软件设计中划分模块的一个准则是(在软件设计阶段,划分模块原则是,一个模块( ))
本文目录
- 在软件设计阶段,划分模块原则是,一个模块( )
- 软件设计中模块划分应遵循的准则是什么
- 软件设计中划分程序模块通常遵循的原则之一是使各模块间的( )
- 软件设计中模块划分应遵循的准则是
- 软件设计中模块划分应遵循的准则是( )
- 在结构化程序设计中,模块划分的原则是什么
- 软件设计中划分模块的一个准则是( )
在软件设计阶段,划分模块原则是,一个模块( )
【答案】:A结构化程序设计是以模块功能和详细处理过程设计为主一种传统程序设计思想,通常采用自顶向下、逐步求精方式进行。在结构化程序设计中,任何程序都可以由顺序、选择、循环三种基本结构构成。结构化程序往往采用模块化设计思想来实现,其基本思路是:任何复杂问题都是由若干相对简单问题构成。从这个角度来看,模块化是把程序要解决总目标分解为若干个相对简单小目标来处理,甚至可以再进一步分解为具体任务项来实现。每一个小目标就称为一个模块。由于模块相互独立,因此在模块化程序设计中,应尽量做到模块之间高内聚低耦合。也就是说,功能实现尽可能在模块内部完成,以降低模块之间联系,减少彼此之间相互影响。
软件设计中模块划分应遵循的准则是什么
软件设计中模块划分应遵循的准则是:高内聚低耦合。
内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系;耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。
模块的划分应遵循一定的要求,以保证模块划分合理,并进一步保证以此为依据开发出的软件系统可靠性强,易于理解和维护。模块之间的耦合应尽可能的低,模块的内聚度应尽可能的高。
扩展资料
降低耦合度的方法
1、少使用类的继承,多用接口隐藏实现的细节。 Java面向对象编程引入接口除了支持多态外, 隐藏实现细节也是其中一个目的。
2、模块的功能化分尽可能的单一,道理也很简单,功能单一的模块供其它模块调用的机会就少。(其实这是高内聚的一种说法,高内聚低耦合一般同时出现)。
3、遵循一个定义只在一个地方出现。
4、少使用全局变量。
5、类属性和方法的声明少用public,多用private关键字。
6、多用设计模式,比如采用MVC的设计模式就可以降低界面与业务逻辑的耦合度。
7、尽量不用“硬编码”的方式写程序,同时也尽量避免直接用SQL语句操作数据库。
8、最后当然就是避免直接操作或调用其它模块或类(内容耦合);如果模块间必须存在耦合,原则上尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,避免使用内容耦合。
软件设计中划分程序模块通常遵循的原则之一是使各模块间的( )
【答案】:C本题考查的是模块设计原则,一般有以下几点:(1) 模块独立性好,模块之间没有过多的相互作用。(2) 模块耦合度低。(3) 模块内聚度高,各成分之间结合紧密。(4) 模块规模适中,模块大小以30到100行为宜,规模过大不宜理解。(5) 模块的扇入和扇出要适当。(6) 模块的作用域应当在控制域中。
软件设计中模块划分应遵循的准则是
软件设计中模块划分应遵循的准则是:
1,软件设计中模块划分应遵循的准则是高内聚低耦合。软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。
2,软件设计中模块划分应遵循的准则是高内聚低耦合。
模块划分应遵循的准则包括模块之间的耦合和内聚。一般来说,要求模块之间的耦合尽可能低,即模块尽可能独立;模块的内聚程度尽可能高,即高内聚、低耦合的原则。
软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。
软件设计中模块划分应遵循的准则是( )
【答案】:C根据软件设计原理提出如下优化准则:①划分模块时,尽量做到高内聚、低耦合,保持模块相对独立性,并以此原则优化初始的软件结构。②一个模块的作用范围应在其控制范围之内,且判定所在的模块应与受其影响的模块在层次上尽量靠近。③软件结构的深度、宽度、扇入、扇出应适当。④模块的大小要适中。C正确。
在结构化程序设计中,模块划分的原则是什么
在结构化程序设计中,模块划分的原则是模块内具有高内聚度、模块间具有低耦合度。
结构化程序设计是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。结构化程序设计是过程式程序设计的一个子集,它对写入的程序使用逻辑结构,使得理解和修改更有效更容易。
使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。结构化程序设计主要强调的是程序的易读性。
结构化的程序设计的原则:
1、使用语言中的顺序、选择、重复等有限的基本控制结构表示程序逻辑。
2、选用的控制结构中只准许有一个入口和一个出口。
3、程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和一个出口。
4、复杂结构应该用基本控制结构进行组合嵌套来实现。
5、语言中没有的控制结构,可用一段等价的程序段实现,但要求该段程序在整个系统中应前后一致。
扩展资料:
“面向结构”的程序设计方法即结构化程序设计方法, 是“面向过程”方法的改进, 结构上将软件系统划分为若干功能模块, 各模块按要求单独编程, 再由各模块连接, 组合构成相应的软件系统。
该方法强调程序的结构性, 所以容易做到易读, 易懂。 该方法思路清晰, 做法规范, 深受设计者青睐。
结构化程序设计(STRUCTURED PROGRAMING,简称SP)思想是最早由E.W.Dijikstra在1965年提出的,结构化程序设计思想确实使程序执行效率提高。
程序的出错率和维护费用大大减少结构程序设计就是一种进行程序设计的原则和方法。
按照这种原则和方法可设计出结构清晰、容易理解、容易修改、容易验证的程序结构化程序设计的目标在于使程序具有一个合理结构,以保证和验证程序的正确性,从而开发出正确、合理的程序。
模块化:
一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步。分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。
限制使用goto语句,结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论。肯定的结论是,在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;
在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO。
否定的结论是,GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈反比,应该在所有高级程序设计语言中取消GOTO语句。
取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行正确性证明。作为争论的结论,1974年Knuth发表了令人信服的总结,并证实了:
(1)GOTO语句确实有害,应当尽量避免;
(2)完全避免使用GOTO语句也并非是个明智的方法,有些地方使用GOTO语句,会使程序流程更清楚、效率更高;
(3)争论的焦点不应该放在是否取消GOTO语句上,而应该放在用什么样的程序结构上。其中最关键的是,应在以提高程序清晰性为目标的结构化方法中限制使用GOTO语句。
参考资料来源:百度百科-结构化程序设计
软件设计中划分模块的一个准则是( )
【答案】:BB。【解析】耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,耦合与内聚是相互关联的。在程序结构中,各个模块的内聚性越强,则耦合性越弱。一般较优秀的软件设计,应尽量做到高内聚、低耦合,即减弱模块之间的耦合性和提高模块内的内聚性,有利于提高模块的独立性。
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