各种声音素材mp3(在什么网站上可以下载mp3格式的音效呀)
本文目录
- 在什么网站上可以下载mp3格式的音效呀
- 请问谁有狗被打后的叫声的声音素材
- 音效的游戏音效
- 钢琴里的88个琴键的音频素材哪里有得下载
- ppt的声音素材到哪里去找
- 怎么从视频中提取声音保存为MP3格式文件
- 求MIDI音效素材的资源
在什么网站上可以下载mp3格式的音效呀
百度的音乐搜索直接搜索mp3格式的音乐即可,如果你所需的音乐没有MP3格式的,可以下载一个“格式化工厂”转化一下格式即可!
请问谁有狗被打后的叫声的声音素材
在搜索引擎中搜索"狗 声音素材",或在百度MP3搜索中搜索"狗叫",不行试试在迅雷资源网、雅虎音乐搜索、SOSO音乐搜索、等试试。有时在网上找非常麻烦,到不如自已录制,就是用数码相机或手机或MP3的录音功能,找一只狗,给它一棍子,然后就录.棍子打的太重,可能被狗咬,那就用鞭子抽,嘻嘻嘻!
音效的游戏音效
游戏音效制作室 设立一间游戏音效制作室需要满足以下三方面的条件:1. 硬件设施大件的硬件设施包括高性能电脑或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显,将视频与音频分开更方便同步配音效)、midi键盘、调音台、监听音箱、硬件效果器等。需要说明的是,有一些魔法音效是由旋律组成,换种说法,这种音效更像是一小段音乐,就需要使用键盘按音乐制作的方式进行制作,此外高级的音效制作室需要设立专用录音棚进行拟音,小规模的制作室可以进行基本的吸音装修使录音达到一定的水准。总体来看,音效工作室的硬件设备相对音乐制作室门槛更低一些,而且音效制作大部分可以由电脑来独立完成。2. 软件环境音效制作的软件环境包括操作工具和音效素材两方面,操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、音调控制器、特殊效果器等)、环绕声软件、音、视频合成软件等等,常用的音频软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频插件套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。随着机算机技术的发展,越来越多的音频工作开始转移到直观、方便的软件平台上来操作了。上列的工具平台和效果插件各俱特色,需要依个人操作习惯、所满足的硬件条件等各方面来选择使用。音效素材集是音效制作的素材来源,素材集综合了地球上大部分自然发声和地球上不存在的电子声或特殊音效,除了一部分原创音效以外,大部分音效可以通过对素材进行剪辑,再合成、效果处理三步曲得以实现。目前世界上最专业、最全面、最广泛应用于电影、广告、游戏的音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套装音效集等等。3. 制作人员音效制作室的软硬件环境是比较容易实现的,而制作人员才是游戏音效制作的关键,制作人员需要有较深的游戏背景,熟悉各类别的游戏音效,熟悉或精通音频软件的操作和掌握相关的录音技术,最重要的是需要有专业的声音听辨能力。这一点对游戏音效精加工是至关重要的,举个例子一个音效略微增加了一点低频,普通人可能分辨不出来,具有敏锐听辨能力的专业音频人员就应该具有区分的能力,特别是当音效具有多个声音元素的时候。游戏音效分类 从目前国产游戏的音效结构来看,可以按以下方式简单分类:按音效格式和制作方式分类(1)单音音效单音音效是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置。(2)复合音效复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。有的游戏专为声音设计了复合音效引擎。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,有效控制了音效元素的下载负担,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。代表游戏:网易《大唐豪侠》。复合音效的制作详见《游戏创造》2007年1月刊,由月之门撰写并制作的视频教材:《复合游戏音效制作详解》。(3)乐音音效乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作。代表游戏:网域《华夏2OL》按功能分类(1)界面音效用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。(2)npc音效所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。(3)环境音效自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。(4)技能音效主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。游戏音效格式 游戏音效都有哪些格式?各有何不同,哪一种更好?游戏音效通常有以下几种格式:(1).Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位网络游戏的音效一般都是采用这种格式和标准,wav为window标准格式,可以保证最好的声音品质;同时为了减轻下载负担,除了部分环境音效外,绝大部分的音效都是使用mono即单声道格式,由程序在游戏过程中即时安排音效的立体声向位。44.1KHZ是音效的采样级别,16位是采样大小,44.1KHZ/16位为windows无压缩标准采样格式,也就是说。Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位的格式在windows环境下是最保真的音频格式。(2) .mp3/stereo/128K有的游戏也采用。mp3格式,mp3为压缩格式,理论上说音质次于.wav。由于。mp3文件要比.wav小,所以有更多空间使用。stereo立体声格式,提升音效环境的空间感。一般.mp3音效都采用128K的采样频率,这是在品质和文件大小二者的最佳平衡。对文件大小要求更严格则可用96K,对品质要求更高则可使用192K采样频率。(3).ACCACC格式的音效只有mp3的一半大小,ACC格式的音效通常多用于手机游戏,较少用于网络游戏之中。一般的概念中。wav文件最能保证品质,.mp3是在文件大小和品质之间寻求一个平衡,即文件尺寸变小了,音质也相应下降,所以开发商通常更倾向于使用。wav格式文件。但是在实际的操作中,声音的品质并不是完全由格式来决定的,如果音源或声音素材本身品质不高,采用任何格式都无济于提升其品质。举例来说,一个采样级别只有11KHZ的音效,即使转换成44.1KHZ的采样级别,它同样是11KHZ的品质。格式本身无好坏之分,可根据游戏引擎的兼容性来决定使用哪一种格式的音效。制作游戏音效步骤(图) 音效制作流程请见右图:1. 素材选择/拟音音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。2. 音频原始音声音确定后,需要进行音频,比如降噪、均衡、剪接等。音频是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。3. 声音合成很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。4. 后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。做游戏音效难吗,最难的是什么?从技术层面来看,制作音效并不难,需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。从我们之前提到的设备情况来看,事实上并不需要这么多设备都掌握,每一类别选择一、二款即可,比如音频软件,我们所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖的主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分的音频功能,从我们月之门来看,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下。从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。我们说不难,是指技术层面,但从另一角度说,音效制作是困难的,尤其是原创音效。音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏里就觉得不对味的原因了。所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效。
钢琴里的88个琴键的音频素材哪里有得下载
你说的什么!? “钢琴里的88个琴键的音频素材” 是什么东西。 楼主问得很莫明其妙。 一般音频素材都是一些LOOP或是一段音频 是指钢琴音源吗? 好晕/-----------------------------------------以下为修改内容:--------你那只能是钢琴音源,关系到采样,采样的方法有很多种。不一定是每个键都要采的,最主要的在于采样的算法,或许只要一个键的采样。,只要算法高级,一样可以有很好的音色出来。目前钢琴音源一般分为VST 和GIGA 格式。VST 格式的一般都配合宿主软件来使用建议你首先学习下如下名词:MIDI 音序软件/宿主软件VSTGIGA说到你的回答: VST钢琴音源给你推荐 truepia几十G的文件)
ppt的声音素材到哪里去找
请你去这几个声音资源的平台,有很多你需要的免费音效素材。方便又高效好用;
耳聆网ear0:由录音师、混音师和业余音频爱好者分享、需登录、国内、CC协议、音效为主
淘声网toSound:聚合国内外各大平台百万级音频数据、免注册、国内、CC协议+免版税、音效+音乐
Adobe Au dlc:由Adobe官方提供、免注册、国外、免版税、音效+音乐
Audionautix:由站长自己提供、免注册、国外、CC署名、音乐
Freesound:由录音师、混音师和业余音频爱好者分享、需登录、国外、CC协议、音效为主
怎么从视频中提取声音保存为MP3格式文件
怎么从视频中提取声音保存为MP3格式文件?下面我们一起来看下。
- 01
下面用PR软件来演示。我们启动PR软件,新建项目。进入到软件的操作界面中。
- 02
把视频素材直接从电脑桌面上拖到时间线的序列面板中。那么,视频与音频自动分别显示在视频轨道和音频轨道中。
- 03
按ALT键,鼠标点击视频;单独选中视频。
- 04
再按DELETE键,执行视频,保留音频。
- 05
按下CTRL+M,调出导出设置面板。
- 06
在面板的右边这里,点格式的下拉按钮,在弹出的各种格式中选择:MP3
- 07
接着,在右下角点击:导出;那么到达里操作完成。
求MIDI音效素材的资源
这个我觉得很难实现,标准midi只有128种音色,其中绝大多数是乐器,仅有很少的几种自然界的声音,比如海浪、鸟叫、直升机、鼓掌、枪声。因此midi虽然容量小,但它很难表达丰富的音效。建议你游戏中使用采样率较低的wav、mp3、voc一类文件格式来做音效,音效一般对音质要求不高,降低采样率可以有效减小文件尺寸,几十k的音效在dos年代是很流行的。附:midi音效列表120Guitar Fret Noise吉他换把杂音121Breath Noise呼吸声122Seashore海浪声123Bird Tweet鸟鸣124Telephone Ring电话铃125Helicopter直升机126Applause鼓掌声127Gunshot枪声以上。专业路过的老狼
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