龙之崛起城门(龙之崛起的城门和塔楼的肖兵)
本文目录
- 龙之崛起的城门和塔楼的肖兵
- 龙之崛起怎样让敌人来攻城
- 游戏龙之崛起建农作物和城门时总是提示在空地上建造,我选的是穿地啊,为什么啊急!!
- 龙之崛起长城 第一次建长城那关,一直缺4垛木材2个工匠,可是我木材够木匠协会也够,居民3000多
- 龙之崛起各个建筑作用!
- 龙之崛起各种门的用途
- 龙之崛起中怎样造城门 怎样打开放游戏
- 皇帝:龙之崛起怎么才能开城门让商贩过去
龙之崛起的城门和塔楼的肖兵
选择军事-堡垒,在城墙上建立塔楼后,军事界面从上到下依次有军事安全、城市中的军队、塔楼状态。点击塔楼状态更改为部署,就会有哨兵了。关于城门,两段城墙中间要有道路通过,然后放置城门。切记,城门附近不能有树木、石头、建筑物或者人、动物等障碍,否则也不能建立的。
龙之崛起怎样让敌人来攻城
建议将整座城市用城墙围起来,这样敌人无法长驱直入攻击你的城市,但要记得开两道城门,上下或东西都可以,以便商人或外来人口进居城市,…城市可以建十二个军事堡垒,建议你建造六个步兵堡垒和六个攻城器堡垒,…一旦得知敌人来进攻,就分别调三队投石车和三个步兵队,剩下的刚刚好也是组成一整个大队,到城门口以逸待劳,…敌人肯定顺着城门而来,投石车在很远的距离就能攻击敌军,嘿嘿,,一石头砸一死一,剩下一点敌人冲到城门,步兵冲出去牵就两下,投石车在步兵后面轰两下敌人就差不多都挂了…
游戏龙之崛起建农作物和城门时总是提示在空地上建造,我选的是穿地啊,为什么啊急!!
农作物周围你需要先建造上农场.农场要连接道路.然后在农场周围3个格内的空地可以建造农作物.要建造城门.就按下面操作造条路,垂直于路在两边造墙: 空空空空空路空空空空空 墙墙墙墙墙路墙墙墙墙墙 空空空空空路空空空空空 在中间放门,使门和路交叉,变成 空空空空空路空空空空空 墙墙墙门门门门门墙墙墙 空空空空空路空空空空空 看明白了?这样才能造出城门.
龙之崛起长城 第一次建长城那关,一直缺4垛木材2个工匠,可是我木材够木匠协会也够,居民3000多
首先修3条道路4个上山口,3条道路修泥工和木工营地,修了就不要停止工作,大量储存木材,自己建立和市场收。所有需要木材的建筑都不要修。一开始不要建四合院,有两个部队就行,用城墙和塔楼城门堵右下角敌人出入点。等泥土长城修好了再发展军事。期间一定满足领主的贡品和其它盟友物品。记住木材永远都是充足的
龙之崛起各个建筑作用!
民宅:提高人口(高)和工人(中) 税(小) 消耗粮食(中) 瓷器(小) 亚麻(小) 茶叶(xiao)高级住宅:提高人口(非常小) 工人(无) 税(非常高) 消耗粮食(小) 瓷器(小)茶叶(小)消防塔:防止建筑倒塌和失火水井:给居民提供水源医药屋:降低疾病指数针灸屋:降低疾病指数巡逻塔:降低动乱可能性,捉住密探磨坊:储存食物让市场人员提取仓库:存放物品市场:放置店铺,可以娱乐店铺:销售食物亚麻等贸易站:出售进口货物农场:种植农作物果树屋:种植果树灌溉:提高产量粘土矿:提供粘土伐木场:提供木材采石场:提供石头钢·铁·铜炉:提供钢铁铜窑炉:生产瓷器漆器作坊:生产漆器翡翠加工访:生产加工好的翡翠纺织作坊:生产丝绸造纸坊:生产纸盐矿:生产盐市政府:润许建造税务局和堡垒皇宫:存放动物和建造堡垒税务局:向居民收税印钞局:生产钱咒币厂:生产钱宗教都是一个类别美化城市也是城墙:拦住敌兵 耐久(低)塔楼:排出1个巡逻兵 耐久(中)城门:派出2个巡逻兵 耐久(高)堡垒:生产士兵
龙之崛起各种门的用途
先建一条主干道,然后变成帝王之道(林荫道),三格的那种,处引出一条路来,设置一个小市场,在路的两边设维修站、井、税、医院(两种诊所)和民房,把这条道作为“日”字形中间的横,扩展开,变成一个“日”,道的两边建民房拐角处放置一个杂技场,干道的另一侧货栈,只装必需品(亚麻、瓷器、茶叶等)和一个粮仓。大概就是这个样子的,文化娱乐设施还有一个我想不起来了,这就是居民区,建立若干个这样的小区就行了,小区长度由市场的小车照顾到的范围而定,和“道教或佛教”对门的民房最好也弄成宗敎场所,否则容易不稳定再把中间的房子换一个祭祀先祖的地方就可以了。如果忽略环境影响力,都能升到最高级,如果考虑环境影响力,把粮仓弄远点。工业区就一条街两侧布局炼铁厂、木材厂、石料厂什么的,别忘了弄几个维修所。农业区一条街两侧每间隔一块地一个亚麻厂,一个亚麻厂和周围的5块地构成一个单元,九宫格状,半包围的亚麻地,其他农业上的站3*3块地(漆树、茶树、种植业)的周围也是半包围,如果劳动力充足,可以全包围。加工工厂(漆器作坊什么的)要靠近原材料产地。回答人的补充2010-02-0508:24很久以前就不玩了,因为玩到最后人口太多,动不动总死机,再就是农田能建的块数有限,比如亚麻,好像最多就能450块,超过了就不让建了。有的东西忘得差不多了。我的心得就是:居民区要环境适中,小区式布局。这样可以做到用最少的工人数量和最小的地域空间得到最多的人口和劳动力。工业区要集约化,同种工业集群分布,且布置在资源附近,可以做到充分利用每一块地的资源。农业区要模块化,每种农业类型集中分布,各农业类型之间有一定间隔,使农民不至于种错地,最大程度利用劳动力和节约农业用地。对了,忘了说贵族区的事了:还是主干道分出一条支路,不过在干支路交口处主干道的林荫道上挖一小块做路障,然后支路口设置大市场,市场两边紧邻主干道两个货栈,只收必需品,对面粮仓。支路也用林荫道两边设置四合院,夹带诊所、先祖神庙、维修所、税务所、孔庙,道路的尽头设置寺庙和道观(大的那种),还有各种文化娱乐设施。周围摆好美化环境的设施。这个在中后期人口达到一定规模、剩余劳动力充沛、盔甲储备丰富的时候修建,很快就能升到最高级,然后就可以建兵营了,我习惯是4骑兵4步兵2弩兵2弩炮,我感觉这样战斗力强。再就是城防的问题,经常出敌兵的地方可以修建城门和岗楼。
龙之崛起中怎样造城门 怎样打开放游戏
要先修一条路 路两边修城墙 要长点 然后就可以放城门了 开放游戏 要去游侠下补丁
使劲
先造一条 笔直的小路,保证长度必须在3格以上,而且不能有弯曲,在道路的中间一个格子两边分别建造一个城墙,在点击城门选项,把其放在两座墙之间,就可以了。庭院的门市直接点击围墙。然后直接在小路上点击即可,但是帝王之路灯升级道路不行。
皇帝:龙之崛起怎么才能开城门让商贩过去
1楼的绝对白痴一个,他说的是城门,不是围墙门!城门的作用就是禁止市民出去的(就相当于一个路障),所以......把城门拆了!然后,有的关卡里面有BUG,你每次读档的时候那地方的城门覆盖的格子里面的路会消失,所以要把城门拆了把路修好再建城门!
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