sqlite编辑器官网(请教windows下,安装sqlite3的方法)
本文目录
- 请教windows下,安装sqlite3的方法
- sqlite只有几条数据内存很大
- vs2013 调用sqlite
- VS2010怎么引用SQLite
- 怎么安装 system.data.sqlite
- sqlite应该下载哪个文件
请教windows下,安装sqlite3的方法
1.先从官网获取sqlite-amalgamation-3_6_22.zip;2.接着从官网获取sqlitedll-3_6_22.zip下载编译好的DLL,这里有我们需要的sqlite3.def该文件3.打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3;4.在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH-》OK;5.将sqlite-amalgamation-3_6_22文件夹下的sqlite3.h以及sqlite3.c两个文件复制到工程文件夹下;将sqlitedll-3_6_22文件夹下的sqlite3.def该文件复制到工程文件夹下;6.在工程的Source Files中添加sqlite3.c文件;7.在工程的Include Files中添加sqlite3.h文件;8.在工程的Resource Files中添加sqlite3.def文件;9.针对如下问题:sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_database_namesqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_database_name16sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_origin_namesqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_origin_name16sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_table_namesqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_table_name16sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_table_column_metadataDebug/sqlite3.lib : fatal error LNK1120: 7 unresolved externals在菜单【Project】-【Settings…】-【C/C++】标签下的Category【General】下Preprocessor definitions下:新增2个编译选项,分别是:THREADSAFESQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA10.往工程中添加sqlite3.def文件就是为生成sqlite3.lib文件;sqlite3.lib是与sqlite3.dll动态链接库文件一起提供给软件开发者的;
sqlite只有几条数据内存很大
一.使用流程要使用sqlite,需要从sqlite官网下载到三个文件,分别为sqlite3.lib,sqlite3.dll,sqlite3.h,然后再在自己的工程中配置好头文件和库文件,同时将dll文件放到当前目录下,就完成配置可以使用sqlite了。使用的过程根据使用的函数大致分为如下几个过程:sqlite3_open()sqlite3_prepare()sqlite3_step()sqlite3_column()sqlite3_finalize()sqlite3_close()这几个过程是概念上的说法,而不完全是程序运行的过程,如sqlite3_column()表示的是对查询获得一行里面的数据的列的各个操作统称,实际上在sqlite中并不存在这个函数。1. sqlite3_open():打开数据库在操作数据库之前,首先要打开数据库。这个函数打开一个sqlite数据库文件的连接并且返回一个数据库连接对象。这个操作同时程序中的第一个调用的 sqlite函数,同时也是其他sqlite api的先决条件。许多的sqlite接口函数都需要一个数据库连接对象的指针作为它们的第一个参数。函数定义 const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */); const void *filename, /* Database filename (UTF-16) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */); const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb, /* OUT: SQLite db handle */ int flags, /* Flags */ const char *zVfs /* Name of VFS module to use */); 说明:假如这个要被打开的数据文件不存在,则一个同名的数据库文件将被创建。如果使用sqlite3_open和sqlite3_open_v2的话,数据库将采用UTF-8的编码方式,sqlite3_open16采用UTF-16的编码方式返回值:如果sqlite数据库被成功打开(或创建),将会返回SQLITE_OK,否则将会返回错误码。Sqlite3_errmsg()或者sqlite3_errmsg16可以用于获得数据库打开错误码的英文描述,这两个函数定义为:const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*); 参数说明:filename:需要被打开的数据库文件的文件名,在sqlite3_open和sqlite3_open_v2中这个参数采用UTF-8编码,而在sqlite3_open16中则采用UTF-16编码ppDb:一个数据库连接句柄被返回到这个参数,即使发生错误。唯一的一场是如果sqlite不能分配内存来存放sqlite对象,ppDb将会被返回一个NULL值。flags:作为数据库连接的额外控制的参数,可以是SQLITE_OPEN_READONLY,SQLITE_OPEN_READWRITE和 SQLITE_OPEN_READWRITE|SQLITE_OPEN_CREATE中的一个,用于控制数据库的打开方式,可以和SQLITE_OPEN_NOMUTEX,SQLITE_OPEN_FULLMUTEX, SQLITE_OPEN_SHAREDCACHE,以及SQLITE_OPEN_PRIVATECACHE结合使用,具体的详细情况可以查阅文档2. Sqlite3_prepare()这个函数将sql文本转换成一个准备语句(prepared statement)对象,同时返回这个对象的指针。这个接口需要一个数据库连接指针以及一个要准备的包含SQL语句的文本。它实际上并不执行(evaluate)这个SQL语句,它仅仅为执行准备这个sql语句函数定义(仅列出UTF-8的) sqlite3 *db, /* Database handle */ const char *zSql, /* SQL statement, UTF-8 encoded */ int nByte, /* Maximum length of zSql in bytes. */ sqlite3_stmt **ppStmt, /* OUT: Statement handle */ const char **pzTail /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */); sqlite3 *db, /* Database handle */ const char *zSql, /* SQL statement, UTF-8 encoded */ int nByte, /* Maximum length of zSql in bytes. */ sqlite3_stmt **ppStmt, /* OUT: Statement handle */ const char **pzTail /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */); 参数:db:数据指针zSql:sql语句,使用UTF-8编码nByte:如果nByte小于0,则函数取出zSql中从开始到第一个0终止符的内容;如果nByte不是负的,那么它就是这个函数能从zSql中读取的字节数的最大值。如果nBytes非负,zSql在第一次遇见’/000/或’u000’的时候终止pzTail:上面提到zSql在遇见终止符或者是达到设定的nByte之后结束,假如zSql还有剩余的内容,那么这些剩余的内容被存放到pZTail中,不包括终止符ppStmt:能够使用sqlite3_step()执行的编译好的准备语句的指针,如果错误发生,它被置为NULL,如假如输入的文本不包括sql语句。调用过程必须负责在编译好的sql语句完成使用后使用sqlite3_finalize()删除它。 说明如果执行成功,则返回SQLITE_OK,否则返回一个错误码。推荐在现在任何的程序中都使用sqlite3_prepare_v2这个函数,sqlite3_prepare只是用于前向兼容 备注《1》准备语句(prepared statement)对象typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt; 准备语句(prepared statement)对象一个代表一个简单SQL语句对象的实例,这个对象通常被称为“准备语句”或者“编译好的SQL语句”或者就直接称为“语句”。 语句对象的生命周期经历这样的过程:l 使用sqlite3_prepare_v2或相关的函数创建这个对象l 使用sqlite3_bind_*()给宿主参数(host parameters)绑定值l 通过调用sqlite3_step一次或多次来执行这个sqll 使用sqlite3——reset()重置这个语句,然后回到第2步,这个过程做0次或多次l 使用sqlite3_finalize()销毁这个对象 在sqlite中并没有定义sqlite3_stmt这个结构的具体内容,它只是一个抽象类型,在使用过程中一般以它的指针进行操作,而sqlite3_stmt类型的指针在实际上是一个指向Vdbe的结构体得指针《2》宿主参数(host parameters)在传给sqlite3_prepare_v2()的sql的语句文本或者它的变量中,满足如下模板的文字将被替换成一个参数:l ?l ?NNN,NNN代表数字l :VVV,VVV代表字符l @VVVl $VVV在上面这些模板中,NNN代表一个数字,VVV代表一个字母数字标记符(例如:222表示名称为222的标记符),sql语句中的参数(变量)通过上面的几个模板来指定,如“select ? from ? “这个语句中指定了两个参数,sqlite语句中的第一个参数的索引值是1,这就知道这个语句中的两个参数的索引分别为1和2,使用”?”的话会被自动给 予索引值,而使用”?NNN”则可以自己指定参数的索引值,它表示这个参数的索引值为NNN。”:VVV”表示一个名为”VVV”的参数,它也有一个索引 值,被自动指定。可以使用sqlite3_bind_*()来给这些参数绑定值3. sqlite3_setp()这个过程用于执行有前面sqlite3_prepare创建的准备语句。这个语句执行到结果的第一行可用的位置。继续前进到结果的第二行的话,只需再次调 用sqlite3_setp()。继续调用sqlite3_setp()知道这个语句完成,那些不返回结果的语句(如:INSERT,UPDATE,或 DELETE),sqlite3_step()只执行一次就返回函数定义int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);返回值函数的返回值基于创建sqlite3_stmt参数所使用的函数,假如是使用老版本的接口sqlite3_prepare()和 sqlite3_prepare16(),返回值会 是 SQLITE_BUSY, SQLITE_DONE, SQLITE_ROW, SQLITE_ERROR 或 SQLITE_MISUSE,而v2版本的接口sqlite3_prepare_v2()和sqlite3_prepare16_v2()则会同时返 回这些结果码和扩展结果码。对所有V3.6.23.1以及其前面的所有版本,需要在sqlite3_step()之后调用sqlite3_reset(),在后续的sqlite3_ step之前。如果调用sqlite3_reset重置准备语句失败,将会导致sqlite3_ step返回SQLITE_MISUSE,但是在V3. 6.23.1以后,sqlite3_step()将会自动调用sqlite3_reset。int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);sqlite3_reset用于重置一个准备语句对象到它的初始状态,然后准备被重新执行。所有sql语句变量使用sqlite3_bind*绑定值,使 用sqlite3_clear_bindings重设这些绑定。Sqlite3_reset接口重置准备语句到它代码开始的时候。sqlite3_reset并不改变在准备语句上的任何绑定值,那么这里猜测,可能是语句在被执行的过程中发生了其他的改变,然后这个语句将它重置到绑定值的时候的那个状态。 4. sqlite3_column()这个过程从执行sqlite3_step()执行一个准备语句得到的结果集的当前行中返回一个列。每次sqlite3_step得到一个结果集的列停下后,这个过程就可以被多次调用去查询这个行的各列的值。对列操作是有多个函数,均以sqlite3_column为前缀const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol);int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*, int iCol);int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*, int iCol);double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol);sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol);const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*, int iCol);int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);sqlite3_value *sqlite3_column_value(sqlite3_stmt*, int iCol);
vs2013 调用sqlite
1,去sqlite官网上下载最近的sqlite源码包,解压后得到四个文件:shell.c,sqlite3.c,sqlite3.h,sqlite3ext.h此处还需要sqlite3.def文件,它在sqlite官方生成的dll包中,下载下来,解压即可。其中,shell.c文件是做来生成exe可执行文件用的。2,打开vs2008 新建sqlite3的非mfc的DLL项目,这里只需要建立空的项目即可。3,将上面非shell.c的四个文件复制动sqlite3项目工程的目录下4,将sqlite3.h,sqlite3ext.h两文件添加到项目的头文件下面,把sqlite3.c,sqlite3.def添加到项目的源文件下面。5,编译即可以得来sqlite3.dll文件
VS2010怎么引用SQLite
sqlite3.dll动态链接库,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源。 动态的sqlite3.lib相当于一个h文件,是对实现部分(.dll文件)的导出部分的声明。编译后只是将导出声明部分编译到宿主程序中,其生成的sqlite3.exe在运行时需要相应的dll文件支持 。 静态的sqlite3.lib将导出声明和实现都放在lib中。编译后所有代码都嵌入到宿主程序,其生成的sqlite3.exe可直接运行。 任务: 一.使用VS2010编译sqlite3,生成动态的sqlite3.lib和sqlite3.dll(sqlite3.dll在官网中也可下载到)。在VS2010中编写简单程序,使用动态的sqlite3.lib和sqlite3.dll。 二.使用VS2010编译sqlite3,生成静态的sqlite3.lib。在VS2010中编写简单程序,使用静态的sqlite3.lib。 任务一:1.在sqlite官网下载sqlite-amalgamation-3071000.zip 和sqlite-dll-win32-x86-3071000.zip(我用的此版本)。2.分别解压上述两个文件到各自文件夹下(sqlite3.def、sqlite3.dll在同一文件夹sqlite-dll下)。3.从VS2010的安装目录下Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin找到lib.exe和link.exe,从VS2010的安装目录下G:\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE找到mspdb100.dll。将lib.exe link.exe mspdb100.dll放到步骤2中的sqlite-dll文件夹下。4.打开cmd窗口,转到上述sqlite-dll文件夹下,我的是E:\SoftwareDesign\SQLite\sqlite-dll5.输入命令:LIB /DEF:sqlite3.def /machine:IX86。这时,在sqlite-dll文件夹下会出现sqlite3.lib。(这是动态的sqlite3.lib文件,只有47KB大小。)6.在VS2010中编写简单程序。文件-》新建-》项目-》Win32控制台应用程序,命名为test1 。7.将test1.cpp中的内容替换为以下代码:// test1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include 《stdlib.h》 #include "sqlite3.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) { int rc; int i, nrows, ncols, tr; char *errmsg = NULL; char **results; sqlite3 *db = NULL; rc = sqlite3_open("demodb", &db); if (rc) { fprintf(stderr, "can’t open db!/n", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } else { printf("db open successfully!/n"); } sqlite3_get_table(db,"select * from clients;",&results,&nrows,&ncols,&errmsg); printf("DB has %d rows and %d cols/n/n",nrows,ncols); tr=(nrows+1)*ncols; for(i=0;i《tr;++i) //输出查询结果 { printf("results); //此处可以自己定义输出格式, } sqlite3_free_table(results); //free sqlite3_close(db); int a; scanf("%d",&a);//没有此行代码,运行窗口出现后会马山消失。 return 0; } 8.将sqlite3.h、sqlite3.lib、sqlite3.dll复制到工程所在文件目录中。我的是E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\test1\test1,如下图所示:9.在VS2010中,右键test1工程,添加-》现有项,在出现的对话框中选择上一步中的sqlite3.lib。(必须将lib文件再添加到工程中)10.按F5键,运行成功。PS:这时,到工程所在文件目录下找到test1.exe(大小为29KB),我的是在E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\test1\Debug。如果直接双击运行的话,会提示因缺少sqlite3.dll文件而无法运行。这是因为动态的sqlite3.lib只是将声明部分编译到test1.exe中,运行时需要dll文件的支持。将sqlite3.dll文件复制到test1.exe同一目录下,再双击运行test1.exe,就会运行成功。 任务二:1.在VS2010中,文件-》新建-》项目-》Win32项目,命名为sqlite3(其他名称也行)。在向导设置中,选择DLL(D)、空项目。2.将下载的sqlite-amalgamation-3071000.zip 中的“sqlite3.h”、“sqlite3.c”、“sqlite3ext.h”三个文件添加到工程中,具体做法:右键sqlite3工程-》添加-》现有项,在出现的对话框中选择上述三个文件。3.(release版本比debug版本体积小,运行速度快,所以操作中我发布的是release版本)如下图所示4.按F7键编译(或右键-》生成)。在工程所在文件目录中会编译出sqlite3.dll文件。(PS:网上有的讲解需要配置很多的参数等等,试了很多次都不成功,然而按照上述无需多余操作即可成功。可能是VS或sqlite版本不同的原因)5.编译的同时会在工程所在目录中产生sqlite3.obj文件,我的是在E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\sqlite3\sqlite3\Release下。接下来要用到VS安装目录下的lib.exe文件。将sqlite3.obj文件复制到lib.exe所在目录下,我的是G:\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin。将G:\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE下的mspdb100.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe,msobj100.dll复制到lib.exe所在目录下。6.打开cmd窗口,转到lib.exe所在文件夹下,我的是G:\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin。输入命令:lib sqlite3.obj。这时会生成静态的sqlite3.lib(大小为2.32MB)。7.在VS2010中编写简单程序。文件-》新建-》项目-》Win32控制台应用程序,命名为test2 。8.test2.cpp中的代码替换为上述的代码。(任务一步骤7中的代码)9.将sqlite3.h和步骤6中生成的静态sqlite3.lib复制到test2工程所在的文件目录中,我的是E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\test2\test2。10.在VS2010中,右键test2工程-》添加-》现有项。选择sqlite3.lib。11.按F5键,运行成功。PS:这时,在E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\test2\Debug下会生成test2.exe(大小为501KB)。双击可以直接运行。此时不需dll文件支持。因为静态的sqlite3.lib将导出声明和实现都放在lib中,编译后所有代码都嵌入到test2.exe,可直接运行。
怎么安装 system.data.sqlite
需要先下载后安装,安装步骤如下:
1、打开浏览器进入SQLite主页,;
2、单击页面顶部的下载链接(Download)选项,进入下载页面;
3、滚动鼠标到“Precompiled Binaries for Windows”,选择sqlite-shell-win32-x86-xxxxxxxx.zip,点击下载;
4、使用解压工具,将其解压。zip文件中包含一个sqlite3.exe文件,可以从解压文件所在位置使用sqlite;如果你想从任何目录下运行CLP,需要将该文件复制到Windows系统路径下。默认情况下,Windows中工作的路径是根分区下的(C:\Windwos\System32);
5、打开运行窗口,输入CMD,调出Windows命令行窗口;
6、在命令行窗口输入sqlite3并按回车,将出现SQLite命令行提示符。当SQLite命令行提示符出现时,输入.help,将出现一列类似相关命令的说明。输入.exit后退出程序。
sqlite应该下载哪个文件
SQLite数据库就是一个DLL文件,将它引用到你的项目里就可以了。楼主是用什么语言开发的?不同的语言就不同的DLL文件,如果你是用.NET开发的,就去搜索System.Data.SQLite.dll这个文件。至于下哪个文件,你自己看着办吧。***隐藏网址***Source Code 源代码,因为SQLite是开源的。DocumentationSQLite的说明文件,不是程序。Precompiled Binaries for LinuxLinux平台下的Precompiled Binaries For Mac OS X (x86)MAC平台下的。Precompiled Binaries For Windows最常用的,Windows平台下的。SQLite中文社区QQ群:1702823欢迎你的加入。
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