内核编程和普通编程(linux 系统编程, 驱动编程 , 内核编程 有什么区别《UNIX高级编程》的内容是哪一类的)
本文目录
- linux 系统编程, 驱动编程 , 内核编程 有什么区别《UNIX高级编程》的内容是哪一类的
- Windows内核编程的详情
- WINDOWS内核里的函数和普通编程语言自有的函数有什么区别与联系吗
- 求大神 讲解 linux内核编程 与 linux kernel module 编程是一个概念吗有什么区别
- 编程分为几种啊,
- 请简要叙述内核编程的注意点即和普通应用程序编程的不同之处
- 内核编程与驱动编程有什么不同
- 关于C编程的疑惑,请高手给我指点迷津!!十分感激!!
- 《WINDOWS程序设计》和《WINDOWS核心编程》的区别
linux 系统编程, 驱动编程 , 内核编程 有什么区别《UNIX高级编程》的内容是哪一类的
系统编程,注重性能,比如服务器端的编程,一般最底层使用c,自己对内存管理文件系统管理进行优化驱动编程,主要是为了把linux一直到嵌入式设备,linux内核是一个庞大的系统,但不是所有设备都用上这些,而且对于兼容性问题,还要做一些修改。比如在iphone出来之前,都是使用嵌入式设计一些PDA和山寨手机系统至于内核编程,其实也是对性能的追求,但内核编程调用的API级别更高,相对来说系统编程,是标准的API《U高级编程》一般没太多说明,都是系统编程
Windows内核编程的详情
Windows内核程序在开发的过程中,建议在虚拟机中调试。因为这不同于普通的Windows编程,在内核中的死锁可以直接到整个操作系统的死锁。在内核中的非法内存访问可以直接导致蓝屏死机(BSOD,Blue Screen of Death)。所以为了高效的开发与调试内核程序,一般通过使用WinDbg之类的Ring0级调试工具在虚拟机中对目标程序进行调试(调试的时候需要到Microsoft官方网站去下载内核符号文件)。
WINDOWS内核里的函数和普通编程语言自有的函数有什么区别与联系吗
楼上的这个说法也太抄了吧⋯⋯windows自带的函数不一定在内核里面,一般你只要知道有这个函数就好了编程语言自有的函数有部分时候是系统函数的封装,比如说c/c++语言的system函数是执行系统命令,这个函数就肯定会调用一定的系统函数的。还例如java/.net语言里面的sleep函数,在windows平台上可能就是调用windows自己的Sleep函数的。一般来说推荐尽量使用编程语言自带的函数,因为这样比较风格一致,本来语言自己能完成的,突然你穿插个别的函数,这并不是高手的表现,会让编程风格看上去很乱。当然了,除非真的特别需要这么做。还有就是,重要的用语言自带的函数可以做到跨平台的,你用平台相关的语言就表示你的程序只能在一个平台上使用。这个说大也大,说小也小,我认为一个人很难说一辈子都不去了解其他平台,我个人认为尽量编写能跨平台的程序,尽量符合语言标准的程序,是一个不错的做法。尤其是c/c++,java,python这种本身就跨平台的语言更应该如此了。
求大神 讲解 linux内核编程 与 linux kernel module 编程是一个概念吗有什么区别
确认的说,不是一个概念! 首先,LKM(linux kernel module)是作为一个程序模块被加载到内核运行的,它的特殊之处就表现在很灵活,可加载,可卸载,但它运行的是在内核提供的上下文之中,所以和内核的程序又是一样的,一样的环境,函数,数据结构…… 但体现在编程上,linux内核编程你在内核源码的基础上增删查改,然后你得重新编译出一个新的内核,才能加载,运行…… 而LKM编程,你只需要写成一个个的模块,然后make,insmod就行了!
编程分为几种啊,
编程有几种类型?编程语言的种类繁多,总的来说分为机器语言、汇编语言以及高级语言三大类。机械语言(machinelanguage):计算机可直接识别、运行的二进制代码,执行速度快,资源占用少,但可读性不强,编程复杂;汇编语言(assemblylanguage):一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。目标代码简短,占用内存少,执行速度快,但缺乏可移植性,编程复杂;高级语言(High-levelprogramminglanguage):相对于机器语言以及汇编语言,高级语言的可读性强,可移植性高,一般通过事先编好的一个叫做编译程序的机器语言程序编译成用机器指令表示的目标程序。现在流行的高级语言有Java、C语言、C++、C#、Pascal、Basic等等。
请简要叙述内核编程的注意点即和普通应用程序编程的不同之处
1.linux内核编程和用户应用程序编程最大的不同是,前者是在内核态下运行的,而后者主要在用户态下运行,有时通过一些系统调用切换到内核态下运行,但这时间不会太长。 2.内核编程引进的头文件都在内核源码的include文件夹下,比如我的debian linux 2.6环境下是:/usr/src/linux/include下,而用户应用程序编程引进的头文件都是从开发环境头文件的include文件夹下,比如我的环境下是:/usr/include下。也就是凡是要include的头文件在内核源码include底下没有的都不能用。 ***隐藏网址*** 4.举个简单的例子:当socket编程时,用户在应用程序编程时,基本上都用到socket()函数创建一个socket描述符,include的头文件主要是,和,这几个头文件在内核源码include下都没有,所有不能用,但内核编程有它自己的一套。内核socket编程时,需要用sock_create()得到一个socket结构体,如果想跟用户应用程序一样用socket描述符来操作socket,可以再用sock_map_fd()新建一个对应的描述符,而且需要时可以通过sockfd_lookup(),实现通过描述符查找对应的socket结构体。其实socket函数内核实现时就是先有sock_create(),再有sock_map_fd()。
内核编程与驱动编程有什么不同
问题1: 驱动是运行在内核层的程序。Windows操作系统为了安全起见,设计了WIN32层,内核层,这样分层设计使得操作系统更加安全稳定避免了用户无意间访问非法的硬件地址而导致蓝屏,WIN32层不能直接访问硬件和接受中断(如PCI总线,USB总线,ISA总线等一些总线的控制和传输协议)还有其优先级别不如内核层。驱动是运行在内核层的程序,也就是说其可以直接访问硬件和接受硬件产生的中断。你把这个问题搞清楚就知道针对WINDOWS的“驱动编程”实际是指编写运行在内核层下的程序。可以阅读WIN DDK文档了解更多。 问题2:Nt开头的函数是运行在内核层的函数。WIN32下可以通过一些NT函数访问内核程序(如驱动)一一些NT函数是“WIN32层下的程序”通向“内核层程序”的通道。 问题3:参看WIN DDK文档和驱动程序设计方面的书籍。GOOD LUCK TO U. : )
关于C编程的疑惑,请高手给我指点迷津!!十分感激!!
内核编程和普通应用程序设计其实是很大差别的。内核除了为应用程序和底层的硬件驱动程序提供接口外,其最基本的功能就是任务调度和内存分配。任务调度的意思是内核会决定你这个应用程序什么时候运行(进入运行态)、什么时候不运行(进入非运行态),运行时候占用多长的CPU时间。而内存分配就是决定你这个应用程序运行是占用多少内存,以及占用内存的哪一个地方。现在看回你的问题。第一个问题,为什么内核里面包含的头文件没有一个是C标准库文件的呢?这是因为内核根本不需要用到标准库文件里面的函数的功能。例如像printf这样的语句,内核为什么无端端要输出一个字符串呢?又例如math.h里面的什么求开方啊,求次方啊这些功能内核根本不需要用到。这些东西都是给用户在写应用程序的时候用的。再说内核的编译器可能不支持c标准库文件,因为真的没有必要用到,没有工程师会为内核编译器写标准库文件的。就像单片机程序,你绝对不会看到一个单片机程序会有c语言标准库文件的。第二个问题,问什么内核中没有malloc和free函数?这是因为malloc动态内存分配所谓的动态是相对于用户而言的,即用户不需要知道自己申请的这块内存是哪一个地址。但是对于内核而言,内存地址的分配必须是确定明了的!因为如果连内核都不知道内存的哪些区域被用到了,哪些区域没用到的话,在为这个程序写内存的时候就很容易把别的程序的内存或者系统文件占用的内存覆盖掉,这会导致系统崩盘的!内存分配是一个很复杂的算法,如果这么简单一个malloc和free就搞定的话,人人能写内核了。呵...
《WINDOWS程序设计》和《WINDOWS核心编程》的区别
一、作者不同
1、WINDOWS核心编程:是2008年5月机械工业出版社出版的图书,作者是(美)Jeffrey Richter。
2、WINDOWS程序设计:是2010年清华大学出版社出版的图书,作者是(美)佩措尔德,译者是方敏、张胜、梁路平。
二、内容不同
1、WINDOWS核心编程:从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows底层实现机制、Windows应用程序的基本构件以及各类Windows API等,并列举了大量应用程序示例。
2、WINDOWS程序设计:涵盖基础知识和中高级主题,全面地介绍了Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋建瓴的角度,建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。
三、作用不同
1、WINDOWS核心编程:主题广泛,内容丰富,讲解深入而精辟。透过这本Windows编程经典,我们可以在专家的悉心指导下,洞悉Windows编程精华,深入了解高级编程技巧,编写出高性能的Windows应用程序。
2、WINDOWS程序设计:适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是帮助梳理和建立Windows知识体系的理想读物。
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