android 3d游戏开发(手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好)
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手机游戏开发,采用什么游戏开发引擎比较好
当然是Cocos,Cocos是全球最受欢迎的移动游戏开发解决方案,整合了Cocos 2d-x、Cocos 2d-js、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,无论您是开发新手还是行业资深人士都可以使用cocos极大地提升游戏开发效率,降低沟通成本,实现游戏的快速迭代,Cocos专为手游而生,专为您而生! Cocos 2d-x: 全球占有率第一的手机游戏引擎, 基于MIT开源协议,OpenGL ES的免费跨平台开源引擎,开发者可以使用c ,lua来进行跨平台游戏的制作,覆盖世界上所有主流的操作系统包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性达到99.37%, 被开发者誉为“千万级手游摇篮”。 Cocos 2d-js :Cocos 2d-js 是基于HTML5规范集的Cocos 2d-x引擎分支,基于MIT开源协议,具有跨平台的能力和强大的性能,同一套JS代码不仅可以在iOS,Android,WP,Windows,Mac平台高效率的执行,而且也可以在浏览器运行,同时借助Runtime技术,浏览器运行效率与平台运行效率一致,目前在Qzone平台,是使用率最高的JS游戏引擎。 Cocos Studio: 是Cocos2d-x与Cocos2d-js引擎配套免费跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建2D/3D游戏场景、UI、动画等游戏资源,支持TexturePacker,Particle Designer,Tiled Map Editor,3ds Max等优秀第三方的资源导入,满足不同开发者和公司的开发需求,并且上手容易,简单易懂,同时提供了丰富的开发资源,模板,方便大家学习。 Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一个基于intellij idea 免费跨平台代码IDE,专门为 Cocos 2d-x Lua & JavaScript 开发人员准备,通过 IDE 你可以方便的创建游戏工程、编写并且支持在不同平台上调试代码、实时查看代码被改变后的效果。
想从事游戏软件开发的工作,应该从哪里开始学习
你好,游戏游戏开发需要分平台的;目前比较火的就是android和iOS(苹果的iphone)了!
1、android开源支持手机较多:需要java基础。做android开发,入门简单,发展一般,主要的工作适配各种机型了,目前国内有成熟的盈利环境,发展不明朗;学java语言。。需要的开发软件有:eclipse和AndroidSDK,
2、iOS,苹果王朝的的核心产品;单单一个《愤怒的小鸟》,全球就有,4亿人下载,
现在很多的手机都是android系统的,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。你可以到专门的学校去学习这方面的技术
手机游戏开发主要是用j2me来做,jeme属于java三大模块j2ee、j2se、j2me中的一个,你现在已经学了java,所以有一定的基础了,学习起j2me手机开发语言的话也是比较容易上手。java基础,J2ME知识。 数学基础,逻辑思维能力。
java平台 分三种 javaEE开发网页 javaME开发手机应用程序 javaSE开发电脑端程序
优秀的设计能力。要学习【java语言基础】先 然后在进修【java与游戏设计】 最好学点美术设计和3d设计
学习java手机游戏开发的话,可以从j2se入手然后学习j2me进行手机游戏开发。
但是我推荐你从j2se入手开始学习android,然后进行android游戏开发,可能比前面的更加前途!
至于书籍可以根据我给的技术名称自己去找,或者你选择好了方向,我再告诉你!
腾讯手机管家在安全方面是相当过硬的,其杀毒方面的核心是腾讯及金山旗下研发的目前最为先进的5大引擎,对后台恶意运行,广告拦截,骚扰拦截,上网及下载实时监控等等都有非常不错的表现。
在Android上用OpenGL ES开发3D游戏用什么语言Java or C/C++
对,没错。OpenGL ES支持Java作为宿主语言。不过如果是OpenGL ES2.0的话,需要用到渲染管线时可能需要一些着色器语言作为支撑。 而楼上所说的物理引擎都是需要花大价钱获得使用权的,但像Jbullet这种开源免费的3D引擎就是使用java实现的,网上可以免费下到jar包。本人也从事过android平台上的3D游戏开发,希望能帮到你。^_^
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