魔兽世界卡位面(《魔兽世界》怀旧服没关位面,一个服跨位面可以刷五个世界BOSS,有位面真的好吗)
本文目录
- 《魔兽世界》怀旧服没关位面,一个服跨位面可以刷五个世界BOSS,有位面真的好吗
- 《魔兽世界》怀旧服,已经开始取消位面,第二阶段前全部关闭位面,是不是要开新阶段了
- 《魔兽世界》美服“重启”位面,玩家却表示这会破坏游戏环境,你觉得暴雪会添加位面吗
- 来大神说下魔兽世界中位面的概念以及卡位面的原理是什么
- 魔兽世界现在怎么卡位面
- 魔兽世界:怀旧服外服如期关闭位面系统,为何国服迟迟不关位面,是为了保护工作室吗
- 魔兽世界灵魂兽驼鹿怎样卡位面,灵魂兽驼鹿制皮任务攻略
- wow魔兽世界如何卡位面求教
- 魔兽世界2021还能卡位面吗
- 魔兽世界卡位面是什么意思为什么我在别的服务器有朋友他组我我就能去他的服务器呢
《魔兽世界》怀旧服没关位面,一个服跨位面可以刷五个世界BOSS,有位面真的好吗
《魔兽世界》第二阶段的到来,荣誉系统是个PVP狂欢的时期,不管是野外PVP或者互刷荣誉,都随着荣誉系统的开启而让玩家忙活起来。美服是在第二阶段开启之前就关闭了所有的位面,之前所谓的滥用位面问题没了,随之而来的就是卡顿问题了,人数多的服务器已经很难做到流畅玩游戏了。
而国服方面,并未发出会关闭位面的消息,也就是出于怀旧服玩家人数造成服务器压力,网易目前是明智的选择了延缓关闭位面的做法。很难想象国服那些人口打服在关闭位面后会卡成什么样,从早前的聊天延迟上推测,国服可能尝试过关位面的操作,只是效果适得其反,于是最终跟暴雪脱节,而选择暂不关闭位面,这只能说是出于实情考虑,也不能怪国服不同步。
那么,第二阶段的荣誉系统和世界BOSS开启,却没有关闭位面,问题也一样存在。现在的世界BOSS就是个不小的问题,有位面的存在会让一个服务器不同的位面都刷世界BOSS,只要玩家够技术,原则上可以击杀数个世界BOSS。比如服务器存在5个位面,那就等于是刷了5条蓝龙BOSS,一周刷两次就是10条蓝龙,想想还是很可怕的。
这也是位面系统被玩家吐槽的原因所在,利用位面可以让本身有限的资源成倍的增长,这是好是坏?玩家都在争论,叫好的是觉得这样可以缓解开服前期的资源紧张,叫坏的则是担忧被工作室利用而获取到比普通玩家更多的利益。还有就是觉得不公,就像当初利用跨位面刷怪快速满级,这对落后于人的玩家来说,就有不公的心态产生。
但至少以网易来说,延缓关位面就说明已经谨慎考虑过位面的得失,那就是不关位面更好!细想起来也确实,没有位面的分流,国服大部分服务器的主城都难堪重负,到时候卡到不能动,只会造成更坏的影响,多几个位面的资源反而只会加大玩家的游戏动力,可劲儿刷资源,在不卡的前提下,还是比关位面要来得好。
总之,关位面有好处也有坏处,只是以怀旧服目前的情况,关闭位面如果解决不了卡顿的情况,就是得不偿失的做法。多几个位面资源其实算不了是个坏事情,毕竟满员大服,多点资源获益的也是全部玩家。世界BOSS可以连刷几个的问题还是赶不上卡顿来的严重,国服的位面机制估计还要存在蛮长时间的。
《魔兽世界》怀旧服,已经开始取消位面,第二阶段前全部关闭位面,是不是要开新阶段了
Hello,这里是碎碎念君。
《魔兽世界》怀旧服取消位面的日子不远了,随着第二阶段野外PVP将纳入玩法主题,位面这种后期版本的设定显然已经不符合“原汁原味”的主题。
《魔兽世界》怀旧服位面
如今,《魔兽世界》怀旧服去位面化已经完工,不久后野外位面系统将随着第二阶段的开放正式退出。这也就意味着,玩家们将会像原汁原味的60年代一样,体验到残酷的野外资源竞争。显然,《魔兽世界》怀旧服早期的位面设计,是为了分流海量的登录排队压力,以及低级区域疯狂抢怪所做的考量,如果没有这些设计,蜂拥而至的玩家体验将会变得极差。然而,随着玩家们逐渐适应,以及新玩家的热潮退去,也到了位面系统退场的时候了。而位面的存在,也会严重耽误到野外PVP的构建。
野外PVP与位面
众所周知,在下一阶段的更新中,军衔系统将会正式登场,但战场却并未开放。这也就意味着,野外PVP将成为获取荣誉和军衔的不二法门。而如果总是分位面,甚至被恶意利用来卡位面的话,对野外PVP的体验,伤害想必是很大的,《魔兽世界》怀旧服的野外PVP体验,也会走样不少。所以,暴雪为了最大化的还原60年代的体验,在开放荣誉军衔系统的同时,取消位面,也是必然的事。
单向“鬼服”的玩家们,感到压力了没?
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《魔兽世界》美服“重启”位面,玩家却表示这会破坏游戏环境,你觉得暴雪会添加位面吗
《魔兽世界》怀旧服第四阶段本周将“上映”所有内容,玩家在等待祖格的解锁,但从新年开始,每个区服都出现了长时间的排队,排队时间甚至超过了开服期间。如果说国服的排队有工作室的一份贡献,那美服则是大流行的原因使然,好在国服已经接近于正常,排队现象已经得到缓解。
而美服和欧服呢,近期因为超长的假期,不少的人口大服均出现五个小时左右的排队时间。怀旧服中期出现的排队反弹,让美服和欧服的玩家觉得难以接受,无数的抱怨下,随着祖格的解锁日期确定,暴雪也承诺会对怀旧服的排队问题进行有效解决,并表示近期会对怀旧服实行一项缓解排队的更新,当时玩家就预计会在祖格上线之前得到该项更新。
现在,暴雪对缓解排队的“更新”终于露面,并不是什么新的技术。而是蓝贴咨询了玩家关于在怀旧服的部分玩家数量较多的服务器重启“位面”机制的问卷,也就是在这非常时期,玩家是否希望那些在高峰期需要排队一个小时以上的服务器重新添加两层以上的“位面”以缩短排队时间,位面机制会不会对玩家的游戏体验造成影响。这只是暂时提高几个人数较多服务器的容纳量,也是针对几个人口大服而实行的“更新”。
只是,在需要数小时排队的情况下,玩家也不希望重新添加“位面”机制,究其原因,除了香草时代并没有位面,还有就是位面会破坏游戏的经济。现在怀旧服的经济系统已经不再“原汁原味”,如果重新添加位面,只会让怀旧服更不具有“香草口味”。支持重启位面的玩家寥寥无几,哪怕面对的是登陆游戏需要排队,看起来在玩家眼中,位面比排队更难以忍受。
怀旧服的位面所造成的影响其实玩家都看得到,切位面刷资源和进行不对等的PVP,这在美服已经玩出花了。开服伊始,世界第一满级的玩家就是频繁切换位面来快速刷怪,当时就引起了不少的争议,玩家觉得利用位面快速满级并不“体面”,切位面的无限刷资源更是滥用了位面,暴雪也曾对滥用位面进行着“优化”但并不影响位面给“图利”玩家带来的便利。
美服玩家抗拒位面并没有什么意外,只是就美服现在的情况,除了重启位面外,貌似已经没有更好的办法去缓解排队,美服上周曾进行过部分转服计划,但效果只能说是毫无用处,就目前看来,即使玩家抗拒位面的情况下,暴雪还是会重启位面,因为已经没有更好的解决办法。
来大神说下魔兽世界中位面的概念以及卡位面的原理是什么
位面概念:在《魔兽世界》的背景故事中,“位面"是一个相对其他奇幻作品来说较为独立的概念,指的是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔阂的宇宙空间,一共七个,故称为”七大位面“。而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个,而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的”现实“。
卡位面原理:因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。
从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性(比如不用转服了。
简单点说就是,你本应该传送到其他服务器的地图,但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器,但是BUG导致你无法回到原来的服务器,这时你就会在一个独立的服务器了。比如你在A,打算去B,但是B,你去不了了 A,你回不去了,就会被放在C里面。
扩展资料:
魔兽世界如何卡位面
魔兽世界现在怎么卡位面
1、首先,登陆自己的魔兽站在主城里,奥格瑞玛/暴风城等等都行。拿刷骆驼坐骑的奥丹姆做参考,站在了暴风的奥丹姆传送门门口, 这时打开安全卫士中的功能大全,里面有个流量防火墙。
2、然后,找到魔兽时间的流量信息 ,单击右侧的小扳手,选择查看已建立的网络连接,看到魔兽世界建立的几个连接中,有2个IP对应的端口都是3724 ,我们将其记录下来。点击传送门 传到奥丹姆,然后我们切回360的流量防火墙,看到那2个3724端口的IP其中有一个发生变化,其中没变的那个就是你所在服务器的IP ,而变化的那个就是你要屏蔽掉的位面服务器了,把他记下来。
3、然后,这是关键的一步 ,找你的基友或者双开一个号建个22战队后排2v2 竞技场 ,或者自己拍个战场也行,进入JJC或战场后,看到自己的人物后直接Alt+F4 把魔兽世界界面关掉。之后我们开始配置Win7 防火墙 开始菜单-控制面板-Windows 防火墙,保证你的防火墙是启用状态后 ,点开左侧的 高级设置,点击左侧的出站规则 再点击右侧的新建规则。
4、然后,这时会弹出下图对话框第一项选择自定义,下一步,选择所有程序 。下一步,直接下一步不用更改,选择添加,将我们在游戏中记录下来的那个变化的IP地址填写在这里 确定保存,这里选择 阻止连接 ,下一步。
5、然后,把前面的框勾上,名称建议填写服务器名+地图名,这时防火墙高级设置中间会出现你刚刚建立的出站规则服务器-奥丹姆点击。右下角的对话框 点击启用规则后,看看离刚刚下线的时间有没有5min 如果有 那么可以直接上线,如果没有就再等。
6、最后,上线之后,看到你的聊天框有传输失败,副本未找到的黄字信息时就证明已经成功了,这方法仅供本次登陆有效,下次再登就要再排次竞技场才行。记得再不卡位面的时候,把防火墙的规则关掉。
魔兽世界:怀旧服外服如期关闭位面系统,为何国服迟迟不关位面,是为了保护工作室吗
众所周知,暴雪在魔兽世界怀旧服开放前就表示第二阶段会关闭位面,并且在几天前外服各服务器也陆续关闭了位面系统,然而时至今日国服却仍然没有关闭位面系统,并且对是否会关闭位面也只字未提,这也引起了国服玩家不解,甚至出现了很多猜测,比如“外服都关闭了位面,而国服却迟迟不关闭,难道是为了保护工作室的利益?”其实并不是。
不可否认,国服对待工作室的态度一直是表面打击,除非玩家举报,否则大部分情况下都是保持默认态度,虽然在暴雪的施压下出现过几次较大规模的打击工作室的行动,但是基本上都是雷声大雨点小。不过不关位面真的和工作室没有太大关系。
位面系统是暴雪为了让玩家在怀旧服初期更好的体验游戏而设定的分层系统,随着第一阶段的结束,绝大部分玩家都已经满级,位面系统也就变得没有太多意义了,因此在第二阶段关闭位面也是非常合理的,不过在外服关闭位面之后却出现了很多问题,比如排队增加,服务器卡顿等等,而按照暴雪的说法,所谓的位面其实就是一个个小服务器,当取消这些小服务器把玩家整合在大服务器中的时候,必定会引起一系列连锁反应,而这些连锁反应包含当不限于排队增加,服务器卡顿。因为突然取消位面系统,外服玩家同样感到不适用,所以现在外服已经有很多玩家在呼吁暴雪重启位面系统了。
既然外服取消位面后出引起了各种问题,那么国服自然不敢轻易的关闭位面系统,毕竟国服怀旧服的玩家人口要远远多于外服,而服务器的情况却不如外服。有玩家会说:“60年代也没有位面,玩家依然玩得非常舒适”,甚至有玩家表示:“有位面的怀旧服根本不能算怀旧服”。的确,魔兽世界60年代没有位面系统,但是当年一个服务器的人口上限仅有几千人,而怀旧服中人口上限却有15000人,相比60年代服务器人口上限增加了3倍有余,地图数量却没有变,玩家常用地图还是那些,如果是在一个满荷载的服务器中取消位面,结果显而易见。
其实玩家之所以觉得比关闭位面是为了保护工作室的利益,主要还是位面系统的出现增加了材料产出,让工作室可以更多地通过脚本挂机等途径获取材料,然而就算关闭了位面工作室依然会使用脚本,并且材料产量的相对降低甚至会引起材料价格的疯狂上涨。因此是否关闭位面和工作室半毛钱关系也没有。
从目前情况看,只要怀旧服持续火爆,国服就极有可能不会关闭位面,不是不想关位面,而是服务器条件不允许,如果盲目关位面的话,很多地图真的会卡成PPT,即便是目前还没有关位面很多大型野外PVP的场面都卡成了幻灯片,见人就掉线的情况想必每个玩家都不希望遇到,或许只有等待怀旧服玩家慢慢减少之后,国服才会考虑关位面的事情。
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魔兽世界灵魂兽驼鹿怎样卡位面,灵魂兽驼鹿制皮任务攻略
灵魂兽驼鹿 目前的方法就是卡位面。方法是:原地下线 下线超过5分钟后再次上线,就瞬间卡位面了。可以在原地放一个工程邮箱或者其他参照物 ,卡进来看不到参照物就证明卡成功了 、如果没有就继续下线再来过。
再来说一说接下来的制皮任务:瀑布那里,跳到底剩三分之一血。跳瀑布那里,中间有凸起的石头,跳上面,连跳3次到底,血剩三分之一。因为三连跳真的能被摔死 这时候你可以找牧师套盾 或者第三次大跳之前,让奶妈放大招奶好。
wow魔兽世界如何卡位面求教
你到新服务器建个小号,和你的大号实名好友.在新服找个大号,软磨硬泡或者贿赂,让他和你组队,然后再跨服组上你的大号.这个时候,原本你的大号应该被拉到新服务器,但是新服是不可以跨服的,所以你的大号会被扔到一个独立的空间(据说就是从野外跨服的位面扔回你服务器原来的位面,也就是在野外跨服后被抛弃的位面),这个时候你就可以扫荡了.但是问题也是存在的,首先卡位面不一定成功,这个原因不太清楚.其次现在卡位面不算个新鲜事,你卡进位面可能也没发现啥,因为你的服务器已经有人先你一步卡进同一个位面把能抓的都抓了.再其次新服大号毕竟较稀少,也不胜其扰,除了LR,其他职业也是可能卡位面过来杀稀有抓稀有小宠物什么的.最后会不会被暴雪秋后算账,你抓个灵魂兽可能问题不大,你要是卡位面打了几个稀有坐骑拿回来卖那就不好说了...
魔兽世界2021还能卡位面吗
可以的。
卡位面还是比较简单的,只要和其他位面的玩家组队,就可以卡到队长所在的位面了,同一队伍内的所有玩家必定是在同一个位面内的。位面是魔兽世界游戏中的特殊系统,类似于主服务器下的小服务器,玩家在同一个服务器中可能处于不同的位面。
《魔兽世界》游戏简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界卡位面是什么意思为什么我在别的服务器有朋友他组我我就能去他的服务器呢
这里说的位面主要是指相位技术一个服务器中,可以有多个相位。在这个相位中,你只能看见所有和你同一相位的东西。比如,你做海底任务的时候,经常会在同一个地方打完全不同的怪物,新出来怪物说明你进入了新的相位。卡位面指的是,因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性(比如不用转服了。)
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