sqlite源码(如何编译SQLite-How To Compile SQLite)
本文目录
- 如何编译SQLite-How To Compile SQLite
- 怎样在Linux下从源代码安装SQLite3
- sqlite3无法在终端运行
- 如何编译SQLite源代码
- 如何学习sqlite源码
- android记账软件的汇总源码怎么实现
如何编译SQLite-How To Compile SQLite
SQLite是ANSI-C的源代码。在使用之前必须要编译成机器码。这篇文章是用于各种编译SQLite方法的指南。这篇文章不包含编译SQLite的每个步骤的反馈,那样可能会困难因为每种开发场景都不同。所以这篇文章描述和阐述了编译Sqlite的原则。典型的编译命令已经作为例子提供了,以期望应用开发者能够使用这些例子作为完成他们自己定制的编译过程的的一个指南。换句话说,这篇文章提供了想法和见解,而不是交钥匙的解决方法。融合VS单独源文件Sqlite是由超过一百个c源码文件以及众多的目录下的脚本构建的。Sqlite的实现是纯粹的ANSI-C,但是许多C语言源代码文件是由辅助的C程序生成或者转换来的,并且AWK,SED和TCL脚本会融合到完成的sqlite库中。对Sqlite构建需要的C程序和转换和创建C语言源码是一个复杂的过程。为了简化这些,sqlite也通过一个预打包的合并后的源码文件:sqlite3.c。这个合并文件是一个ANSI-C源码实现整个SQLite库的唯一文件。合并后的文件更容易处理。所有的东西都包含在这一个文件里,所以很容易进入一个更大的C或者C++程序的源码树。所有的代码生成和转换步骤都已经实现了,因此没有辅助的C程序需要去配置和变异,也没有脚本需要去运行。并且,因此所有哭都包含在一个翻译单元,编译器可以做更多高级的优化从而提升5%到10%的性能。因为这些原因,融合后的源码文件sqlite3.c对所有程序来讲都是值得推荐的。推荐所有的应用程序使用融合文件。直接从单独的源码文件中构建sqlite当然可以,但是并不推荐。对一些特殊的应用程序,可能需要修改构建程序去处理使用那些从网站上下载的预构建的源码文件不能完成的情况。对于这些情况,推荐构建和使用一个定制过的合并文件。换句话说,即使一个工程需要以单独的源码文件构建sqlite,仍然推荐使用一个融合后的源码文件作为一个中间步骤。编译命令行接口(CLI)构建命令行接口需要三个源码文件:sqlite3.c:Sqlite融合的源码文件sqlite3.h:匹配sqlite3.c以及定义sqlite的c语言接口的头文件shell.c:命令行接口程序本身。这个c源码文件包含一个main()的例程和每轮循环的用户输入的提示符并将输入传给sqlite数据库引擎用于处理。所有的上述源码的三个文件都被包含在下载页面的amalgamation tarball中。为了构建CLI,简单的将这三个文件放置在相同的目录下然后一起编译他们。用MSVC:cl shell.c sqlite3.c -Fesqlite3.exe在unix系统上(或者在windows上用cygwin或者mingw+msys)典型的命令会有些像这样:gcc shell.c sqlite3.c -lpthread -ldl为了SQLite线程安全,需要pthreads库。但是因为CLI是一个单线程的,我们可以指示SQLite构建一个非线程安全的库并因此护绿pthreads库:gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 shell.c sqlite3.c -ldl-ldl库是在支持动态装载时需要,例如sqlite3_load_extension() 接口和load_extension() SQL function。如果这些特性都不要求,那么我们也可以使用SQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION编译时间选项忽略他们。gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 -DSQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION shell.c sqlite3.c有人可能想要提供其他的编译时间选项(compile-time options),例如SQLITE_ENABLE_FTS3去全文本搜索或者SQLITE_ENABLE_RTREE用于R*树搜索引擎扩展。而有人将正常指定一些编译优化开关。(预编译的CLI可以从选择sqlite网站上使用“-Os”下载下来)有无数种可能的变数在这里。关键点在这里:构建CLI需要编译一起两个C语言文件。shell.c文件包含入口的定义和用户输入的loop,而sqlite融合文件sqlite3.c包含完整的sqlite库的实现。编译TCL接口 sqlite的tcl接口是一个小的模块被添加到一般的融合文件中。结果是一个新的融合后的源码文件,称之为“tclsqlite3.c”。这个源码文件是生成一个可以使用TCL load命令去加载到一个标准的tclsh或者wish中,或者随着sqlite构建成功生成一个单独唯一的tclsh的共享库所需要的。一个tcl的融合的副本被包含在下载页的TEA tarball中作为一个文件。为了生成一个linux上的sqlite的TCL-loadable库,下面的命令需要满足:gcc -o libtclsqlite3.so -shared tclsqlite3.c -lpthread -ldl -ltcl不幸的是构建Mac OS X 和 Windows的共享库并不是如此简单。对于这些平台最好使用包含在TEA tarball中的configure脚本和makefile.为了生成一个单独的tclsh,可以用于sqlite静态链接,使用如下的编译器调用:gcc -DTCLSH=1 tclsqlite3.c -ltcl -lpthread -ldl -lz -lm这里的技巧是-DTCLSH=1选项。sqlite的TCL接口模块包含一个main的过程,用于初始化一个TCL解释器并在以-DTCLSH=1编译后进入到一个命令行loop。上述命令可以工作在Linux和Mac OS X,虽然有时可能需要依赖于平台调整库选项以及编译的TCL的哪一个版本。构建融合文件下载页提供的sqlite融合文件的版本对大多数用户来说是足够的。然而,一些工程可能想要或者需要构建他们自己的融合文件。一个常见的构建一个定制的融合文件的理由是为了使用特定的compile-time options来定制sqlite库。回想sqlite融合文件中包含了许多C代码由辅助程序和脚本生成。许多的编译时间选项影响这一成圣代码而且必须在融合文件组装前提供给代码生成器。这一系列必须传给代码生成器的编译时间相关的选项会使得sqlite的发布版本各不相同,但是在写这边文章的时候,代码生成器需要知道的这组选项包括:SQLITE_ENABLE_UPDATE_DELETE_LIMITSQLITE_OMIT_ALTERTABLESQLITE_OMIT_ANALYZESQLITE_OMIT_ATTACHSQLITE_OMIT_AUTOINCREMENTSQLITE_OMIT_CASTSQLITE_OMIT_COMPOUND_SELECTSQLITE_OMIT_EXPLAINSQLITE_OMIT_FOREIGN_KEYSQLITE_OMIT_PRAGMASQLITE_OMIT_REINDEXSQLITE_OMIT_SUBQUERYSQLITE_OMIT_TEMPDBSQLITE_OMIT_TRIGGERSQLITE_OMIT_VACUUMSQLITE_OMIT_VIEWSQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE为了构建一个定制的融合文件,先下载原始的独立源码文件到一个unix或者类unix开发平台。确定获取的原始源码文件不是“预编译过的源文件”。任何人都可以通过到下载页或者直接从configuration management system.获取完整的一套原始源码文件。假设sqlite源码树被存在一个名为“sqlite”的目录下。计划构建一个平行目录下的名为“bld”的融合文件。首先通过运行sqlite源码树种的configure脚本运行或者通过制作一份源码树顶层的的makfile模板的一份,来构建一个合适的makefile.然后手动这个Makfile去包含需要的编译时间相关的选项。最终运行:make sqlite3.c在windows上使用MSVC:nmake /f Makefile.msc sqlite3.csqlite3.c的make target会自动构造一般的“sqlite3.c”合并的源码文件,以及它的头文件“sqlite3.h”,和包含TCL接口的融合源码文件“tclsqlite3.c”。之后,需要的文件可以被拷贝到文件目录下然后根据上述勾勒的过程编译。构建一个windows的动态链接库DLL为了在windows构建一个sqlite的dll使用,首先获取对应的融合过的源码文件,sqlit3.c和sqlite.h。这些可以从SQLite website上下载或者和上述告知的一样去定制生成。使用工作目录下的源码文件,一个dll可以在msvc中使用如下命令生成:cl sqlite3.c -link -dll -out:sqlite3.dll上述命令需要运行在msvc的MSVC Native Tools Command Prompt.如何你已经在机器上安装了msvc,你可能有多个版本的这种命令提示符,针对于x86和x64的自带构建的,或者交叉编译到ARM的。依赖要求的DLL去使用对应合适的命令提示符工具。如果使用MinGW编译器,命令是这样的:gcc -shared sqlite3.c -o sqlite3.dll注意MinGW只生成32位的dll。另有一个分开的MinGW64工程可以用来生成64位的dll。可以推断其命令行语法是类似的。需要注意的是最近的MSVC的版本生成的DLLs可能不能工作到WinXP或者更早版本的windows上。因此为了最大限度的兼容你的生成的dll,推荐MinGW。一个好的经验法则是使用MinGW去生成32位的dlls,使用msvc去生成64位的dlls。
怎样在Linux下从源代码安装SQLite3
安装 SQLite3 Uncompress the tar.gz file and install SQLite3 as shown below. 解压tar.gz文件并像下面所示安装 tar xvfz sqlite-autoconf-3070603.tar.gzcd sqlite-autoconf-3070603./configuremakemake install make安装命令后会有以下的输出。 test -z "/usr/local/bin" || mkdir -p -- "/usr/local/bin" ./libtool --mode=install /usr/bin/install -c sqlite3 /usr/local/bin/sqlite3/usr/bin/install -c .libs/sqlite3 /usr/local/bin/sqlite3test -z "/usr/local/include" || mkdir -p -- "/usr/local/include"/usr/bin/install -c -m 644 ’sqlite3.h’ ’/usr/local/include/sqlite3.h’/usr/bin/install -c -m 644 ’sqlite3ext.h’ ’/usr/local/include/sqlite3ext.h’test -z "/usr/local/share/man/man1" || mkdir -p -- "/usr/local/share/man/man1"/usr/bin/install -c -m 644 ’./sqlite3.1’ ’/usr/local/share/man/man1/sqlite3.1’test -z "/usr/local/lib/pkgconfig" || mkdir -p -- "/usr/local/lib/pkgconfig"/usr/bin/install -c -m 644 ’sqlite3.pc’ ’/usr/local/lib/pkgconfig/sqlite3.pc’ 提示:如果你对mysql数据库有兴趣,你也可以安装在你的系统中。
sqlite3无法在终端运行
首先退出正在运行的所有程序。定位方法:1、首先sqlite登入数据库,查看数据库内容是否正确,是否是替换了数据库文件但进程未重新加载导致。经检查,排除该可能性。2、其次查看sqlite3源码执行过程中返回的错误,文件打开失败,open一个文件时失败。出现该错误,一般由于进程的文件描述符耗尽导致,找到了怀疑点。3、查看操作数据库的进程已占用的文件描述符,一般一个进程最大文件描述符为1023个,假设该进程PID为223,则cd/proc/223/fd;ls-l,可以看到该进程占有所有的文件描述,已达到1023个,资源耗尽,导致再次获取文件描述符失败。一般是由于socket创建后未关闭导致泄漏资源。也可以通过lsof(listopenfiles)命令查看进程已占用了多少文件描述符,对系统的监测和排错有很大的帮助。lsof|grepxxx(进程名)/PID(进程号)查看已占用的文件描述符。4、执行netstat-a查看所有的连接,发现大量redis数据库连接connected状态,基本锁定连接redis时出现资源泄漏。5、分析测试场景和相关代码,发现的确存在大量的资源泄漏问题。
如何编译SQLite源代码
1.输入su - root命令切换到root2.安装c编译器的命令为:yum install gcc 3.安装c++编译器的命令为:yum install gcc-c++ 。4.编译命令:gcc c源文件名5.此编译命令会产生一个a.out二进制文件,使用./a.out执行此文件
如何学习sqlite源码
先来说说sqlite的资料.首先sqlite的资料其实是不多不少的.不少的原因是因为这些资料确实能够让你明白sqlite的设计原理.说它不多的原因是也就让你明白其原理, 仅此而已.
android记账软件的汇总源码怎么实现
汇总都是通过sqlite数据库,直接查sql语句,将数据汇总起来的。SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLiteSQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。 1. Android 集成了 SQLite 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。 2. 数据库存储在 data/《 项目文件夹 》/databases/ 下。 Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。 3. Android 提供了 SQLiteOpenHelper 创建一个数据库,只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。 4. SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:1.构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。2.onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。3.onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
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