matlab axis equal(matlab设置坐标轴为equal模式)
本文目录
- matlab设置坐标轴为equal模式
- Matlab里面的hold onaxisequal分别有什么用
- 关于axis equal用法
- matlab中axis square和axis equal的区别
- matlab中daspect([1 1 1])和axis equal有什么区别呢看上去意思是一样啊,但是使用出现的东西不一样诶~~
- matlab 坐标轴控制 实现坐标轴反向
matlab设置坐标轴为equal模式
你问的是matlab怎么设置坐标轴为equal模式吗?设置这个模式的步骤如下:1、根据博客园查询,在Matlab代码中,找到需要绘制的图像或图表的位置。2、在图像绘制之前,可以使用axisequal或daspect()来设置坐标轴为equal模式。3、如果需要更改坐标轴为其他比例,可以手动更改daspect函数中的参数。例如,如果我们想设置X、Y和Z轴的比例为2:1:1,可以将上述代码更改为daspect()。
Matlab里面的hold onaxisequal分别有什么用
clc; clear; close all;figure(1);ezplot(’sin(x)’);ezplot(’cos(x)’);figure(2);ezplot(’sin(x)’);hold on;ezplot(’cos(x)’);figure(3);x = 0:10;y = x.^2;plot(x,y);figure(4);x = 0:10;y = x.^2;plot(x,y);axis equal;
图1-2对比hold on。不加hold on的话,cos曲线会把sin覆盖掉(即刷新figure后再绘制,一刷新,sin就没了);加上的话,表示保持住当前figure中内容,再在其上绘制cos曲线。
图3-4对比axis equal。axis equal会使得x和y轴的单位刻度的大小度量一致。不加的话,x轴一个单位格表示1,y轴一个单位格表示10;加上的话,y的一个单位格表示10,所以x轴相同长度的单位格也要表示10,两者才能一致(图中x轴2倍长度表示20),这样曲线会更陡。
关于axis equal用法
解释:matlab函数图象很多时候为了把x和y的信息都表达得充分明显,会使x轴单位的实际长度和y轴单位的实际长度不一样。有利作用:比如说,y=0.00001*sin(x),系统就会自动拉长y轴来放大变化,方便我们看得清图象的函数变化。axis equal就是取消这种变化。把单位长度都变的一样。这样做的好处就是对于圆来说更像圆,弊端:但是对于一些变化很微小的函数就不是很直观,例如y=0.00000001* sin(x)看起来就有点像一条直线了
matlab中axis square和axis equal的区别
axis square 当前坐标系图形设置为方形axis equal 将横轴纵轴的定标系数设成相同值 ,即单位长度相同,
也就是说axis square刻度范围不一定一样,但是一定是方形的。
axis equal刻度是等长的,但也不一定是方形的。
用两个简单例子,解释一下首先是axis square
x=1:0.1:10;
y=x;
plot(y);
axis square;
程序运行结果为,可以发现,该图横纵坐标的刻度范围不同,单位刻度不同,一个是1一个是20,但是整体是一个方形
而axis equal
figure;
x=1:0.1:10;
y=x;
plot(y);
axis equal;
结果为,可以发现,横纵坐标的单位刻度是相同的,都是10,但整体并不是方形
matlab中daspect([1 1 1])和axis equal有什么区别呢看上去意思是一样啊,但是使用出现的东西不一样诶~~
daspect()是设置坐标轴的长宽高之比等于1,axis equal是将坐标轴的长度单位设成相等,理解下,还是有所区别的,出现的是默认值,是不一样的,这两个函数也是为了更好地方便用户,有空可以多交流下!呵呵!邮箱:ly.ylm1826@163.com。
matlab 坐标轴控制 实现坐标轴反向
x=linspace(-2,2);
A=;
axis equal;
legend(’原图像’,’顺时针旋转45°后的图像’)
axis equal off;而且坐标轴显示方式也可结合坐标轴范围使用。
axis(,’equal’)。
下面的语句显示了同一图形在不同的坐标轴显示方式下的表现形式。
扩展资料:
在三维空间中,旋转矩阵有一个等于单位1的实特征值。旋转矩阵指定关于对应的特征向量的旋转(欧拉旋转定理)。
如果旋转角是 θ,则旋转矩阵的另外两个(复数)特征值是 exp(iθ) 和 exp(-iθ)。从而得出 3 维旋转的迹数等于 1 + 2 cos(θ),这可用来快速的计算任何 3 维旋转的旋转角。
3 维旋转矩阵的生成元是三维斜对称矩阵。因为只需要三个实数来指定 3 维斜对称矩阵,得出只用三个是实数就可以指定一个 3 维旋转矩阵。
更多文章:
matlab傅里叶变换的幅度谱和相位谱(谁能把求这个函数的用傅里叶变换幅度谱和相位谱然后做线形图的matlab程序写出来)
2024年6月3日 10:34
J2EE开发中的MVC框架指的是什么啊?ssm框架中spring,springMVC,mybatis分别什么作用
2024年6月28日 01:34
霹雳图腾的介绍?霹雳布袋戏从那一部到那一部,帮忙写出名字来!
2024年7月21日 17:20
this sunday怎么读(星期一到星期天用英文怎么读啊)
2024年7月13日 19:34
织梦教程博客(用织梦做了个博客,问题是织梦首页分页标签怎么写)
2024年7月15日 19:50
muimui官网包包(win10不支持mui语言包安装怎么办)
2024年8月2日 14:10
orthographical(Dmitri Tymoczko:音乐和弦的几何学)
2024年8月22日 06:15
感性无功和容性无功的区别(谁能帮我详细分析一下电力系统中无功功率的感性无功和容性无功的区别以及在电力系统中的影响)
2024年7月20日 01:22
mapper注解的主要作用(@mapperscan 注解什么时候起作用)
2024年7月23日 11:01
informix查看表结构(informix数据库的所有表结构都被误删了,求恢复啊,在线等,急急急)
2024年7月2日 03:38
layui离线开发手册(easyui,layui和 vuejs 有什么区别)
2023年5月22日 13:00