现里对静态工厂方法使用了同步化 以处理多线程环境 有些设计师在这里建议使用所谓的 双重检查成例 必须指出的是 双重检查成例 不可以在Java 语言中使用 不十分熟悉的读者 可以看看后面给出的小节

  同样 由于构造子是私有的 因此 此类不能被继承 饿汉式单例类在自己被加载时就将自己实例化 即便加载器是静态的 在饿汉式单例类被加载时仍会将自己实例化 单从资源利用效率角度来讲 这个比懒汉式单例类稍差些

  从速度和反应时间角度来讲 则比懒汉式单例类稍好些 然而 懒汉式单例类在实例化时 必须处理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题 特别是当单例类作为资源控制器 在实例化时必然涉及资源初始化 而资源初始化很有可能耗费时间 这意味着出现多线程同时首次引用此类的机率变得较大

  饿汉式单例类可以在Java 语言内实现 但不易在C++ 内实现 因为静态初始化在C++ 里没有固定的顺序 因而静态的m_instance 变量的初始化与类的加载顺序没有保证 可能会出问题 这就是为什么GoF 在提出单例类的概念时 举的例子是懒汉式的 他们的书影响之大 以致Java 语言中单例类的例子也大多是懒汉式的 实际上 本书认为饿汉式单例类更符合Java 语言本身的特点

  登记式单例类

  登记式单例类是GoF 为了克服饿汉式单例类及懒汉式单例类均不可继承的缺点而设计的 本书把他们的例子翻译为Java 语言 并将它自己实例化的方式从懒汉式改为饿汉式 只是它的子类实例化的方式只能是懒汉式的 这是无法改变的 如下图所示是登记式单例类的一个例子 图中的关系线表明 此类已将自己实例化

  

  代码清单 登记式单例类

  import java util HashMap public class RegSingleton { static private HashMap m_registry = new HashMap() static { RegSingleton x = new RegSingleton() m_registry put( x getClass() getName() x) } /** * 保护的默认构造子*/ protected RegSingleton() {} /** * 静态工厂方法 返还此类惟一的实例*/ static public RegSingleton getInstance(String name)

  { if (name == null)

  { name = javapatterns singleton demos RegSingleton } if (m_registry get(name) == null)

  { try { m_registry put( name Class forName(name) newInstance() ) } catch(Exception e)

  { System out println( Error happened ) } return (RegSingleton) (m_registry get(name) ) } /** * 一个示意性的商业方法*/ public String about()

  { return Hello I am RegSingleton }它的子类RegSingletonChild 需要父类的帮助才能实例化 下图所示是登记式单例类子类的一个例子 图中的关系表明 此类是由父类将子类实例化的

  

  下面是子类的源代码

  代码清单 登记式单例类的子类

  import java util HashMap public class RegSingletonChild extends RegSingleton { public RegSingletonChild() {} /** * 静态工厂方法*/ static public RegSingletonChild getInstance()

  { return (RegSingletonChild)

  RegSingleton getInstance( javapatterns singleton demos RegSingletonChild ) } /** * 一个示意性的商业方法*/ public String about()

  { return Hello I am RegSingletonChild }

  在GoF 原始的例子中 并没有getInstance() 方法 这样得到子类必须调用的getInstance(String name)方法并传入子类的名字 因此很不方便 本章在登记式单例类子类的例子里 加入了getInstance() 方法 这样做的好处是RegSingletonChild 可以通过这个方法 返还自已的实例 而这样做的缺点是 由于数据类型不同 无法在RegSingleton 提供这样一个方法 由于子类必须允许父类以构造子调用产生实例 因此 它的构造子必须是公开的 这样一来 就等于允许了以这样方式产生实例而不在父类的登记中 这是登记式单例类的一个缺点

lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27416

Java程序性能优化-单例模式(1)

     单例模式( )

  单例模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一 它是一种对象创建模式 用于产生一个对象的具体实例 它可以确保系统中一个类只产生一个实例 在Java语言中 这样的行为能带来两大好处

  ( )对于频繁使用的对象 可以省略创建对象所花费的时间 这对于那些重量级对象而言 是非常可观的一笔系统开销

  ( )由于new操作的次数减少 因而对系统内存的使用频率也会降低 这将减轻GC压力 缩短GC停顿时间

  因此对于系统的关键组件和被频繁使用的对象 使用单例模式便可以有效地改善系统的性能

  单例模式的参与者非常简单 只有单例类和使用者两个 如表 所示

  表   单例模式角色

  它的基本结构如图 所示

  图   单例模式类图

  单例模式的核心在于通过一个接口返回唯一的对象实例 一个简单的单例实现如下

  public class Singleton {

  private Singleton(){

  System out println( Singleton is create ) //创建单例的过程可能会比较慢

  }

  private static Singleton instance = new Singleton()

  public static Singleton getInstance() {

  return instance;

  }

  }

  注意代码中的重点标注部分 首先单例类必须要有一个private访问级别的构造函数 只有这样 才能确保单例不会在系统中的其他代码内被实例化 这点是相当重要的 其次 instance成员变量和getInstance()方法必须是static的

  注意 单例模式是非常常用的一种结构 几乎所有的系统中都可以找到它的身影 因此 希望读者可以通过本节 了解单例模式的几种实现方式及其各自的特点

  这种单例的实现方式非常简单 而且十分可靠 它唯一的不足仅是无法对instance实例做延迟加载 假如单例的创建过程很慢 而由于instance成员变量是static定义的 因此在JVM加载单例类时 单例对象就会被建立 如果此时 这个单例类在系统中还扮演其他角色 那么在任何使用这个单例类的地方都会初始化这个单例变量 而不管是否会被用到 比如单例类作为String工厂 用于创建一些字符串(该类既用于创建单例Singleton 又用于创建String对象)

  public class Singleton {

  private Singleton() {

  System out println( Singleton is create )

  //创建单例的过程可能会比较慢

  }

  private static Singleton instance = new Singleton()

  public static Singleton getInstance() {

  return instance;

  }

  public static void createString(){      //这是模拟单例类扮演其他角色

  System out println( createString in Singleton )

  }

  }

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java 单例模式这个要怎么理解

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。介绍意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。关键代码:构造函数是私有的。应用实例:1、一个班级只有一个班主任。2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。优点:1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。使用场景:1、要求生产唯一序列号。2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

java开发在什么情况下使用单例模式

使用原则如下:

1.单例模式:确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例

2.单例模式分类:饿单例模式(类加载时实例化一个对象给自己的引用),懒单例模式(调用取得实例的方法如getInstance时才会实例化对象)(java中饿单例模式性能优于懒单例模式,c++中一般使用懒单例模式) 

什么是Java单例模式啊

楼主您好java模式之单例模式: 单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。 特点: 1,一个类只能有一个实例 2,自己创建这个实例 3,整个系统都要使用这个实例 例: 在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙" 和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源管理器常常设计成单例模式。 外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求同时调用。内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来管理这些属性文件。一个例子:Windows 回收站。在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个惟一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此,回收站是单例模式的应用。两种形式:1,饿汉式单例类public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 2,懒汉式单例类public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。

在Java中,单例设计模式是什么意思有什么优势

  1. 单例模式:保证一个类在使用过程中,只有一个实例。

  2. 优势就是单例模式的作用,这个类永远只有一个实例。

  3. 还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收。

java的学习建议:

  1. 首先要看书读理论,不一定都懂,因为有一个懂的过程;

  2. 然后就是分析代码,看看书上的代码的意思,逐行逐行地看,去体会;

  3. 最重要的一点就是敲写代码,刚开始不会没关系,照着书一行一行的敲,然后运行,观察结果,把程序运行结果联系程序代码,学得多一点了就尝试修改代码,改一点点看运行结果有什么变化,便于理解程序内部执行的机制。

关于java单例模式的作用,单例模式的好处或者说是作用吧~有哪些,请高手指教~的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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2024-07-20 11:15:58 浏览:1152
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