《侍魂》斩红师是干嘛的?侍魂里面的人物都叫什么名字啊
本文目录
- 《侍魂》斩红师是干嘛的
- 侍魂里面的人物都叫什么名字啊
- 电脑单机游戏侍魂好不好玩
- 《侍魂》佐佐木小次郎是橘右京吗
- 侍魂是什么游戏
- 经典街机游戏《侍魂》历代SNK重点打造的人气角色都有谁
- 经典街机游戏《侍魂》中人气极高的色,她的女儿到底怎么来的
- PC侍魂闪的各种问题,全屏,键位,速度
- 侍魂闪用怎样的招式才可以分尸断肢方法有多少种
- 侍魂晓超必杀发动条件
《侍魂》斩红师是干嘛的
《侍魂》游戏中没有斩红师,是斩红郎才对,斩红郎是侍魂最霸气的BOSS。壬无月斩红郎舞动着大刀,肆虐无法抵抗的人们,随着痛苦摇曳的姿态,让刀饱食鲜血,这名被称为鬼的男人,已经袭卷过无数个村庄,无止尽的杀戮,使得天地变色,鬼哭神嚎,惨死刀下的人不计其数,血流成河。
鬼的放肆杀戮停止在一名婴儿前,婴儿最纯真无瑕的哭声让“鬼”终止了一切,“鬼”注视着婴儿,然后转身离去,取而代之的,是找有带刀的侍卫阻击,就这样过了许多年后。许多武士为了报仇,正义等等的原因而至的挑战,造了太多杀业的斩红郎,也许一生都无法摆脱战斗的命运。
侍魂游戏信息
侍魂在欧美的名称为SamuraiShodown是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。《侍魂》游戏的出品商是是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。
SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。SNK公司曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于2001年10月30日宣布破产,与Playmore合并为现在SNKPlaymore公司。
侍魂里面的人物都叫什么名字啊
1,覇王丸
覇王丸,虚拟角色,身高五尺七寸,其是坚持全部的生命做赌注去走到你的道路的尽头的持剑之道。其特别尊敬花讽院和狆,是住在自家附近的老学者。
2,娜可露露
娜可露露是日本SNK格斗游戏《侍魂》及其衍生作品中的虚拟角色,巫女,虾夷族(阿依努族),是一个温柔善良、对万物心怀爱心的少女。同时也拥有历代巫子中最优秀的能力与天赋,自幼便拥有了与大自然沟通的能力。
3,橘右京
橘右京,是日本SNK游戏公司(现更名为snkplaymore)格斗游戏代表作《侍魂》中的主要人物之一。原型是英年早逝的剑术天才。剑术天才又身患肺痨的人物最典型的便是冲田总司。
4,千两狂死郎
千两狂死郎是SNK公司推出的武器格斗游戏《侍魂》中的主要人物。千两狂死郎喜好在大众面前舞蹈之后的观众的欢呼声,厌恶狗,性格古怪,难以琢磨。身份是歌舞伎,流派是武斗流歌舞,伎使用武器是世话女房,尊敬的人是已故父亲。
5,服部半藏
服部半藏(Hattori hanzou masanari,1542-1596)。原名服部正成,伊贺忍者,父亲为仕足利义晴,后来移居三河国。
电脑单机游戏侍魂好不好玩
爱玩的觉得真好玩,不爱玩的觉得很一般。侍魂(サムライスピリッツ、Samurai Spirits),是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2制作小组制作的。《真侍魂》初看起来感觉只是一代的加强版,但细玩之后便知道这种感觉是大错特错。本作新追加的要素极多,除了保留“格剑”、“怒气槽”等系统之外,还加入了如大跳跃、前后翻滚、伏地闪避等等新动作,必杀技更是多种多样,除了普通必杀技外,还有相当于超必杀技的武器破坏技、隐藏超必杀技、Q版变身技等等等等。游戏的画面是在一代的基础上重新描绘的,华丽无比。和很多SNK招牌系列一样,《侍魂》拥有格斗游戏史上多个第一。《侍魂64》是第一个包含多层舞台的三维格斗游戏,可以打破舞台的一层,在相邻的另一区域格斗。该思想后来也出现在《死或生2》中。该系列是第一个包含特殊的格挡形式的游戏:在合适的时机格挡对方的攻击而令对手产生硬直,使得玩家有机会发起反击,有时这种情况可以造成一次成功的逆转。该系统在该系列中一直存在,并且其变种在很多其他游戏中出现,例如《月华剑士》和Capcom的《街霸三代》中的格档。《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。早期几个版本还有一个裁判「黑子」在背景中裁定游戏,这个设定在最新作《侍魂:天下第一剑客传》中重新出现。
《侍魂》佐佐木小次郎是橘右京吗
《侍魂》佐佐木小次郎是橘右京。
《侍魂》橘右京人物模型是年纪轻轻便名满天下的剑豪佐佐木小次郎,死于决斗,以致秘剑燕返失传,而侍魂中的橘右京居然得到这一失传绝技。这些角色在动画游戏小说等作品中往往都被刻画成美少年的形象。
游戏中橘右京使用的剑术是居合术,也就是拔刀术,人物模型是佐佐木小次郎,人物造型则是参照鲁邦三世的石川五右卫门。
《侍魂》佐佐木小次郎的绝技。
佐佐木小次郎擅长使用三尺的长刀,剑身长,攻击范围大。传说因为小次郎每次使用此绝技,即可将对方杀死,所以除了他自己以外,没有一个活人见过"燕返"的招式。
燕返之名源至作为武者游历诸国的佐佐木小次郎为了修炼剑法,在周防国(山口县)斩落了空中飞翔的燕子,创出了绝学“燕返”的故事。
长久以来,日本国人对"燕返"还是充满了好奇和幻想,在电子游戏“侍魂”中,制作方就将此绝技赋予了橘右京。通过游戏我们可以看到后人幻想中"燕返"那如飞燕划空的优美弧线及其威力。
侍魂是什么游戏
搜索到的介绍。
侍魂(サムライスピリッツ、Samurai Spirits,在日本以外的名称为Samurai Shodown)是SNK公司于1993年推出的一款武器对战格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。
《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,游戏的角色平衡性在历代中最高。《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。
经典街机游戏《侍魂》历代SNK重点打造的人气角色都有谁
《侍魂》系列从初代的发行到如今的《侍魂晓》上市,已经先后经历了二十六多年。
期间经历了多个版本的更迭,其中包括《侍魂1十二剑士》《真侍魂-霸王丸地狱变》《侍魂3斩红郎无双剑》《侍魂4天草降临》《侍魂零》《侍魂零加强版》《侍魂6天下第一剑客》《侍魂闪》《侍魂新章-剑客异闻录苏醒的苍红之刃》《侍魂RPG》《侍魂晓》....第一主角的位置始终是霸王丸,不过并非每个版本中他的人气都是最高的。
历代《侍魂》系列中的版本都会推出新的人气角色,有的甚至还能超越霸王丸的主角光环。不过大部分的人气角色都仅仅在各自的版本中能保持人气,到了另一个版本中则成为了普通的可选人物。当然了,也有一些经典的人物,在后期的版本中人气一直都可以保持。
《侍魂》橘右京
唯一一个可以和霸王丸抢第一主角的人物。
橘右京并不是主角,他的经历和故事线都是和小田桐圭有关。从初代开始他的人气一直都是比较高的,甚至有玩家怀疑他才是真侍魂的主角,但是罗将神照面。在后期所有的版本中都有出现,而且性能都是比较强的。看得出来开发人员,对这个人物也是情有独钟的。
在剧情中他不止一次的宣布死亡 像是《真侍魂》和《阿斯拉斩魔传》,但是每次出现新版本的时候都会再次出现。
《侍魂3》绯雨闲丸
在《侍魂3斩红郎无双剑》中首次出场的绯雨闲丸,被玩家们认定为“取代”霸王丸的存在。他的各种招式都是比较华丽的,看得出来SNK开发团队在这个人物身上下了不少功夫。不过在《侍魂3》中只能说是绯雨闲丸的成长过程,而他的宿命就是终结“鬼”的传说。
也就是说,他是命中注定打败斩红郎的人物,直到《侍魂6》时期绯雨闲丸终于功成。因此他活跃了很多个版本。
《侍魂4》风间苍月和风间火月
风间苍月和风间火月的剧情线在《侍魂4》时期就已经铺垫得非常不错了,风间叶月被抓到了天草城。但是天草他不知道惹到了青龙和朱雀的持有者。这两把刀中封印了庞大的力量,风间苍月可以完全掌握,但是风间火月一直都无法控制。
在《侍魂5》时期,玩家如果选用火邪就会发现,无法控制理智的火邪,将整个部落屠杀殆尽。而如果是水邪通关,我们就能看到青龙中封印的魔物被彻底清除,而风间苍月得到了完整的实力。
《侍魂零》德川庆寅
本作游戏中出现了大量的最新人物,包括妖怪腐外道、刘云飞、真镜名弥娜和德川庆寅
其中真镜名弥娜和德川庆寅都是人气超高的角色。而剧情线则是围绕着德川庆寅展开的。最终BOSS我旺,被德川庆寅打败之后选择了效忠,并联手服部半藏和柳生十兵卫共同抗击外敌入侵。
德川庆寅是游戏中出现的拥有最大势力的人物,无论是在幕府还是民间都拥有极高的声誉。
《侍魂6天下第一剑客》伊吕波
这一派中的全都是游戏中的重点人气角色,其中包括了伊吕波、德川庆寅、霸王丸、安德露、祭囃子双六、机巧麻吕。
这一代当年的影响力我并不是很清楚,只知道在国内能够玩到的玩家屈指可数。
游戏中最大的亮点就是伊吕波,虽然游戏的人气没有起来,但是她的人气却很高。为我们提供了不少高质量的本子和视频。
《侍魂闪》猛千代和铃姬
本来是冷兵器时代的游戏,偏偏加入了使用枪炮的BOSS。
这款游戏算是《侍魂》早年比较精致的3D游戏,尺度也是比较大的,各种血腥场面。不论角色人气多高,都有可能被削首、断臂。
游戏中的两位剧情主角分别是:猛千代和铃姬
《剑客异闻录》九葵苍志狼和命
《侍魂-阿斯拉斩魔传》阿斯拉和色
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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经典街机游戏《侍魂》中人气极高的色,她的女儿到底怎么来的
《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。
我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。
因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。
《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。
在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结
在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。
也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。
命的父亲是谁呢?
因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。
在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色
罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。
尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。
在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。
因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉
尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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PC侍魂闪的各种问题,全屏,键位,速度
默认键位:1P:开始——F1 投币——F2 方向——上下左右箭头 A B C R——Z X A S2P:开始——F5 投币——F6 方向——数字键盘8246 A B C R——B N G H手柄可通过typex_config.exe自定义键位,但是开始键、投币键依然要按键盘的F1、F2键盘键位暂时无法更改 删除游戏根目录下的d3d9.dll可以实现全屏 放入则是窗口化
侍魂闪用怎样的招式才可以分尸断肢方法有多少种
日版断肢方法:1.头:最终战时以横大斩终结2.手:同上,以4键全按终结3.身:同上,这跟高度有关,以铃的3hshshs终结可
刚安装好,日版的,可以分,这个游戏的操作好别扭啊而且画面如此之暗、、、
把主机语言设成日语以外的试试
- -血腥的游戏无爱啊。。。
侍魂晓超必杀发动条件
侍魂晓超必杀发动条件有两个:
1、必须能量满。
2、脚和重刀两个键要一起按。
《侍魂 晓》(日版:サムライスピリッツ,Samurai Spirits,欧美&亚版:Samurai Shodown)是SNK公司于2019年推出的一款冷兵器剑戟格斗游戏,也是侍魂系列自从2008年的《侍魂闪》以来再次推出的续作,故事背景发生在《侍魂零》和初代《侍魂》之间,初代的故事一年前。
本作的标题和初代《侍魂》一样,象征了它回归系列原点的决心(为了方便区分,国行版本官方译作为”侍魂 晓“)。本作的画面经过大幅进化,使用了虚幻4引擎,以及水墨风格的特效和动态染血的演出。
游戏系统:
本作的系统相比前几作做出了大幅简化,保留了系列招牌的怒槽系统:怒满状态的攻击力上升,强化某些必杀技,并且可以使用武器击飞技。每次对战可以使用一次怒气爆发,马上进入强化的怒满状态并且打断对手的攻击,这个状态下攻击力进一步提升,还可以使出速度极快和威力极大的一闪,但是爆发过后怒槽就会消失。
每次对战可以使出一次秘奥义,成功命中对手会有特写演出,虽然它的威力极高,但是出招和收招都非常慢。架刀可以破解对方的上段斩击,让对手露出大破绽。空手状态下输入架刀指令可以空手入白刃,夺走对方的武器。斩击被对手防御的时候可以使出必杀技和架刀取消被防硬直,强化了心理博弈的要素。
精确防御可以阻止对方的必杀技磨血,并且快速积累怒槽,还能输入指令推开对方。投技可以瓦解对方的防御,但是抓空的破绽非常大。原地回避可以躲开对方的攻击和投技。第三季开始增加破防系统,对手防御太多之后,身体会发出红光,这时候如果再次防御站立重斩就会被破防,露出极大的破绽。