cocos和unity哪个好(做游戏学unity还是cocos 2020)
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做游戏学unity还是cocos 2020
个人比较推荐学Unity。首先cocos它目前只支持2D游戏的制作,所有在可制作的游戏类型上有很大的局限性,而且版本更新也很慢,基本落后于游戏时代的发展。而Unity是目前最主流的游戏制作引擎之一,开发难度相对其他平台,已经算是十分简单。自带资源下载平台,可以下载海量资源。网上也有很多教程和论坛,可以解答新手在开发过程中遇到的疑问和技术问题。而且支持2D、3D游戏类型的制作,然后也是一键打包,支持手机、网页、PC端平台的输出。对没什么经验的开发小白而言,的确算是最合适的。
作为初学者,是学unity好,还是学cocos好
经过实际使用,得出的结论:Unity引擎易用性: ★ ★ ★ ★ ★ (成熟、自带各类插件与素材,爽)学 习 成 本 : ★ ★ ★ ★ ☆(4.x和5.x变动也不是太大)Cocos2d-x引擎易用性: ★ ★ ☆ ☆ ☆(基本是纯写代码,旧版本无图形操作界面)学 习 成 本 : ★ ☆ ☆ ☆ ☆(2.x和3.x变化太大,导致一些案例教程代码只能看,不能用)
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