三国全面战争2 0(三国全面战争2.0可否打水战如何打)
本文目录
- 三国全面战争2.0可否打水战如何打
- 三国全面战争2.0啥时出
- 三国全面战争2.0好玩吗
- 三国全面战争的下载方法
- 三国全面战争2.0下载地址 及介绍
- 游戏《全面战争:三国》凉了吗
- 全面战争三国怎么下载
- 三国是中国历史,为什么《全面战争:三国》游戏是国外开发的,你怎么看
- 三国全面战争怎么让武将不死
三国全面战争2.0可否打水战如何打
自动打,你要是觉得水站没意思想直接胜利就auto_win attacker(进攻时)/defender(挨打时)全面战争系列目前只有帝国和幕府将军2可以,幕府2的水战做的相当不错
不可能啊 三国全战是罗马全战的mod 水战到中世纪2都不行啊 要到帝国全面战争以上才可以的
三国全面战争2.0啥时出
LZ多虑了,三国全面战争只是一些全面战争爱好者自己动手移植过来的,就是一个全面战争的MOD。现在全面战争2幕府做的不错,画质细节上有了质的飞跃,都给好评,相信不久三国的MOD就会出来,耐心等就是了,多去论坛逛逛对了,,,,,你咋给0分啊·······我打字也蛮辛苦的
三国全面战争2.0好玩吗
很简单的问题,三国全面战争是罗马1全面战争的MOD,它也继承了罗马1的特性之支持单核和默认显卡为集显,因此当你把画质调高和选择大规模时你需要右键英伟达管理界面将游戏设成高性能显卡,否则夏天集显是带不起来的。顺便说下你的配置不低玩游戏却那么复古啊,罗1是全战很老的版本,而三国是基于罗1制作的因此可想而知游戏性能和画质都处于早期不是很完善的程度,如果是喜欢三国那就推荐玩基于罗1下一个版本中世纪2制作的汉之殇,如果是喜欢全战这种排兵布阵战略战术推荐全战都玩一遍
三国全面战争的下载方法
1、我们首先打开浏览器并进入到搜索引擎界面; 2、然后我们在搜索栏中输入三国全面战争下载并进行搜索; 3、接着我们在搜索结果中点击图示的网站并点击打开; 4、我们进入网站后点击图示的本地下载选项; 5、我们点击本地下载后页面自动跳转到下载界面,我们按自己的实际情况点击其中的一个下载地址; 6、接着我们点击下载用迅雷对游戏进行下载; 7、我们等下载完成后就可以在文件的保存文件找到下载的三国全面战争游戏了。
三国全面战争2.0下载地址 及介绍
现在没有出,估计要等很长时间,不过最近透露罗马2全面战争强势归来!其画面之宏伟,动作之丰富,是全面战争里面最好的,每一个兵都和控制第一人称的人物效果几乎差不多,不过这游戏要在2013年10月多份才出
三国全面战争还没出,最新的好像是1.9b,不过我玩的是1.9a以下是1.9a下载地址http://kuai.xunlei.com/d/RBRSECHELYVD
游戏《全面战争:三国》凉了吗
不吐不快,正经全战玩家应该不会问出这种问题来,所以题主,我说句难听的,你这问题挺容易暴露身份的。
对于蹭热度的新媒体和当初跟着热度入坑的新手向玩家而言,确实是凉了,早就该凉了。
然而对于老玩家,十三年前的中世纪2都还远远称不上凉,2017年发行的战锤2正常玩家也不会觉得凉,我都还好几个dlc没买呢,凭啥说半年前才发行的三国凉了。我这个全战多年的老玩家,咋没觉得半点凉意啊。
看一款游戏凉不凉,不要跟(自)媒体怎么high,去游戏论坛卧几天,看看大家都怎么讨论,一般说来,好游戏基本不会靠纯粹的本体续命,游戏本体只是给你一个好的底子,剩下的都是玩家自己给它赋予新生命、骑砍、三国志11PK、中世纪2、老滚5,P社、文明5,皆是如此。相反、那些封闭式的单机游戏,寿命往往并不长、
什么游戏已经凉了呢?举个例子,三国志12,即使出了威力加强版,也依然是让人不愿意提起的存在,这种游戏连让玩家用MOD给它续命的资格都没有,不凉还有天理?
至于评论区说的,“三国的确是把路人缘败光了。兵种严重同质化,攻城无聊,水战阉割,八王也没什么玩点,说不好听还不如罗马2可玩性高。通关两把后直接卸载继续玩战锤。”
我的答复是:
三国做得再烂,它也是套着三国皮的全战,全战的点和创新部分都在里面。
话说回来,如果你真套用日本历史的眼光去看待,幕府2不也是一样缺点满满?然而幕府2的口碑却是全战里前茅的。国内玩家对三国以外的全战宽容,无非是大家都知道那当不得真,玩得爽就好(去幕府2贴吧看看,里面多少人改来改去,怎么变态难怎么玩,148城mod都搞出来,守城mod各种花式虐ai)。而对三国全战是苛求太大,主要是预期太大,觉得可以尽善尽美。
对我来说,把全战三国化至少可以追溯到罗马1,那时候的柱子工作室,就做出了三国全面战争,到了中世纪2,又出来汉之殇,这时候已经很完善了,唯一的缺憾大概是在于画面依然落后,配音、配乐,头像,都还比较山寨,但游戏内容已经可以说尽善尽美了。可以说每一代全战,玩家都在考虑如何把三国呈现出来,这里面,有光荣三国志的功劳,我觉得,也是基于此,才有了《全面战争:三国》这款游戏,毕竟它在中国太有市场了,也因为,玩家在这里面发挥了极为重要的作用。
所以,对于第一款正统的三国全战,我并没有太多期待,因为该期待的,都已经有过了,它能把基本的三国要素做进去了,就已经达到我的预期了,事实也是如此,这款全战第一次有了古风的中文配音,有精彩绝伦CG,音乐也是做得非常用心有沉浸感,头像、立绘,这些才是汉之殇等民间mod很难达到的精致。
《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》
发现了吗?在幕府2之前,全面战争的后缀是在后面,而幕府2以后,全面战争是在标题前的。
其实全战三国要分清两个概念。一个是全战、一个是三国,身为老玩家应该明白,把它的三国皮扒掉,这就是一款典型的全战游戏,是以全面战争为根基的游戏,更准确地说,它是一款面向全球玩家而非针对你中国玩家的全战游戏。它并不是完全为国内玩家特供的,而是为了满足国外玩家的题材要求(相对于我们对中世纪、对罗马、对幕府的感觉)所以它才会出现那么多短板。对于开发商来说,没必要做得非常复杂非常尽善尽美,让对三国不熟悉的老外眼花缭乱,而这,恰恰是国内某些粉丝的失望点。我当然不能接受这样的三国,但是可以理解。应该说,全战三国的下限是全战,上限才是三国。
——所以这也是为什么,全面战争:三国发售前夕,很多老玩家会担心,这游戏出来之后,会招来更多萌新玩家的指责。目前看来,这个担忧是对的。
但如何把全面三国“汉化”,这恰恰是老玩家的兴趣点和驱动力,也是它之所以不会凉的原因,所以我们依然感谢CA出了全战三国,我本人也觉得这是最好的一款三国单机游戏。一般来说,Steam上超过200块的游戏我都不会去买,但至今,全战三国依然是我买下的单价最高的steam游戏(其次是刺客信条:奥德赛黄金版)。
所以这个问题如果再延展下去,其实要说的,还可以是,身为国内单机玩家,除了支持正版以外,你还能做哪些?唱衰?玩玩就扔?战锤2更好玩?除了失望?除了等靠,你还能做点些啥?
哪怕关注一下创意工坊吧。傻瓜式地给这个游戏做点小更新?你也会发现这游戏,在玩家的努力下,呈现出了更有深度的游戏性。
讲缺点谁都可以说一大堆的。
最后,回复一下题目吧,你觉得作为一款销量空前、反响空前的全战游戏,三国这样的IP会被CA轻易放弃?你该去看看全战:战锤1的口碑。再对比一下战锤2。还有帝国跟拿破仑
至于CA又去做特洛伊?这太好了,我怀疑那帮人连全战:封神榜都想搞~~
——————12/11更——————
昨晚又开了新档,还是上点干货吧,推荐一下我用的几个创意工坊订阅:
我打的基本都是功能性和界面优化的mod,基本没有很逆天的。
这里要推荐的是A大的新武将合集。好几G,打上去,剧情也有了,人物也不会那么违和了。此外,还有分久必合mod,系统大修,不过这个mod初级兵士气太容易掉,我玩了几把,没玩下去就卸了。
文本优化是优化了大量的武将列传和特性,此外还有战斗只有晴天、武将没有红叉叉,箭雨效果削弱.pack,3大妈那边稍微找找都有,放在data文件夹。
这些东西全打上去,基本跟原版比起来就是脱胎换骨了。话说回来,这年头玩游戏不玩mod,还叫会玩游戏吗?哪怕是很多玩家嘴里最好的战锤2,其实在创意工坊之下,体验也是远胜不打mod的。
——20200109——
这几天这个话题似乎又火起来了,其他答案也针对这个答案的所谓不友好口气、所谓老玩家的优越感提出异议,提出异议就对了,说明戳到了,甚喜、甚慰。
我这个答案,只是以一个玩家的角度,从逻辑的角度稍微告诉你CA的尿性,以及怎么玩可以让它不会那么凉,我不是为了哄你,照顾你的玻璃心,没必要和风细雨,你说得过我,你当然可以比我更大声。这游戏,没有忠实玩家孜孜不倦的钻研探索,怎么可能会有现在大幅度的更新?良药苦口,希望小玩家们以后玩游戏端正态度,努力为全战三国添砖加瓦,而不是给它拆砖揭瓦。
多说一句,我这个答案并不代表我完全赞同CA的更新策略,事实上,我对受命于天dlc的推出,是持观望态度的(我的意见看这里,如何看待《全面战争:三国》新DLC受命于天的预告片?)。知乎上关于这个dlc的评价,其实跟之前八王之乱的评价和臆想几乎没啥区别,人云亦云毫无意义。
全面战争三国怎么下载
全面战争三国下载地址
想要下载这款游戏玩家需要安装Steam,因为只有通过Steam才能玩到这款游戏。
接下在,玩家就需要购买《全面战争:三国》了,目前这款游戏在Steam上268元,价格非常划算。
最后玩家在Steam应用中点击“库”,找到“Total War: THREE KINGDOMS”并点击,再点击边上的安装按钮,选取游戏的安装地址,等待下载即可。
三国是中国历史,为什么《全面战争:三国》游戏是国外开发的,你怎么看
谢邀。一直看到这个问题,可能很多玩家觉得有点“恨铁不成钢”,毕竟《全面战争:三国》即便是历史顾问,都选的是外国的历史专家。不过枫叔可以负责任的告诉大家,负责这款游戏的汉学家,不是普通人,其对中国三国时期的精通程度,肯定不是咱们平时看看三国演义就觉得懂了那种地步,甚至比普通中国民众要深入透彻的多。
中国的研发团队,实际研发这种大型的游戏也是有底子的,但是和多数玩家猜测的没脑子,没创意关系不大,主要是中国游戏产业的现行结构,以及研发模式有关系。我们在立项一款产品的时候,看公司规模大小,初创公司立项基本只有启动资金,那后期研发就得等着投资或者被收购,所以在这样的环境下没哪个团队敢冒险开发一些市面没有的操作方式或者内容,甚至同类产品也是挑大众化,有成功先例的,这导致很多游戏同质化严重,但是没办法,你做太新投资方更不敢给你投资。
大型企业,有资金实力,是不是应该支持这种创新呢?你这样想是对的,但实际实施起来却很难。比如在腾讯,网易这样的企业,你是一位新晋制作人,你可以提出口号,描绘预期,但是如果你要拿到上亿元开发个游戏,但你对自己的模式和未来没有把握的话,那你很容易输在自己的同僚项目中。一样的企业,不同的工作室,谁的项目更容易变现,资金就会向谁倾斜。
另外,游戏的运营机制,收费模式,我国早早步入了免费时代,对于玩家来说就是能者多劳,有钱多贡献的方式。而海外都是买断制,还支持限时退款,所以海外开发商都是力求做出来的游戏,不会让玩家不到20小时就有退货的打算,这样才能保障收益。但国产游戏就相反了,只要开发出来,把人吸引进来,不愁没有金主给里砸钱。所以,像《全面战争:三国》这样的游戏,你就算设定200元一份,要一万份才有200万的资金,对比高昂的开发经费,这个需要出售的份数达到数百万份才有利润,所以即便国内有人对三国很喜欢,但也不会另辟蹊径做市面没有的模式。
所以,不要苦恼中国游戏制作人没创意,没魄力,不尊重自己文化,历史一类的,这和他们没有关系。所有产品的成型,都要看投资人的魄力和眼光,投资方很保守,很逐利的话,我们永远做不出《三国志》、《全面战争》系列这样的产品。
三国全面战争怎么让武将不死
一般对于新手来说 修改器是可以解决这个问题的 但是哥要教你干货!武将不死 那就是生命值很高了 在E:\Medieval II Total War\data 文件夹下有个 export_descr_unit文档 打开 找到将军的属性 比如 欧洲早期将领 NE Bodyguard (ctrl+f)顺着往下看 有一排这样的属性 stat_health 2, 0 这里的2 是指将军的生命值 0是指马的生命值 把这里的2改下 然后你懂的!武将不老死 那就是老不死了 游戏一般的设定武将活到70岁 还是在Date的文件下 找到descr_campaign_db XML文档 用记事本打开 找到 family tree (ctrl+f) 有一排这个属性《max_age uint="90"/》 最大年龄的岁数 改动这个90 然后你懂的!
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