猎人手游玩哪个职业比较好玩为什么?魂系游戏,怪物猎人真的比MOBA、RTS更硬核吗
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猎人手游玩哪个职业比较好玩为什么
剑士小白推荐新手玩耍,因为近战攻击即可,而且技能都是直接操作的,最适合新手,操作比较简单。
2/7
刺客在这里算是变化系,相对而言,操作性就比较高了,这个并不推荐新手哦。
3/7
念气师,其实相当于一个辅助,主要是靠技能来输出,喜欢技能的不妨选择这个。
4/7
这个职业相当于远程的物理系输出,这个虽然比较简单,但是新手并不太适合,毕竟还是需要靠攻击的。
5/7
学者的操作性相对来说还是比较大的,这个最好不要轻易入手哦。
6/7
而舞者更像是一个法师,不过技能比较炫酷,喜欢的可以自己搞一下。
7/7
确定之后,我们直接点击开始游戏,进入一段剧情,输入名字,就可以开始游戏了。
总结
1/1
1.根据自己的喜好而定。
2.根绝角色的种类而定。
3.根据颜值而选择。
注意事项
Tips:每个职业都有自己的优缺点。
魂系游戏,怪物猎人真的比MOBA、RTS更硬核吗
个人认为并不存在说魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法,理由如下:
魂like游戏核心是玩家vsAI
魂系游戏、怪物猎人系列等单机作品中,玩家们面对的对手都是AI,可以说对手的出招模式、伤害高低甚至动作流程都是预设好了的,初次挑战时可能会因为不熟悉而经常导致失败,但经过长时间的经验积累,有些玩家甚至能够完全掌握对手的出招模式,通过“背板”的方式通关游戏。
简而言之,魂系游戏中对手的实力相对于玩家的成长来说是固定的,玩家可以通过熟悉流程、反复练习、提高实力来通关,甚至挑战“无阵亡”、“无伤”等高难度通关方式。
MOBA、RTS核心内容是玩家对抗
MOBA、RTS游戏虽然通常也有人机对战模式,但是其游戏内容的核心归根结蒂还是玩家之间的比拼和对抗,这样一来,玩家们所面对的对手的实力就可以说是深不可测了。
首先,MOBA、RTS游戏每局的对战流程都是不同的,出装、技能(科技)升级顺序甚至玩家的走位都可能让对局的局势产生实质上的改变,玩家们所能够做的就是提高自己的意识和某一方面的操作水平(每场对局都必要的操作),通过理解游戏从而增强自己在对局中的应变能力,而不是生搬硬套一些所谓大神攻略。这个过程描述起来似乎很简单,但如果真的让一些电竞大神把自己的全部经验梳理出来、把对局时的应变策略整理出来,恐怕可以写成一套书了,从这点来看,不可谓不硬核了。
其次,玩家们通过对局获得成长的同时,对手们的实力也一样的在成长,也就是说无论玩家们怎样去练习、去提升,都是不可能有必胜的把握的,遇到胜过了棋逢对手的精彩对局,这种成就感恐怕比在魂系游戏中战胜强大的Boss的感觉有过之而无不及吧。
综上所述,我并不认同魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法。
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