热血帝王的游戏玩法?热血帝王常见兵种搭配解析

2024-03-09 18:45:04 24

热血帝王的游戏玩法?热血帝王常见兵种搭配解析

本文目录

热血帝王的游戏玩法

1)真实的道路系统:《热血帝王》独创真实道路系统,由一条条道路相互连接的900多座城池构成了这个完整的游戏世界。玩家要攻打某城池,必须确保出征的军队和该城池之间的道路无阻碍,才能派遣到达进行攻打。道路越宽敞,行军速度越快;同国或同盟国间的城池道路才能相互畅通。在此道路系统上,一个国家的要塞城池异常重要,得,则庇护后方好几座城,失,则边境城池岌岌可危。守住重点城池需要玩家拥有强大的战略意识,互相配合。边境,战火正在燃烧!2)即时战斗、实时指挥:游戏中的战斗均为即时计算,资深策略玩家能够连进场时间都计算的分秒不差!实时的战略指挥让战斗节奏更加紧张刺激,团队作战时实时指挥显得尤为重要,指挥失误,满盘皆输!3)百人攻城、万人国战:战斗没有人数限制,支持几百上千人在同个战场中对战,场面宏大。攻城战是个热血澎湃的战斗,几十人、数百人组团去攻打城池,几百将领,几十万的参战兵力,长达几个小时的大规模战役,绝对不缺乏紧张刺激。4)巅峰荣耀、自建国家:《热血帝王》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家、自立为王的梦想。5)唯一名将、顶级追求:游戏中有近四百个史实名将,打败名将就有机会收服名将为你效力,名将具有唯一性,成长值和各项属性都远远超出普通将领,是游戏中最宝贵的财富,千金易得玩家视名将为重要财富和目标,全名将梦之队是玩家的理想。6)市场建筑转换:在游戏中购买粮食和金钱都是需要充值黄巾购买的,不过购买资源后玩家们是能够获得声望的,并且获得的声望会随着购买数量的提升而大大增加的,所以想要增加声望的玩家们在这里购买资源的确是个不错的方法。这里就是指用粮食转换成金钱,也可以用金钱转换成粮食,不过这里面是有相应的数额差的,所以玩家们不到万不得已千万别胡乱转换。到了后期缺少金钱的时候,用粮食转换成金钱就是后期发展的非常重要的方法了,因为后期粮食会比较飞速的发展,而金钱在升级建筑和升级科技的时候是非常重要的,所以转换在这里也是非常重要了。

热血帝王常见兵种搭配解析

热血帝王,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道热血帝王的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于热血帝王的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

《热血帝王》一款深度战争策略网页游戏巨作,集武将养成,城池建设,征战模式等充满魅力的游戏内容。

那么热血帝王常见的兵种之间该如何搭配?一般的话有三种:   

1.步弓投,游戏前期发展的主要配置,由于步兵造价低廉,是充当肉盾的不二选择,前期移动封攻城刷黄效果极佳,后期随着将领和科技的提升,骑将凭借兵种相克,15将可以轻松击穿一条线上的所有步兵爆掉投石,而后期的近卫遇顶级的智骑根本不能破防,在后期的拉锯战中步投机动性过差,不适合长途跋涉所以步投流不适合游戏后期的发展。   

2.骑弓投,利用防御仅次于近卫的铁骑替代步兵做盾,可以有效克制全骑流的阵容,攻打一些无防的城池时,可以舍弃投石,铁弩组合获得一定的机动能力,由于弩骑远强于强弩的防御,在网络延时前排盾破时,为后排投石的撤退赢得宝贵的时间,缺点:由于后期的人口问题,即使单投配置,17将也要将近九万五人口,所以移动封不适合你,如果非要长途攻城的话,备好大把的飞机票吧T_T,且骑弓投在驻防和阻击战中,很少会有人和你交战,由于全骑流跑的快先进坑,等你的骑投刚到位砍你一轮就跑了,干挨揍,很窝火,有木有?   

3.全骑流,由于骑将攻防一体,可以单兵为单位作战,强大的机动性是攻城和掠夺的不二选择,同时也是对装备和将领要求最高的配置,普通玩家消耗较大,打一个满封的县城可能都要死伤过万,只要舍得投入,可以15v15胜一切,没有一定的资金15v1也有可能落败,本人亲眼所见腾讯挑一牛人单将5000骁守城杀三队,4000骑一击打他10以下,用步投的话至少也能砸他几百啊………   

热血帝王新手卡礼包获得方法和使用方法 详解怎么玩

热血帝王》新手卡礼包获得方法和使用方法

新手卡获得方法:

登录后在本页面选择所在服务器,点击申请新手卡

新手卡使用方法:

1.进入游戏,选择“活动”→“激活码换道具”

2.在方框内输入新手卡,点击领取奖励,通过验证后,即可获取相应的道具。

礼包可通过积分商城和幸运转盘以及论坛活动来获得哦!

热血帝王的介绍

《热血帝王》采用经典三国题材,以其奢华的游戏画面,源自经典又不断创新的策略玩法,开创独一无二的战斗模式,百人攻城,万人国战!在宏大的战场中,您运筹帷幄,纵横捭阖,让三国名将都臣服,开创帝王新纪元!游戏由多个国家组成,友友选择加入其一,攻取城池成为城主后,可以建立属于自己的国家,通过不断地占领敌国城池扩大版图,最终统一天下。

热血帝王战略调整攻略

 热血帝王新手攻略之战斗篇  1、野  新手时期:带上一百骑去打一二级野,等有将领十级了再去打三野(可以吃系统送的书)。在没有重步的情况下不建议打四野。  重步时期:这个时候大概在第二天中午(不建议出二级兵,完全没必要。)首先秒出三百重步,一百强弩,系统任务和礼包有送招募令再招三百步,一百强。(资源不够去“菜单-市场”购买资源)这个时候打全弓的四野和五野,其他不打(不要带骑去)一直到等三百步和一百强出来。也就一个多小时。带上后四五级步弓组合的野就可以打了,然后继续招步弓。目标:能有一千六的步和八百强弩,六七级步弓组合的野就可以打了,如果运气好八九级全弓的野也可以打,十野除全弓车组合外其他的组合建议中前期不要打。原则:步多损失多,步弓经验多,要想升级快,看见骑车躲。  可能有人要怀疑,这么个找法加上还要建筑。时间上能忙得过来么?告诉你,按照我的方法,绝对忙得过来!要是你有情调,喝喝小茶、磕磕瓜子、来两支香烟的时间都能给你空出来,还不会影响游戏。  注意:我给出的数据只是参考基数,具体情况可以根据个人游戏时的实际情况而增减  2、攻城  攻城的战略:步兵歼灭模式,弓兵最弱,车最强。要求:单将带步八百以上,弓七百,车五百。  注意事项:  1、最好兵种等级相同。因为每个兵种等级的移动速度不一样,进场后就会有先后进入战斗位置的问题。  2、出兵的是时候出相同配置,别出清一色(限主力,补灰出清一色步兵)  攻城规则:战场只有十五个位置,所以我们第一波同时只能出十五个,后面的都是替补,而补兵规则是在空位随机替补。所以为了防止输出当灰我们只能选十个输出其他全灰(也就是步兵)  合作攻城:这个比较简单,按照规则出就可以了,一般问题不大。  单推:首先你得有五步五弓(确实不够的话,随便抓厉害的统将带,记住将的好坏决定成功率)并满足基本条件。然后分将,按照将的强弱自己编号12345。然后就出兵。出兵方法:一步一弓出五次,步弓按照一号步配五号弓,二号步配四号弓这样的顺序出发。然后战场指挥,当步剩一百五以下的时候招回(这里是重点,你要进相应的军情招回,要不招错就麻烦了,用我的顺序,就是从军情的下面向上进入招回)。基本就这样了。如果一次不行就再来第二次,第二次基本对方不剩多少兵了,再治疗伤兵拉出二步二弓就可以了。

热血帝王武将系统攻略 名将如何培养

武将培养初级篇——属性特质每名武将都会有武力、智力、统帅三种属性,相对应的影响武将的攻击力、防御力和带兵数量。按照武将类型的不同,适应培养的属性也有区别。作为肉盾的步将,智力是加点的主选。而远程输出的弓将则应该加武力。骑将作为多面手,可以按照兵种的不同自由选择加点方向。至于勇士,主加统帅才能发挥出其能够给小兵加速的优势。武将培养中级篇——特殊效果有很多人都以为武将只有配上同种兵种才会有效果,其实不是这样的。配上不同兵种一样是有效果的,只是效果不是那么明显。步将和弓将分别对军队加成5%防御和5%的攻击力。勇士对军队加成5%攻速,全能的骑将对军队加成3%攻击以及2%防御。此外,武将带领同类型的兵种时,加成效果翻倍。武将培养终极篇——名将系统在游戏中,通过主城中的酒馆只能招募到普通级别的武将,而那些三国名将则需要通过攻城的方式来获得。每次攻城之后,都会有一定几率会抓获到名将,如果成功劝降便可归入帐中。名将的刷新一般都没任何规律可言,不过想要准确的知道名将驻守的城池,只需花费勇气令购买名将画册就可以做到。

热血帝王的游戏攻略

一、资源 对于新手来说,首先要明白这个游戏的经济体系。很多策略游戏的经济体系都十分复杂,今天有钱没粮,明天有铜没铁,各种货币转换搞的各位玩家晕头转向。而在热血帝王游戏里,经济体系简单明了。  ①热血帝王中只有铜钱和粮食两种资源。大厅可以生产铜钱;粮食可以通过建造农场获得,多建农场,你会发现你在游戏里能富甲一方。如果你愿意把所有空地建成农场的话,那么,恭喜你,成为别人垂涎的小肥羊。。。任何东西都要坚持适度原则啊~  ②资源不足的时候,可以通过占领资源点来提高自己的资源产量,也可以通过使用增产道具来提高资源产量。剿灭黄巾贼和进行战场中的个人闯关可以获得少量资源。还有就是,记得时刻关注你的任务列表,完成任务可是有赠送很多资源的哦。  ③当粮食和铜钱出现粮多钱少,或者钱多粮少,可以通过“市场”来进行资源互换。在你极度缺乏资源的时候,也可以通过市场购买资源,不过每天是有购买上限的哟。 二、建筑 热血帝王里的建筑系统,同样的清晰明了,完全没有鸡肋或者让人摸不着头脑的设计,继承了热血帝王一贯的清新风格。①大厅:大厅是封地的行政中心。升级大厅能增加铜钱产量,也是其他建筑升级的前提条件。②房屋:增加人口的上限,让你可以招募更多的军队。③农场:农场是粮食的产地,用来生产粮食。④书院:书院中可以研究各种科技。研究好的科技可以在各个封地中共享。⑤步兵营:用于招募步兵。提升等级可以招募更强的兵种。⑥弓兵营:用于招募弓箭部队。提升等级可以招募更强的兵种。⑦战车营:用于招募各种大型的器械战车。提升等级可以招募更强的兵种。⑧骑兵营:用于招募骑兵。提升等级可以招募更强的兵种。    三、任务  任务分为以下四种:成长、活动、国家、特殊。①成长任务:是新手玩家最应该关注的,应为完成成长任务能帮助你更加深入的了解游戏,并且可以获得许多新手需要的资源和道具,从而快速的提升你的等级。②活动任务:可以让你有额外惊喜。公测、注册等免费礼包都在这领取,可以获得许多有用的道具。另外有些定期开放的任务,是有时间限制的。比如充值送礼和惊喜宝箱任务都是过期不候的,所以广大新手在看此类任务时应注意任务的时间。③国家任务:包含了许多高等级玩法,新手玩家可以以此为目标,把自己带入到游戏中,寻找到能给自己带来更多成就感和欢乐感的玩法。④特殊任务:可以换取特殊道具的任务,暂时是没有时间限制的,也涉及到许多高级玩法,新手玩家了解即可。    四、出征  对于一款策略游戏来说,有足够多的战斗,战术变化花样繁多,才能吸引策略玩家的眼球。在这一点上,热血帝王做的非常到位。但是既然是针对新手的文章,我们就谈谈新手的出征。①剿灭黄巾贼:新手眼睛看过来~剿灭黄巾是所有新手在热血帝王做的第一次出征,也是长期的出征。刚开始的时候新手靠着系统赠送的200轻骑兵,可以打1、2、3级黄巾贼一直到你30级。30级后兵力逐渐上来了,可以根据自己的兵力情况打更高级的黄巾贼了,这样在前期不用花费治疗伤兵的钱,更有利于新手成长。剿灭黄巾贼可以获得资源、宝箱、装备等战利品,还可以俘虏一些普通将领,但是玩家将领的体力是有限的,很多新手在将领没有体力继续剿灭黄巾贼的时候,就让将领闲在基地里什么也不做了。其实可以使用小还丹来为自己的将领补充体力,从而更快的升级,走在别人前头。(一般人我不告诉他,哈哈)②占领资源点:在前期可以找一些1、2级的铜矿或者牧场来占领,一方面不会太损耗兵力,二来可以稍微提高下自己的资源产量,三是有将领经验和君主声望,何乐而不为呢?但是君主等级的不同,可以同时占领的资源点也不同。资源开采完毕后,资源点将会消失。特别要注意的是,如果你的资源点被别人抢走,或者别人抢了你的资源点,那么系统会自动把你们加位仇人,可以互相掠夺。(是不是很恐怖,新手还是安分点好啊)③掠夺封地:新手在30级前处于保护期,除非自己去抢了别人的资源点,与别人成为了仇人,不然是没有人可以掠夺到你的。等发展壮大后再考虑这个吧。  ④攻占城池:这个也不关新手的事,看着系统上大家欢乐的攻城,“欢乐”的口水战着,是不是很心痒难耐呢?赶紧成长吧!  ⑤派遣:可以把你的将领派遣到你其他的封地中去。  ⑥驻防:可以让你的将领驻防自己的封地或者城池,也属于后期用的比较多的功能。 五、互动 热血帝王有八个聊天频道(其中一个是系统,显示各种系统消息),四种人际关系,一个大集体,一个小团体。①八个聊天频道:世界、城池、私聊、国家、军团、师徒、结拜、系统。可以很详尽的看到各方面的信息,跟各国玩家海侃大山,与本国玩家密谋攻城,在军团内互相调戏,看着大家在那吵来吵去,你还等什么呢,快去发一条寻找师傅的信息吧,会有一大群高级玩家争相带领你遨游热血帝王世界的。②四种人际关系:好友、仇人、结拜、师徒。看顺眼互加好友,结了怨有仇必报,兄弟情其利断金,拜个师寻找依靠!③一个大集体:国家是个大集体,同生死来共存亡,有了资源分一分,科技还靠大家捐④一个小团体:军团是我家,攻城靠大家。

热血帝王的新手指南

(1)人物头像:代表玩家在游戏中的角色性别;(2)人物等级:当前角色的等级;(3)角色国家:角色所在服务器分区;(4)人物当前金钱(单位万);(5)人物当前粮食(单位万);(6)人物当前人口和人口上限;(7)人物当前排名(8)人物当前等级;(9)基,任务基本信息;(10)人物等级进度条 游戏中,一个优秀的策略玩家,必定拥有非凡的头脑和独树一帜的战略意识。【查看军队】可以看到我方军队的兵力、战略和行军距离,以及敌方将领个数和兵力总数,所谓知己知彼,百战不殆!【战略详解】    1.最优攻击选择能产生最好攻击效果的目标进行攻击。  2.最强攻击选择敌方部队中,单兵攻击输出最大的目标进行攻击。  3.剿灭攻击被攻击部队损失的兵数占该部队当前兵数比例最大。【全军撤退】暂时的战略性撤退是有必要的,恋战非好汉,在敌方势力过于强大时,避免自己的主力受到巨大创伤,还是先撤退为妙,未尝不是一种迷惑敌人的高招。 玩家可以在城池里开辟封地,封地是资源生产和军队建设的地方,是整个游戏的基础.一块封地有十二个空地,可以用来建造大厅、房屋、农场、各类兵营和书院.在封地上可以使用徭役令以及增产增粮类的道具,对封地效率进行提升。玩家可以有多个封地,第一块封地叫基地,基地不会消亡.一个玩家在同一座城池只能开辟一块封地。随着玩家等级的提高,可以开辟更多的封地,封地可以使用迁封令转移到其他本国的城池。掠夺他人封地可以获得相应资源并且对他人封地造成破坏,同时系统会自动添加为仇人,对方以后可以随时进行掠夺,结怨太多会不利于自身发展,掠夺需慎重。 热血帝王采用真实的三国道路系统,游戏世界是由一座座城池连接起来的,只有同国或同盟国的城池道路才能互通,攻打城池必须道路畅通才能到达.城池有驻防和城墙,消灭驻防部队并打破城墙才能占领城池.NPC城池由名将防守,玩家攻打NPC城时,可能俘虏到名将.规模:城池规模分为都城、州城、郡城、县城、小城天赋:城池中封地的生产加成税收:城主从城池中所有封地获得的收入 军团是玩家之间成立的集团组织,在军团中玩家可以体会到集体的力量,在更有助于作战的同时,也让玩家感受到小集体的温暖,游戏中还有专门针对军团的活动。军团信息:军团名、军团长、成员、战功、公告、宣言军团动态:专属军团聊天频道,方便大家讨论秘密的作战计划.军团动态信息,让成员更有集体感,互相帮助,荣辱与共。 游戏由14个NPC国家组成,玩家选择加入其一,通过不断地占领敌国城池壮大NPC国家实力。《热血帝王》独创自建国家系统,当玩家实力到达一定高度并且满足建国条件时,可以实现自建国家的梦想。1、国家规模:根据所拥有城池数分为帝国、王国、公国、侯国、小国,国家规模越大,实力越强,但生产效率越低。2、国号和国都:玩家可以自建国,但不能与其他国家重名。国都拥有无限封地,国都被攻陷后,国都最近的城池自动成为国都,玩家自建国从该玩家拥有城池中自行选择县级以上城池作为国都。3、国家科技:每个国家初始的科技等级不同,玩家可以通过捐献铜钱和黄金的方式来提升国家科技,从而给国民带来攻击、防御和资源的加成。国家动态在国家动态中可以看到本国的军事信息,玩家实时关注国家动态更有利于团队作战。结盟与换国结盟:国家与国家之间可以达成联盟关系,联盟后可以实现道路互通、协同作战等多项好处。更换国家:若在现有国家发展不利,则可选择更换国家,换国要付出巨大代价。 1、国库来源于国家城池的税收和国民的捐献。2、国家官员每日领取的俸禄,由国库提供,国库空虚(不足)后不能再领。3、国王和丞相对国库有支配权:分配资源(将国库里的资源划给自己或者指定的玩家),分配者每日有分配的额度限制,接受者每日也有领取的额度。4、国民可以给国王、丞相、大都督发送申请信件申请资源。NPC国只有丞相和大都督可以批复资源申请。 技能说明将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能有着不同的搭配玩法。不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的。一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间! 学习掌握的技能可以使将领在战斗上发挥更强的战斗力。 在将领攻击时或者被攻击时,每个技能都有可能被触发,触发后按技能自身的特性产生特殊的攻击或者防御效果。 技能槽每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的.一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!1、每个将领只有5个技能槽用来学习技能。2、在学习技能时,都有一定的几率可以激活未解锁的技能槽。3、未解锁的技能槽剩余数量越少,越不容易被激活。4、成长值越高的将领激活技能槽的几率越高。技能详解  1、暴击:军队在攻击时,有几率产生双倍攻击的效果。2、连击:军队在攻击时,有几率发动第2次攻击。3、格挡:军队在被攻击时,有几率格挡对方的攻击而不受伤害。4、斩将:军队在攻击时,有几率打倒目标军队的统帅而使该军队溃败。5、践踏:统帅骑兵部队在攻击时,有几率对目标左右两旁的军队都产生50%的践踏伤害。6、奇袭:统帅骑兵部队在攻击时,有几率发动奇袭,攻击敌方的后排部队。7、散阵:统帅骑兵部队在被远程单位攻击时,有几率躲避攻击,而不受伤害。8、穿透:统帅弓兵部队在攻击时,有几率无视对方的防御。9、乱射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方任意的一个部队进行攻击。10、散射:统帅弓兵部队在攻击时,有几率对敌方的前排部队都造成50%伤害。11、盾阵:统帅步兵部队在被近战单位攻击时,有几率格挡攻击,而不受伤害。12、冲锋:统帅步兵部队在攻击时,有几率对敌方所有单位都造成20%伤害。13、枪阵:统帅步兵部队在攻击骑兵部队时,有几率增加50%的攻击力。14、溅射:统帅战车部队在时,有几率对目标前后左右的部队都产生30%的伤害。15、贯穿:统帅战车部队在时,有几率对目标身后的部队分别产生50%和20%的伤害。每种技能还分为初级、中级、高级,并且具有不同的威力。一个将领可以同时学习多种技能。技能获取  每位将领有五个技能槽,将领学习技能需要用到技能书,使用多本技能书有可能让已有技能被覆盖。将领出门在外,杀人放火必备良技,不同的技能,有着不同的搭配玩法,不同等级的技能,发挥的威力也是层次分明的。一个将领可以同时掌握多个技能,一骑当千不再是梦想,翻盘就在一瞬间!【技能获取】技能书可以通过攻打城池、剿灭黄巾贼、宝箱获取、商城购买等多种方式获得。 师徒说明1)只有同国玩家才能结为师徒;2)30级以上玩家才可以收徒;3)不能收高于自己等级的玩家为徒;4)师傅最多能收30个徒弟;5)师徒之间无法互相攻打.师徒功能1)徒弟可以分享到师傅的部分科技成果;两人等级差距越少,科技的分享效果越低.2)当徒弟等级提升后,师傅可以获得相应的贡献值.3)徒弟进入师门的前七天为培养期,在这期间,师傅通过战斗获得的钱粮将有部分直接转移分享给徒弟.培养期结束后,徒弟将不再获得战斗利益的分享.4)当徒弟在师门中等级提升了60级并且排名小于1000、提升70级并且排名小于600、提升80级并且排名小于200时;师傅就可以分别获得1个印绶、1个印绶+10元宝、5个印绶+50元宝的贡献奖励.5)贡献奖励需要师傅到师徒或者任务中领取. 展排名是以玩家的发展分数为准的,发展分数与玩家的铜钱数和粮食数有关,玩家从进入游戏所获取的铜钱数越多,则发展排名越高。领排名是以将领的综合实力为准的,将领的综合实力与将领的武力值(即攻击力)﹑智力值(即防御力)﹑统帅值有关。相同等级的将领其武力值﹑智力值﹑统帅值越高,其综合实力就越强,排名就越靠前。 在NPC国家中武官由国民中战功最高者获取,按战功高低依次排序;文官由国民中贡献最高者获取,按贡献高低依次排序。官员任期为7天,每7天根据战功、贡献轮换一次。在玩家国家中,国王由建国者担任,丞相由国王设立,大臣和官员与NPC国家一样,每7天轮换一次,按战功、贡献高低获取相应的官职。同级别的官职权利一样,无实际顺序之分。 不出售的道具主要来源及作用为: 1.黄巾头巾:刷黄有几率得到,用于完成任务、兑换勇士令、及其他活动任务。 2.勇士令 :用黄巾头巾可以兑换勇士令,勇士令可以兑换名将画册。 3.粮食、铜钱、资源辎重:开宝箱得到,开启后可以得到钱粮资源。 4.白银兑换券:刷高级黄和开宝箱有几率得到,开启兑换券后可以得到大量白银。 5.元宝:通过师徒任务或其他活动任务获取,可以在游戏中兑换黄金。 6.玉玺:国战无双任务或者消灭他国可获得,该道具在建国时﹑接受国王让位时﹑成为国王时都必要用到,同时该道具可以开启“王者之师”的状态。 7.虎符:国战无双任务和百团争霸任务可获得,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 8.印绶:国战无双任务和百团争霸任务可获得,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 9.令牌:刷野和开宝箱有几率得到,建国时需要一定数量该道具,该道具可开启将领“提升统兵数”状态和兑换军队。 10.各种副本钥匙:刷副本关卡几率获得,首次通过副本BOSS关前一关时必获得,该道具用于开启副本BOSS关。

万历皇帝是如何由一个热血青年变成一个怠政皇帝呢

万历九岁就登基做皇帝,

他师从张居正,从小便天资聪颖,在做皇帝的第一个十年里头,万历一直都是励精图治,有着远大抱负,想要成就一代明君的。不仅整顿了朝纲,而且也恢复了经济的发展,在朝野上下的威望极高当张居正过世之后,万历皇帝更是以雷霆之势清算了张居正的势力,恢复了政治的清明。

但就是这么一个有理想、有抱负、有手段的皇帝为什么突然就消极怠工不上朝了呢?

首当其冲的是立储之争,当时万历皇帝最爱的妃子郑贵妃诞下一子,爱屋及乌的万历皇帝一心想将其册封为太子,但一不是皇长子,二不是皇嫡子,想要立为太子显然困难重重。

朝中大臣得知万历皇帝的想法以后,奏折一封接着一封,有说他昏君的,也有说他要灭朝的,总之坚决反对万历皇帝违反祖制,更有甚者以死相逼,万历无奈之间做出了妥协,但也依然迟迟不立太子但从这一封封奏折中,万历皇帝看清了他的臣子们的真面目,每一个人都有背后的目的,却又满口的大道理,让他充满厌恶。但是明朝的文官制度十分完备,许多重大的政策,没有文官集团的首肯,即使是一国之君也无可奈何。因而万历萌生了不想再做一个麻木到任由文官摆布的皇帝的念头。

于是,他选择了一种方式,他既不强迫臣子接受他的主张,也不反对臣子的主张,对一切意见漠然视之,比如臣子们都要求立皇长子为太子,但万历偏偏迟迟不立太子。就这样,整整三十年,万历皇帝都没有上过早朝,但不上朝并不代表消极怠工、贪图享乐,该干的工作万历皇帝一样没落下,但对于所有文官的升迁,他一律不批复,表达了对文官集团的强烈不满。

即使三十年不上朝,万历皇帝依然牢牢把持着军队和朝政。再一个,不上朝也避免了和大臣们争执不休的尴尬,皇帝只管发布命令,臣子服从便是,有意见可以,但你见不到皇帝本人所以只能烂在肚子里。

嘉庆皇帝为何把皇位,传给了能力平庸的道光皇帝

嘉庆二十五年七月二十五日(即公历1820年9月2日),嘉庆皇帝颙琰猝死在承德避暑山庄,成为清朝第一个死在北京之外的皇帝。就在他驾崩的同一天,皇次子绵宁便按照他所留下来遗诏登基(遗诏之事虽有争议,这里暂时先放在一边不做讨论),改年号为道光,从此中国开始步入江河日下的晚清时代。根据史料的记载我们可以知道,道光是个只知一味节俭却没有任何政治作为与远见的皇帝,那么大家不禁要问:为什么嘉庆皇帝要选择这个平凡无能的儿子当接班人呢?以下我总结了大概三点原因。

嘉庆并不知道绵宁无能

遍翻《清史稿》等史料,有关于绵宁上位前的记载,除了他在乾隆五十六年八月跟着乾隆打猎,猎到了一只鹿,被乾隆赏了黄马褂、花翎,以及他在嘉庆十八年天理教进攻紫禁城的事变中立下大功受封亲王外,几乎就没有了。也就是他很可能并不像康熙诸子一般各司其职,贤愚一看便知,而是只是一个单纯的阿哥,并没有实际的职务,更加不曾涉足管理国事。所谓实践出真知,他既没有管理事务,参加工作,这样一来嘉庆帝自然也就难以评判他的能力如何了。所谓知子莫若父,嘉庆作为父亲怎么会不了解自己的儿子呢?

其实一方面这是因为皇家父子与常人不同,寻常父子可以时常在一起享受天伦之乐,父亲自然对儿子了如指掌,而作为皇帝,嘉庆每日国事缠身,经常是一个月都见不了绵宁几面,这又怎么能要求他对这个儿子了解地十分透彻呢?另一方面绵宁虽然没有参与国事,但是万一他是个口若悬河,说起来头头是道,类似赵括一般纸上谈兵十分厉害的角色呢?这无疑也会把嘉庆皇帝哄得团团转,让他以为这个儿子是有真才实学的。当然这只是猜测,毕竟事情过去了这么多年,谁又能查证清楚呢?

绵宁地位特殊

绵宁是嘉庆与孝淑睿皇后喜塔腊氏所生,嫡出,又是事实上的长子,在封建宗法社会里地位自然非同凡响。再加上嘉庆十八年他因功受封为“智亲王”,爵位在诸位兄弟中也是相当之高,嘉庆还赞他为“忠孝兼备,岂容稍靳恩施”,表达了对他的喜爱与肯定。这一切的一切都让他的地位陡然上升,成为只在嘉庆一人之下,其余万人之上的皇子,退一万步说,嘉庆即便没有留下遗诏让他接手大清江山,朝野上下尊他为帝的呼声相比也会是最高。

嘉庆别无选择

嘉庆书写立储密旨是在嘉庆四年即公历1799年四月,这个时候嘉庆的皇长子已经夭折,皇四子绵忻、皇五子绵愉皆没有出生,而他此时唯一的竞争者老三绵恺也只有4、5岁,因其太过年幼,能力、品格都是无法考察的,甚至连他会不会像老大一样幼年薨逝,能不能顺利长大成人都是个未知数,所以他必然被排除在嘉庆属意的继承人范围之内。而这样一来不就只剩下老二绵宁了吗?因此嘉庆选择他做储君在很大程度上也是出于无奈,实在是没有选择的余地啊。

多说一句,嘉庆对他的第四个儿子绵忻就喜欢的很,在他出生的那一天不仅破例准许臣子递如意要知道嘉庆皇帝向来不喜臣下有事就向皇帝递如意,借机拍马屁的行为,而此时却说道:“四阿哥系朕登极后皇后诞生之子。臣工等抒忱展庆。理所当然”。而且在嘉庆二十四年嘉庆六十大寿的时候,年仅十四岁的绵忻就被他封为“端亲王”,成为兄弟中唯一爵位堪与嫡长子绵宁并肩的皇子。正基于此,外界才普遍猜测嘉庆皇帝曾经动过易储的念头,只不过是死的突然,还没来得及更改密旨罢了,要是嘉庆能多活几年,这皇位很有可能就不是绵宁的了,中国近代历史也将由此改写。

不管原因如何。嘉庆最终还是让绵宁做了皇帝,即使后来道光勤政为国,宵衣旰食数十年如一日,但依然改变不了他能力不足的现实,在位时间长达三十年却毫无政绩,平庸得和他父亲嘉庆是如出一辙,这也许就是天意吧!

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