计算机十大经典算法(数据挖掘课程,有关信息增益的代替指标有哪些,并找出相关英文论文,我只找到了gini index,帮帮我)

2024-07-27 05:45:38 2

计算机十大经典算法(数据挖掘课程,有关信息增益的代替指标有哪些,并找出相关英文论文,我只找到了gini index,帮帮我)

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数据挖掘课程,有关信息增益的代替指标有哪些,并找出相关英文论文,我只找到了gini index,帮帮我

国际权威学术组织的数据挖掘(ICDM)12 2006 IEEE国际会议上入选十大经典领域的数据挖掘算法:C4.5,K均值,SVM,先验,EM的PageRank,AdaBoost的朴素贝叶斯,KNN,和CART 不只是所选算法10,事实上,参与的18种算法的选择,其实,只是为了拿出一个可以称得上是经典算法的数据挖掘领域有产生深远的影响。 的C4.5 C4.5算法是一种分类决策树算法,机器学习算法,核心算法是ID3算法C4.5算法继承了ID3算法的优点和ID3算法已经在以下几个方面: 1)信息增益率提高,选择属性,克服偏差值选择属性信息增益选择属性缺乏; 2)在树结构中修剪; 3)完成的过程中连续属性离散化; 4)不完整的数据。 C4.5算法有以下优点:产生的分类规则易于理解,准确率较高。其缺点是:在树形结构中,顺序扫描和排序的数据集,从而导致低效率的算法。 2。 K-means算法 k-means算法算法的k-means算法是一个聚类算法,根据其属性分成K,K 《N的n个对象。与混合正态分布预期的算法是非常相似的,因为他们正试图找到一个自然聚类在数据中心。它假定从向量空间的对象属性,并且目标的各组内的最小均方误差的总和。 支持向量机支持向量机,支持向量机的英语,简称SV机(通常被称为纸SVM)。这是一个监督的学习方法,这是广泛使用的统计分类和回归分析。支持向量机向量映射到高维空间,在这个空间中创建有一个最大间隔超平面。在单独的数据的超平面的两侧上的两个相互平行的超平面。分离超平面,使两个平行的超平面的距离最大化。假设越大平行的超平面的距离或空隙时,分类器的总误差越小。优秀导游CJC Burges“模式识别支持向量机指南。范德沃尔特和巴纳德的支持向量机等分类进行了比较。Apriori算法 Apriori算法是一个最有影响力的挖掘布尔关联规则频繁项集算法,其核心是一组递归算法思想的基础上两个阶段的频率。关联规则被归类为一维的,单一的,布尔关联规则。在这里,所有支持大于称为最小支持度的项集称为频繁项集,作为频率设定 最大期望(EM)算法在统计计算的最大期望(EM,期望最大化)算法找到参数最大的期望经常用在机器学习和计算机视觉数据采集领域(数据聚类模型中的概率(概率)似然估计算法,其中概率模型是依赖于不可观察的隐变量(潜variabl)。 )6。的PageRank 谷歌的PageRank算法,2001年9月被授予了美国专利,该专利是谷歌创始人拉里·佩奇(Larry Page)。,PageRank和多年的不是指到页面上,但,这个水平是命名。的PageRank根据网站的数量和质量来衡量网站的价值的内部和外部链接。背后的PageRank概念每个链接的网页是一个投票的页面,链接,投票更意味着其他网站,这是所谓的“链接流行度” - 衡量有多少人愿意被链接到他们的网站,您的网站。被引述的PageRank的概念经常被引用在学术论文 - 即被引用其他一些更普遍的权威判断本文 7 AdaBoost的 Adaboost的是一种迭代算法其核心思想是相同的训练集的不同的分类器(弱分类器),然后这些弱分类器共同构成一个更强的最终分类器(强分类器)。这个算法本身是通过改变数据分布,它是正确的,根据分类每个训练集的每个样品,和最后的总分类精度来确定每个样品的重量。的新数据集的权重给较低的分类器的训练,融合每个训练上的最终的分类,作为最终决定分类KNN:k-最近邻分类 K近邻(K近邻,KNN)分类算法,是一个理论上更成熟的方式,也是最简单的机器学习算法的想法?方法是:如果在特征空间中的样本,K最相似的(即,在特征空间中最接近的大多数样品)属于一类,将样品也属于这一类。 BR p》 9。朴素贝叶斯在众多的分类模型,两种最常用的分类模型是决策树模型(决策树模型)和Na?ve Bayes分类模型(朴素贝叶斯模型,NBC)天真贝叶斯模型发源于古典数学理论,具有扎实的数学基础,以及稳定的分类效率。与此同时,需要非常少的参数估计NBC模型,丢失的数据是不敏感的算法是相对简单。从理论上讲,NBC模型具有最小的误差率相比,与其他分类方法。但事实上并非总是如此,这是因为NBC模型假设属性相互独立的,在实际应用中,这种假设是往往不成立的,这带来了一定影响NBC模型的正确分类。数量的属性或属性之间的相关性较大时,NBC模型的分类比较决策树模型的效率。物业较少有关,表现NBC模型是最有利的。10。车:分类和回归树车,分类与回归树。在分类树下面有两个关键的思路。第一个是的想法?递归划分的独立变量的空间;第二个想法是修剪与验证数据。

计算机算法有哪些

一个算法必须具备以下性质: (1)算法首先必须是正确的,即对于任意的一组输入,包括合理的输入与不合理的输入,总能得到预期的输出。如果一个算法只是对合理的输入才能得到预期的输出,而在异常情况下却无法预料输出的结果,那么它就不是正确的。 (2)算法必须是由一系列具体步骤组成的,并且每一步都能够被计算机所理解和执行,而不是抽象和模糊的概念。 (3)每个步骤都有确定的执行顺序,即上一步在哪里,下一步是什么,都必须明确,无二义性。 (4)无论算法有多么复杂,都必须在有限步之后结束并终止运行,即算法的步骤必须是有限的。在任何情况下,算法都不能陷入无限循环中。 一个问题的解决方案可以有多种表达方式,但只有满足以上4个条件的解才能称之为算法。综上所述,我选A、B、E,个人感觉C也选,但我不确定,希望不要误导你。最好根据上面的解释或是算法书自己看一下。

大数据挖掘需要学习哪些技术大数据的工作

处理大数据需要一个综合、复杂、多方位的系统,系统中的处理模块有很多,而数据挖掘技术以一个独立的身份存在于处理大数据的整个系统之中,与其他模块之间相辅相成、协调发展。在大数据时代中,数据挖掘技术的地位是无可比拟的。

数据挖掘的基本流程

在正式讲数据挖掘知识清单之前,我先和你聊聊数据挖掘的基本流程。

数据挖掘的过程可以分成以下 6 个步骤。

  1. 商业理解:数据挖掘不是我们的目的,我们的目的是更好地帮助业务,所以第一步我们要从商业的角度理解项目需求,在这个基础上,再对数据挖掘的目标进行定义。

  2. 数据理解:尝试收集部分数据,然后对数据进行探索,包括数据描述、数据质量验证等。这有助于你对收集的数据有个初步的认知。

  3. 数据准备:开始收集数据,并对数据进行清洗、数据集成等操作,完成数据挖掘前的准备工作。

  4. 模型建立:选择和应用各种数据挖掘模型,并进行优化,以便得到更好的分类结果。

  5. 模型评估:对模型进行评价,并检查构建模型的每个步骤,确认模型是否实现了预定的商业目标。

  6. 上线发布:模型的作用是从数据中找到金矿,也就是我们所说的“知识”,获得的知识需要转化成用户可以使用的方式,呈现的形式可以是一份报告,也可以是实现一个比较复杂的、可重复的数据挖掘过程。数据挖掘结果如果是日常运营的一部分,那么后续的监控和维护就会变得重要。

数据挖掘的十大算法

为了进行数据挖掘任务,数据科学家们提出了各种模型,在众多的数据挖掘模型中,国际权威的学术组织 ICDM (the IEEE International Conference on Data Mining)评选出了十大经典的算法。

按照不同的目的,我可以将这些算法分成四类,以便你更好的理解。

  • 分类算法:C4.5,朴素贝叶斯(Naive Bayes),SVM,KNN,Adaboost,CART

  • 聚类算法:K-Means,EM

  • 关联分析:Apriori

  • 连接分析:PageRank

1. C4.5

C4.5 算法是得票最高的算法,可以说是十大算法之首。C4.5 是决策树的算法,它创造性地在决策树构造过程中就进行了剪枝,并且可以处理连续的属性,也能对不完整的数据进行处理。它可以说是决策树分类中,具有里程碑式意义的算法。

2. 朴素贝叶斯(Naive Bayes)

朴素贝叶斯模型是基于概率论的原理,它的思想是这样的:对于给出的未知物体想要进行分类,就需要求解在这个未知物体出现的条件下各个类别出现的概率,哪个最大,就认为这个未知物体属于哪个分类。

3. SVM

SVM 的中文叫支持向量机,英文是 Support Vector Machine,简称 SVM。SVM 在训练中建立了一个超平面的分类模型。如果你对超平面不理解,没有关系,我在后面的算法篇会给你进行介绍。

4. KNN

KNN 也叫 K 最近邻算法,英文是 K-Nearest Neighbor。所谓 K 近邻,就是每个样本都可以用它最接近的 K 个邻居来代表。如果一个样本,它的 K 个最接近的邻居都属于分类 A,那么这个样本也属于分类 A。

5. AdaBoost

Adaboost 在训练中建立了一个联合的分类模型。boost 在英文中代表提升的意思,所以 Adaboost 是个构建分类器的提升算法。它可以让我们多个弱的分类器组成一个强的分类器,所以 Adaboost 也是一个常用的分类算法。

6. CART

CART 代表分类和回归树,英文是 Classification and Regression Trees。像英文一样,它构建了两棵树:一棵是分类树,另一个是回归树。和 C4.5 一样,它是一个决策树学习方法。

7. Apriori

Apriori 是一种挖掘关联规则(association rules)的算法,它通过挖掘频繁项集(frequent item sets)来揭示物品之间的关联关系,被广泛应用到商业挖掘和网络安全等领域中。频繁项集是指经常出现在一起的物品的集合,关联规则暗示着两种物品之间可能存在很强的关系。

8. K-Means

K-Means 算法是一个聚类算法。你可以这么理解,最终我想把物体划分成 K 类。假设每个类别里面,都有个“中心点”,即意见领袖,它是这个类别的核心。现在我有一个新点要归类,这时候就只要计算这个新点与 K 个中心点的距离,距离哪个中心点近,就变成了哪个类别。

9. EM

EM 算法也叫最大期望算法,是求参数的最大似然估计的一种方法。原理是这样的:假设我们想要评估参数 A 和参数 B,在开始状态下二者都是未知的,并且知道了 A 的信息就可以得到 B 的信息,反过来知道了 B 也就得到了 A。可以考虑首先赋予 A 某个初值,以此得到 B 的估值,然后从 B 的估值出发,重新估计 A 的取值,这个过程一直持续到收敛为止。

EM 算法经常用于聚类和机器学习领域中。

10. PageRank

PageRank 起源于论文影响力的计算方式,如果一篇文论被引入的次数越多,就代表这篇论文的影响力越强。同样 PageRank 被 Google 创造性地应用到了网页权重的计算中:当一个页面链出的页面越多,说明这个页面的“参考文献”越多,当这个页面被链入的频率越高,说明这个页面被引用的次数越高。基于这个原理,我们可以得到网站的权重划分。

最后

算法可以说是数据挖掘的灵魂,也是最精华的部分。这 10 个经典算法在整个数据挖掘领域中的得票最高的,后面的一些其他算法也基本上都是在这个基础上进行改进和创新。今天你先对十大算法有一个初步的了解,你只需要做到心中有数就可以了。

计算机专业学算法的都学些什么算法,有什么书可以看的学的话需要些什么基础的

计算机算法非常多的A*搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游戏的BOT的移动计算上。该算法像Dijkstra算法一样,可以找到一条最短路径;也像BFS一样,进行启发式的搜索。Beam Search束搜索(beam search)方法是解决优化问题的一种启发式方法,它是在分枝定界方法基础上发展起来的,它使用启发式方法估计k个最好的路径,仅从这k个路径出发向下搜索,即每一层只有满意的结点会被保留,其它的结点则被永久抛弃,从而比分枝定界法能大大节省运行时间。束搜索于20 世纪70年代中期首先被应用于人工智能领域,1976 年Lowerre在其称为HARPY的语音识别系统中第一次使用了束搜索方法。他的目标是并行地搜索几个潜在的最优决策路径以减少回溯,并快速地获得一个解。二分取中查找算法一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜索过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。Branch and bound分支定界(branch and bound)算法是一种在问题的解空间树上搜索问题的解的方法。但与回溯算法不同,分支定界算法采用广度优先或最小耗费优先的方法搜索解空间树,并且,在分支定界算法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。数据压缩数据压缩是通过减少计算机中所存储数据或者通信传播中数据的冗余度,达到增大数据密度,最终使数据的存储空间减少的技术。数据压缩在文件存储和分布式系统领域有着十分广泛的应用。数据压缩也代表着尺寸媒介容量的增大和网络带宽的扩展。Diffie–Hellman密钥协商Diffie–Hellman key exchange,简称“D–H”,是一种安全协议。它可以让双方在完全没有对方任何预先信息的条件下通过不安全信道建立起一个密钥。这个密钥可以在后续的通讯中作为对称密钥来加密通讯内容。Dijkstra’s 算法迪科斯彻算法(Dijkstra)是由荷兰计算机科学家艾兹格·迪科斯彻(Edsger Wybe Dijkstra)发明的。算法解决的是有向图中单个源点到其他顶点的最短路径问题。举例来说,如果图中的顶点表示城市,而边上的权重表示著城市间开车行经的距离,迪科斯彻算法可以用来找到两个城市之间的最短路径。动态规划动态规划是一种在数学和计算机科学中使用的,用于求解包含重叠子问题的最优化问题的方法。其基本思想是,将原问题分解为相似的子问题,在求解的过程中通过子问题的解求出原问题的解。动态规划的思想是多种算法的基础,被广泛应用于计算机科学和工程领域。比较著名的应用实例有:求解最短路径问题,背包问题,项目管理,网络流优化等。这里也有一篇文章说得比较详细。欧几里得算法在数学中,辗转相除法,又称欧几里得算法,是求最大公约数的算法。辗转相除法首次出现于欧几里得的《几何原本》(第VII卷,命题i和ii)中,而在中国则可以追溯至东汉出现的《九章算术》。最大期望(EM)算法在统计计算中,最大期望(EM)算法是在概率(probabilistic)模型中寻找参数最大似然估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(Latent Variable)。最大期望经常用在机器学习和计算机视觉的数据聚类(Data Clustering)领域。最大期望算法经过两个步骤交替进行计算,第一步是计算期望(E),利用对隐藏变量的现有估计值,计算其最大似然估计值;第二步是最大化(M),最大化在 E 步上求得的最大似然值来计算参数的值。M 步上找到的参数估计值被用于下一个 E 步计算中,这个过程不断交替进行。快速傅里叶变换(FFT)快速傅里叶变换(Fast Fourier Transform,FFT),是离散傅里叶变换的快速算法,也可用于计算离散傅里叶变换的逆变换。快速傅里叶变换有广泛的应用,如数字信号处理、计算大整数乘法、求解偏微分方程等等。哈希函数HashFunction是一种从任何一种数据中创建小的数字“指纹”的方法。该函数将数据打乱混合,重新创建一个叫做散列值的指纹。散列值通常用来代表一个短的随机字母和数字组成的字符串。好的散列函数在输入域中很少出现散列冲突。在散列表和数据处理中,不抑制冲突来区别数据,会使得数据库记录更难找到。堆排序Heapsort是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积树是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积属性:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父结点。归并排序Merge sort是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。RANSAC 算法RANSAC 是”RANdom SAmpleConsensus”的缩写。该算法是用于从一组观测数据中估计数学模型参数的迭代方法,由Fischler and Bolles在1981提出,它是一种非确定性算法,因为它只能以一定的概率得到合理的结果,随着迭代次数的增加,这种概率是增加的。该算法的基本假设是观测数据集中存在”inliers”(那些对模型参数估计起到支持作用的点)和”outliers”(不符合模型的点),并且这组观测数据受到噪声影响。RANSAC 假设给定一组”inliers”数据就能够得到最优的符合这组点的模型。RSA加密演算法这是一个公钥加密算法,也是世界上第一个适合用来做签名的算法。今天的RSA已经专利失效,其被广泛地用于电子商务加密,大家都相信,只要密钥足够长,这个算法就会是安全的。并查集Union-find并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题。常常在使用中以森林来表示。Viterbi algorithm寻找最可能的隐藏状态序列(Finding most probable sequence of hidden states)。

计算机经典算法——锦标赛排序算法

关键词 :二叉树 生活中的淘汰锦标赛 :在单淘汰的锦标赛中,选手们两两比赛,胜者晋级,败者被淘汰。比如世界乒乓球锦标赛或者大满贯网球赛就是这么进行的。 这样一来,就可以把比赛的赛程和结果对应成一个二叉树。在树中每一个选手是二叉树中的一个叶子结点,每一场比赛就相当于两个数字在比大小,数字大的选手获胜进入下一轮,成为树干上的根。所以,进入到某一轮比赛的选手,其实都是某个子数干的根结点。最后的冠军就是整个二叉树的根结点。这种赛制的合理性需要一个假设:A》B, B》C --》 必然有A》C(输赢的传递性)

工程中,要比较两个数字的大小 第一步:把所有的数字放到二叉树的叶子节点,然后按照锦标赛单淘汰的方式,两两比较选出最大 第二步:对于第二大的,从所有被最大的数字淘汰的数字中选择,以此类推选择对于第三、第四大的数字

假定有25名短跑选手比赛竞争金银铜牌,赛场上有5条赛道,因此一次可以有5个人同时比赛。比赛不及时,只看相应的名次。假如选手的发挥是稳定的,也就是说如果约翰比张三跑的快,张三比凯利跑的快,那么约翰一定比凯利跑得快。最少需要几组比赛才能决出前3名?

第一步,将25名选手分成5组,每组5人。让每个组分别比赛,排出各组的名次来,假设他们的名字就是他们在小组中的编号。

第二步,让各组的第一名,也就是A1、B1、C1、D1、E1再比一次。假设A1在这次比赛中获胜,这样我们就知道了第一名。

第四步,如上图通过8次(5 +1 + 1 +1)选出的5人进行第三名的比赛,前3全部产生

更好的答案: 前6次比赛都是必须的,最佳答案的前2步和上述方案中的前2步是相同的。在第6组比赛(即5个第一名的比赛)结束之后,最后的2名已经没有资格角逐前3名了。

不妨假设那一次比赛从最快到最慢的结果是A1、B1、C1、D1、E1,在D1和E1之前已经有3名选手了,他们肯定不是前3名。 谁还会是第二名的候选呢?根据锦标赛排序的原则,直接输给第一名的人,也就是A2,以及最后附加赛输给他的B1,仅此两人而已。 谁会是第三名的候选呢?和A1在某一组比赛的第三名,他们是A3、C1,或者输给第二名候选人B1的人,即B2。

因此,第二、第三名的候选人一共只有5个, A2、A3、B1、B2和C1,刚好凑一组。这样加上前6次,只需要赛7组,这是最佳方法。

注:来自吴军老师得到课程

文章分享结束,计算机十大经典算法和数据挖掘课程,有关信息增益的代替指标有哪些,并找出相关英文论文,我只找到了gini index,帮帮我的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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