三国之后是谁统一天下?如果把刘邦团队放在三国时期,其能否分得一分天下

2024-06-10 03:33:56 25

三国之后是谁统一天下?如果把刘邦团队放在三国时期,其能否分得一分天下

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三国之后是谁统一天下

三国之后是司马炎统一天下:

 司马炎统一了三国,了解历史的都知道三国存在于东汉末和西晋初之间,显而易见,最后实现统一的是西晋,也就是司马炎。司马炎是司马懿的孙子,司马昭的儿子,他有勇有谋,做了父辈们不敢做的事情,统一三国,建立西晋,成为中原霸主。

  三国时期是群雄割据,战火纷飞的历史阶段,谁在战争中胜利谁就是赢家,三国分别是魏国、蜀国和吴国,他们是中原势力最强大的诸侯国,但是最后统一三国的人并不没在这三国内。

  220年曹操死后,曹丕逼迫汉献帝刘协禅位给自己,就这样东汉灭亡,曹丕建立曹魏政权。次年刘备入蜀称帝,史称蜀汉。到了229年孙权建立孙吴政权,然后形成了三国鼎立的局面。

  魏国、蜀国和吴国之间的战争不间断,伤亡的战士也不计其数,可后来曹魏政权被司马家的人掌控,司马昭发动攻打蜀国,263年蜀汉灭亡,两年后司马炎废掉魏元帝,改曹魏为西晋,280年司马炎攻打吴国,吴国灭亡,三国彻底被西晋统一。

如果把刘邦团队放在三国时期,其能否分得一分天下

至少三分天下,说不定还能消灭魏国和东吴。

我们就拿刘邦的团队和刘备的团队比较一下。

刘邦与刘备相比较,智商、情商都差不多,道德修养上,刘备比刘邦好得多!刘备从小跟随大儒卢植学习,比粗俗鄙陋的刘邦强的太多太多。

但是正因为刘邦更无耻,他才比刘备更成功!

文臣比较。

诸葛亮一个人,顶的上张良萧何两个人,全是平局。

▲萧何月下追韩信!

武将比较。

关张赵马黄五虎上将加一块,也没有韩信一个人好使。绝对碾压。

综上,刘邦团队完胜刘备团队。至少也能混个三分天下。

而且,以韩信的才华,曹操勉强算个对手。曹操死后,曹魏无人能敌韩信。北伐何须六出祁山,一战定关中,再战平河北,三战灭曹魏!大军南下,扫灭东吴更是易如反掌。

三国时天下一共分为多少个州

现在,我国有很多带有"州"字的地名,比如徐州、扬州、杭州、荆州、鄂州、广州等。究其原因,这是因为在中国古代历史上,州是长期实行的区划单位。早在大禹治水时,就将天下划分为古九州。到了东汉末年,各个州的刺史或者州牧,不少都成为了一方诸侯,比如荆州牧刘表、益州牧刘璋、兖州牧曹操、冀州牧袁绍等。

在汉末三国时期,各个诸侯之间的实力强弱,和他占据了多少个州存在直接的关系。比如袁绍一度占据幽、并、冀、青这四州之地,所以成为东汉末年最强大的诸侯。

在汉末三国时期,基本上还是沿袭了东汉十三州的情况。东汉十三州包括:司州,豫州,兖州,徐州,青州,凉州,并州,冀州,幽州,扬州,荆州,益州,交州。

不过,需要注意的是,在三国时期,曹魏先将凉州改为雍州,后又从雍州分出部分地区设立凉州,并且,吴国分交州为广州和交州。因此,这就相当于多出来了两个州,所以,在三国时期,天下一共分为十五个州,也即要比东汉十三州多出两个州。当然,这只是数量上的变化,在实际上的疆域范围上,则没有太大的变化。

首先,就曹操来说,不同时期,其所占据的州的数量自然是不同的。初平三年,青州黄巾军阵斩兖州刺史刘岱,济北相鲍信等人迎曹操出任兖州牧。自公元192年开始,曹操拥有了兖州这一州之地。兖州大致位于古黄河和济水之间。

在兖州的基础上,曹操击败或者消灭了刘备、吕布、袁术、袁绍、马超等众多诸侯,也即黄河流域的州,基本上都被曹操所占据了。到了公元220年,也即曹魏正式建立的时候,其拥有凉州、雍州、司州、豫州、兖州、青州、徐州、并州、冀州、幽州、扬州、荆州的全部或者部分地区。

由此,非常明显的是,三国时期天下分为十五个州,曹操所在的曹魏,一度涉及了12州。当然,在这12个州中,曹魏在荆州、扬州只是占据部分地区,特别是荆州这个州,其大部分地区则是被东吴所占据的。

但是,不管怎样,疆域涉及12个州的曹魏,在整体实力上无疑碾压了蜀汉和东吴,也即蜀汉和东吴的疆域看似辽阔,实际上拥有的州的数量,则是屈指可数的,这也是蜀汉和东吴结盟抗衡曹魏的根本原因。

蜀汉原本是地跨荆、益二州,这也是诸葛亮在《隆中对》定下的目标。但是,公元220年,在关羽大意失荆州后,蜀汉只有益州这一州之地了。不过,建兴七年,诸葛亮第三次北伐,诸葛亮派遣陈式攻占武都、阴平。魏将郭淮带兵援救,诸葛亮亲自率军至建威,郭淮撤退,蜀汉得到二郡。在三国时期,武都、阴平这两个郡属于曹魏的雍州,因此,可以说蜀汉在益州之外,还一度占据了雍州的部分地区。但是,即便这样,蜀汉所拥有的州的数量,依然是魏蜀吴三国中最少的了。所以,在魏蜀吴三国中,蜀汉的整体实力自然也是最弱的。

公元196年,汉献帝在许昌定都以后,孙策拒袁术而联曹操,被任命为讨逆将军,封吴侯。自此之后,孙策平定江东六郡,攻占了扬州的大部分地区,这也是东吴势力的核心地区。在孙策去世后,孙权一方面步步蚕食荆州,夺取了荆州的大部分地区,另一方面,孙权则收复了割据交州的士燮,促使交州成为东吴的疆域。

公元226年,士燮去世后,吴国将南岭以南诸郡以今广西北海市合浦为界,交州辖今两广的雷州半岛和钦州地区。以北广州,以南为交州,广州治番禺,交州治龙编。由此,通过将交州分为交州和广州,东吴拥有的州的数量,自然增加到了四个,分别是扬州、荆州、交州、广州。其中,交州和广州基本上是被东吴全据的,至于荆州和扬州的部分地区,则落入到曹魏手中,比如曹魏拥有荆州的襄樊、扬州的合肥等地。

综上,三国时期,天下共分为15个州,要比东汉十三州多出2个州。在这15个州中,曹操占据12个州的全部或者部分地区;蜀汉占据2个州的全部或者部分地区;东吴占据4个州的全部或者部分地区。而州的数量多少,基本上和三国的实力存在正相关的关系。

曹魏

州制度

曹操以司隶校尉所辖地区置司州,这是十三州中最后正式命名的州。司州辖三辅、三河、以及弘农等七郡。司隶校尉的属官有参军、都官从事、功曹从事、诸曹从事、部郡从事、武猛从事、督军从事、主簿、录事、门下书佐、省事、记室书佐、诸曹书佐等。司州的设置在曹丕称帝之后延续了下来。

司州之外,沿汉制将所控制的幽凉兖冀并徐青豫雍九州,再加上只占据部分郡县的荆、扬二州,合司州为十二州。设刺史(间改州牧),作为州的最高行政长官。内地诸州刺史不加将军号、无节,第三品,俗称单车刺史(带假节、持节、使持节衔的刺史出巡另备一车以载皇帝赐予的节)。边地诸州刺史根据本地区军事重要性和刺史本人的身份,分别授予假节、持节、使持节、督某州诸军事、都督某州诸军事的头衔,节与督、都督可以分别组合。节衔的不同表示权力的轻重、督、都督的不同表示官阶的高下。假节者,战时可以不经上请直接处人死刑;持节者,不论战时平时都可以不经上请直接将没有官位的人处死;使持节者,不论战时平时都可以不经上请直接将二千石以下官民处死。加督者,官位进一品;加都督者,进二品。至于加将军号者,权势尤重,往往为方面统帅,统领边地诸州。例如司马懿出御东吴时,以骠骑将军领荆州刺史、督荆、豫二州诸军事,击败孙权进攻后,转镇长安,备御诸葛亮,此时的官阶为骠骑将军领雍州刺史、都督雍、凉二州诸军事,说明因功升迁了一级。至于239年(景初三年),受魏明帝遗诏辅政,加侍中、都督中外诸军事、录尚书事,这里的都督中外诸军事就是统领全国军队的总司令了。

曹魏对于蜀汉控制的益州、梁州(自益州析置)与东吴控制的扬州、荆州、交州也分别任命刺史,史称遥领。遥领的制度蜀汉、东吴也存在。

刺史的属官有治中从事、别驾从事、功曹从事、簿曹从事、兵曹从事、郡国从事、文学从事、武猛从事、督邮、主簿、帐下督、门亭长、书佐、计吏等。另置大中正一人,掌品评人物,以定其高下。

郡制度

曹魏定都洛阳,特置河南尹,第三品,具体职掌与太守同。

州以下为郡。郡置太守一人为行政长官,第五品。边郡太守往往加将军号以领军。郡以郡丞为副长官(边郡称长史),第八品,兼本郡中正。郡都尉为本郡军事主官,第五品,内郡置一人,边郡、大郡置二人并增置司马一人第八品。

太守属官有功曹掾,五官掾、上计掾、门下掾、文学掾、文学祭酒、督邮、主簿、主记、门下书佐、纲纪、循行等。都尉属官与太守同。

县、乡制度

郡以下为县。县按所辖人口多寡分三等。高者置县令一人,第六品,丞一人,第八品,尉二人,第九品;次者置县令一人,第七品,丞、尉各一人,第九品,低者置县长一人,第八品,丞、尉各一人,第九品。县的属吏有各类掾史祭酒。

县之下置乡,乡置有秩、三老各一人,第八品。较小的乡置啬夫一人,第九品。

蜀汉

蜀汉置司隶校尉,但仅为加官虚衔,遥领司州,无具体职责,张飞本兼此职,后由诸葛亮继任。益州初置牧,管辖益州范围内军民政务以及下属各郡县,由诸葛亮兼任。诸葛亮死后,废牧置刺史。后主建兴七年(229年),东吴蜀汉相约预分天下,曹魏之兖、冀、并、凉四州分属于蜀汉,也置刺史遥领。荆州、雍州刺史时置时废。主要的地方官也就是益州刺史,其属官最多,有治中从事、别驾从事、功曹从事、议曹从事、劝学从事、典学从事、部郡从事、督军从事,前、后、左、右部司马、主簿、书佐等。

州以下置郡、郡置太守、都尉。犍为郡置属国都尉,牂柯郡置五部都尉,阴平郡有关都尉,巴东郡置江关都尉。郡吏可考者有功曹掾、史、五官掾、师友祭酒、督军从事、门下书佐、主簿等。县乡建制等与东汉无异。

孙吴

州属官见于文献记载的,仅有部郡从事、师友从事、大中正。

郡设太守、都尉,所属有功曹掾、门下书佐、门下循行等。县以下制度略如东汉。东吴爵禄制度也不发达,唯置王、侯二等爵,无禄。

三国天下三分,是人才的三分,正是人才的三分,才造成了三国鼎立的历史

说的对。天时不如地利,地利不如人和。曹操雄据北方,如果不是曹操的雄才大略,就没有官渡之战的胜利,也就没有曹的三分天下。赤壁大战同样如此。如果不是孙、刘共同抗曹。并且利用曹军不识水性的特点,怎么能使百万曹军铩羽而归。从而三分天下,各得其一。为你的见识点赞。

三国天下的系统介绍

武将属性:总等级:武将五个属性等级之和称为总等级,总等级决定武将的带兵数量。统率:统率会影响武将所带部队的攻击力和防御力,并在征兵时减少征兵的时间。武力:武力会影响武将所带部队的攻击力,并在训练时增加单位时间的训练效果。智力:智力会影响武将所带部队的防御力,并在科技研发时减少研发时间,还在侦察时决定侦察的成功率。内政:内政可以减少城内所有行为的资源消耗数量,如:征兵、生产军备等。魅力:魅力会影响战争中遇到NPC武将后,登用该武将的成功率,并在巡查时增加单位时间内民心的增加数量。体力:武将执行各种命令都会消耗体力,通过升级可以增加体力上限,在将军府可以恢复武将体力。武将资质:武将的资质决定了武将的成长,每次武将升级时,会根据武将的资质增加属性点。武将初始属性的好坏会影响武将资质的上限。初值 资质上限90及以上 40085~89 38080~84 32060~79 25059及以下200兵种学习:通过太学科究,可以研发出高级兵种供武将学习。一个武将最多可以学会四个兵种。武将招募、俘获:玩家可以在城内的酒馆中招募武将,酒馆等级越高,其中出现好武将的几率越高。同时,玩家在攻打据点和山寨的时候,还有一定几率遇到并抓捕到NPC武将。据点和山寨等级越高,遇到好武将的几率越高。历史名将:名将特点:与普通武将相比,历史名将普遍具有初值高、资质好的优点,且历史名将均具有特定的武将头像,武将名也会用特殊颜色显示。获得方法:历史名将按照综合能力分为1-5星,5星最高。所有城池的酒馆达到5级后均会有一定几率出现1、2、3星的历史名将,直接使用白银即可雇佣。而县城、州城的酒馆还可进入“寻访良将”页面,玩家在此可以使用对应的道具刷新出4、5星的历史名将,雇佣4、5星名将需要消耗元宝。使用期限:历史名将可以跟普通武将一样进行升级培养,所有历史名将雇佣后可使用期限均为30天,30天过后名将将会进入卸任列表,此状态下不可继续使用,但卸任名将的能力和等级等均会保留下来。玩家可随时继续雇佣名将,雇佣后可继续使用30天。名将在任期间也可通过续费延长名将的在任时间。数量限制:玩家雇佣的历史名将数量单独计算,具有单独的上限数,不占用普通武将数,具体数量可在酒馆中查看到。历史名将不唯一,且不可交易,同一名玩家也不可雇佣两名相同的历史名将。名将变身:对于没有机会或者不愿意投入太多来雇佣真正的历史名将的玩家,还能够通过让普通武将变身为历史名将的方式体验一下指挥名将的感受。游戏内攻打据点、山寨,以及开启藏宝卷轴,均会有机会获得精魄珠,每一位历史名将都会有对应的精魄珠。给普通武将使用精魄珠,便能够变身为对应的历史名将,变身后会继承普通武将的等级,而属性和资质则都会变成历史名将的数值,可谓快速体验历史名将的最方便的途径。精魄珠还能够合成,可以将4个同星级的精魄珠合成一个更高星级的精魄珠。不过精魄珠变身的时间比较短,一般只有3天,变身结束后只有再使用一个精魄珠才能继续变身。因此如果想长时间拥有历史名将,还是直接雇佣比较方便。 兵种说明游戏中设计了很多个兵种,不同的兵种具有不同的特点。 名称 说明 义兵 最基础的士兵,所有属性都很差,但是没有他们,就不能训练出其他兵种 枪兵 1个义兵加1把长枪,经过训练就成为了枪兵,他们对骑兵有不俗的战斗力 弓兵 1个义兵加1把长弓,经过训练就成为了弓兵,他们对枪兵有不俗的战斗力,且在攻击步兵和骑兵时,对方无法反击 轻骑兵 1个义兵加1把长枪再加1匹战马,经过训练就成为了轻骑兵,他们移动速度快,对弓兵有不俗的战斗力 重装枪兵 1个义兵加1把长枪再加1面盾牌,经过训练就成为了重装枪兵,他们防御力高,但是移动速度较慢,比较适合担当守城部队 精锐弓兵 1个义兵加2把长弓,经过训练就成为了精锐弓兵,他们出手速度快,且在攻击步兵和骑兵时,对方无法反击,但是他们防御较差,移动速度较慢,也比较适合担当防守部队 弓骑兵 1个义兵加1把长弓再加1匹战马,经过训练就成为了弓骑兵,他们移动速度快,攻击力高,但是防御很差,比较适合偷袭或者突袭战术 重骑兵 1个义兵加1把长枪加1面盾牌再加1匹战马,经过训练就成为了重骑兵,他们攻高防高,是后期战争的主要兵种 井阑 攻城器械的一种,在攻城战时,除了可以对敌兵造成伤害,还可以破坏城墙上的各种城防设施 冲车 攻城器械的一种,在攻城战时,主要用来摧毁城墙和破坏城防设施 投石车 攻城器械的一种,在攻城战时,在摧毁城墙、破坏城防设施的同时,还会对敌兵造成伤害 兵种属性血量:士兵的生命值,当一个士兵的血量为0时,该士兵阵亡。攻击:士兵的攻击力。步防:士兵面对步兵攻击时的防御力。骑防:士兵面对骑兵攻击时的防御力。弓防:士兵面对弓兵攻击时的防御力。移动速度:士兵的行军速度。出手速度:士兵的攻击速度。负重:单一士兵能够携带战利品军资、军粮以及各种军备的重量。征召士兵在城内建造兵营后,玩家就可以通过兵营招募义兵。招募时如果派遣武将可以增加招募的效率,武将统率越高,招募的时间越短,内政越高,招募消耗的资源越少。伤兵恢复在战争中损失的士兵,以及由于资源不足饿倒的士兵,都会按照一定的比例进入伤兵营。通过兵营中的伤兵恢复功能,受伤的士兵很快就会恢复,但士气必然会有影响。武将配兵在城内建造兵营后,玩家就可以通过兵营给自己麾下的武将配置士兵。不同的武将可以配置的兵种不同,不同的兵种要求的军备不同,只要符合条件,就可以给武将配置相应的兵力。部队训练在城内建造校场后,玩家就可以通过校场让已经配置士兵的武将进行部队训练,以提高部队的士气值。武将武力越高,单位时间的训练效果越好。士气说明部队士气的高低,会影响部队自身的攻防能力,最大影响有20%左右。每次出征时,部队士气会下降2点。行军时,每小时士气会下降1点。战争胜利时,部队士气会增加3点,失败则不增加。阵型效果1、雁形阵雁形阵对弓箭类士兵有较好的能力加成效果,最适合弓兵、精锐弓兵和弓骑兵使用。2、锋矢阵锋矢阵对骑兵有较好的能力加成效果,最适合轻骑兵和重骑兵使用。3、方圆阵方圆阵对部队的防御力有一定的加成效果,最适合在防守战中使用。战斗规则一支部队最多由5名带兵的武将组成。每回合每支部队可以攻击一次,所有部队攻击完毕后,该回合结束。部队攻击时,按照兵种的出手速度计算攻击顺序。当兵种出手速度相同时,攻击方优先攻击,之后防御方,之后再攻击方,以此类推。攻城战时,如果防御方城内有多名带兵武将,则按照带兵数从多到少,以五名武将为一队,依次出战。如果防御方有协防部队,则当防御方自己的部队全部阵亡后,协防部队才会出战。胜利规则一场战斗最多15回合。如果15回合内,攻击方没有消灭防御方,则防御方胜利;否则判定进攻方胜利。占领城市县城、州城、都城是可以被玩家反复占领的,但需要城内的民心降为0.每次防守方失败(驻防部队也全部被打败)城内民心降低30点。一旦占领,城内的所有资源都归胜利者拥有。城市被占领后,有8个小时的虚弱时间,这段时间内其他玩家不能对该城市发起攻击。关于PK(1)适用范围:1.该pvp规则仅适应对玩家城的攻击行为(如玩家城打玩家城,县城州城打玩家城);但州城与县城之间的pk行为不受该规则约束。2.攻打野外资源点、山寨、据点,及县城、州城、都城的行为不受该pvp规则约束;当然由此类行为引起的pvp行为,如资源点“撞车”也不受该pvp规则约束。(2)参与pvp的条件:1.处于新手保护期的玩家不能被pk。2.处于新手保护期的玩家若主动pk其他玩家城,则视为主动脱离保护期,即时起也可被其他玩家城攻击。(3)pvp行为的度量——pk值:1.玩家城之间的pk行为会影响玩家角色的pk值,该值累积到一定数量,会影响单场战斗的损失(获利)计算。2. pk值初值为0,主动攻击其他玩家城会增加pk值;威望值相差过高的pk会大幅增加pk值。3.除pk行为外,自然时间也影响pk值的变化:每过12小时,pk值降低1点,直至为0;但这个12小时内若再次攻击其他玩家城,则自新一次pk结束时重新开始计算。(4)pk值与玩家状态的关系:0≤pk值《10 玩家名称显示为白色,称号为“顺民”。10≤pk值《15 玩家名称显示为紫色,称号为“恶徒”。15≤pk值《18 玩家名称显示为红色,称号为“罪魁”。pk值≥18 玩家名称显示为红色,直接进入天牢,称号为“天囚”。(5)pk值与战损/获利:1.白(紫、红)名玩家攻击白名玩家攻击方增加pk值,若获胜,则最多得到对方资源(军粮、军资、军备)存量的10%。被攻击方若失败则最多损失资源存量的10%,若获胜则资源无损失。2.白名玩家攻击紫名玩家攻击方pk值不变,若获胜,则最多得到对方资源(军粮、军资、军备)存量的20%。被攻击方若失败则最多损失资源存量的20%,且pk值减少1点,城内外建筑总数的随机1/10被损坏,暂时不可使用;若胜利则pk值、资源存量等不变。3.紫(红)名玩家攻击紫名玩家攻击方pk值增加,若获胜,则最多得到对方资源(军粮、军资、军备)存量的20%。被攻击方处理同2。4.白(紫)名玩家攻击红名玩家攻击方pk值不变,若获胜,则最多得到对方资源(军粮、军资、军备)存量的30%。被攻击方若失败则最多损失资源存量的30%,且pk值减少1点,城内外建筑总数的随机1/5被损坏,暂时不可使用;若胜利则pk值、资源存量等不变。5.红名玩家攻击红名玩家攻击方pk值增加,若获胜,则最多得到对方资源(军粮、军资、军备)存量的30%。建筑损坏:暂时不可用,恢复时间为(当前等级-1)升级到当前等级所需时间的1/20。若在损坏恢复期间又遭受损坏,则恢复时间累加。(6)天牢状态的惩罚:1.天牢状态玩家不可“出征”、“侦查”;也不可被攻击、侦查。2.天牢状态的玩家所有城池资源不增长。3.天牢状态玩家不可使用市场、运送资源;天牢状态前的运输不受影响。4.天牢状态玩家不可做任务。5.“天牢”玩家只有一种方式减少pk值:每过12小时,pk值下降1点,至出天牢止。6.“天牢”状态玩家仍可建造、生产军备。 据点匈奴营地、鲜卑贼穴、南蛮洞窟、锁妖宝塔和黄巾山寨,通称为据点。每天早上6点,据点会随机刷新一次位置,每个县城周围会有2个据点。据点一共分很多层,每层都有NPC驻守,层数越高,NPC越强大,奖励也越多。每天攻打据点的前10次,会获得额外的资源奖励,10次以后,则没有资源奖励。山寨山寨共分5个等级,不同级别的山寨驻守的NPC越强大,奖励也越多。山寨一旦被玩家攻克,就会从地图上消失,间隔一段时间后会再次随机刷新。每天早上6点,所有山寨会整体重新随机刷新一次,每个县城周围会生成有2-4个。资源点财宝、粮、牧场,通称为资源点。资源点共分5个等级,不同级别的资源点驻守的NPC越强大,奖励也越多。资源点被玩家攻克后,需要玩家安排部队在资源点进行采集,通过采集才能获得资源点内的各种资源。资源点内的资源一旦被玩家采集完毕,资源点就会从地图上消失,间隔一段时间后会再次随机刷新。每天早上6点,所有资源点会整体重新随机刷新一次,每个县城周围会生成有2-4个。

三国天下有几种战斗阵型有哪些优势

目前,有3种战斗阵型。锋矢阵、雁型阵、方圆阵。峰矢阵比较适合骑兵雁型阵比较适合远程兵种方圆阵是防守阵型另外不同的阵形对兵种的属性影响不同,相同的兵种在同一阵形中站位不同,属性的加成也不同,不同的兵种在同一阵形中的同一位置,属性加成不同。根据上面三点,试验出以下结论:1、弓箭类士兵使用雁形阵效果最好,其中雁形阵第一排的两个位置攻击加成效果最高,第二排两个位置稍弱,最后一排的单独位置攻击加成最弱。2、骑兵攻击类型的士兵使用锋矢阵效果最好,其中锋矢阵的第一排三个位置攻击加成效果最高,第二排的一个位置稍弱,最后一排的位置攻击加成最弱。3、雁形阵的第二排会对所有兵种有一定的防御力加成,第三排对所有兵种的防御力加成效果好于第二排。4、锋矢阵的第二排会对所有兵种有一定的防御力加成,第三排对所有兵种的防御力加成效果好于第二排。5、加成防御效果最多的阵型是方圆阵,方圆阵第二排的防御加成效果好于第一排6、方圆阵对重装枪兵和精锐弓兵的防御力加成效果好于其他兵种7、重装枪兵在方圆阵中任意位置防御加成效果都是最好的,而且重装枪兵位于方圆阵第一排时会有较大的攻击加成。

三国天下归晋是什么意思

意思是魏国、蜀国、吴国,最后被晋国统一。

晋朝(266年-420年),中国历史上的朝代,上承三国下启南北朝,分为西晋与东晋两个时期,其中西晋为中国历史上大一统王朝之一,东晋则属于六朝之一,两晋共传十五帝,共一百五十五年。

公元263年,司马昭为建立赫赫军功,以做好篡位的准备,命令钟会、邓艾率军进攻蜀汉,邓艾进逼成都,刘禅看到大势已去,投降了魏国,蜀汉灭亡。

不久后司马昭因中风猝死,司马炎继承父亲相国、晋王的位置。司马炎经过精心策划,仿效当年曹丕代汉的故事,为自己登基做准备。司马炎接任相国后指使手下劝说魏帝曹奂早点让位。不久,曹奂下诏让位给司马炎,司马炎却假意多次推让,才接受魏帝曹奂禅让,后封曹奂为陈留王。

司马炎于公元265年登上帝位,国号晋,史称为西晋。公元280年司马炎命令西晋军六路并进,灭亡东吴,三分天下局势被统一归晋。

后经历八王之乱和永嘉之祸,国势渐衰,316年西晋被北方蛮族灭亡,北方陷于混乱,史称五胡乱华。317年,晋室南渡,司马睿在建邺建立东晋,东晋曾多次北伐。

383年东晋与前秦淝水之战后得到暂时巩固。两晋时期五胡迁至中原,加强了民族融合,北人南迁,开发了江南地区。420年,刘裕建立刘宋,东晋灭亡。中国历史进入了南北朝时期。

扩展资料

两晋的政治体制为世族政治。世族的形成源自汉魏,主要由地方豪强、经学世家或累世为官者组成。220年曹魏实施九品中正制作为拔选人才的制度,以取代因战乱而崩溃的察举制度。

魏晋时担任审查的中正一般为二品,但二品官几乎都为世族,使得世族获得拔选人才的权力。由于拔选往往重视家世而忽略才德,最后形成“上品无寒门、下品无世族”的局面。九品中正制不仅维护门阀统治的主要工具,也构成其一部份。东晋时,世族政治达到巅峰,以侨姓世族为主。

随晋室南迁的北方世族为“侨姓”,南方世族则为“吴姓”。东晋朝廷对吴姓世族采取排斥态度,吴姓世族也不愿与其积极合作,久之双方隔阂加深。但随者江南的开发,寒族及吴姓世族也逐渐抬头。

三国天下 有哪些名将

蜀国五虎将:关羽(武圣),张飞,赵云,马超,黄忠。 魏国五子良将:张辽,乐进,于禁,张郃,徐晃。魏国八虎骑:曹仁,曹洪,曹纯,夏侯敦,夏侯渊,曹真,曹休,夏侯尚 。江东四英将:周瑜,鲁肃,吕蒙,陆逊。三国第一猛将:吕布。还有其他无称号将军:魏延,许褚(虎痴),孙策(小霸王),太史慈,甘宁,姜维......

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联想s800(联想s800广告)

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联想s800广告关于“联想S800广告”的相关内容,以下是一些条理清晰的解释:1. 产品介绍: * 联想S800是一款由联想公司推出的智能手机。 * 这款手机可能拥有较高的性价比和多项实用功能,适合不同用户的需求。2. 广告内容: *

2024年7月22日 19:31

inspiron1420(Inspiron1420屏线如何拆)

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Inspiron1420屏线如何拆Inspiron 14 20系列笔记本电脑的屏线拆卸过程需要一定的技巧和耐心,以下是具体的步骤和注意事项:一、准备工作1. 确保电脑已经关闭并断开电源,同时拔掉所有外接设备。2. 准备必要的工具,如螺丝刀、

2024年7月28日 12:46

郑州电脑报价(郑州电脑报价网)

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郑州电脑报价网“郑州电脑报价网”是一个专注于提供郑州地区电脑及相关产品报价信息的网站。以下是关于“郑州电脑报价网”的条理明确的相关内容解释:1. 网站定位: - “郑州电脑报价网”是一个专为电脑及电子产品买家、卖家以及爱好者设计的平台。

2024年7月20日 23:56

轻薄笔记本电脑(轻薄笔记本电脑性价比排行)

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轻薄笔记本电脑性价比排行关于“轻薄笔记本电脑性价比排行”的相关内容,以下是一些基本的解释和要点:一、什么是轻薄笔记本电脑?轻薄笔记本电脑是指重量轻、体积小、便于携带的笔记本电脑。通常这种类型的电脑采用轻质材料制成,设计紧凑,适合经常需要移动

2024年7月13日 13:29

成都笔记本电脑维修(成都笔记本电脑维修哪家好)

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成都笔记本电脑维修哪家好关于“成都笔记本电脑维修哪家好”的相关内容,以下是条理清晰的解释:1. 询问的目的:当询问“成都笔记本电脑维修哪家好”时,通常是希望找到一家技术好、服务好、价格合理的笔记本电脑维修店。2. 寻找信息的方式: * 朋

2024年7月14日 10:56

华硕padfone手机(华硕 平板手机)

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华硕 平板手机华硕平板手机是一款由华硕公司设计和销售的电子设备,具有平板电脑和手机功能的融合性。以下是一些有关华硕平板手机的相关内容:1. 产品概述:华硕平板手机是一款集成了平板电脑和手机功能的设备,通常具有较大的触摸屏幕和强大的硬件配置。

2024年7月24日 05:29

acer 4752g(acer 4752G bios)

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2024年7月27日 18:31

三星s4电池(三星s4电池容量)

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2024年7月19日 22:52

华硕epc1000h(华硕epc1000h换上固态硬盘视频)

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华硕epc1000h换上固态硬盘视频关于“华硕EPC1000H换上固态硬盘视频”的相关内容,我将为你提供详细的步骤解释和简要的说明。一、基本概述华硕EPC1000H是一款便携式电脑或平板电脑。为了提高其存储性能和响应速度,许多用户会选择将原

2024年7月24日 00:16

笔记本电脑保养方法(笔记本电脑保养方法视频)

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笔记本电脑保养方法视频关于“笔记本电脑保养方法视频”的相关内容,以下是一些条理清晰的解释:一、保养的重要性笔记本电脑作为现代人工作、学习和娱乐的重要工具,其保养至关重要。正确的保养不仅可以延长笔记本电脑的使用寿命,还能保持其性能和外观的完好

2024年7月15日 10:34

华硕好屏(华硕好屏无忧换新)

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2024年7月27日 16:46

thinkpad x1 fold(thinkpad x1 fold gen2)

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thinkpad x1 fold gen2ThinkPad X1 Fold Gen2是联想公司推出的一款新型可折叠笔记本电脑。以下是关于这款电脑的相关内容:1. 设计与外观: - ThinkPad X1 Fold Gen2采用了独特的可

2024年7月20日 06:03

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笔记本华硕官网关于“笔记本华硕官网”的相关内容,下面将进行详细解释:一、概述“笔记本华硕官网”是指华硕电脑公司为其笔记本电脑产品所设立的官方网站。在这个网站上,用户可以获取到关于华硕笔记本电脑的详细信息、产品特性、价格、购买渠道以及售后服务

2024年7月9日 16:16

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笔记本系统升级怎么操作笔记本系统升级操作主要涉及几个步骤,下面将为您详细解释:一、备份重要数据在开始系统升级之前,首先要确保您的笔记本上所有重要的数据都已备份。因为系统升级可能会涉及到一些更改或更新,这可能会影响到您的个人文件或应用程序。二

2024年7月21日 07:56

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东芝M323换哪个CPU最好关于“东芝M323换哪个CPU最好”的问题,首先需要明确一点,选择CPU时,最重要的考虑因素是该CPU是否与东芝M323的硬件平台兼容,以及其性能是否能够满足你的需求。以下是对此问题的条理化解释:1. **了解东

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