c语言函数调用互换两个数的值(怎样用函数调用交换两个数的值 c语言)
本文目录
- 怎样用函数调用交换两个数的值 c语言
- 编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作
- c语言函数的使用,定义一个交换函数 实现2个数字的交换
- C语言用函数如何实现两个数交换
- 5、使用C语言编写一个函数,用于交换两个变量的值(地址传递)
- C语言 :通过函数交换两个变量的值
- C语言中定义一个函数交换两个数的值
- c语言中用函数交换两个变量的值
- c语言:调用函数,交换两个变量的值
怎样用函数调用交换两个数的值 c语言
#include《stdio.h》voidchange(int*a,int*b){intm;//定义一个临时变量m=*a;//把a指向的值放到m中*a=*b;//把b指向的值放到a指向的内存中*b=m;//把m中的值放到b指向的空间中,函数调用结束时m的生成周期也完了,就释放掉了}intmain(){inti=1;intj=2;change(&i,&j);//函数调用printf("%d,%d\n",i,j);return0;}
编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作
/*编写c语言程序,实现交换两个变量值的操作。要求:使用形参为指针的函数swap完成交换功能。 主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。输入输出示例:Input two number:3 4Before change:a=3,b=4After change:a=4,b=3*///File: swap.c#include 《stdio.h》#include 《stdlib.h》void swap(int *a, int *b){ int tmp; tmp=*a; *a=*b; *b=tmp;}int main(){ int *a=NULL,*b=NULL; a=(int *)calloc(1,sizeof(int)); if(!a) { perror("calloc a err."); } b=(int *)calloc(1,sizeof(int)); if(!b) { perror("calloc b err."); } printf("Input two number:"); scanf("%d %d",a,b); printf("Before change:a=%d,b=%d\n",*a,*b); swap(a,b); printf("After change:a=%d,b=%d\n",*a,*b);return 0;}C:\mypro》gcc -g -Wall swap.c -o swapC:\mypro》swapInput two number:3 4Before change:a=3,b=4After change:a=4,b=3C:\mypro》程序已调好,直接运行即可。
c语言函数的使用,定义一个交换函数 实现2个数字的交换
void Swap(int&x,int&y)
{
int temp=0;
temp=x;
x=y;
y=temp;
}
int main()
{
int a=1;
int b=2;
Swap(a,b);
cout《《"a="《《a《《endl;
cout《《"b="《《b《《endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
扩展资料:
用指针交换:
void Swap(int*x,int*y)
{
int temp=0;
temp=*x;
*x=*y;
*y=temp;
}
int main()
{
int x=1;
int y=2;
Swap(&x,&y);
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
X=2;Y=1
C语言用函数如何实现两个数交换
#include"stdio.h"int swap(int *a,int *b){int temp;temp=*a;*a=*b;*b=temp;}
main(){int x,y;printf("请输入x与y的值,用空格隔开\n");scanf("%d%d",&x,&y);printf("x=%d,y=%d\n",x,y);swap(&x,&y);printf("交换后\nx=%d,y=%d\n",x,y);}
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
5、使用C语言编写一个函数,用于交换两个变量的值(地址传递)
不知道你要交换的两个变量类型,所以这里以整型数据交换为例,以下swap函数实现了交换两个整型变量值的功能:
#include 《stdio.h》// 交换给定指针指向整型变量的值。// 参数://a -》 指向第一个变量的指针//b -》 指向第二个变量的指针void swap(int* a, int * b);int main(int argc, int argv){int a = 3, b = 5;printf_s("交换前:a = %d, b = %d\n", a, b);swap(&a, &b);printf_s("交换后:a = %d, b = %d\n", a, b);return 0;}// 交换给定指针指向整型变量的值。// 参数://a -》 指向第一个变量的指针//b -》 指向第二个变量的指针void swap(int* a, int* b){// 声明一个临时变量,保存第一个指针指向变量// 的值。// 其中 *a 是取出 a 指针指向变量的值int temp = *a;// 将 b 指针指向的值赋值给 a 指针指向变量(*a) = (*b);// 将临时变量 temp 中保存的 a 指针指向变量的值赋值给// b 指针指向的变量。(*b) = temp;}
以上代码运行结果如下:
以下代码实现了使用宏定义作为模板,声明不同类型交换函数的功能,以下以声明double和float为例:
#include 《stdio.h》 // 声明一个函数代码模板,逻辑参考 swap(int* a, int* b)#define DEF_SWAP_FUNC(Type) void swap_##Type(Type* a, Type* b) \{ \Type temp = (*a); \(*a) = (*b); \(*b) = temp; \} // 使用模板声明并实现一个 double 类型变量交换函数,函数名为 swap_doubleDEF_SWAP_FUNC(double)// 使用模板声明并实现一个 float 类型变量交换函数,函数名为 swap_floatDEF_SWAP_FUNC(float)int main(int argc, int argv){// double 类型数据交换double da = 5.6, db = 3.5;printf_s("double 交换前:da = %lf, db = %lf\n", da, db);swap_double(&da, &db);printf_s("double 交换后:da = %lf, db = %lf\n", da, db);// float 类型数据交换float fa = 3.4, fb = 6.8;printf_s("float 交换前:fa = %f, fb = %f\n", fa, fb);swap_float(&fa, &fb);printf_s("float 交换前:fa = %f, fb = %f\n", fa, fb);return 0;}
运行结果如下:
C语言 :通过函数交换两个变量的值
#include 《stdio.h》void swap_1(int*a,int*b)//方法一,定义临时变量{ int temp=*a; *a=*b; *b=temp;}void swap_2(int*a,int*b)//方法二,利用加减法运算{ *a=*a+*b; *b=*a-*b; *a=*a-*b;}void swap_3(int*a,int*b)//方法三,利用位运算{ *a=*a^*b; *b=*a^*b; *a=*a^*b;}int main(){ int x,y; scanf("%d%d",&x,&y); printf("x=%d,y=%d\n",x,y); swap_1(&x,&y);//或swap_2(&x,&y);或swap_3(&x,&y); printf("x=%d,y=%d\n",x,y); return 0;}
C语言中定义一个函数交换两个数的值
#include 《stdio.h》
void Swap1(int* a, int* b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
main()
{
int a, b;
scanf("%d,%d", &a, &b);
printf("\na=%d,b=%d", a, b);
Swap1(&a, &b);
printf("\na=%d,b=%d", a, b);
}
c语言中用函数交换两个变量的值
c语言中用函数交换两个变量的值方法是先将变量赋值给中间变量,然后中间变量再赋值给另外一个变量,程序如下:
#include "Stdio.h"
#include "Conio.h"
void swap(int x,int y)
{
int t,m;
t=x; //变量x赋值给中间变量t
m=y; //变量y赋值给中间变量m
x=m; //中间变量m赋值给变量x,将y的值赋值给了x。
y=t; //中间变量t赋值给变量y,将x的值赋值给了y。
}
main()
{
int a,b;
a=1,b=2;
swap(a,b); //调用交换函数
printf("%d,%d",a,b);
getch();
}
扩展资料:
C语言的语法结构:
1、顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如:a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子里面的水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a; a = b; b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b =c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。
顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算、输出三步曲的程序就是顺序结构。
2、选择结构
对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。
选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
3、循环结构
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。
四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误。
c语言:调用函数,交换两个变量的值
这个无法交换数据。C语言函数参数的基本规则是值传递,所以传递时只能实现实参向形参的单向的、值的传递。这就是为什么需要使用指针才能实现值交换的原因。
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