求一款类似最终幻想游戏?qq幻想和qq自由幻想关服了吗
本文目录
- 求一款类似最终幻想游戏
- qq幻想和qq自由幻想关服了吗
- 请问最终幻想游戏一共有几部
- 神舞幻想游戏在哪里下载啊
- 幻想游戏网有病毒
- 幻想游戏网每天都更新的那个网页~~!
- 幻想游戏下载的官方网站
- 幻想游戏4.4 4.5和4.8里面各有哪些游戏啊.
- 幻想游戏3.1魔塔功略
- 幻想游戏3.9版在那家网下载急
求一款类似最终幻想游戏
题主想要求一款类似最终幻想的日式RPG游戏,题目没有提到平台那我就推荐手机上面可以玩的了,这个平台是大家都有的,好了闲话少叙,请看以下。
超时空之轮
这个游戏的风格总体有点像是最终幻想6,这个游戏也是史克威尔制作的,同样发布于SFC平台,距今也是有些年头了,游戏制作水准非常高,剧情也特别的棒,可以说并不比最终幻想系列差,但因为没有形成系列所以知名度不如最终幻想,在SFC平台以后陆续移植了NDS版和手机版,只是移植并不是重制,因为画面都是一模一样的没有任何加强,这个游戏因为年代久远,很多年轻朋友可能都没有玩过没有听说过,没关系现在不是看到了,好的游戏什么时候玩都不算晚,很多平台都可以找到这个游戏,请放心食用。
混沌之戒3
这个游戏是史克威尔专门为移动平台打造的,发布也是有几个年头了,最新的是这个3代,从画面可以看出来制作还是很棒的,这个画面如今看来也不过时,风格一看就是最终幻想式的,这是战斗视角,移动时候也和最终幻想很相似,包括这个人物的设定,男主角看起来很像王国之心里面的泰拉是不是,发型和发色都一样,遗憾的是,史克威尔在手机上面制作的这个游戏并没有想象中的火爆,大牌厂商来到手游市场也不好混啊,所以后来也没有什么后续类似大作了,你可以试试这个游戏,真的很像最终幻想。
kemco公司的RPG游戏
这个公司不是一线的游戏开发商,但也是一家不错的游戏公司,他们在手机上面制作了非常多的复古日式RPG游戏,中规中矩,画面都是2D的复古风格,类似SFC那种画面吧,配乐也是很有年代感,但是剧情都是非常棒的,RPG游戏玩的就是剧情不是吗?这些游戏玩起来非常有当年玩SFC的感觉,怀旧玩家们也都非常喜欢这种复古风格,此类游戏大概有20来个,非常庞大的数量了已经,而且大部分都已经汉化,由于游戏太多这里就不一一说名字了,想玩他们的游戏直接搜索公司名字就行了,kemco。
以上游戏都可以在应用汇等常用软件中找到。qq幻想和qq自由幻想关服了吗
木有关,估计不会轻易关服,毕竟是腾讯自己的游戏0.0 QQ幻想现在只有2个区,电信和网通,也不会开新区了。
自由幻想的现在还是每年3个新区的开。
请问最终幻想游戏一共有几部
如果要我说的话,最终幻想系列的魅力就在于“独创性”。你很难找到作为一个连续系列,各代之间却几乎没有任何雷同点的游戏。可以说,它的每一代都是一次创新,而且是可以载入历史的创新。
最终幻想系列一直有着一个核心思想就是“游戏电影化”,这一点和合金装备系列有异曲同工之处。但是作为RPG,与偏向动作类的合金装备相比, 要实现这个模式难度系数要高不少。
初代在1987年就做到了“游戏电影化”的理念,在那个勇者斗恶龙还只能地图上排队走、战斗只能主视角看到敌人、角色职业固定不能变换的年代,最终幻想率先开发了第三人称战斗视角和角色的转职,以及地图上没有排队只有排头人员的简洁走路模式。而在游戏中仅有的几次过场剧情,初代采用了当时大魄力的全屏插画和文字浮现的叙述模式,在观感上已经完爆了DQ。
而初代最为人称道的就是飞空艇的四倍速移动。据说在当年,提出这个方案后就被制作人坂口博信认为是根本无法实现的,但天才程序员纳什·吉贝利的神来之笔让这个设想第二天就实现,艳惊四座。
最终幻想2开创的“熟练度系统”即使放在现在都不过时,甚至说步子跨的实在太大了。“用什么涨什么”的设定你在很多3A大作里都能看到。这种摒弃刻意练级,将角色成长潜移默化在游戏流程中的模式,可以说颠覆了RPG的固有思维。
最终幻想3就不用说了,就冲那4M+64K的突破极限的容量,称为FC第一RPG神作绝不夸张。你很难相信那么多的图片和特效是怎么塞进FC卡带里的。当然这也是纳什吉贝利的神之手笔的功劳。有传言FC的最终幻想3一直没有移植,而是直接重制到NDS的原因就是原代码实在是太复杂。
最终幻想4,开创了实时战斗ATB系统,彻底打破RPG的回合制思维。这已经不是单纯的“创新”,而是直接创造了一个新的世界。
最终幻想5,将DQ3先开发的自由转职系统玩到了极致,非常脑洞大开的一部,ff5的诸多极限攻略和邪道攻略具有超高的观赏性。个人最崇拜的就是零升级通关加隐藏boss击破的那份。
最终幻想6,光看画面风格你绝对想不到这是一部14人的群像剧,互相联系又各自独立,故事交织的同时还没有混乱,单就这一条来说就足够称之为电影化游戏了。反看当下个位数角色都写不好的某些大作,是不是真该反思反思了。
最终幻想7,这已经不需多言了,3D化RPG的第一人,又是一个世界的开始。
最终幻想8,第一次让大家看到了游戏中人物可以栩栩如生,当年莉诺雅差不多就是全民偶像的等级。而且战斗系统也很独特,角色等级成了一个双刃剑。等级越高,敌人等级也越高,你能打到的道具和装备也越好,但难度也越大,反之装备比较贫瘠但可以通过抽取魔法或者打牌赢取道具致胜。也算是脑洞开的很大的一部。不过我个人不喜欢敌人等级随自己浮动的这种设定,RPG的养成感被抹杀了。
最终幻想9,被誉为传统最终幻想的最后一部,也是坂口博信毕生绝学的浓缩。整体氛围就是春阳融水,打完后回想起来并没有什么特别惊心动魄的场面,但一个个小细节总会在心里掀起一丝丝温馨的涟漪。
最终幻想10开始进入所谓的“杀马特”阶段,但是依然有鹤立鸡群的本事。新时代的强化CG演出进一步深化了电影感,脱胎于ATB的半回合制战斗系统兼备了即时制的紧凑节奏和回合制的思考时间,叙述性诡计的剧情手法在最后反转的时候也让人惊诧万分。我个人也很喜欢这一部,前提是不刷满能力盘的话。
最终幻想11作为主机版网游没有接触,据说剧情塑造也不亚于魔兽。
最终幻想12,gambits系统可以说是单机RPG战斗系统的最终形态,当年被戏称为单机版网游。的确界面和战斗模式很有网游风格,但是设计好了gambits策略你会发现手下的人物就像活了一样。“让你知道什么是真正的RPG”这句评价可不是白说的。剧情没写完都有着超高的评价的作品,其素质多高可见一斑。
最终幻想13,虽然剧情有点毛病,玩起来感觉还是不错的。首先画面就真的惊为天人,你很难区分CG和实际画面,我玩的时候过了开场剧情呆了好久发现人物没有自己移动才反应过来应该操作了。战斗系统相对12灵活性要低一些,由于战斗中不能变化策略,考验的是玩家的战前统筹能力。13-2和雷霆归来基本也是这套系统的延伸,而且观感不好我没详细玩,不多赘述。
最终幻想15,下场是很恶心也不能一棍子打死,特色还是有的。依然不落下风的画面效果是一点,完全动作化的战斗系统给玩家不同于之前作品的节奏感(虽然大部分时间都是增幅剑一路三角过去),能够在最终幻想里开车也是很新奇的体验。作为系列死忠来说,这部肯定是一堆毛病,但要是抛开剧情观感,甚至抛开最终幻想这个名号的束缚,单纯把它作为一款游戏去玩,其素质依然是超越绝大部分同类的。
最后就是最终幻想14,1.0版翻车但也落了个体面的谢幕。从2.0开始一路高歌猛进停不下来,目前在网游界已经和魔兽世界平起平坐,可以说在15搞砸,7Re还没出之前的这段时间里是系列最后的门面了。
最新的FF7重置版也很棒,估计会出3部,期待吧!
神舞幻想游戏在哪里下载啊
神舞幻想1.23.81.81破解版 免费下载
链接:
幻想游戏网有病毒
诺顿是全球最好的杀毒软件了、误杀几率很小的,你最好别在那个网站下载,去别的网站下
这不是新鲜事吧?幻想网捆绑插件可不是一天两天了。
幻想游戏?这个网当然有毒啦!你去迅雷在下一个,删掉幻想游戏这个程序试试还有没有病毒!因为这个程序有毒的!
幻想游戏网每天都更新的那个网页~~!
这个么?这个网页都是最近更新的 按类别排的http://hx.hxgame.net/showlist.asp?kind=11还是这个?这个可以网页可以不按类别现实 也可以选择你要看得那一类http://hx.hxgame.net/showlist.asp?kind=很方便查找的~我也是经常去幻想下游戏呢~
幻想游戏下载的官方网站
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幻想游戏4.4 4.5和4.8里面各有哪些游戏啊.
幻想游戏4.4永远的超级玛丽 卡拉巴弹球 魅力童话 甲虫历险记2 瓶之仙女 西部豆丁 极限狂飚 莫蒂默与魔法城堡幻想游戏4.5云 奥德赛 神秘视线 养鱼大亨 骑士飞行棋2 宝石之心 幻想游戏4.8美女餐厅2 神秘视线之主要疑犯 伊特 恶魔守卫者2之冥界之战 重武器老鼠 魔法客栈 这里有幻想游戏全集的下载http://hx.hxgame.net/hotdown/showhotdown.asp?ID=7
幻想游戏3.1魔塔功略
杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石; 到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪), 然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰), 杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个), 顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个); 上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层; 杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层; 连开两个黄门,上第7层; 开红门,搜刮一空; 加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士); 加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用); 到第5层不费血杀骷髅战士; 加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物; (根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠) 加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠; 从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了; 连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠; 把第6层的三只大蝙蝠也杀了; 用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物; (在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠) 不费血杀了第1,4,5层的兽人; 加攻击,到第7层杀骷髅队长; 到第8层杀一只大蝙蝠; 加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血); 开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠); 加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血); (从现在开始,一直加防御,直到170) (开始留钱到第11层) 到现在大概剩500到600血了; 除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了; (如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守) 上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑; 上第10层,只杀挡路的蝙蝠; 上第11层,买防御(应该还没到170); 清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵; 加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷; 第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血); 调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血); 救出两个人,再杀靠上的金卫士; 蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙 (之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来) 经过第5层,加3次防御; (之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层) 打开第6层的红门,搜刮一番; 杀了第8层的怪王; 买防御,不费血杀第11层两个金卫士; 杀第9层的红衣法师; 买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪; 在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用); 到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士; 买防御,再回第5层把防御补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面; 不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门; 买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵; 调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些; (仅仅够不费血杀高级卫兵就行了) (之后经验都留在第13层了) 上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑; 不要用800金来换防御120的盾,因为800金在第11层可以买160防御了; 用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物; 救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则; (注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整) 第2层有个金队长,等到不费血时杀; 第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷; 调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150); 不费血杀了第16层的红衣魔王; 杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主; (如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够) 调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王; (先杀守剑的,杀另外一个就快多了) 得到剑和盾,不费血杀了冥灵魔王; 扫平第20,8,7层,开第10层的红门,到第12层卖掉所有钥匙; (这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要) 调整防御仅大于1688,其余加攻击; (如果还有剩,可以到第3,5层加) 得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增; 这时防御超过2250,攻击超过3400; 上第21层通关去吧。
幻想游戏3.9版在那家网下载急
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