影视特效师需要学什么软件(影视后期制作主要学哪些软件)
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影视后期制作主要学哪些软件
AfterEffects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。
1、AfterEffects
AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。
2、Combustion
Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式、表现、Flash输出等功能。
3、Shake
shake是一款由苹果公司推出的后期图像合成处理软件,秉承了优秀的苹果色彩处理技术,简单的节点滤镜操作,可以让画面达到完美的效果。在更新TimeCapsule产品的同时,苹果似乎已经决定将停止提供Shake软件。
Shake为影视者们提供了创建电视和电影等精美视觉效果所需的一切工具,不过如果你现在打开苹果介绍Shake软件的页面将会直接跳转到FinalCutStudio产品页面,而苹果在线商店也已撤下了Shake软件包目录。
4、3dsmax
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
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5、Maya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
6、Photoshop
AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
特效师应该学习什么软件
影视特效设计需要学习的内容通常有Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。【在线领设计试听课,萌新小白也能成大神》》】
作为一名合格的特效师,还要学习以下软件包括AfterEffects(AE),Premiere,Nuke,Cinema4D(C4D),AutodeskMaya(Maya)等。
1、AfterEffects
AE是Adobe公司出品的一款用于高端视频系统的专业非线性软件。结合许多软件的成功之处,将视频合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便地调入PS和Illustrator的层文件。
2、Premiere
Premiere是视频爱好者和专业人士准备的必不可少的工具。它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在、制作、工作流上遇到的所有挑战。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
3、Cinema4D(简称:C4D)
制作影视三维动画的软件,当自己使用C4D这款软件的时候就不想用Maya、3DMax了,这款软件的优点,就是上手很快。前后大概一个月就能掌握,很适合影视后期的的小白、2~3年经验的特效制作人员。还有一个很大的亮点:可以很好的和AE衔接。
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电影后期特效制作软件有哪些
1、Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
2、Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、制作电影特效的软件有:Houdini、nuke、maya等。学习电影特效推荐选择翼狐网,该网站在线灵活学习,不受地域时间限制。海内外知名讲师众多,实战经验丰富。
4、SynthEyes是一个比较复杂的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟踪软件根本不能比拟的。
学习影视特效需要哪些软件
影视特效需要学习的软件如下: 1、After Effects(AE) Adobe公司出品的一款用于高端视频系统的专业非线性软件。结合许多软件的成功之处,将视频合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便的调入PS和Illustrator的层文件。 2、Premiere(Pr) 也是Adobe的产品,是一款视频软件,大多与AE配合使用。Premiere是视频爱好者和专业人士准备的必不可少的工具。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在、制作、工作流上遇到的所有挑战。 3、CINEMA 4D(C4D) 制作影视三维动画的软件,当自己使用C4D这款软件的时候就不想用MAYA、3DMAX了,这款软件的优点就是上手很快。前后大概一个月就能掌握,很适合影视后期的的小白、2~3年经验的特效制作人员。 5、Autodesk MAYA(MAYA) 很流行的三维动画软件,所属公司是欧特克,集齐众多三维软件于一身,基本上全行业制霸,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用MAYA,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用MAYA作为主要的创作工具。王氏教育全国实体校区-线上试听链接 想成为影视特效师可以到王氏教育,王氏教育坚持名师真正面授教学,全国统一。可以避免因视频教学无法实现师生及时交流,而使教学效果不佳的问题。
影视后期学什么软件
1、影视原画方向
主要学习相关的原画设计知识,包括影视角色设计、影视场景概念设计、影视分镜设计、数字绘景等等,还需要学Photoshop、SAI、Painter等用于原画绘制的软件。
2、影视建模方向
主要学习角色、场景等模型的制作方法,需要学习角色模型设计、场景模型设计、道具设计、贴图绘制技巧、灯光渲染技巧等知识,以及掌握3ds Max、Maya等三维设计软件的应用。
3、影视特效方向
主要学习用Houdini、Maya等软件制作影视特效,需要学习Houdini高级特效、Maya流体动力学、Realflow流体模拟、Rayfire破碎模拟、Vue超自然景观制作等专业技能。
4、后期合成方向
主要学习如何用Nuke、After Effects等进行影视合成,需要学习抠像、擦除、摄像机反求等技术。
5、剪辑包装方向
软件方面,主要学习Premiere、AE、C4D、Au等软件应用知识,专业知识方面,主要学剪辑技巧、声音处理技巧、调色处理技巧、包装风格、三维效果设计、视听语言等。
6、影视后期高性能电脑选赞奇云工作站
对于进行影视后期制作的小伙伴们来说,一台高性能的电脑才能运行Houdini、Maya、3ds Max等软件来进行渲染等,不过本地电脑算力不足但是又不想更换电脑的情况下,推荐选择赞奇云工作站,云端设计更高效。
为了解决各行业设计场景下的种种问题,华为云联合赞奇,推出赞奇设计师云工作站,涵盖工业设计仿真、建筑设计、游戏设计、媒体影视、元宇宙等领域,通过云工作站、软件中心、赞奇超级云盘、云渲染等功能,整合打通了各行业设计业务全流程,提供一站式方案。它还拥有专业级显卡,多区域覆盖。
做影视后期必须学习的6款软件
1.photoshop
Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,最为人熟知的软件之一,也是最受业余爱好者喜爱的。虽然是学习影视后期,但是学习这个软件必不可少。
2.aftereffects
Adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成非线性软件。这是一款很专业高端的软件,在许多电视剧和电影中的特效都是应用它做成的,不过如今已经平民化,也是大受业余爱好者喜爱的,即使你是业余者也能学的很好。
3.premiere
也是adobe的产品,是一款视频软件,大多与AE配合使用。Premiere是视频爱好者和专业人士准备的必不可少的工具。它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在、制作、工作流上遇到的所有挑战。
4.C4D
在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。你也可以学习相同类型的软件,3DMAX或者MAYA,特别是MAYA在好莱坞的应用是极其广泛。
5.3dmax
3dsMax是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMaxWindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。
6.MAYA
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
影视后期制作需要学习哪些软件
1.AE
AE自诞生起便在电视剧领域广泛应用于镜头合成和特效制作,AE的用户群基本可以分为两类,一类专注于特效,一类则专注于合成,AE的三维空间,虽然它的三维功能通常被诟病为“假的”,却可以模拟出非常逼真的写实空间,很多人认为,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能更强大的。也有很多AE的使用者以为只要会使用特效,会使用插件就算学会了AE,其实往往当我们这种想法的时候,我们离最核心的东西还有千里之遥。做特效最重要的两点是发现问题、解决问题。
2.C4D
C4D不同与其他三维软件,虽然所有同类软件看上去大同小异。它的操作之便捷,效果之惊人,超乎你的想象,但是很多人在学习C4D的时候往往浮于表面只是单纯的使用一些快捷功能比如效果器等等。
这款软件在动画、材质灯光与渲染这三大块的表现上要明显优于其他软件,当然这里所说的“优于”同时包含效率和效果两方面。它在包装片和特效制作的表现上毫不逊色任何其他同类型软件。
3.PR
PR的稳定性是其他很多剪辑软件不能比的,也许你剪一个三分钟五分钟的片子感觉不出来,如果让你剪一个四十分钟五十分钟的片子,软件的缺陷马上会暴露出来;国内绝大部分公司都是使用ADOBE工作流程,标准的AEPR,如果你是团队中的一员,你知道该怎么做的。
4.realflow
realflow是专门做流体的一款软件,realflow做流体一直是业界最为厉害的软件,非常专业的软件。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
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