安卓开发语言(安卓系统是什么它有什么作用如果它要向华为收费,华为不用,自己开发的话有多大难度)

2024-07-19 18:16:55 78

安卓开发语言(安卓系统是什么它有什么作用如果它要向华为收费,华为不用,自己开发的话有多大难度)

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安卓系统是什么它有什么作用如果它要向华为收费,华为不用,自己开发的话有多大难度

感谢邀请:我是科技数码随时答,很高兴能回答这个问题

安卓系统是什么?它有什么作用?如果它要向华为收费,华为不用,自己开发的话有多大难度?

第一个问题就是安卓系统是什么,以及他的作用,安卓系统就是现在除了ios手机,很多人手机比如国产OV,小米,以及三星,索尼,LG等等都在采用的系统,这是软件层面的开发,就像是一个只有硬件的机器,怎么样才能让他动起来,或者是听你的指挥,这是需要软件去运行,写入代码等等,安卓系统的作用就是如此。

当然安卓系统是由google公司和开放手机联盟开发,Android的编程语言是JAVA,而且使用的是基于Linux的自由开放源代码操作系统,所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。再者就是安卓系统是开源的,所以现在国内厂商都是基于安卓开发自家不同的UI设计。

当然如果安卓向华为收费的话,也会向其他厂商收费,自己研发的难度不是很大的,最重要的就是生态,生态也就是各个APP都可以在你的系统上面运行,而且用户可以通过这个系统做到自己想做的事情。

如果华为真的研发出来了自己的生态系统,那么有人会用吗?毕竟现在安卓和ios系统已经成为了定局,而研发系统需要成本和时间,如果研发出来没有人用,其实没有必要,就像当初华为研发处理器一样的,刚开始的路确实很艰辛,也很难,最近几年的时间才慢慢的走向了成功了,被人们所熟知。当然国产也有当初的YunOS为什么现在很少听说了,这就是因为市场已经被安卓和ios系统占领。

安卓系统就是一个很好的例子,从我们开始使用智能手机到现在,安卓系统的变化,虽然现在很流畅,但是还是不稳定,而华为研发属于自己的操作系统之后也会是如此,但是不同的是,安卓系统出来的时候,确实没有一款可以被人们熟知的系统,而且系统只有诺基亚塞班以及苹果等等,而安卓的出现正好符合当时市场的行情,所以才会如此顺风顺水,而华为自研发才系统也会经过漫长的过程。

当然现在不确定华为是否有研发属于自己的操作系统,不过还需要时间,其实并没有题主想象的那么简单,写程序确实很简单,开发程序也是很简单,但是真正要实用,以及生态建设是需要时间的,而且怎么样才能和安卓以及ios系统一样成熟,难点就在于此。

回答完毕

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为什么c#不能作为Android的直接开发语言

C#当然可以开发Android。微软的Xamarin就是针对android和ios平台推出的开发环境,vs2015和vs2017都支持。我以前的一个同事创业,他只对c#熟悉,就是使用的Xamarin开发了android和ios移动应用,而且顺利完成了项目。

安卓开发一定要用Java吗,其他语言开发方便吗

不一定的,Google IO 2017 宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。既然是应用开发, 我给你的建议是:

  • 如果你是新人, 我建议你从Java学起
  • 如果你已经是Android开发者, 我建议你要学一下Kotlin

如果你是新人,学习Java更好些,Java具有较好的安全性和健壮性,可以开发后端,更容易理解前后端逻辑,如果我们以后打算转行后端, 也是很方便。另外我们在刚开始学习的时候,学习方式无非就是看书或者看视频的教程,这些方式都是从Java se 开始学起的,而Kotlin 的教程现在较少,官网教程对于新人来说看起来还有些吃力的。再有我们大多数都是面向百度,面试Google编程哈,新人更会出现不会的问题, Java语言更好搜索,对新人来说很方便。

不要担心Java语言被淘汰的,这不是我们关心的,现在Kotlin与Java的兼容, 在一个项目中, 可以一部分Kotlin代码,一部分Java代码。

如果你已从事Android开发多年,那我建议你应该学习一下Kotlin,Kotlin已经是Android开发的官方语言了,Google已经有很多项目源码用的kotlin,这就是方向。

kotlin的优势:

  • 代码简洁,java几十行的逻辑, kotlin几行,有的甚至一行搞定
  • Null safe
  • 支持lambda表达式(比Java8更好)
  • 支持扩展
  • 体验一致的开发工具链
  • 完全兼容Java

使用Kotlin开发,对于安卓开发来说,主要有下面几个有利的影响:

  • 更少的空指针异常
  • 更少的代码量
  • 更快的开发速度
  • 更一致的开发体验

所以学习Kotlin还是很有必要的。就说这么多, 希望对你有所帮助。

现在什么语言都不会,想要从事安卓的编程开发必须要掌握什么语言

Android开发目前主要语言还是Java,最近也开始支持Kotlin。也有其他语言,新手还是老老实实用Java,毕竟学习资料会多点。后期混合开发会接触到前端一些知识如HTML,JS,CSS等。路途漫漫,坚持就是胜利✌。

Linux系统是由什么语言编写,安卓为什么是由Linux开发

从事软件开发多年,而且大多数情况都是在linux完成代码的编写,自从第一次接触linux之后就再也离不开了,目前linux系统主要用在服务器端以及开发者使用,针对消费者的大众这块还是非常稀少,linux内核的代码主要是C语言和汇编两种编程语言完成,C语言本身语法没有那么复杂,但灵活性极强非常适合性能要求极高,所以很多性能要求的系统都喜欢用C语言来完成。

linux社区已经是开源社区里面祖师爷级别了,很多开源项目也都是基于linux开发的,linux衍生的产品线在全球范围内还是非常众多,国内很多系统国产化其实很多都是开源的linux来完成的,linux在服务器端占比已经占据绝对性的优势了,而且在客户端的占比也不低,安卓系统本身就是嫁接在linux上一套移动操作系统,对于linux内核做了一定程度的定制,使之能和安卓系统无缝对接,准确来讲安卓不是由linux开发,安卓本身编程语言是C++,java,C语言多种开发语言完成的,C语言主要实现和操作系统对接的部分,C++主要作为安卓的早期代码,java不但参与到框架编写中还会参与到安卓的应用开发过程中。

安卓代码早期java参与到框架设计中的比例非常高,后期为了性能安卓已经慢慢向着C++迈进,毕竟用户对安卓性能的要求越来越高,早期的安卓系统经常性的出现假死状态,谷歌在这方面下了很大的力气一直在持续的优化过程中,加上本身硬件一直在提升,加上手机厂家也在持续不断的努力,华为三星高端的手机的体验上已经不弱于苹果手机。前阵子华为因为美国的实体清单已经变相的把安卓系统一些优劣宣传了一下,同时华为推出的方舟编译器也是针对java系统解释性语言进行优化,也是推动安卓性能提升一个重要措施。

安卓属于宏内核架构,所有的部件都集中在一起调配,随着手机功能提升不断提升,外围的部件越来越多宏内核架构已经显示出来不足的之处,苹果的手机之所以在性能上好于安卓系统,很大一部分原因是采用的微内核和宏内核互相结合的方式,从架构上区别于安卓系统,最新的华为鸿蒙系统也是采用微内核的架构,对于操作系统来讲编程语言只是工具而已。

不懂的外行觉得懂很多编程语言就是高手的体现,实际情况并不是如此,编程思想和编程框架才是软件框架的关键,编程语言的差异在于语法,像操作系统这种大的工程已经远远超过编程语言的限制了,安卓系统是在正确的时间点推广出来的,开始推广之初性能不是最好的,但一直在加强维护升级,逐渐在性能上距离苹果系统近了,但由于本身集成的功能越来越多,在未来性能也是很大的一方面,对一个初级的程序员来讲,首先从基础的编程语言开始入手解决问题,也是无可厚非的事情,希望能帮到你。

为什么Android开发使用Java而不是C++

文/小伊评科技


结论:如果谷歌用C++作为安卓开发语言,安卓早就挂了。

安卓系统卡顿的根源估计很多人都比较清楚了,最根本最核心的原因就是因为其应用层采用的是Java语言。因为Java是一个跨平台的语言,为了保证跨平台的兼容性,它内置的有Java虚拟机,这个虚拟机的作用就是把应用层的指令解释为机器语言,然后推动硬件去处理,使用者只需要根据平台的不同配置相应的JDK即可,这也就保证了Java的跨平台特性。

但是正所谓有得必有失,也正是由于虚拟机的存在,用户的指令无法直接经过编译后成为机器码,还需要经过虚拟机的解释才可以,这也就导致了其执行效率是比较低的。

而反观C++,作为一个偏底层的开发语言,他的指令经过编译后可以直接转化为机器码和硬件进行交互,执行效率就要高很多了。

举个形象一点的例子,方便大家理解:

使用Java语言,就像是两个语言不互通的人中间隔着一个翻译官在交流,哪怕这个翻译官的水平再高,翻译的速度再快,他也不可能做到实时的翻译,总需要一个处理的过程,交流成本就比较高,效率也比较低。而采用C++语言则就像两个语言相通的人在对话,一个人说的话可以直接被另外一个人听懂,交流效率大大提升。

所以,虽然在安卓5.0时代,谷歌虽然给安卓系统做了一次大手术,更换了一个全新的效率更高的ART虚拟机,但是很可惜,就像上文所举得例子那样,谷歌只是换了一个翻译能力更强的翻译官而已,并没有解决最本质的问题。

看到这,肯定会有人要问了,谷歌为什么要选择Java而不去选择执行效率更高的C++呢?难道谷歌的工程师不知道Java存在执行效率低的问题么?

当然不是,谷歌这么做也是迫不得已。


谷歌的算盘。

在2005年,谷歌将安卓团队一行人收入囊中之后(也就是安卓之父安迪·鲁宾团队),本来实际上也没有打算完全开源,而是闭门造车了很长时间,不过始终没有什么大的进展。

然而在2007年1月,苹果公司率先发布了人类历史上第一款具备象征意义的新一代移动操作系统——iPhone runs OS X(也就是后来的IOS),并且还基于这个系统发布了第一代iPhone。

这个时候,谷歌也嗅到了移动互联网时代即将来临的气息,但是谷歌同时也意识到,单靠自己是不足以和苹果对抗的,因为谷歌本身只是一个互联网企业并不具备像苹果那么强大的硬件基因(苹果本身就是一家硬件公司),他不具备制造硬件设备并且大规模向外推广的能力(没有渠道)。于是,谷歌想了一个方法——“开源共建”,把已经开发的基本可用的安卓系统完全开源,供其他有兴趣进入智能手机市场的企业进行二次开发。

这个操作也吸引了世界上绝大多数除了苹果之外的硬件厂商,毕竟这可是当时第一款完全开源的系统,而且谷歌还邀请了众多业界大拿站台(开放手机联盟)。

系统有了,那么怎么才能吸引开发者去开发安卓应用呢?谷歌的办法很简单——“尽可能地降低开发安卓应用的门槛”,于是,谷歌最终选择了Java作为安卓应用层的开发语言,至于原因主要有两个:

原因一:Java的从业者众多是一片沃土。

Java由于其具备良好的跨平台特性,使得其一直以来都是开发行业最炙手可热的一门语言之一,如下图所示,这是目前开发语言的热度排行榜,Java毫无疑问的排在第一位。

开发人数众多,这也就意味着很多原本做Java的开发者可以几乎毫不费力地转行成为安卓应用的开发者,原本只能开发一些后台程序的Java工程师,突然发现自己也可以利用自己的能力面向C端开发应用程序挣钱了,这确实是一个很好的出路,因为软件工程师本身就是一个对新平台,新事物保持比较高关注度的群体。就这样,安卓的应用体系就在这样的环境下迅速发扬光大。

而反观C++,C++是一门基于C语言构建而来的语言,而C语言是一门非常古老的语言,更偏向于底层,其整体的开发难度较高,从业者相对比较少,不如Java那么具备活力。


原因二:Java的开发效率极高,入手难度低。

Java是一个面向数据结构的语言,能操作的都是设计好的数据结构,每一个都是安全的,在内存和程序员之间,还隔着一个JVM虚拟机,程序员可以肆意地发挥,容错率比较高,对于程序员素质的要求也比较低,所以大家可以看到,很多Java工程师只需要培训两三个月就能自己写东西了,而且就算编程思想再怎么差也无所谓,Java本身就是一个没那么低,上线也没那么高的语言。

而C++不一样,C++是一个面向内存的编程,它就要求开发者拥有比较扎实的计算机基础,并且还需要拥有比较强大的逻辑设计能力,需要考虑到方方面面的细节,如果一个C++工程师的能力太差,他所编出的程序的执行效率还不一定比用Java开发出得更好,这也就在一定程度上限制了C++这门语言的发展,毕竟想要学好C++,上两三个月培训班可是不行的,所以C++实际上是一个下线非常低,上线非常高的开发语言,上手难度更低。

另外,Java由于编译器的存在,其开发效率更高,开发者无需关注内存布局,对齐,字节序等细节,只需要写好自己的逻辑代码即可,其他的都可以交给虚拟机来执行,在开发速度上也要更快,而C++的开发效率则比较慢。

而互联网时代,最重要的就是速度。


end 希望可以帮到你

APP的编程语言是什么为什么

你好,APP(Application的缩写,中文即:应用程序),一般指安装在手机操作系统上的软件。目前主流的手机操作系统也是屈指可数:不外乎IOS、Android,在这里就不列举塞班、Windows Phone了,因为他们已是过去式了。

Android

Android是Google推出的基于Linux内核开发的手机及移动设备操作系统,这几年可谓是风生水起,手机、手表、家居设备、汽车,到哪都能听到这个词,可见Android的火热程度;Android之所以会这么成功,我觉得不仅仅是开源,还因为其开发平台对开发者及其友好,入门门槛较低,吸引了大批的开发者。

Android 系统的APP的开发语言首选是Java/Kotlin,其次是C++;Java和Kotlin都是Android官方支持的首选语言,借助这两个语言在全世界的超高市场占有率,就能吸引大批开发者,虽然Android平台的运行时工具并不是JVM,但并不影响Android平台运行Java/Kotlin代码,Android平台的运行时和JVM有着一样的实现,JVM有的功能,Android平台的运行时也都有。

IOS

IOS是苹果公司为其移动设备所开发的移动操作系统,支持的设备包括IPhone、IPad、IPod;首次发布是随首部iPhone于2007年推出。

1984年 - 2015年间,IOS平台的开发语言一直是Objective-C,Objective-C是对C语言的拓展,在C语言的基础上借鉴Smalltalk添加了面向对象的特性;任何C语言程序不经修改就可以直接通过Objective-C编译器的编译。

2015年,苹果公司通过开发者大会发布了新一代的编程语言Swift,Swift比Objective-C更加优秀,在性能、安全、交互等方面都明显优于Objective-C语言;Swift以自家的LLVM作为编译器,使苹果公司可以不再依赖GCC编译。

此外,Swift还能兼容Objective-C,两种语言共同存在于IOS系统中。

Sailfish OS

Sailfish OS(中文:旗鱼系统,是一个基于Linux开发的移动操作系统,由诺基亚前员工成立的Jolla公司,在诺基亚于2011年放弃的MeeGo系统的开源版本的基础上开发而来。

  • 2016年,Sailfish OS成俄罗斯政府“替代Android”计划的首选系统;
  • 2017年,第一款完成搭载Sailfish旗鱼系统的设备,索尼Xperia X手机发布;
  • 2018年6月,在中国社区的鼎力支持下,JollaOfficial宣布,重启中国地区的活动,会把中国当做主要市场;

Sailfish OS中的应用是结合QML和C++ 代码编写的,QML是Qt框架提供的一种声明性语言,基于QML的用户界面可以连接到基于C++ 的应用程序后端,更复杂的功能由C++后端程序完成。

Kai OS

Kai OS是一个基于Linux的移动操作系统,该系统是由Firefox OS的开源社区继任者B2G(Boot to Gecko)开发而来,该系统的主要市场在印度,在印度的Kai OS的应用率甚至已经超过了IOS。

KaiOS的主要特色是将基于HTML5的应用程序带入非触控设备(功能机),所以Kai OS应用的开发语言是HTML + CSS + JavaScript。

完结,希望以上回答能对你有所帮助!

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