闪克PM422麦克风手机可以用吗?闪克和闪克2的区别
本文目录
- 闪克PM422麦克风手机可以用吗
- 闪克和闪克2的区别
- steam闪克2中文设置
- 闪克的正确打法
- 在游民星空上下载了闪克,使用BIN文件中的SHANK后说无法找到组件,我重新下了2遍都是如此,要怎么操作才行
- 闪克2无法存档!!
闪克PM422麦克风手机可以用吗
麦克和耳机插头分别插入麦克和耳机插孔,线的另一端插入电话。如果你有一个独立的声卡,麦克和耳机仍然插入声卡。使用两端各有3.5个插头的电源线,声卡的一端和电话的另一端。我的手机上有很多卡拉 ok 麦克风,我用的 ph-100非常好,音质清晰,携带方便。但是如果你想要多才多艺,考虑一下即将发布的全功能歌唱麦克风,它可以在手机上唱歌,也可以在电脑或电视上唱歌,它有两个麦克风,可以两人一组唱歌。这位全能歌手将于四月初在银屏商场上市。那你就看吧。
闪克和闪克2的区别
闪克和闪克2的区别: 闪克2相对于闪克具有以下优点: 一、简明的装备系统 《闪克2》的一开始,就让人们体验到它对于装备选择的重视程度,玩家不用带着一兜子乱七八糟的武器去打打杀杀,而是要在游戏前就选择好适合自己的重武器,轻武器,以及道具,例如玩家一开始只能使用砍刀,飞刀和炸弹等工具,之后随着游戏的进行,会不断的解锁新的武器和道具,例如玩家们最喜爱最杀戮的大电锯。 装备的别样化搭配使得游戏的进程更加有针对性,更加有目的性,而且装备的效果也比原来更加鲜明,shank装备的主武器双刀不再成为鸡肋,对敌的杀伤率更高,而重武器的应用对象更多是拿盾牌的小兵兵,炸弹的效果也更加的劲爆和酷爽。 另外值得一提的是,轻武器的杀伤力着实可见一斑,尤其是最开始就能使用的飞刀,简直是小李神刀,指哪打哪,弹无虚发,只要鼠标对准,直接引爆,快速,高效,尤其是对于一些大块头行动慢的boss,飞刀的作用真的是印证了,猥琐流才是王道。 其他的装备也是各有特色,总体而言,对于装备的选择和搭配,无论是在单人模式还是无尽版的多人模式中都是非常必要的。 二、高效的操作系统 《闪克2》保留了1代大部分的基本动作,同时去除了更多冗余的按键,真正在短兵相接的战斗中起到作用的几个键无非是飞扑,shift,上下左右和攻击键,灵活运用这几个键位的搭配,才能使闪克保持高速杀戮状态。 另外去掉了防御这样的鸡肋按键,使得闪克更加崇尚攻击,同时对于小兵和boss的设定也更加的合理,没有太过明显的弱点,只有熟练地进行闪避,才能逃脱boss的追杀,所以,闪克2里面如果你还不习惯左右躲闪,就地十八滚,那么你将在见到boss之前很可能就死无全尸,当然笔者的闪避也不甚过关,所以是靠着飞刀加飞扑,猥琐流磨掉了boss的血量。 而飞扑的设定更加的简洁,效果也更加明显,玩家可以选择任意一个身位和姿势进行扑,或者抓起来打,更加的刺激眼球的同时,对于操作的连贯性也更加的注重。 满足这些的同时,笔者建议如果有手柄的话,会更加得心应手,如果单纯用键盘体会,可能不如1代那么快能适应2代的操作。 三、杀戮的战斗特效 《闪克2》中不仅仅操作系统等玩家因素有了改良,对于击杀的特效同样有着更好的诠释。 比如飞扑,更加的多样化,有的好像拳皇里面陈可汗附体,把小怪的隔夜饭都甩出来,有的则直接是双刀连击,或者直接踩死。这些都构成了独一无二的闪克2的酷爽战斗感。 另外boss也是相当的给力,尤其血量下降到一定程度,可以引发特殊攻击,也就是cg连击,这样的粗狂而又细腻的效果,在1代中可是并不多见的。 不仅这个,包括其过场动画,简约的动漫暴力美学,前情提要,以及因果叙述,整个游戏的基调和氛围就是一种肃杀,一种阴冷之中又充满了闪克的激情与热血的暴力结合。而这些,就是闪克2熠熠放光的地方。 还有值得一提的是, 就是闪克2的音效系统也做得非常出色,尤其是不同武器所产生的切割肉体的感觉,和小兵们不绝于耳的惨叫声,都给游戏的战斗效果增加了不小的砝码。 四、完善的双人模式 显然,很多玩家对于双人模式的取消,显得有些耿耿于怀,但其实并不用介意,因为无尽版双人模式的出现,使得游戏变得更加的耐玩与好玩。 无尽版模式的主题并不是攻击,而是防守,需要2个队员通力合作,在打退一波又一波敌人的来袭的同时,守护好3个重要的箱子,而这将是评判最终玩家胜败与否的关键。 同时,玩家不仅仅可以自由选择自己的2种武器,还可以在敌人来袭的间隙,购买更强力更有效果的道具,初期虽然只有饮料出售,但血量可是生存下去的基础,一旦有一名玩家挂掉,那么可就无法挽回了。 这里不得不说,闪克2对于死亡的惩罚还是比较严重的,至少没有第二条命供你挥霍,一旦死亡,就要从之前的记录点重新来过,这给双人模式增加了不少的难度和挑战。 不过笔者相信,还是会有更多的人,为了多人游戏,热爱上这样一款横板的动作暴力游戏的,因为它所带来的动漫风格的美,是时下绝大多数游戏难以比拟的。 五、舒畅的游戏体验 说了这么多,想必大家都已经迫不及待的,要进游戏中去尝试一下这款动作大片所带来的魅力与活力。 前面说的都是优点,但这并不是说它是完美无缺的,其中一些操作上的衔接不适,以及动作的小瑕疵,就留给玩家们去自己发现和体验吧。 总体来说,《闪克2》这款游戏,确确实实比前作有了更加鲜明的特色和进步,对于它一直标榜的暴力杀戮要素,也做到了更加完美的应用和体现。相信,这款游戏将再次引爆一股热血风潮,就像当年的闪克1一样,塑造一个2d横版动作的传奇。
steam闪克2中文设置
steam闪克2中文设置为,登录steam,左上角steam键,settings键,INTERFACE键,English点开,选择简体中文,确定重启平台即可为中文格式。
闪克2这款游戏,确确实实比前作有了更加鲜明的特色和进步,对于它一直标榜的暴力杀戮要素,也做到了更加完美的应用和体现,相信,这款游戏将再次引爆一股热血风潮,就像当年的闪克1一样,塑造一个2d横版动作的传奇。
闪克2游戏的内容
闪克2是2010年横版动作游戏黑马闪克的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了合作模式,增加了合作生存模式的玩法。在画面上比一代更加美丽,采用以2D为主加部分的3D效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器,整体效果和感觉与横版的PC忍者龟相似。
EA工作人员称闪克2不是闪克的简单重置,而是一款全新的游戏,而KleiEntertainment的工作人员JamieCheng则表示,我们将整个游戏拆分再重组,以便我们能够将操作改的更加灵活,把画面做的更好。
我们把战斗系统拆开然后创造了使玩家能够使用敌人的武器的系统,Klei工作室还加入了在线合作模式,用他们的原话说就是并非简单的合作闯关模式,取而代之的是合作生存模式。
闪克的正确打法
键位设置交代背景:以下技巧适用于已经通关正常难度,获得大部分形象及全部武器,但没有通关困难及双人难度交代键位:上、下、左、右——“W-S-A-D”;跳跃——“SPACE(空格)”;轻击——“J”;重击——“K”;前冲抓人——“L”;手榴弹——“;”;防御——“I”;枪——“O”;飞天扑人——“P”;所谓最佳正确打法:指的是官方建议的打法,为虾米是官方推荐打法?你看看制作方给的那些提醒就知道了。大白话说就是在出现抓人图标时把握好时机!单人困难模式下一、大块头(假屠夫)大家都知道打的,我也没什么新鲜玩意儿,只是要注意在BOSS撞墙后不管你有没有打到他,其后面必定用的是捶地。这招是很难躲的,记住BOSS撞完墙之后引BOSS来中间后等他发招再往反方向跑。(防御前冲、滚地朝BOSS的话都是躲不了的哦)。(这个BOSS,最后血打光后还不死,是要按下pounce (默认右shift)才行的哦。)二、吉普车此BOSS有杰出的射击能力,而且都是手榴弹火箭。此地图分为上中下三层,建议呆在左上角顶层,跳出的杂兵抓住,然后UZI,杂兵被一脚踢入轨道。下去干掉手榴弹杂兵,捡到后为五个。此时等一下,BOSS开始射火箭,保持跑动状态,利用火箭未吊下时间,在快到右边缘时扔出手榴弹,迅速转身,然后再转身跑、手榴弹、转身,之后重复,一般可扔出3个,而且一定会扔住BOSS,我最多扔到五个。这个方法利用了跑动手榴弹扔的较远并且SHANK也好转身,不相信的同学可以开无限手榴弹,然后一边跑一边扔,你甚至可以保持原地跑原地扔,而且扔的很快哦!三、屠夫这个大家更知道了,过个形式,说说。按住上键再用枪将狗肉(我一直认为是狗肉)打下来,站在一只狗肉下,这样BOSS钩肉的几率会很大,然后就是BOSS钩狗肉——SHANK勒——BOSS钩狗肉——SHANK勒——BOSS钩狗肉——SHANK勒——四、女剑客第一个接触的敏捷性BOSS,没抓到规律会非常难办,没看攻略前的我摸索了很久,事实证明这个BOSS的确设计的很巧妙,很容易在她头上吃亏。BOSS跳斩后,闪到身后,用拳套(锁链)连击3次,伤害可观,这是傻瓜型打法;推荐打法——BOSS跳斩后,闪到身后,不要攻击。BOSS再次跳斩,再闪,两次跳斩后,BOSS必定会脚铲,再次闪掉,脚铲后BOSS会发她的必杀,在她冲到身上的第一时间瞬间按下防御,然后立刻按小刀就可以搞定了。五、胖子困难难度会有两个小兵,而且都是抓人小兵(很讨厌!),经常被另一个小兵误事,这时就选择提前用枪搞死一个,或者利用爬墙过掉他吧。打法与普通难度无异,都是等到SM胖子抓到一个小兵在那亲后再抓他,只是要注意另一个小兵,时刻保证只有一个小兵在场或爬墙(BOSS的肚皮撞墙在两边墙都会被震下来)。六、安吉拉两边火堆,站到一个火堆边,等BOSS枪打之后前来攻击,闪到他后面,打3下防御,再打两下基本上就把他逼到火里了,再抓他,打完跑另一边,GO ON!最后搞定。七、大猩猩跟大块头一样的,只不过他撞墙后会摔倒中间,其实更好打了。还要同样记住BOSS摔完后向反方向闪避他的捶地。八、 最终BOSS我看到网上有个方法,就是电锯跳斩的,鄙人以为是傻瓜型打法。推荐打法,还是拳套。小刀跳斩,有一定几率出现防御图标,瞬间按下防御,出现BOSS抓你失败的动作,在使用前冲,会把BOSS抓到空中扔下,很多血~如果小刀跳斩后没有出现图标,且BOSS有反击迹象,表明失败,赶紧闪掉;如果小刀跳斩BOSS既没出现图标、又没有反击迹象,此时用拳套攻击一次,相信我,这样一定会出现防御图标,然后就是抓BOSS虐了。双人模式下一、双男BOSS给没玩过双人的童鞋剧透一下,双人模式即是单人模式的前传。此二男正准备PK单人模式里的那个太刀女BOSS。于是两主角华丽出现!战斗开始。一人站一边,等两BOSS都往中间撞,两个人都要闪过此次攻击,于是两BOSS互撞倒地,出现抓人图标,上去吧,一人一个,此后循环······二、 屠夫此时屠夫还是打黑拳的,但很生猛,小弟一堆的那种。还是一人一边,这SB会一个劲的往一边扔油桶,完全不顾另一个怎么砍他,还是拳套吧,三下一组,一共可打三组,这个傻瓜型打法最好了。还有一个QTE,就是BOSS扔油桶时,两人用手枪打爆(必须在扔出来之前),如果次次命中的话BOSS就会昏迷,然后一人拉着boss的头到处走(有点像求生之路2的JOCKEY),一人在下面狂打。。三、手榴弹BOSS打法简单,还是一人一边,等他射完······手榴弹,会前冲,一个人故意让他抓住,但在他抓住后按下防御,BOSS不能电人反被电,此后两个人都被炸倒。BOSS很快爬起,做喘息状,出现抓人图标,玩家则挺尸,这时另一个人就要冲过去抓BOSS,BOSS被电,然后循环······四、 最终BOSS——保镖(真的就是就是保镖)还是一人一边,总之双人模式打BOSS自觉一人站一边就好了。一人诱惑BOSS,在BOSS胯下钻来钻去,BOSS怒,跳起来跺地,如果一人不幸被踩,另一个人就默哀再来吧;设BOSS未踩中人,一人上前抓,会用太刀背上狂划一刀,划完又出现抓人图标,另一人再前冲,抓,给BOSS来个华丽丽的竖向切腹。此后循环。注意BOSS踩中人后,另一人如果条件反射抓BOSS反抓,并被捏到死,此时被抓者出现HELP!另一个人,手榴弹扔一下就可以救下来了。
在游民星空上下载了闪克,使用BIN文件中的SHANK后说无法找到组件,我重新下了2遍都是如此,要怎么操作才行
如果是游民星空下的,这样解决:去迅雷下载“3DM技术组《闪克(shank)》完美破解补丁V5”然后解压到bin文件夹,提示覆盖选是,然后运行这个bin文件夹里的shank就可以玩了PS:一开始我也不知道,我百度知道那么久,没一个人是对的,不知道这些人怎么答的,害我白费那么多劲,电脑又多了好多垃圾。
闪克2无法存档!!
正确的方法应该是这样,游戏默认存档是英文的,这个存档应该在我的文档/shank2里面,所以要把路径修改成英文。方法:在桌面上我的文档点右键——属性——目标文件夹,如果是中文的就不能存档,改成英文的,如MyDocument之类的~~经我测试正常,能存档,能修改设置。游戏在每过一关的时候都会自动存档,但是在玩到一半的时候退出是不能保存的。