java内存空间(java:普通数组和对象数组都是连续的内存空间吗)

2024-08-07 05:25:28 0

java内存空间(java:普通数组和对象数组都是连续的内存空间吗)

各位老铁们好,相信很多人对java内存空间都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于java内存空间以及java:普通数组和对象数组都是连续的内存空间吗的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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java:普通数组和对象数组都是连续的内存空间吗

是的,不但在java里,在其他编程语言里,数组都占用连续的内存空间,这样在索引时能够快速地通过偏移来进行下标定位索引数据

怎样查看JAVA内存的大小

首先先说一下JVM内存结构问题,JVM为两块:PermanentSapce和HeapSpace,其中Heap = }。PermantSpace负责保存反射对象,一般不用配置。JVM的Heap区可以通过-X参数来设定。 当一个URL被访问时,内存申请过程如下:A. JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块内存区域B. 当Eden空间足够时,内存申请结束。否则到下一步C. JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(这属于1或更高级的垃圾回收), 释放后若Eden空间仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区D. Survivor区被用来作为Eden及OLD的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区E. 当OLD区空间不够时,JVM会在OLD区进行完全的垃圾收集(0级)F. 完全垃圾收集后,若Survivor及OLD区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建内存区域,则出现”out of memory错误”JVM调优建议:ms/mx:定义YOUNG+OLD段的总尺寸,ms为JVM启动时YOUNG+OLD的内存大小;mx为最大可占用的YOUNG+OLD内存大小。在用户生产环境上一般将这两个值设为相同,以减少运行期间系统在内存申请上所花的开销。NewSize/MaxNewSize:定义YOUNG段的尺寸,NewSize为JVM启动时YOUNG的内存大小;MaxNewSize为最大可占用的YOUNG内存大小。在用户生产环境上一般将这两个值设为相同,以减少运行期间系统在内存申请上所花的开销。PermSize/MaxPermSize:定义Perm段的尺寸,PermSize为JVM启动时Perm的内存大小;MaxPermSize为最大可占用的Perm内存大小。在用户生产环境上一般将这两个值设为相同,以减少运行期间系统在内存申请上所花的开销。SurvivorRatio:设置Survivor空间和Eden空间的比例内存溢出的可能性1. OLD段溢出这种内存溢出是最常见的情况之一,产生的原因可能是:1) 设置的内存参数过小(ms/mx, NewSize/MaxNewSize)2) 程序问题单个程序持续进行消耗内存的处理,如循环几千次的字符串处理,对字符串处理应建议使用StringBuffer。此时不会报内存溢出错,却会使系统持续垃圾收集,无法处理其它请求,相关问题程序可通过Thread Dump获取(见系统问题诊断一章)单个程序所申请内存过大,有的程序会申请几十乃至几百兆内存,此时JVM也会因无法申请到资源而出现内存溢出,对此首先要找到相关功能,然后交予程序员修改,要找到相关程序,必须在Apache日志中寻找。当Java对象使用完毕后,其所引用的对象却没有销毁,使得JVM认为他还是活跃的对象而不进行回收,这样累计占用了大量内存而无法释放。由于目前市面上还没有对系统影响小的内存分析工具,故此时只能和程序员一起定位。2. Perm段溢出通常由于Perm段装载了大量的Servlet类而导致溢出,目前的解决办法:1) 将PermSize扩大,一般256M能够满足要求2) 若别无选择,则只能将servlet的路径加到CLASSPATH中,但一般不建议这么处理3. C Heap溢出系统对C Heap没有限制,故C Heap发生问题时,Java进程所占内存会持续增长,直到占用所有可用系统内存参数说明:JVM 堆内存(heap)设置选项 参数格式 说 明 设置新对象生产堆内存(Setting the Newgeneration heap size) -XX:NewSize 通过这个选项可以设置Java新对象生产堆内存。在通常情况下这个选项的数值为1 024的整数倍并且大于1MB。这个值的取值规则为,一般情况下这个值-XX:NewSize是最大堆内存(maximum heap size)的四分之一。增加这个选项值的大小是为了增大较大数量的短生命周期对象 增加Java新对象生产堆内存相当于增加了处理器的数目。并且可以并行地分配内存,但是请注意内存的垃圾回收却是不可以并行处理的 设置最大新对象生产堆内存(Setting the maximum New generation heap size) -XX:MaxNewSize 通过这个选项可以设置最大Java新对象生产堆内存。通常情况下这个选项的数值为1 024的整数倍并且大于1MB 其功用与上面的设置新对象生产堆内存-XX:NewSize相同设置新对象生产堆内存的比例(Setting New heap size ratios) -XX:SurvivorRatio 新对象生产区域通常情况下被分为3个子区域:伊甸园,与两个残存对象空间,这两个空间的大小是相同的。通过用-XX:SurvivorRatio=X选项配置伊甸园与残存对象空间(Eden/survivor)的大小的比例。你可以试着将这个值设置为8,然后监控、观察垃圾回收的工作情况设置堆内存池的最大值(Setting maximum heap size) -Xmx 通过这个选项可以要求系统为堆内存池分配内存空间的最大值。通常情况下这个选项的数值为1 024的整数倍并且大于1 MB 一般情况下这个值(-Xmx)与最小堆内存(minimum heap size –Xms)相同,以降低垃圾回收的频度 取消垃圾回收 -Xnoclassgc 这个选项用来取消系统对特定类的垃圾回收。它可以防止当这个类的所有引用丢失之后,这个类仍被引用时不会再一次被重新装载,因此这个选项将增大系统堆内存的空间 设置栈内存的大小 -Xss 这个选项用来控制本地线程栈的大小,当这个选项被设置的较大(》2MB)时将会在很大程度上降低系统的性能。因此在设置这个值时应该格外小心,调整后要注意观察系统的性能,不断调整以期达到最优 最后说一句,你的机器的连接数设置也至关重要,连接的关闭最好把时间设置的少些,那些连接非常耗费资源。也是引起内存泄露的主要原因。

java中堆内存如何释放

java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为改变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号。引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因。但是在写程序的时候,可以人为的控制。

java中实例属性在什么时候分配内存空间

java中实例属性使用java关键字new的时候分配内存空间。根据查询相关公开信息显示,java中实例属性使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟大部分是连续的空间分配给变量。

Java程序运行内存空间不足有哪些解决办法

Tomcat 扩容:(window-preferences-myeclipse-servers-tomcat-tomcat x.x-jdk(然后把下面代码粘到optional java VM arguments))-Xms128M -Xmx512M -XX:PermSize=128M -XX:MaxPermSize=256M2.java jdk扩容:(window-preferences-java-点击Installed JREs-选择当前用的jdk-edit-把下面代码粘到Default system libraries 中)-Xms128M -Xmx512M

java静态变量占用内存大吗

大。java静态变量会在内存中开辟一块静态区域来存储数据,静态变量所占的内存一直都不会回收,一个重型的静态对象将一直占用大量内存且不会释放。

深入Java核心 Java内存分配原理精讲

Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,今天我们深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域:◆寄存器:我们在程序中无法控制◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中◆堆:存放用new产生的数据◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员◆常量池:存放常量◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间Java内存分配中的栈在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。Java内存分配中的堆堆内存用来存放由new创建的对象和数组。 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或对象后,还可以 在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。 引用变量就相当于是 为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序 运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍 然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是 Java 比较占内存的原因。实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针!常量池 (constant pool)常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:◆类和接口的全限定名;◆字段的名称和描述符;◆方法和名称和描述符。虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(string,integer和 floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的, 对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引 用。说到这里,对常量池中的字符串值的存储位置应该有一个比较明了的理解了。在程序执行的时候,常量池 会储存在Method Area,而不是堆中。堆与栈Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、 anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存 大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态 分配内存,存取速度较慢。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是 确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄(引用)。栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:int a = 3; int b = 3; 编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令 a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响 到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。String是一个特殊的包装类数据。可以用:String str = new String("abc"); String str = "abc"; 两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后通过符号引用去字符串常量池 里找有没有"abc",如果没有,则将"abc"存放进字符串常量池 ,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; System.out.println(str1==str2); //true 可以看出str1和str2是指向同一个对象的。String str1 =new String ("abc"); String str2 =new String ("abc"); System.out.println(str1==str2); // false 用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中 其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。另 一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换 其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。2. new String()和new String(”")都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;3. String str=”kvill”;String str=new String (”kvill”)的区别示例:String s0="kvill"; String s1="kvill"; String s2="kv" + "ill"; System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( s0==s2 ); 结果为:truetrue首先,我们要知结果为道Java 会确保一个字符串常量只有一个拷贝。因为例子中的 s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字 符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中” kvill”的一个引用。所以我们得出s0==s1==s2;用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。示例:String s0="kvill"; String s1=new String("kvill"); String s2="kv" + new String("ill"); System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( s0==s2 ); System.out.println( s1==s2 ); 结果为:falsefalsefalse例2中s0还是常量池 中"kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分 new String(”ill”)所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。4. String.intern():再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的 intern()方法就是扩充常量池的 一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java 查找常量池中 是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常 量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看示例就清楚了示例:String s0= "kvill"; String s1=new String("kvill"); String s2=new String("kvill"); System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( "**********" ); s1.intern(); s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2 System.out.println( s0==s1); System.out.println( s0==s1.intern() ); System.out.println( s0==s2 ); 结果为:falsefalse //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1true //说明s1.intern()返回的是常量池中"kvill"的引用true最后我再破除一个错误的理解:有人说,“使用 String.intern() 方法则可以将一个 String 类的保存到一个全局 String 表中 ,如果具有相同值的 Unicode 字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”如果我把他说的这个全局的 String 表理解为常量池的话,他的最后一句话,”如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:示例:String s1=new String("kvill"); String s2=s1.intern(); System.out.println( s1==s1.intern() ); System.out.println( s1+" "+s2 ); System.out.println( s2==s1.intern() ); 结果:falsekvill kvilltrue在这个类中我们没有声名一个”kvill”常量,所以常量池中一开始是没有”kvill”的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一 个”kvill”常量,原来的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。s1==s1.intern() 为false说明原来的”kvill”仍然存在;s2现在为常量池中”kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。5. 关于equals()和==:这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是 比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。6. 关于String是不可变的这一说又要说很多,大家只 要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” ” 生成 “kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的”不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原 因了,因为StringBuffer是可改变的。下面是一些String相关的常见问题:String中的final用法和理解final StringBuffer a = new StringBuffer("111");final StringBuffer b = new StringBuffer("222");a=b;//此句编译不通过final StringBuffer a = new StringBuffer("111");a.append("222");// 编译通过可见,final只对引用的"值"(即内存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。至于它所指向的对象 的变化,final是不负责的。String常量池问题的几个例子下面是几个常见例子的比较分析和理解:String a = "a1"; String b = "a" + 1; System.out.println((a == b)); //result = true String a = "atrue"; String b = "a" + "true"; System.out.println((a == b)); //result = true String a = "a3.4"; String b = "a" + 3.4; System.out.println((a == b)); //result = true 分析:JVM对于字符串常量的"+"号连接,将程序编译期,JVM就将常量字符串的"+"连接优化为连接后的值,拿"a" + 1来说,经编译器优化后在class中就已经是a1。在编译期其字符串常量的值就确定下来,故上面程序最终的结果都为true。String a = "ab"; String bb = "b"; String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = false 分析:JVM对于字符串引用,由于在字符串的"+"连接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序编译期是无法确定的,即"a" + bb无法被编译器优化,只有在程序运行期来动态分配并将连接后的新地址赋给b。所以上面程序的结果也就为false。String a = "ab"; final String bb = "b"; String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = true 分析:和中唯一不同的是bb字符串加了final修饰,对于final修饰的变量,它在编译时被解析为常量值的一个本地拷贝存储到自己的常量 池中或嵌入到它的字节码流中。所以此时的"a" + bb和"a" + "b"效果是一样的。故上面程序的结果为true。String a = "ab"; final String bb = getBB(); String b = "a" + bb; System.out.println((a == b)); //result = false private static String getBB() { return "b"; } 分析:JVM对于字符串引用bb,它的值在编译期无法确定,只有在程序运行期调用方法后,将方法的返回值和"a"来动态连接并分配地址为b,故上面 程序的结果为false。通过上面4个例子可以得出得知:String s = "a" + "b" + "c";就等价于String s = "abc";String a = "a";String b = "b";String c = "c";String s = a + b + c;这个就不一样了,最终结果等于:StringBuffer temp = new StringBuffer(); temp.append(a).append(b).append(c); String s = temp.toString(); 由上面的分析结果,可就不难推断出String 采用连接运算符(+)效率低下原因分析,形如这样的代码:public class Test { public static void main(String args) { String s = null; for(int i = 0; i100; i++) { s += "a"; } } } 每做一次 + 就产生个StringBuilder对象,然后append后就扔掉。下次循环再到达时重新产生个StringBuilder对象,然后 append 字符串,如此循环直至结束。如果我们直接采用 StringBuilder 对象进行 append 的话,我们可以节省 N - 1 次创建和销毁对象的时间。所以对于在循环中要进行字符串连接的应用,一般都是用StringBuffer或StringBulider对象来进行 append操作。String对象的intern方法理解和分析:public class Test4 { private static String a = "ab"; public static void main(String args){ String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s = s1 + s2; System.out.println(s == a);//false System.out.println(s.intern() == a);//true } } 这里用到Java里面是一个常量池的问题。对于s1+s2操作,其实是在堆里面重新创建了一个新的对象,s保存的是这个新对象在堆空间的的内容,所 以s与a的值是不相等的。而当调用s.intern()方法,却可以返回s在常量池中的地址值,因为a的值存储在常量池中,故s.intern和a的值相等。总结栈中用来存放一些原始数据类型的局部变量数据和对象的引用(String,数组.对象等等)但不存放对象内容堆中存放使用new关键字创建的对象.字符串是一个特殊包装类,其引用是存放在栈里的,而对象内容必须根据创建方式不同定(常量池和堆).有的是编译期就已经创建好,存放在字符串常 量池中,而有的是运行时才被创建.使用new关键字,存放在堆中。

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