双截龙3剧情故事?什么软件可以玩双截龙
本文目录
- 双截龙3剧情故事
- 什么软件可以玩双截龙
- 双截龙是什么意思
- 街机双截龙的背景
- 手机游戏双截龙2怎么跳啊
- 奇怪的知识增加了!双打神作《双截龙》那些鲜为人知的秘密
- 格斗游戏《双截龙》成福的架招是不是可以破解所有的超必杀
- 童年游戏“双截龙”究竟说的是怎样的龙
- 经典FC游戏《双截龙》为什么有的敌人半天都打不死,怎么办
- 谁能告诉我制作热血系列游戏和双截龙游戏的公司--technos以前的发展历史
双截龙3剧情故事
在击败SHADOW WARRIOR(影子战士,二代的对手)后,BILLY和JIMMY过着平淡的生活。可是,一位突然冒出的老太太打破了这一切,她宣称是LEE BROTHERS的好朋友。
告诉他们MARIAN被监禁在了迷室中,请她们去救她。LEE BROTHERS接纳了她的要求,一行人走到了国外,找寻它的好朋友BRET帮助。
《双截龙》是通过TECHNOS发布的经典街机动作类游戏,初代发售于1987年。现阶段早已有4代面世,并变成卷轴式格斗类游戏的祖先。
因为《双截龙》的团队是李小龙的粉丝,因此在设置上可看到李小龙电影与截拳道的身影。
1987年一代经典手游大作双截龙一代问世,一代的主题是救美,实际上一代做的是很经典,可是因为出的过早,许多人是较为掌握二代,对一代掌握的不是很多
。二代是报仇,游戏的故事始于初期的经典街机版"报仇":黑暗力量重新来过,为了报复而残害了麦尔斯的女朋友玛丽安,兄弟二人一怒之下端掉了对手的总公司。
什么软件可以玩双截龙
可以使用小鸡模拟器,这款模拟器有很多游戏,包括双截龙。
小鸡模拟器是一款Android平台上的安卓模拟器游戏平台,发行于2013年4月11日。
该平台包含了街机、索尼(SONY)、世嘉、任天堂等经典电脑和掌上游戏机,支持PSP模拟器、GBA、NDS、街机模拟器、GBA、PS模拟器、GBC、SFC(超级任天堂SNES)、FC(红白机NES)、MD(世嘉MEGA DRIVE)、PS1、PS2(电脑支持)等模拟器游戏。
同时提供数百款世界知名的汉化版中文游戏大作免费下载,包括街霸、魂斗罗、超级玛丽、三国志、机器人大战、怪物猎人等。
小鸡工作室:
就在2013年春节前,我跟很多在外打拼的屌丝一样,辛苦在外打拼了一年后,终于等到了春节长假的到来。
我怀着激动的心情,跟随着春运的人潮,踏上了回家团聚过年的归途。在漫长的路途上,我无聊地掏出了手机,玩着如今流行的《找你妹》、《切水果》、《愤怒的小鸟》等,但这些手机游戏始终无法激起我的兴趣。万般无奈下,我还是选择了用手机模拟器玩经典老游戏。
当时我随便下了一个街机的模拟器玩起了《恐龙快打》,很快,我就沉浸在这款经典又百玩不厌的游戏带给我的快乐中。
双截龙是什么意思
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。
扩展资料:
《双截龙》一度销声匿迹。直到1995年,TECHNOS公司才把他搬上了NEO.GEO的舞台,不过这次是以对战游戏的形式重现江湖的。玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。96年,PS上也出现了这款游戏移植改良的版本。除了NEO.GEO模式外,还加入了画面较华丽的OVERDRⅣE模式和纸板人型格斗的TINY 3D模式。
街机双截龙的背景
背景:
在19XX年爆发了全球范围的核战,绝大多数人都死于这次浩劫,留下的是一个充满了暴力和犯罪的人类聚集地,在这个地方有一个黑帮自称为暗之斗士,没有人知道他们的组成,暗之斗士开始用暴力来控制和压迫剩余的平民。
经典的街机游戏,自带的模拟器为WinKawaks.安装之后运行桌面快捷方式即可。
玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。96年,PS上也出现了这款游戏移植改良的版本。除了NEO.GEO模式外,还加入了画面较华丽的OVERDRIVE模式和纸板人型格斗的TINY 3D模式。
手机游戏双截龙2怎么跳啊
做起身动作的一瞬间(也就使手扶膝盖的那个起身的衔接动作),按同时前+AB (不管是被敌人打倒还是自己做任何动作需要起身之时都可以用)。
系列作品
⒈《双截龙》(DOUBLE DRAGON)街机版
⒉《双截龙》(DOUBLE DRAGON)任天堂红白机(FC)版
⒊《GB双截龙》(DOUBLE DRAGON)GameBoy版
⒋《双截龙》(DOUBLE DRAGON)SEGA Mark Ⅲ(Sega Master System)版
⒌《双截龙二代》(DOUBLE DRAGON Ⅱ The Revenge)街机版
⒍《双截龙二代》(DOUBLE DRAGON Ⅱ The Revenge)任天堂红白机(FC)版
⒎《双截龙三代》(DOUBLE DRAGON 3 The Rosetta Stone)街机版
⒏《双截龙三代》(DOUBLE DRAGON 3 The Rosetta Stone)任天堂红白机(FC)版
奇怪的知识增加了!双打神作《双截龙》那些鲜为人知的秘密
80后和90后的孩子可不像现在的孩子一样,能够享受着如此“充实”的生活。在辅导班和兴趣班还没有诞生的年代,对于我们这些小屁孩儿而言,只要不上学那就意味着放假,整天聚在一起疯跑,用“早出晚归”来形容也没有什么不妥之处。由于孩子数量较多的原因,打 游戏 时永远都会优先选择可以多人一起玩的 游戏 ,无论是合作类还是对抗类,大家都遵守着轮流游玩的潜规则。
那些技术不是很好的孩子,常常会选择难度较低的合作类 游戏 ,道理很简单,只要抱一个技术好的“大腿”,就可以尽可能地延长自己的游玩时间。不过对于我来说倒是无所谓了,并不是说我品德高尚与世无争,而是我就是他们眼中的“大腿”,只要队友不过于“坑”,带谁玩情况都差不多。于是在众多双人 游戏 中,《双截龙》就成为了孩子们争先恐后玩的 游戏 。
提及《双截龙》,不少人第一时间想到的应该是《双截龙2》或者《双截龙3》,不知道有多少人会好奇《双截龙1》去哪里了呢? 其实《双截龙》的初代并非是FC红白机(国内小霸王)平台上的 游戏 ,而是一款在1987年推出的街机 游戏 ,我们玩到的卡带版本则是1988年移植到FC红白机的版本。 印象中我是玩过FC版本的《双截龙1》的,不过因为画质的问题让我产生了“这是不是山寨 游戏 ”的错觉,玩了几分钟就再也没有打开过了。
为什么《双截龙1》会让人质疑?这要先从“双截龙”这个名字开始说起。那个年代 游戏 在宣传方面并不像现在这样方便,最简单粗暴且有效的宣传方式就是起一个让玩家有兴趣的名字。 游戏 制作团队是功夫传奇李小龙的铁杆粉丝,因此就采用了“龙”这个字。 从 游戏 中的 两名主人公分别叫做Billy Lee和Jimmy Lee(这个“lee”也就是“李”的英文写法),数量上看自然是“双” 。需要说明的是《双截龙1》的英文名叫做《Double Dragon》, 翻译出的“截”是指李小龙的截拳道, 而非一截两截之意。
按照制作团队的意思, 很明显 游戏 就应该是一款合作类 游戏 ,事实上街机版本的《双截龙1》的确支持双人,只不过移植到FC红白机平台上就变成了单人 游戏 。虽然可以选择2P模式,但却是1P和2P轮流操控,这并不是传统意义上的双打。 画质不精致、发售较为久远、流程较短且难度较大、加之不可以双人合作,玩过《双截龙2》和《双截龙3》的玩家因先入为主的原因,很难对《双截龙1》产生兴趣。
《双截龙2》是我最喜欢的一部作品,第一次游玩时就被精致的画面和紧张的音乐所吸引。很难想像 仅凭A和B两个按键,就能够施展出拳、脚、勾拳、过肩摔、飞踢等招式。出色的打击感和音效在当时绝对算是一流水准,配合飞镖、手雷、锁链、铁棍等道具,整个战斗酣畅淋漓,让人不禁高呼过瘾。 无论是带新朋友入坑,还是跟老朋友怀旧,《双截龙2》都是非常不错的选择。
凡是接触过《双截龙2》的玩家一定会对两个招式难以忘怀,其实这两个招式都是有官方正式名字的,而且还非常“中二”,以至于我都不好意思读出声。 第一个招式也是个人觉得性能最强的招式,名字叫做“ 爆魔龙神脚”,虽然招式说的是脚,但其实使用膝盖来顶敌人。我们常说的“飞踢”、“飞膝”、“膝顶”、或者“铁膝盖”等都是指代这招, 不同地区还有多种方言版本(俺们这旮管这招叫“电炮”)。
这个“ 飞踢 ”用处非常大,普通走路时可以用来赶路,战斗时可以一击将敌人踢飞,避免多人围殴。即便是遇到Boss,也可以轻松取胜。 例如第一关的Boss在正常情况下打死一次后会复活,不仅浪费时间,还增加了一些难度。如果将他引到天台边缘,一个飞踢将他踢下,瞬间就可以结束战斗。凡是有“地形杀”的关卡,都可以使用这招快速通过,当之无愧的神技。
第二个招式叫做 “龙尾岚风脚”,是兄弟两人的代表招式,空中悬停时旋转数圈踢击,犹如龙卷风一般,是伤害较高的范围攻击。 小时候根本不知道这招叫什么,不过大家都一致地称其为“旋风腿”。由于是原地起跳,所以只能用来战斗,而且在一些特殊地形时(如顶棚有刺)是无法使用的。相比之下,“飞踢”的前移可以当作跳跃用,起跳就具有攻击判定,因此在“卖血”(以损血换攻击)的情况下依然可以搏一下。
《双截龙2》的优点非常多,但并不意味着毫无缺点。 最让人无法接受的就是普通的按键拳脚会根据方向变化而变化,而不是按键与拳脚绑定。 还是没有概念是不是?首先要知道4个原则, A键打右边,B键打左边,拳打前面,脚踢后面。如果人脸朝右边,那么按A键就是打右边,相当于人脸的“前”,那么就是出拳。反之如果人脸朝左边,同样按A键依然打右边,相当于人脸的“后”,那么就是出腿。 说实话,给刚接触的朋友讲一遍这个规则,对方绝对是听不懂的。玩了二十多年的 游戏 ,很少见到这种按键与拳脚不是绑定的 游戏 ,这个问题也正是《双截龙2》最让人难受的地方。
虽然《双截龙2》已经非常出色了,但是有些玩家心中的第一名并不是这一部作品,而是几年后登场的《双截龙3》。 这部作品取消了强有力的“飞踢”,这一点让人有些难受,“旋风腿”不仅得到了保留,而且双人近距离同时使用时腿的攻击范围会大大增加,变相得到了加强。
新引入的“ 猛虎回 派山 ”(跳起翻身把人摔出去的招式,《忍者龙剑传》里叫“断头摔”)、折返跳(可以蹬墙也可以蹬队友)、跑动、滑铲等机制让玩法进一步丰富,特定的地形可以打出更多的花样。 即便如此, 个人觉得3代的难度依然要明显高于2代,一方面是因为2代可以选择难度而3代不能,另一方面则是因为2代命数多而3代只有一命,使得3代的容错率太低,而且还无法像2代一样续关。
这里所说的一命,其实并不准确, 严格来说是每个角色一命。 当玩家打败“中国胖子”和“日本忍者”两个Boss后,就 可以在菜单里面切换使用这两个角色,极限情况下双打总共有四条命。 除了像2代可以拾取敌人武器外,3代还加入了角色副武器设定,主角二人可以通过菜单切换出双截棍(又是致敬李小龙),“中国胖子”可以使用铁抓,“日本忍者”可以使用飞镖, 虽然这些武器使用的次数有限,但是伤害还是非常可观的。这也是有些人觉得3代简单的原因。
总体来说《双截龙3》还是要比《双截龙2》更有难度,因此大部分玩家还是会倾向玩《双截龙2》。小时候通关《双截龙2》可是家常便饭,但能过《双截龙3》第一个Boss就要谢天谢地了。直到有一天我发现了跳关秘籍,我才第一次打通《双截龙3》。
这个跳关秘籍并不是别人告诉我的,完全是自己偶然发现的。国内山寨的FC红白机(小霸王)手柄上面是带有连发按键的(上面BA两个键),那天下午我一心想用“旋风腿”,于是就 疯狂同时按上排BA键。因为中途有事需要暂停,不得不按下Start键,没想到 游戏 不仅没有停下来,反而屏幕一黑一亮就切到了下一个场景。 为了证明这不是巧合,我又反复尝试多次,没想到一个场景接一个场景的切换,最后居然连Boss关都能直接跳过,实在是太过分了。
至于为什么能够跳关,可能是因为这个版本比较特殊。年代较远,已经记不清当时玩的是日版还是美版了,只记得血量是真的少。或许正因为难度过高的原因,才会给这个版本加入这个难以察觉的跳关秘籍吧。
《双截龙》系列并非只有FC这三部作品,可讲的内容也实在过多,但由于篇幅原因,只能从大多数玩家较为熟悉的这三部作品中挑选一些内容来讲。AGamer希望通过回顾的方式,唤起玩家们童年的美好记忆,分享各自的有趣故事。以上就是《旧游新说》的第七期全部内容,我是AGamer,我们下期再见~
【上一篇】旧游新说06:热血的记忆,永恒的传说,这款 游戏 承载着无数玩家的欢声笑语
格斗游戏《双截龙》成福的架招是不是可以破解所有的超必杀
《双截龙》系列最初是一款比较另类的热血动作游戏,在各大平台都有发行。之后先后打造了两款和《双截龙》主题有关的格斗游戏。
玩家们熟悉的《双截龙机皇版》就是双截龙格斗版之一,另外还有一款叫《龙吼》的格斗游戏,其中虽然主角仍然是比利和吉米,但是已经完全偏离了《双截龙》初衷。
在《双截龙机皇版》中,每个人物都拥有那么几个逆天的必杀,几乎都是无敌的。其中以胖子卜洛夫和阿波波的超必杀为最强,这在之前小编已经验证过了。
那么,这款游戏中谁的招式最厉害,甚至可以不把别人的超必杀放在眼里呢?
没错,只有那个神似成龙大哥的男人:成福,他的架招可以破解一切有攻击判定的招式。
成福在游戏中的形象来源于成龙早年的醉拳系列,因此游戏中有很多招式都是和醉拳有关的。
他的架招厉害到什么程度呢?
卜洛夫
卜洛夫的超必杀可以说是整个游戏中最强的,没有人可以正面对冲超必杀。因为他的超必杀是持续时间最长的,其他超必杀是耗不过去的。
但是一旦遇到了成福的架招,那么不好意思,抓住就是一个后背。虽然伤害不高,但是可以无损的情况下正面破解对方的必杀,而对手同样会遭受一定程度的心理创伤。
阿波波
阿波波怎么也想不到自己的拿手绝技“裂破天地”怎么就被破解了呢!
这一招明明是对地进行攻击打出来的附加伤害到对手身上,但是成福的站位在附近的话,同样可以使用架招带走。不过这个时机需要把握好,要不然就会中招。
阿波波的这一招对于其他选手来说似乎是无解的,就算是胖子的超必杀也只能屈居第二
成福
没错,就算是自己也破解不了架招。
“醉虎诱胜”是电影中比较经典的招式,被完整的移植到游戏中成为超必杀。
杜克
杜克最引以为豪的“猛虎烈掌狱炎破”,在成福面前根本不值得一提。
成福的架招已经炉火纯青了吧!
比利
同样的,比利的“吠龙击破”也逃脱不了被架的命运
都灵顿
光是看这个名字,估计很多玩家都联想到了“哲学”吧!再看看他的超必杀“男之烈火弹”,基本已经可以确定他的取向和一般人不同。好在成福可以扛下来,要不然后果不堪设想啊!
埃迪
埃迪的“D.H.D”是比较好架的,出招动作太过于明显,不过玩家还是需要做好预判才有可能。
试问一下,还有他不能架的超必杀吗?或许只有最终BOSS的麒麟和其他一些带有指令投的必杀吧!
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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童年游戏“双截龙”究竟说的是怎样的龙
《双截龙》目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子
经典FC游戏《双截龙》为什么有的敌人半天都打不死,怎么办
早年大部分玩家最初接触到《双截龙》应该都是在红白机上面吧!不过也有一些玩家曾经在游戏厅中就已经玩过这些游戏了。相较于街机版的双截龙,FC版的难度相对比较低,而且可以随意打出各种逆天的必杀技,因此红白机版本的双截龙当年也是非常受欢迎的。
不过,红白机上玩过《双截龙1》的玩家并不是很多,虽然这款游戏非常创新各方面也相对比较完善,但是和2代比起来还是有一定差别的。在很多玩家眼中《双截龙2》就是该系列的巅峰之作。而1代和2代两部作品相差的时间也就一年。传入国内的时候又相对较迟,因此很多玩家并没有见过《双截龙1》。
双截龙系列虽然是比较早年的游戏,但是却早早的使用了各种技能,让游戏的玩法更加多花样。因此我们在游戏中就可以使用冲膝、旋风腿、勾拳、过肩摔....等各种技巧。
不过不知道当年大家注意到没有,《双截龙》系列无论是敌兵还是主角,在空血的时候只要没有倒下去,就不会死。当年很多玩家就是这样依靠空血打过了关。当然也有不少小兵打了半天都打不死,非要和玩家纠缠。
《双截龙2》
玩家残血的时候,只要能够保持不被打倒那就可以相安无事。
FC版本的一般是两三拳之后就可以触发勾拳,直接将对手打翻在地,不过我们一般都是用旋风腿或者冲膝来过关的。而街机版的难度稍微大一点,没有拿得出来的技能,旋风腿很难攻击到对手。很多时候都不敢和敌兵直接拼拳脚的。而飞腿也不是很给力,因此这款游戏想直接将敌兵击倒也需要一定的技巧
《双截龙3》
双截龙3中的小兵命是比较长的,玩家可以抓住之后一直攻击,当年我们称这一招为鞭尸。满血的小兵被抓住之后,一直打死为止。
游戏中想要将对手击倒,主角的话必须要三拳或者两腿才能踢倒。
如果玩家对自己的技术有信心的话,就可以一直踢BOSS,就这样将他踢成残血,然后再来一个飞踹就可以过关了。
陈静明的爪子非常厉害,只要玩家保持节奏不将对手击倒,就能带出超高的伤害。这或许是游戏中伤害来得最快的方式吧!就算是最终关BOSS也扛不住几下的。
每抓一次的威力相当于是一次旋风腿。当然了,威力也相当于是陈静明的飞毛腿、忍者的压腿和双截龙
玩家要是敢和木乃伊硬拼,那就可以在五招之内直接将满血的木乃伊打死
其实不仅仅是双截龙系列,TECHNŌS公司开发的其他游戏也都有类似的设定,像是《流氓大混战》。同样的,只要玩家或者BOSS不倒地那就不会死。但是敌兵有一万种方式可以将玩家推倒,而玩家只能靠走位将敌兵击倒。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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谁能告诉我制作热血系列游戏和双截龙游戏的公司--technos以前的发展历史
“热血”的官方解释:热血系列游戏是日本Technos公司在 FC,GB,SFC等多机种上推出过的以高校学生为主角的搞笑风格的游戏系列。每个游戏的主角都是国夫和阿力,当然有几个还可以自己定义主角。游戏以运动题材为主,系列中包括热血足球,热血篮球, 热血新记录之类非常有创意的运动类游戏,尤其多人玩有无穷的乐趣。并有像热血物语之类有趣的A.RGP 和热血格斗之类的FTG 。制作公司Technos与Atlus: 制作《热血》系列的公司--Technos原址是在新宿。在1992年12月,转移到中野区新井的一栋大楼中。1995年,Technos已经是名存实亡,国夫君的历史也落下了帷幕。在中野区的Technos大楼,现在已经被其他投资商入驻,但是大楼商还留着Technos的字样。2001年3月,著名的游戏厂商Atlus发售了GBA游戏《爆热躲避球战士》,这款游戏是制作热血系列的小组开发的。随时间流逝,在2004年,国夫君终于被Atlus复活了!(国夫君名字的来由:国夫君这个名字,是来源于Technos公司的社长--泷邦夫先生的名字(在日语中,国夫和泷邦的发音都是“KU NI O”)。最初策划《热血硬派 国夫君》这个游戏时,游戏名字为《热血硬派》,国夫君是后来才加上的
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