3d怎么渲染(3D渲染的技巧)
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3D渲染的技巧
1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。
2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。
3、阴影细分尽可能的不要给的太高。
4、删除不需要的物体。
5、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。
6、避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。
7、精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用。
8、要知道实例与复制的不同,虽然简单但非常实用。
9、摆脱撤销窗口,尤其是命令列表,灰常吃内存。
10、渲染的时候关闭杀毒软件或者直接不安装。
11、曲线网格平滑的时候注意迭代级别。
12、焦散是渲染时间杀手,如果渲染的时候你都在吃喝拉洒睡,这完全没有问题,由你决定。
13、遇到镜面反射和磨砂材质的时候需要特别注意,根据实际情况而定。
3d怎么渲染通道图
3DMAX渲染通道图的具体步骤:
方法一:
1.打开3dmax ,摁快捷键F10 ,打开渲染设置面板。
2.在打开的界面中,选择Render Elements ,再在里面点选add ,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor ,再点OK确定。
3.在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道, 使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可。
方法二:
步骤一:打开max文件,通过插件提交任务
步骤二:确认渲染信息,勾选需要渲染的通道图
步骤三:提交渲染
步骤四:在客户端查看文件上传进度和渲染进度,等待渲染完成会自动回传到本地。
3dmax如何快速渲染
1. 打开3ds max软件如下图所示
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2. 点击下图所示的【创建面板】-》【几何】-》创建测试场景如下图所示。
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3. 为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽,如图所示
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4. 打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10
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5. 步骤4后,弹出的面板中选择Commom,下拉到底部选择Assign Render(设置渲染器)-》点击【Projection】后面的【...】,在弹出的【choose Render】窗口中选择渲染器,点击Ok即可。默认设置的是扫描线渲染器。如下图所示。
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6. 选中【Prespective】(透视)窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标,如下图所示。
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7. 步骤6后,渲染效果如下图所示。
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8. 按下键盘的按键8,弹出环境效果面板,设置背景颜色如下图所示。再次执行步骤6的操作进行渲染效果如下图。
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3dmax怎么渲染出效果图
使用3dsmax软件渲染效果图的步骤可以参考如下:
打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;
点开工具栏上面的渲染设置按钮,打开渲染设置对话框;
3. 点开渲染设置中的公用选项,设置基本的渲染参数:时间范围、渲染区域、输出大小、输出选项、高级照明、渲染输出等参数;
4. 在公用选项卡拖动面板,还可以看到电子邮件通知、脚本、指定渲染器设置,点开指定渲染器选项卡选择要用的渲染器;
5. 打开渲染器选项卡,还可以设置渲染器的高级参数;
6. 高级照明选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择光跟踪器和光能传递;
7. 在光跟踪器选项卡下,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。
3D怎么调渲染设置
首先,我门打开右上角的渲染器
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然后我们会看到界面显示出一个渲染设置界面来
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然后我们把渲染器给重置一下,设置过程如下图所示:
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然后我们需要调整测试的这样的参数,我们进入公用,将自定义的宽设置成600,高450
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然我们点击V-Ray面板,并设置参数,类型设置成固定
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再打开全局开关,设置成专家模式,并去掉概率灯光
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我们把覆盖深度给勾上,数值设为2
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然后把二次光线偏移的数值设置成0.001
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然后设置颜色贴图,设置如下图所示:
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如果我们需要用帧缓冲来渲染,需要先打开帧缓冲,然后点击取消这个sRGB
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首选项里面的LUT校对不勾选
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然后再来设置GI面板参数,设置结果如下图所示:
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然后我们进入设置面板,设置结果如下图所示:
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以上设置就是比较快的一个渲染设置,希望对大家有所帮助
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