龙之谷十字军刷图加点(龙之谷60级新版本十字军加点!!!!!!!!!)
本文目录
- 龙之谷60级新版本十字军加点!!!!!!!!!
- 龙之谷60十字输出怎么加点啊刷图的!
- 求龙之谷十字军加点以及技能摆放
- 龙之谷十字军现在70级怎么加点,还有装备怎么弄最好
- 求70级十字军刷图加点 龙之谷
- 请问,龙之谷十字军如何加点和配技能
- 龙之谷十字军纯刷图加点
龙之谷60级新版本十字军加点!!!!!!!!!
还击+1(1)(提高倒地后起身能力)侧滑+5(满)(4)(提高躲避能力)连锁+19(满)(21)(提高输出能力)神圣冲击波+1(3)(真不想点,但是怕今后出什么状况)盾挡+4(5次)(6)(提高防御能力)治愈+10(满)(12)(最大限度恢复自己及队友血量)浮空调整+4(满)(4)(提高空中调整能力)力量掌握+5(满)(5)(提高血量)精神掌握+1(1)(点得越多,光环耗蓝越厉害,仅为精神训练前置)精神训练+4(满)(4)(不断的开光环还是需要迅速恢复的)治愈之手+1(0)(不需要SP点的提高加血量技能)牧师技能61点神圣十字+16(满)(18)(提高输出能力)神圣之锤+8(本想加满,但是后面少了1点)(10)(近身打怪输出可观)雷电冲击+1(3)(一开始也加满,但是刷图过程中感觉输出变化不大)重击+10(满)(12)(提高输出能力)雷神之锤+1(3)(没用过,为后面技能前置)挑衅+4(持续时间12秒+纹章6秒=18秒)(6)(冷却时间12秒,多出6秒时间足够)滑步旋落+1(3)(前置)破甲+8(满)(9)(刷图破甲+连锁,然后输出非常可观,因为常用,所有座位输出的一部分才加满)盾冲+1(3)(对于腿短的职业来说也是个很好的逃生技能)自动格挡+1(3)(前置)虔诚+1(3)(前置)范围格挡+1(3)(前置)神圣惩戒+1(3)(前置)钢铁之轮+1(3)(前置)神圣化身+1(3)(化身后输出更加可观)元素光环+4(满)(6)(为队友加防,加攻击,何乐而不为?)判定光环+3(满)(5)(同上)贤者技能97点审判力量+1(3)(前置,感觉没刚出来的时候好用)审判锤+1(3)(不废话)神圣十字EX(3)(不废话,除非你不是十字军)十字军技能9点
龙之谷60十字输出怎么加点啊刷图的!
目前十字军作为半输出半T的职业很受欢迎。作为十字军,所以不会像圣骑那样把盾系技能加满。直接上图,不解释太多,挑衅满是绝对的,放弃了一个圣骑所需点满的技能而去把输出技能点满。牧师:贤者:十字军:其他的就看操作了,其实雷神之锤可以点满,你看下他1级和2级的输出,差很多的,雷冲只是刷小本刷小怪用,可点满可不点满,盾挡看个人点,你觉得怕死多点几级,不过最多点到4级就够,因为没那么点个给你点那些保命的技能,十字也是输出,所以还要估计输出技能,大十字点满的加上几个技巧技能,很赞的技能。
求龙之谷十字军加点以及技能摆放
我就给你说说技能摆放吧。我的技能健是12345QECVB第一页依次是破甲、重击、连锁、雷冲、盾冲、审判锤、十字、盾挡、虔诚、治愈。第二页依次是神圣冲击波、盾击、落雷、神圣连击、判定光环、纹章技能、大锤、惩戒、审判力量、小金锤。为什么要这样摆呢?我牺牲了上课睡觉的时间好好分析过,第一页技能都是伤害高的技能,刷图是很有用的,重击后面又能接连锁,而且很常用的。第二页是PK用的,冲击波能快速的按到,而且贤者的基本连召的三个技能在PK的时候是很适用的。至于CV
龙之谷十字军现在70级怎么加点,还有装备怎么弄最好
70级加点很简单一点都不用纠结,牧师技能满治疗跟闪电,其他不用点或只点一个,其他有点主被动即可,十字军技能全满,贤者技能只点左边部分{小光锤只点一级即可,成长性价比不高},基本加点就这样,装备之前有攒下60级的赞龙的话就用这就行,稍微小资一点可以去交易所淘点70级a自己强化,确实平民的话就用任务给的65级回旋曲+10一套,也凑合用。十字军就是主暴利,板子跟符文不能省用最好的堆,跟人pk你得有种信念:你一套技能下来不是他死就是你死 !
求70级十字军刷图加点 龙之谷
1.首先荆棘确实应为效果不很明显,会被人扔到一旁,但是在加完必须满的技能后发现荆棘占用的sp并不多,所以也满了2.小金锤作为个人见解觉得前置就好,毕竟不是靠它主输出的,说道雷冲的话可以毫无疑问的告诉你必满,刷图伤害不高?哪个sb告诉你的,3t版本的时候就是个神技,后来虽然和谐了但是毫无疑问也是审判路线十字军必满的技能3.破甲因为之前也玩过圣骑将它点满过,但是感觉和荆棘增防的效果一样给怪减防的效果并不明显,可能是因为减的是物防,而十字军大部分还是魔法攻击技能,所以觉得前置出盾冲就好。4.建议你出一个断言就行了,理由和上面那位仁兄说的一样,不点的话太被动,刷图pk都吃亏了;虔诚状态发动断言是会取消的,需要重新按空格一下才会再次进入防御状态。5.化身一直是贤者的神技,个人觉得开了双四十大后就十字军最占便宜,化身比大锤子有用多了,不过大锤子作为一个输出技能还是有存在的必要的主刷图加点的话还有个技能必须点高的,就是连锁闪电,它在3t版本的时候就一度被认为是审判贤者的第一输出技能 附上图片,但是好像不能上传两张啊钢铁之轮在之前是肯定推荐加的,因为之前版本1级是减少百分之七十五的伤害,但最新版本削弱了,只能减伤百分之五十,我还是推荐你点一级吧,多个保命技能 还有就是上面所说的所谓纯输出流十字,不点盾系技能的我是不敢认同,十字军这个职业最大的优势并不是它的输出有多高,而是攻防一体,在副本中的生存率比其它职业要高,又不像圣骑纯t完全没有攻击那样憋屈,这点都认识不到玩什么十字,要比输出它怎么样也比不上同样攻击的元素萝莉,当然你是土豪能把攻击堆到比别人都高那另说 十字加点在把十字架,雷冲,重击,连锁闪电点满,再将盾系的点一级是完全够了的。另外还有一款比较好玩的游戏,跟朋友玩了几天了,叫K-GAME王牌对决。有很多模式吧,例如街机模式、俘虏模式、团队死斗模式,个人比较喜欢团队模式,合作性比较强。还有很多 古今中外的著名人物,八神庵、孙悟空、赵云、海盗杰克、佐罗、路西法等等 都挺好玩的
请问,龙之谷十字军如何加点和配技能
龙之谷十字军加点
盾档4足够,15秒档5次,追踪箭之类基本够了。
连锁闪电,不用说吧,刷图PK的神技,对于不会连招的兄弟,滑步旋落打到后一个连锁,加雷电冲击很给力。
茎棘和谐了加满后:3000物攻加200防·5000物攻加300防,我觉得这点防御没什么用不加。
神圣连击我很想加,实在没点了,可以考虑用治愈上面的点转移。
精神训练为什么不加,一般PK结束了,蓝也不会用完,全程光环也够用,刷图的话加满。
滑步破军(PK连招必要技能),比如破甲+滑步破军可以把人提飞·可以接技能。(看过连枷流视频的也知道用处)
飞腿也是连招时候用的。
破甲不用说吧·起手技能,对抗技能··打战士和牧师类,用处很过(我也考虑不加满但是太好用了)
盾冲加满和加1点,都是物防魔防减少50%所以就加了1,逃命,追人用的,没有多大输出。
空中档格用处很大,浮空调整CD的时候,救你的唯一希望,战士贤者都是空中多连型的,所以我考虑加满,生存能力提高很多。
雷电冲击大范围,还有感电效果,加满。
因为不是全程肉搏必定我们有魔法所以钢铁之论我没加,就那10多秒时间,实在是。。
自动挡格容易坏大事,再说我们是跑着打能近能远,所以就过滤了。因为没加自动档圣神断言也就不加了,没多少几率出来的
这个没什么说的,主要在于审判力量加满还是1点,我是加满多加2%也不错。也可以1点。
以上加点属于PK型,魔法系的技能基本加满不失十字军本色。刷图也很给力,基本就这样了,推荐用连枷攻击范围大,连招花样多。
再次重复下本人绝对不是误导新人,不要用刷了几个月图的加点来喷人。
龙之谷十字军纯刷图加点
首先是牧师这页:
连锁闪电点满:用过审判的都知道连锁闪电的伤害
治愈满:给自己和队友加血,虽然不是祭祀,但这个点满也是必要的,关键时候能救命啊。
盾挡4:本来想点5,但是SP点不够,只能点到4,能挡5下也凑合吧,勉强够用。
侧滑满:对于短腿的牧师来说,侧滑是非常实用的躲招技能,当然CD越短越好
浮空调整1:对于纯PVE的审判来说,浮空点1足够了,没有那么多的怪会把你打浮空的,点多了浪费。
还击1:自从盾挡被和谐之后,贤者被放倒的情况屡屡出现,为了快速起身脱离险境,我觉得有必要点1。
荆棘,力量掌握满:审判贤者不是纯MT,为了提高存活率,果断把这两个点满,毕竟活着才有输出。
飞腿和直击要害0:审判不是腿贤,没必要去踢怪,咱们也不靠那个输出的。
精神掌握0:SP点不够,而且我认为审判都穿智慧的装备,蓝不是问题,至少我玩这么久没遇到过蓝不够的情况(除非你全程一直开判定光环)
然后是贤者这页:
神圣十字满:这个技能原来我都是前置的,但是看了神圣十字EX,大家也该明白了,范围大,伤害高,果断点满。
神圣之锤满:关于这个技能一直有争议,有人说点满,有人说前置的。从实践中发现,小金锤一套连下来伤害一点不低,而且据说韩服把雷电冲击和谐了(只能电5个怪),所以我把多出来的SP点用在了小金锤上。
雷电冲击5:这个技能也是审判的神技,但是据说和谐了,所以持观望态度,先点到5,如果没和谐的话,就把它点满
把小金锤降下来(鱼和熊掌不可兼得啊)
重击满:主要输出技能,不解释。
挑衅0:有的朋友可能会说了,没有挑衅的祭祀不是好魔导 ,这个没办法,已经没有多余的点去点
挑衅了,我不经常用这个技能,而且不点高还没多大效果,有喜欢用的自己看着点吧。
盾冲 破甲 滑步旋落都前置:破甲不能点满很伤心,点满后的减防效果很好的,点数不够,前置吧;盾冲必须出,用来跑路的技能,没有不出的。
虔诚3:虔诚这个技能很好用,能守能攻,能等CD,还能保命,但是为了更强力的输出,之把虔诚点到15秒,看手法了,我是不常用。
范围格挡 神圣惩戒 钢铁之轮 前置:前两个前置没疑问,钢铁之轮必须出,很好用的技能,配合神圣惩戒一起开,基本怪打你没多大伤害,毕竟审判没盾贤那么抗揍,多个盾也是不错的。
判定光环满:审判的主要输出技能大多都是光属性攻击的,判定对提高伤害和提高光抗有很大的帮助,主要还是为了有更理想的输出。
神圣断言,复仇,元素光环0:拍地不错,可惜审判不是那种一直近身输出的,就算拍地,也有时拍不到,点了多余,元素光环点的人没见过几个,毕竟咱不是辅助贤者。
最后是十字军
这页全点满,审判力量有人说点1,说是不差那2%的攻击,但是谁都没用过,也不好说那个BUFF好不好用,为了追求输出,我还是把它点满了。
以上就是我个人对十字军的定位及加点,其实我很喜欢神圣化身的,原本想专职成圣殿骑士,保留化身,然后在蓄力的状态下开化身输出,但是不太现实,呵呵,只好出雷神之锤了。如果你们认为我的加点有哪些需要修改的,我会虚心接受。
这个也是我转来的,你可以看看,然后结合自己的使用习惯来加点,希望我的回复能够给你帮助
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