vray各个版本有什么不同?为什么一用vray就卡顿
本文目录
- vray各个版本有什么不同
- 为什么一用vray就卡顿
- vray渲染是什么
- vray是什么意思
- vray共有多少种材质,都是什么
- VRay核心原理
- vray渲染器破解版3060可以安装吗
- 怎么把vray卸载干净
- vray实时渲染在哪里
vray各个版本有什么不同
VRay5.00.04是最稳定的版本,不过靠普通电脑的CPU渲染还是非常慢。设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染
扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。
云渲染现已支持 VR2.0 - VR5.0 版本; CR动画渲染;
multitexture、FloorGenerator插件2010-2020版本使用;
2016-2017 max 最新支持到5.00.03;
2018-2021 max 最新支持到5.00.04。
为什么一用vray就卡顿
内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。
解决方法:
在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。
技巧分享
1、场景物体总数量尽量不要超过六千,越少越好,相对于面数,MAX对物体数要更敏感得多,所以建模好的场景记得塌陷或做代理。
2、代理物体也是有面的,所以多了也会卡,Box显示会好很多,但是VRay代理物体自己的Box显示要比MAX物体属性中的Box显示快得多得多。
代理物体很多,每摆好一个就调一下比较好,有些人懒,喜欢全选所有代理物体然后一起给Box显示,是非常不建议的。因为VRay的BOX显示,你在选中的时候就是BOX,而MAX的属性BOX在选中的时候是会先检测原本的形状的,数量很多的情况下是非常慢的。
3、大量重复的物体最好做代理后再去复制,代理物体最好关联复制,不关联也行,但是会很麻烦。
4、代理物体可以放大缩小,但不能再加编辑命令,比如Mesh或者Poly之类的都不行,FDD都不行。
5、代理物体可以一键隐藏,在Display下的Hide by Category中下面的框里可以Add VRayProxy,然后就可以一键隐藏所有代理文件。想放出来的时候再点一下别的就好,但刚放出来的时候会有一小段时间场景比较卡,等一下就好了。
vray渲染是什么
Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”。
应用方向:室内、建筑、景观
可搭载软件:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit
优点/特点:渲染效果高质量;可做360全景图
渲染速度和电脑配置以及材质数量等都有关系,本地电脑往往因为配置原因导致渲染时间过长,建议使用渲云云渲染,极速模式再次升级,效率提升20%,极速最大特点就是0排队,另外还有行业首创首小时0.66元,性价比超高平台。
vray是什么意思
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
vray共有多少种材质,都是什么
vRAYMTL为VRAY标准材质
漫射:相当于物体本身的颜色
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
顶面,和墙面一样,细分12-16
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
光泽度0.7。0.6-0.75之间
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
VRay核心原理
VRay核心原理是模拟现实将现实中所看到的一切以数据化参数化。也就是说如果你对现实观察够仔细,那么你就能通过VRAY的各种参数去做你想要的效果,Vray是一个典型的以MC分布式光线追踪为核心的渲染器。
VRay核心的特点
涉及的知识点还是很多的,有兴趣的小伙伴去专研一下单反相机吧!一通百通,比如相机构图法则正确的白平衡设置景深效果的打造分析,对焦和视距广角镜头的使用摄像机矫正,如何取景等等,普通相机和Vray物理相机都能实现良好的构图效果。
需要把握灯光的层次一般通过逐灯法的步骤来打灯,白平衡涉及到平衡强度和温度对比度,通过灯光还要学会光平衡分析法,日景和夜景的不同处理法办公室和卧室色彩温度的控制等等理解好了之后就好平衡了在这个环节是思考设计灯光氛围的环节。
vray渲染器破解版3060可以安装吗
具体步骤如下。
第1步打开VRay安装程序下载完成后,解压缩文件夹并找到安装文件。第2步单击右下角进行安装在单击安装后,等待一段时间,然后等待安装完成,取消选中右侧的三个选项。第3步完成安装返回解压缩的文件夹,在CRack下查找两个dll文件。第4步替换原始安装路径将两个dll文件复制到3DSMax2014安装文件,替换原始件,右键单击3DSMax2014打开文件位置即为安装路径。第5步打开VRay安装路径复制并粘贴相同的内容,注意这个目录,如果没有更改路径,则为xs bin的3Ds Max 2014为c。 Program files chaos group v-ray rt。第6步安装中文版VRayVRay渲染器的英文版安装在此处,如果需要中文版,下载的文件中有一个中文包,可以安装这个中文包,直接双击中文包,下一步是等待安装完成第7步完成所有安装再次打开3DSMax2014就可以了
怎么把vray卸载干净
vray卸载干净的操作步骤:
1、开始---》chaos group(chaos group为vray公司名称)---》找到uninstall v-ray for 3ds max
2、以vray3.40.01为例:uninstall(卸载)
3、正在卸载中...
4、finish(完成)
5、 第二部全:删除vray卸载残留,此部最为关键,vray没有卸载干净,会导致新版本vray无法安装问题!!!找到vray安装位置,通常在C盘:计算机---》C盘(系统盘)---》chaos group
6、打开chaos group文件夹,发现里面有2个文件,没有卸载干净!
7、chaos group文件夹,把此文件夹右键删除;也可以把这2个文件删除!vray卸载干净了
vray实时渲染在哪里
vray实时渲染在工具栏,鼠标点击渲染产品工具不放,弹出的菜单选择第三个渲染。
VRay是业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino、CINEMA 4D等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序。
方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图。
控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
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