问道木怎么加点(问道体木怎么加点)
本文目录
- 问道体木怎么加点
- 2021问道手游木系怎么加点
- 《问道》木系怎么加点吃香
- 问道木系怎么加点好!
- 问道体木怎么加点好
- 问道木系怎么加点最好
- 问道体木怎么加点 问道体木加点的步骤
- 问道手游木系怎么加点最好
- 问道手游主流敏木怎么加点 敏木加点攻略详解
- 问道木系怎么加点吃香
问道体木怎么加点
1、木系加点之误区 这是我一直感觉比较心痛的地方,我想这也是对于不爱动脑筋的玩家一种另类的惩罚,总有人认为回合制游戏最重要的就是出手时序,也就是问道里的速度,导致了很多练木的玩家在与敏法金敏体水等其他玩家练级做任务的过程中受到了影响,被讥笑速度比怪慢而开始加大量的敏捷点,对于这点,我只能说,虽然回合制游戏里的行动时序的确很重要,但并非主导力量,尤其要弄清楚的一个概念是每个系别的本质我们都需要有一个清楚的认识,木系的特点和天职我们也需要弄清楚,没有控制性的障碍技能已经注定了木完全不需要速度,也决定了木天生不适合单P,敏木只是一个在理论上可以成立但是在实际过程中完全可以否定的加点概念,80级以前敏木可以很享受自己的速度快感,但是在后期杀星修道清BOSS等环境下就暴露了这种加点法的一无是处,包括本人第一个号在内的所有80+敏木到最后都选择全部洗掉敏捷点或者放弃本号就是一个明证,所以本人在很多场合都强调过:木完全不需要加敏,无论什么类型的木都如是;2、木系各加点法之解析;1、体木 我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度;全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他;推荐度:***** 配点法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点) 相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果) 装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤 BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧;技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒;我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑;优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王;缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P 建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像;2、力木,木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木;力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能。
2021问道手游木系怎么加点
体木是当前木系比较主流的一种加点方式,全体或者3体1敏加点,相性先木后水金,比较建议全体加点。
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全体加点的木系,在木相性的支撑下,拥有非常高的血量,60级超2W血量那是非常轻松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起来后,体木就是一个打不死的小强,过任务什么不要太轻松。当然这样加点也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,而且不适合PK,尤其是单P。
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力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。
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全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。而3力1体和2力2体,虽然每级只多了1-2点体力,但是我们要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整体提升效果是非常明显的。这样一个能打能抗能治疗的职业,是后期组队大家最喜欢的。对了还有一点,木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关,所以对于武器的要求并没有其他输出职业高。
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法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。
木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。
《问道》木系怎么加点吃香
全体木(配点:4体,,相性:前期,木,后期,水,,厉害程度:90%-95%)。
1、体木(配点:3体1敏,,相性:前期,木,,后期,水/火,,厉害程度:50%-60%)
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,,高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。
2、全体木(配点:4体,,相性:前期,木,后期,水,,厉害程度:90%-95%)
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,,如果体木要挑战,,根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。
3、力木(配点:3力1体,或,50级前:3力1体,50级后:2力2体,相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%),
力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,
4、法木(配点:2灵2体,或,50级前:3灵1体,50级后:2灵2体,相性:前期,木,后期,金,或,木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。
扩展资料:
木系攻略:
木的辅助技能是加血和施毒,这两个技能无论在PK、打BOSS、练级当中都很有用,毒这个技能必须有道行支持,没有道行的话,这个技能就没多大用了。
木系加点应该以体为主,就是说体质这个属性加点应该在2点以上,所以现在主流的木系加点是3血1敏或者2血2敏,至于为什么加敏这个一般是为了PK和加血而加的点,如果道行和别人差不多,出手比它慢,那么就会先中招,金系封、水系冰、火系睡、土系混,这些都可以打断你的技能的施展。所以速度应该也有所保证。
问道木系怎么加点好!
问道木系全体最好。
体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装;
等到有资本了就可以弄好装备了,过渡装中,武器主要属性是“忽视抗异常”,衣服帽子鞋子以“全属性”为最佳,其次为“体质”,体木有生存,道高可以毒(输出),是平民绝佳之选,宝宝可以带强1的全灵大海龟或者强1的全力云兽,再带个全体云兽,保证速度比人快一点即可。
其他加点:
【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;
【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
问道体木怎么加点好
问道体木的加点,比较流行的就是全体和3体1敏这两种方式,体木全体加点,相性先木后水火。全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。
体1敏加点,相性先木后火水。这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。体木速度不需要太高,够用即可。
扩展资料:
问道体木的装备选择:
1、帽子。属性选双所属、单气血、双反震度为最佳。(单条反震度属性为30,反震度越高,反震的伤害越高)
2、衣服。属性选双所属、双反震率、单气血(反震率:这是反震木套最核心的属性。如果没有反震率,反震度再高也是鸡肋,反震率单条属性满值为30%,双反震率再加上变卡的几率,基本可以超过70%的几率,几乎可以每一次被物理攻击都会反震)。
3、鞋子。属性选双所属、单速度、双反震度,要速度是为了比一般的怪要快,日常中,比如组队刷道基本都是一回合清怪,所以不能比怪慢。
4、武器。选武器就可以随意些,可以是双所相、双忽视、单技能或者单木相的封装,也可以是双所相、双木相、单体质的纯血武器。
5、首饰。属性优先选择带体质的,其次是敏捷或者忽视本系障碍(别说相性首饰,太贵,另一个它加的是所有相性,因此水相也会增加,那样会导致单人日常中,防御太高,普通怪打不动,无法利用反震对其造成伤害,土豪随意)。
问道木系怎么加点最好
问道加点大全一:问道金系加(1)问道法金推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系上.2灵2敏.速度.攻击都不差.......(2)问道力金:3力1敏.攻击高.速度够.相性土系1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!4力...绝对的高攻击..血少..防低....搞个血宠拉血吧..(3)敏金:全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人..推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性二:问道木系标准型:3体1敏相性全木.后期可选加火系相性.做医生.平均型:2体1敏1灵有速度.有攻击.后期相性加金系.攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)三:问道水系加点平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏.攻击型:2灵.2敏.血牛型:2体2灵.推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性四:问道火系加点(1)全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加..但会成为全队的避雷针…..(2)全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性.标准型:3灵1敏相性攻速型.2灵2敏.相性速度型:1体3敏.相性平衡型:1体2灵.1敏推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性五:问道土系全力土K.打波士之必胜法宝.血牛型.2体2力.抗的型.1体3力.无用型.3力1敏.推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
问道体木怎么加点 问道体木加点的步骤
1、体木顾明思义,就全体加点,想性先木水加满,再加金,体木好的就越慢,在战斗最后给队员加血,所以不要加火。 2、没加力量物功没准确度,老是砍空,所以也不加土,加金能多秒点。 3、体木虽然有毒,但如果想玩到高级的话,最实际就是先冲级再刷道,会权比较省钱。
问道手游木系怎么加点最好
4体加点:全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。3体1敏加点:最主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以毒,可以拉心,保证队友一个都不会倒下。相性先加木在加水。2体2敏加点:这中加点方式,速度贼快,血量一般,但是在有时候还是有作用的,比如杀星杀不过,可以很好的拉队友,逃跑。相性先加木在加水。以上是木系玩体木的几种加点方式,最好的话还是觉得3体1敏是主流,在穿套装方面,穿木套,水套还是火套都很好选择。当然还有玩力木的,力木加点的话,其实和力金力土差不多
问道手游主流敏木怎么加点 敏木加点攻略详解
敏木加点推荐:2体2敏或者3敏1体,相性加火水木对于敏木的加点,其实不管是2敏还是3敏都是非常接近,具体还要看玩家后期怎么发展,后期装备属性的选择尤为重要。你就算是3敏1体加点,后期选择了体多的装备,那就和2体2敏没差了,所以具体还要看玩家要怎么发展,想要防高血厚又要速度快,那是不可能的,不然你让其他职业怎么活。所以小编还是比较建议往比较极端点发展,3敏1体,后期带高敏套,这样速度不敢说比敏火敏水快,但是最少会快过大部分人,而且1体加点也确保了一定的血量。输出靠毒伤,这也是木系的优势,毒伤和自身伤害无关,是百分比扣血的,这样一来你道行就要刷高了。还有最极端的全敏加点,相性加火水木,然后后期配高敏火套,这样的敏木速度非常快,但是相对的血量就下来的,感觉站不住。敏木的主要职责是辅助,拉血拉心,所以最少要能扛得住,所以全敏加点小编也不是太建议。总的来说,不管是2敏2体还是3敏1体加点,都和玩家后期装备的选择有关,如果后期准备入手高体套,那么可以3敏1体加点,如果要入手高敏套,可以2敏2体。
问道木系怎么加点吃香
1、全体加点木系:
全体加点的木系,在木相性的支撑下,是拥有非常高的血量,60级超2W血量也算是很轻松的,水相性加防御,金相性加金抗,等相性起来以后,体木就算是一个无敌的状态了,做任务很轻松的。不过这样加点也有不好,因为前期没有输出,没有速度,就不好组队,也不适合PK,尤其是单P。
2、力木:
力木是玩家选择最多的一种加点方式,一般情况下是3力1体或2力2体加点,相性先土后木金。小编不建议全力,因为木系在队伍中除开要做输出,最重要还是加血复活,尤其是到了后期。
而全力的木就太脆了,自己都站不稳,更别说帮队友加血了,而3力1体和2力2题,虽然没级只多了1-2点的体力,但是木相性是按照百分比提升血量的,所以到了后期整体提升效果是特别明显。
这样一个能打能抗能治疗的职业是后期队伍中最受欢迎的角色,不过木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关系,所以对武器要求没有其他输出职业高。
3、法木:
法木一般都是3灵1题活2灵2体的加点,相性先金后木水,和力不是一样的,法木同样不建议全灵,原因是和力木一样,不过也有玩家是3灵1敏加点方法,小编强烈不建议用这个方法。
扩展资料
木系小众加点方式——敏木
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同的观点也在于玩家都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现很无力。
没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,在队伍还没受到怪的伤害时就早早地把心给打上浪费,而是以高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心。
假如木的敏捷加多了,速度太快,一来血少二来防低,那么快的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
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