磨砂玻璃材质参数(请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质)
本文目录
- 请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质
- 求3dmax玻璃 金属 磨砂 不锈钢 等各种材质参数与设置
- 磨砂金属和一般玻璃材质的特点是什么,他们的制作参数是什么
- 磨砂玻璃的材质怎么调
- VR磨沙玻璃材质参数是怎样调
- 请问 在3DMAX中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调
- 3DMAX标准材质调磨砂玻璃
- 毛玻璃的折射率
请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质
1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。
2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。
3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。
4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。
5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。
6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”。
7、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。
求3dmax玻璃 金属 磨砂 不锈钢 等各种材质参数与设置
清玻璃:漫射0——35,反射177,折射240以上金属:这个主要用贴图控制,看具体是什么金属了,必要的可以在反射里调。不锈钢:漫射调30左右,反射150,(高光0.94,反射光泽度0.9以上)生锈这个主要是找贴图了,还有在漫反射里加衰减贴图,透明材质只要是调折射,勾选影响通道。(还可以加焦散效果,更真实)。 你自己再试着调调,这些参数都不是固定的,要更具场景测试,祝你早日掌握哦!
磨砂金属和一般玻璃材质的特点是什么,他们的制作参数是什么
摘要普通玻璃的化学组成是Na2SiO3、CaSiO3、SiO2或Na2O·CaO·6SiO2等,主要成分是硅酸盐复盐,是一种无规则结构的非晶态固体。广泛应用于建筑物,用来隔风透光,属于混合物。另有混入了某些金属的氧化物或者盐类而显现出颜色的有色玻璃,和通过物理或者化学的方法制得的钢化玻璃等。有时把一些透明的塑料(如聚甲基丙烯酸甲酯)也称作农业生产体系玻璃。
咨询记录 · 回答于2021-05-13
磨砂金属和一般玻璃材质的特点是什么,他们的制作参数是什么
普通玻璃是透明的,装哪都能直接看过去。磨砂玻璃有一个表面磨得较粗糙,由于光的折射现象,从玻璃一面看不清楚另一面。(泼上水后可以看清楚一点点)
磨砂金属和一般玻璃材质的特点是什么
磨砂玻璃又叫毛玻璃、暗玻璃。是用普通平板玻璃经机械喷砂、手工研磨或氢氟酸溶蚀等方法将表面处理成均匀表面制成
磨砂金属和一般材质的
特点是什么
二者都是一般用多种无机矿物(如石英砂、硼砂、硼酸、重晶石、碳酸钡、石灰石、长石、纯碱等)为主要原料,另外加入少量辅助原料制成的
普通玻璃的化学组成是Na2SiO3、CaSiO3、SiO2或Na2O·CaO·6SiO2等,主要成分是硅酸盐复盐,是一种无规则结构的非晶态固体。广泛应用于建筑物,用来隔风透光,属于混合物。另有混入了某些金属的氧化物或者盐类而显现出颜色的有色玻璃,和通过物理或者化学的方法制得的钢化玻璃等。有时把一些透明的塑料(如聚甲基丙烯酸甲酯)也称作农业生产体系玻璃。
磨砂玻璃的材质怎么调
你用的是VR吧?反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15 主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。
在maya里调的话,可以试着在凹凸通道上添加噪波,要是渲出图片,在photoshop中则可以使用添加杂色来实现
VR磨沙玻璃材质参数是怎样调
3D vr磨砂玻璃材质参数调整方式如下:
1.磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250 ,反色:250,250,250 开启菲涅尔反射,折射:255,255,255 ,折射率:1.5-1.7 ,光泽度:0.85。
2.漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
3.反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
4.折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。
5.完成。
请问 在3DMAX中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调
1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。
2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。
3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
4、M键材质器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。
5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。
6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
3DMAX标准材质调磨砂玻璃
这个材质不知道你用过没。
光线跟踪,注意的是你用鼠标去点反射这个字就会变成fresnel
凹凸大小你根据场景单位去调就好了,其它的没什么
1.在顶视图创建玻璃模型。
2.打开材质器,选择光线跟踪,调整漫反射颜色。
3.调整透明度RGB值。
4.将材质赋予模型。
5.在透视图按Shift+Q渲染。
毛玻璃的折射率
磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)漫反射:250,250,250 反色:250,250,250 开启菲涅尔反射折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7 光泽度:0.85
一般的玻璃折射率是1.5。其他玻璃的折射率都不同,主要看材质。比如说冕玻璃K6的折射率为1.51110;冕玻璃K9为1.51630。重冕玻璃ZK8的为1.61400;火石玻璃F8的为1.60551。重火石玻璃2F1的为1.64750;重火石玻璃2F6的为1.75500。钡火石玻璃BaF8的为1.62590;重钡火石玻璃ZbaF3的为1.65680等等。
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