游戏王5ds的主角为什么叫蟹哥?什么游戏最好玩5D的
本文目录
- 游戏王5ds的主角为什么叫蟹哥
- 什么游戏最好玩5D的
- 游戏王5D’s里为什么没有海马他们
- 5D游戏是什么样的
- 游戏王5D’s的三极神卡组厉不厉害
- 游戏王5D’s黑羽同调卡组厉不厉害
- 游戏王5d’s的地缚神卡组强度如何
- 游戏王5D’s主人公不动游星的星尘卡组厉不厉害
- 游戏王5D’s的废品同调士卡组强度如何
游戏王5ds的主角为什么叫蟹哥
由于其发形形似螃蟹,所以被牌友称为“蟹哥”。
《游戏王5D’S》是继承动画《游戏王-怪兽之决斗》世界观的第3部动画,是集英社《周刊少年Jump》创刊40周年及《V Jump》15周年纪念作品,于2008年4月2日-2011年3月30日每周日三18:00~18:30在东京电视台播出。
背景
本作的具体设定以及构想基础皆来自《游戏王》原作者高桥和希的初案,高桥也着手于主要角色、主要怪兽卡、D轮等设计。故事原案是高桥曾经绘制的漫画草案。该草案奠定了“燃烧的纳斯卡线不断冒出巨大的敌方同时对着五个骑车驰聘的战士战斗”的概念。
故事的舞台是数十年后的童实野市,虽然也是以卡片游戏为主轴的故事,但主标题去掉了“怪兽之决斗(Duel Monsters)”,“游戏王”的标题LOGO也使用了全新的设计。
本作还引入了“骑乘决斗(Riding Duel)”的概念,使决斗呈现出前所未有的动态视感,并首次大幅度的与3D动画相结合。高桥和希以“故事最终的高潮让人相当钦佩”等话来评价动画制作组的优秀表现并对本作予以肯定。
什么游戏最好玩5D的
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《永恒之塔
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《传奇世界》
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游戏王5D’s里为什么没有海马他们
游戏王5D’s是GX几十年后的事了,就算有也是老爷爷了,没有的话也是很正常的。
简介:
《游戏王5D’S》是继承动画《游戏王-怪兽之决斗》世界观的第3部动画,是集英社《周刊少年Jump》创刊40周年及《V Jump》15周年纪念作品,于2008年4月2日-2011年3月30日每周日三18:00~18:30在东京电视台播出。
本作的具体设定以及构想基础皆来自《游戏王》原作者高桥和希的初案,高桥也着手于主要角色、主要怪兽卡、D轮等设计。故事原案是高桥曾经绘制的漫画草案。该草案奠定了“燃烧的纳斯卡线不断冒出巨大的敌方同时对着五个骑车驰聘的战士战斗”的概念。
故事的舞台是数十年后的童实野市,虽然也是以卡片游戏为主轴的故事,但主标题去掉了“怪兽之决斗(Duel Monsters)”,“游戏王”的标题LOGO也使用了全新的设计。本作还引入了“骑乘决斗(Riding Duel)”的概念,使决斗呈现出前所未有的动态视感,并首次大幅度的与3D动画相结合。高桥和希以“故事最终的高潮让人相当钦佩”等话来评价动画制作组的优秀表现并对本作予以肯定。
5D游戏是什么样的
没听说
很遗憾告诉你游戏最多只能被分为 1D 2D 3D 没有所谓的5D 也不知道你被哪个骗了
5D?楼主哪里听说的?
而且就算有的话100%不是在PC上的。。。
LZ理解1D 2D 3D的意思么?
5D~想象就知道不可能有~5D只存在与数学中
目前最高仍然是3D
4D(+时间)的游戏没有
游戏王5D’s的三极神卡组厉不厉害
引言:在游戏王的体系当中,将所有的怪兽进行的种族和属性划分。就比如游戏的黑魔导属于暗属性的魔法族,海马的青眼白龙属于光属性的龙族等等。其中最为强大的无外乎就是神属性的幻神族,例如三幻神。
三幻神的强大相信许多小伙伴都知道,超高的抗性以及攻击守备力和特殊效果,往往都是作为翻盘和制胜核心卡来使用。在5Ds也曾出现过同为幻神族的三极神,效果和攻击也都很厉害,那么接下来就讲解一下这三张卡牌和卡组。
极神圣帝 奥丁
这张卡牌的制作原理来源于北欧神话中的诸神之王奥丁。和三幻神不同是,这张卡的召唤并不需要祭品,而是以另外一种叫“同调”的方式来召唤,需要三只怪兽来调整召唤。而且此卡的攻击守备力符合神卡标准,均为4000。
而这张神卡也有着很高的抗性,只要此卡在场上表侧表示,就可以让对此卡的魔法陷阱卡的效果无效化。并且这张卡在被破坏送去墓地之后,结束阶段可以再次复活召唤在自己场上,同时抽一张卡片。
也就是说奥丁这张卡,在站场的同时还能够群体加抗性,也不怕对面战斗破坏,拥有重新复活的机会,甚至还能过一张牌,在恶心人方面绝对要比三幻神强。最重要的是它还能搭配另外两张神卡一同恶心人。
极神皇 洛基
这张卡牌的原型则是来源于北欧神话中的邪神洛基。就是电影复仇者联盟和雷神中的那个反派。此卡的召唤和奥丁一样,需要同调召唤,但是攻击力和守备力都只有3000左右,攻坚能力不是很强。
此卡的效果能力还是不错的。首先在此卡进行攻击时,就可以破坏对方魔陷区一张卡,不管是发动还是没发动的都可以,不存在效果留存导致的影响。这张卡也可以在破坏后的回合结束阶段重新召唤,并同时可以从墓地选取一张陷阱卡加入手牌。
这张牌搭配奥丁存在于场上的话,可以说是无情摧毁对面的魔陷区,让对手的魔陷根本无法发动。而且通过复活的能力能够检索墓地已经使用过的陷阱卡,可以补充陷阱卡的资源,给两只怪兽提供保护或者给对手埋坑。
极神皇 托尔
最后一张卡的原型也来自于北欧神话的雷神托尔,是洛基的哥哥。相信许多小伙伴也都了解这些故事。此卡的召唤条件和以上两只一样,同调召唤。攻击力和守备力也都在3000左右上下浮动,是三极神连锁的最后一块拼图。
托尔拥有三个效果,第一个效果就是一回合一次能够让对方场上的一直怪兽效果无效化并且得到它的效果。第二个效果则是复活成功之后,可以给予对手800数值的伤害,而第三个效果不用多说,也是破坏后在回合结束阶段复活的能力。
因为极星卡组有许多能够检索和召唤衍生物的怪兽卡,所以成功召唤在场上的可行性还是挺高的,要比三幻神容易许多。然后在搭配加拉尔的号角,给三极神套上最终的特招保护层,只需要等待三回合,对手就直接落败。
结语
因为三极神的卡组因为是同调召唤卡组,所以实现的难度不高,更何况三张卡是互相配合作用,奥丁可以保护另外两张神卡,给它们加抗性,而托尔和洛基则是控制对手的怪兽和魔陷区,加上复活的特性,三者配合几乎就是完美的布局。个人建议没玩过可以去试试。可玩性和强度还是要比三幻神强许多的。
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游戏王5D’s黑羽同调卡组厉不厉害
引言:黑羽卡组是游戏王5D’s中最早期的同调卡组之一,拥有者为克罗·霍根,和主角不动游星同为龙痣者之一,拥有龙族怪兽黑羽龙。因为其快速展开能力在同调召唤发展早期的同调主题卡组中拥有绝对优势。
在动漫中表现虽然不是很强,但是在OCG中,通过其成堆的调整怪兽,能够一回合拉出效果强大的高星同调怪兽,甚至直接压死对手,所以也是有许多小伙伴们爱玩这套卡组,那么话不多说,接下来就具体看看这些卡牌吧!
怪兽卡
黑羽卡组的大多数怪兽都是低星级调整怪兽,除去调星的效果之外,还拥有特招的效果。比如突风之颪和极北之布利扎德,都是可以从手卡特招自己或者从墓地拉怪。而
大旆之伐和流离之木枯由可以和墓地怪兽通过除外来同调召唤或者直接手卡特招。
同调上级怪兽比如激震之亚伯落贺罗斯,通过降低1000攻击力将对手的魔陷卡全部弹回手牌,并且和此卡战斗的怪兽在计算伤害后也弹回手卡。而星影之苦剑鸟可以给予对方800伤害并且降低对方怪兽相同数值的攻守,还能多一次通常召唤,都是很强的卡。
而这些怪兽中,还有一些适合战斗的低星怪兽。比如银盾之密史脱拉和铁锁之焚以及逆风之加斯特和月影之卡鲁特,拥有将战斗伤害变为0和直接攻击以及削弱对方攻击怪兽300的攻击力给自己怪兽加1400攻击力的效果。
在比如说铠翼鸦,需要两只同调怪兽就可以召唤。拥有不会被战破并且战伤为0,通过指示物将其攻守变为0的强力效果。而孤高之银风鸦则是能够破坏两只守备比自己攻击力低的怪兽,并且能够一回一次保护黑羽怪兽不被战破。
最后的终极怪兽就是黑羽卡组的王牌重装铠翼鸦,虽然只有3000攻守,但是能够获得和真闪光龙同样的究极抗性。并且只要对方怪兽发动效果,就能放置一个指示物,然后可以自行选择获得其控制权或者破坏。
魔法陷阱卡
首先就是OCG神卡黑旋风,这张永久魔法卡可以源源不断的检索黑羽怪兽补充手卡资源。然后就是黑羽之宝札,黑羽版的强欲之壶,除外黑羽怪兽来抽两张牌。黑羽射击则是通过将黑羽怪兽送去墓地,破坏对手的一只守备怪兽。
装备魔法神卡炫翼弩,不仅能够加500的攻防,并且能够在破坏对手怪兽时,让对方随机丢掉一张卡片,在装备怪兽成为同调素材后,还可以从墓地再加入手卡。陷阱卡黑羽地雷,可以在这卡被破坏时,如果有黑羽怪兽站场,给予对手1000伤害并抽卡。
反击陷阱黑羽反闪,在对手发动攻击宣言时,只要墓地存在5只黑羽怪兽,就可以破坏对方所有怪兽,是水咒的黑羽版,因为黑羽展开快,堆墓容易,所以很轻松就可以发动。而三角乌鸦阵-反埋伏则是场上存在三只黑羽怪兽就可以破坏对方所有盖卡。
黑翼回归可以从墓地拉2000攻击以下的怪兽特招,黑翼雷电给予对手场上卡牌数量*400的直伤。而黑翼返回这种恢复等同对方怪兽攻击力数值的HP并将其弹回手卡以及黑翼音速这种只要存在三只黑羽怪兽,在对方发动攻击时,除外对手所有怪兽则是神卡。
结语
总而言之,黑羽怪兽的低星怪兽数量很多,很轻松就能展开和堆墓。上级召唤的同调怪兽效果也很厉害,搭配这些重坑的魔陷卡,实际战斗的强度很高,属于最顶级的卡组之一。如果还没有体验过的话,那么赶快去试试吧,恶心对手就完事了!
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游戏王5d’s的地缚神卡组强度如何
引言:地缚神卡组作为游戏王第三部5D’s前中期反派BOSS使用的卡组,表现出的实力十分厉害,也是整个动漫剧情中最精彩的部分。整个反派团体一共有八个人,持有八种效果不同的地缚神,个个的怪兽效果都很厉害。
在现实中,个人也是比较喜欢使用地缚神卡组,因为其极高的抗性和多重效果,能够很好的站场和进攻,所以可操作性还是不错的。那么接下来就具体讲解一些这八张地缚神的实际效果吧!
地缚神卡组
这些卡构造来源于我们现实生活中存在的秘鲁纳斯卡沙漠中巨大的神秘线条。因为从高处俯视的现象就像是被束缚在地面上的巨大生物,又被成为能够接通冥界的神灵,所以才叫做地缚神。
地缚神乌鲁,是需要献祭两只祭品和场地魔法卡的重量怪兽。其主要效果为能够直接攻击玩家并且不受对方魔法陷阱卡的效果,也不能把此卡作为攻击对象,还能够解放自己场上一直怪兽获得对方怪兽的控制权,攻击力和守备力均为3000。
地缚神库西略的前三个效果都一样,不同的为第四个效果。在这张卡被战斗破坏时,可以通过解放自己场上一只怪兽代替破坏,并将对方生命值削成一半。此卡的攻击力为2800,守备力为2400。
地缚神卡拉伊瓦的第四个效果就比较普通了。在这张卡被其他效果破坏送去墓地时,可以破坏场上所有的卡片。是一张炸场卡,但是不取对象就比较坑了。同样的还有地缚神 卡帕克·阿普,第四效果和闪光火焰侠一样,还不如直接攻击的效果呢。
地缚神查库·查略亚是其中的防御怪兽,守备力有2400,。其特殊的第四效果为能够一回合一次给予对手守备一半数值的伤害,虽然发动后不能攻击,但是只要此卡守备表示,对方就不能进行战斗。
地缚神维拉科查·拉斯卡则是其中进攻最猛的卡片,虽然攻击守备只有100。但是其第四效果能够一回合一次通过不进行战斗阶段使得对方生命值直接变为1,搭配上直接攻击的效果,没意外两回合带走。
地缚神阿斯利亚·皮斯科这张炸场卡明显要比卡拉伊瓦强多了。攻守均为2500,第四效果为这张卡被其他效果破坏时,能够破坏对面场上表侧表示的所有怪兽,每有一只就给予对方800*数量的伤害,清场的同时还能够削减生命值,真不错。
结语
虽然地缚神的站场必须有场地魔法卡的存在,但是类似地缚神的复活和地缚地上绘和地缚旋风等卡。和地缚神搭配起来,不仅能够复活怪兽还能保证持续站场和炸对面的魔陷区。还有一些地缚神通常怪兽也能直接检索这些怪兽,所以卡组还是可玩性很高,强度也不错,没试过的小伙伴可以去试试。
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游戏王5D’s主人公不动游星的星尘卡组厉不厉害
引言:在游戏王的前三部中,只有游戏和游城十代自始至终使用的是一套卡组,而5D’s的主角不动游星则是有着废品同调卡组和星尘卡组等卡组。其中的星尘龙同黑魔导以及新宇侠一样是主角的王牌怪兽。
整个动漫剧情中,游星最多的使用的还是星尘卡组,因为同调的机制和星尘龙搭配起来可以召唤许多效果超强的上级怪兽,所以陪伴他战胜了一个又一个强敌。那么接下来话不多说,具体来介绍一下这套卡吧!
怪兽卡
同调卡组的强度就在于拥有很多可以调整效果的怪兽,这些怪兽可以通过与其他怪兽调星来进行特招。比如卫星同调士可以在墓地怪兽复活时特招,并且可以将自己星级调为4星来进行同调召唤。而星尘小龙则是在星尘龙召唤成功时,可以检索召唤到场上。
然后就是星尘幻影,可以在被破坏时特招一只星尘龙,并且还可以通过除外再召唤一次,并给予一次不会被战破的效果;而星尘妖则是通过舍弃同名卡来进行特招,上升等同数量*1000的攻守,并封锁对手的怪兽召唤和魔陷卡发动效果。
经典同调怪兽星尘龙就不用多说,拥有绝对抗对手效果发动的特效,并在回合结束回到场上;救世星龙同样可以抗对手的牌,并且顺带破坏对手所有卡牌,还能一回合无效对手的怪兽效果,但是此卡在回合结束时就会返回卡组并特招一只星尘龙。
而流星龙可以通过翻看卡组上方的5张牌,作出等同调整怪兽数量次数的攻击,并且一回合一次破坏卡的发动和通过除外无效怪兽攻击,回合结束就会回到场上;流天类星龙也可以抗对手效果发动,并做出等同素材的攻击次数,在离开时特招一只星尘龙。
闪珖龙星尘则是给己方场上的一张卡加上抗性;而真闪珖龙星尘·录则是通过除外同调怪兽获得一个无敌抗性,在被破坏时可以特招一只星尘龙;圣珖神龙星尘·零则是给己方的卡加群抗并可以抗破对手的怪兽,此卡在墓地除外后还可以特招一只星尘怪兽。
魔法陷阱卡
星尘卡组的大多数魔法卡也基本上是进行同调召唤。比如死灵式同调,从墓地选择同调素材除外然后从额外卡组特招星尘字样的同调怪兽但是效果会被无效化。而同调追逐同样也是在同调怪兽召唤成功时从墓地拉这些素材复活,并给这些卡加上抗性。
而陷阱卡聚集的祈愿在墓地有5只龙族同调怪兽存在的时候可以发动,从卡组特招一只星尘龙并装备此卡并上升等同墓地龙族怪兽攻击力合计数值的攻击,还可以通过除外这些龙族同调怪兽来进行多次攻击。星屑的残光则是从墓地特招星尘怪兽。
星光大道则是在己方2张以上魔陷卡被破坏时发动,从卡组特招一只星尘龙;而流星很直接,有星尘字样就可以破坏一张卡;立于星坠之地的闪珖在紧急时刻可以无效对手攻击,特招星尘龙并过一张牌。而星尘幻象则将本回合被破坏的怪兽全部拉回场上。
结语
可以看出,游星的星尘卡组很多都是携带抗牌效果和无效怪兽效果,自身怪兽抗性很高,对手基本只能通过战斗来破坏,但是这卡组的上级怪兽和魔法陷阱卡又可以很多次的特招拉回这些怪兽,就比较麻烦了。
虽然在进攻性上不如很多强力卡组,但是星尘卡组的防御很强大。众多的效果让防守得到最大化,只有能够先破坏对手的套路连锁,才能通过运营来一步致胜。在DL中这些卡基本都放出来了,所以还没有体验过的小伙伴们赶快去试试吧!
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游戏王5D’s的废品同调士卡组强度如何
引言:在游戏王第三部中,主角不动游星虽然最常使用的卡组是星尘卡组,但是偶尔也会使用别的卡组,比如说废品卡组。这套卡比星尘卡组的同调怪兽还要多,基本上所有的怪兽都可以作为同调的素材。
其中也不乏一些很强力的同调怪兽,拥有的效果也很厉害,所以这也是一套很强力的卡组。在动漫中登场的次数比较少,许多小伙伴们也不太了解,那么接下来就给大家讲解一下这套卡组!
怪兽卡
这卡组的低星怪兽基本上都是携带效果的调整怪兽,可作为素材来调星。比如废品压阵者可以通过丢弃一张手卡来从墓地选择怪兽来进行同调召唤。而废品变更者则是能够一回合一次让怪兽的星级上升或者降低一星,更加方便同调。
而废品同调士则是可以精确检索墓地2星一下的调整素材怪兽并将其召唤。喷气同调士则是在被作为同调素材送去墓地时,检索一张废品怪兽,并且还可以通过丢弃手卡来进行特招当做素材来调星。
废品栗子球可以在对手发动伤害魔陷卡的时候通过丢弃来无效效果并破坏那张卡;而废品转换者也可以检索卡组的废品怪兽和从墓地特招调整素材。废品防御者则是在对手发动攻击宣言时,可以从手卡守备召唤来抵挡一次攻击。
同调怪兽废品战士能够上升己方场上2星以下怪兽攻击力的合计数值。而废品守卫者能一回合一次变更对手怪兽的表示形态并且在送去墓地时还可以再发动一次。废品弓手能够一回合一次除外对手的一只怪兽,在回合结束时重新召唤到场上。
而废品狂战士可以通过除外墓地的同调怪兽来下降对手怪兽等同数值的攻击力,并且在攻击守备怪兽时不用计算伤害直接破坏;废品破坏王则是能够破坏场上等同此卡调整素材数量的卡牌;弹射战士则是通过解放同调怪兽给予对手等同攻击力数值的直伤。
魔法陷阱卡
场地魔法星光立交桥不仅能够在同调召唤时从卡组检索怪兽召唤,并且还能在对手同调召唤时选择卡牌弹回卡组。而废铁拳则是进攻神卡,翻倍攻击加上贯穿伤害和封锁后场,是OTK战术的不二之选。
陷阱卡废铁像能够在对手发动表侧魔陷卡效果时,将其破坏,并且此卡不用去墓地将再次盖放。废品坠击则是可以在战斗破坏怪兽后,给予对手该怪兽一半攻击数值的直伤。而废品傀儡和废料箱都是检索相关怪兽的卡牌。
结语
不难看出,废品同调卡组拥有很强大的检索和特招能力,搭配上千变万化的星级调整,能够创造出很多不可思议的场面。而且这套卡组可以携带一些其他强大的同调怪兽比如黑蔷薇龙,冰枪龙等等,可以打对手一个猝不及防。
所以说,这卡组还是不错的,就是厚度并没有其他卡组扎实,要配上其他强力同调怪兽才能发挥作用,而废铁拳这张卡就是奇袭攻击的核心配件,可以一回合带走对手,感兴趣的小伙伴们可以自己去DIY搭配一下吧!
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