intel gma hd 3000(Intel GMA HD 3000的详细参数)
本文目录
- Intel GMA HD 3000的详细参数
- intel gma hd 3000的核心显卡有显存么,如果有的话,显存是多少
- Intel GMA HD 3000核心显卡怎么样
- 听说Intel GMA HD 3000显卡居然相当于gt610真的可以带动最老的几部使命召唤吗
- intel gma hd 3000怎么扩显存
Intel GMA HD 3000的详细参数
硬件管理 英特尔最新的集成显卡名为HD Graphics 3000,由于显卡型号过新,EVEREST并没有检测出更加详细的信息。从目前得到的消息来看,这款显卡拥有12个执行单元,基准频率为650MHz,更为重要的是,它和处理器同样拥有“睿频”功能,其动态加速频率能够达到900MHz-1.3GHz。 在NVIDIA的控制界面里,用户可以手动进行独显、集显的切换,为了测试显卡的性能,我们分别在独显和集显模式下进行了3DMark Vantage测试,下面我们看一下结果。 NVIDIA Geforce 550M独显成绩(64位系统下测试)通过3DMarkVantage的测试我们可以看到,英特尔HD Graphics 3000在独立测试的情况下得到了E10786的成绩,这样的分数相当于入门级别的独立显卡成绩。单从测试成绩来看,其分数要比上一代集成显卡高出将近3倍左右。 Windows 7 64位系统无法自动识别到 intel hd graphics 3000核心显卡,需要单独安装Intel的驱动程序,或者使用驱动精灵之类的自动更新驱动就可以了。附上双版本的驱动:Intel英特尔Core i3/Core i5/Core i7系列CPU显示驱动15.22.52.2559版For Vista-32/Win7-32(2011年11月22日发布)Intel英特尔Core i3/Core i5/Core i7系列CPU显示驱动15.22.52.2559版For Vista-64/Win7-64(2011年11月22日发布)集卡Intel GMA HD与核芯HD Graphics的区别Clarkdale集成的图形核心有两个叫法,一是延续传统的GMA HD,在驱动文件和检测工具里都是它,二是HD Graphics,Intel在各种宣传文档里的称呼。这里就称之为GMA HD。Intel GMA系列主要是应用于sandy bridge核心架构之前的Intel芯片组的北桥芯片中,不同于它的是新版的HD Graphics 2000/3000系列是应用于sandy bridge核心架构之中,已经从北桥转移到CPU的核心之中,这样一来集显的性能得到极大的提升。GMA HD使用了45nm工艺,Inte让显示核心的性能稍微加强了,但本质上和G45是同样的架构,只是速度稍快。而新的HD Graphics系列则采用的是32纳米的工艺,将来还会在ivy bridge中使用22纳米的工艺,预计是在2012可以问世。G45 GMA X4500HD拥有10个流处理器,HD Graphics则增加到了12个,在ivy bridge中将提升到24个。还有一些内部增强和性能改进,整体性能提升很大。目前来说用来说使用HD Graphics系列玩3D游戏已经有不错的效果了,只不过目前依然是不能支持最新的DX11技术。
intel gma hd 3000的核心显卡有显存么,如果有的话,显存是多少
这款核芯显卡本身没有显存,是占用内存来作为共享显存的,常规分配的方法是1/4的物理内存分配给集显核心当作显存,这款显示核心支持有32M 64M 128M 256M 512M几种不同的显存大小,这个是在主板BIOS里设置的。最大的只能支持到512MB,即使拥有8GB的内存也一样,通常情况集显256M就足够了。
Intel GMA HD 3000核心显卡怎么样
应该说都能玩的,但是效果不能全开,这个卡的能力略超过5450,是个低端入门级集显,至于玩多久这个看使用情况,这款显卡是集成在处理器里面的,因此,它的老化速度和处理器一样。处理器的老化因素主要是不稳定的电源供应和长时间高温,保证一个良好稳定的用电环境和相对较低的处理器温度能有效的延长芯片的高性能的时间。
这款显卡不支持DX11,因此魔兽世界是不能运行在DX11的效果下的。经过测试,只关闭阴影效果的情况下,画面还是比较流畅的。
下面对这款集成显示核心进行一下分析。
HD Graphics 3000集显核心主要是应用在i5 2500k和i7 2600k,还有移动平台上面,下面是DX9模式一组游戏数据测试。
海潮王座5人副本相对于魔兽世界“浩劫与重生”资料片中新加入的其它副本在画面表现上中规中矩,BOSS数量相对较少并且比较简单,通关时间短。因此为了节省时间我们将5人副本定为海潮王座。那么HD Graphics 3000/2000在海潮王座5人副本中的表现如何,我们来看下面的数据:
通过以上测试数据我们发现,在1920x1080分辨率下,HD Graphics 3000/2000在海潮王座副本的平均帧数约为41.334帧/29.015帧;在1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/34.237帧;在1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。实际游戏后的感受是HD Graphics 3000可以流畅运行海潮王座副本,而HD Graphics 2000在高分辨率下的表现略微逊色,但在1680x1050及1440x900分辨率下可以流畅运行游戏。 测试小结:通过以上四个场景测试,魔兽世界“浩劫与重生”资料片HD Graphics 3000在特高画质仅关闭阴影的设置下主城、野外任务及5人副本均可以流畅运行,而在奥山战场中的表现要略逊一筹。毕竟将近80人在团战时平台压力较大,一款非独立显卡在1920x1080分辨率下的平均帧数能达到24帧,表现已经非常出色。而HD Graphics 2000在几十人的场景中运行魔兽世界就显得有些吃力了。
听说Intel GMA HD 3000显卡居然相当于gt610真的可以带动最老的几部使命召唤吗
Intel GMA HD 3000核心显卡的性能要低于gt610独立显卡,在配备双通道内存时的性能相当于GT605(6800GT)的水平,配备单通道内存时的性能还要低一些。勉强可以玩最老的几代使命召唤。
只能最低特效运行,可能还会卡。
想多了,实际使用只是8400GT而已。以前用8600GT带过1245 45就已经挺吃力的了。
intel gma hd 3000怎么扩显存
由于这款核心显卡是CPU内置的,也就是说显存也在CPU当中,要换就得换CPU啊!但是核心显卡会自动调用系统内存,只要你内存足够大。
当然可调用内存是事先在BIOS中设置好的,如果设置为256MB则在任务管理器的性能面板内看到的可用内存会缩减256MB因为系统将它保留给了核心显卡,此时核心显卡能够调用的最大内存数量就是256MB,也就是说你在BIOS中设了多少显卡就最多调用多少内存。
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