新人求教关于魔兽世界的一些问题?猎人、狼、女人、男人、小孩渡船过河问题
本文目录
- 新人求教关于魔兽世界的一些问题
- 猎人、狼、女人、男人、小孩渡船过河问题
- WLK3.22国服 猎人的问题
- 魔兽世界新手猎人求教
- 魔兽世界猎人宠物(熊或猪)什么时候能冲锋冲锋条件是什么
- 国外电影猎杀吸血鬼的4-5个猎人杀到黎明求名字
- 3.13射击猎人的FB输出问题
- 《巫师3》《辐射4》《上古卷轴5》《怪物猎人》如果让你选一个穿越到这个世界里面,你会选哪个,为什么捏
- 怪物猎人世界、孤岛惊魂5、战神4、最终幻想15这些里面想入手一个,哪个比较好
新人求教关于魔兽世界的一些问题
Q1:如果完全是自己一个人摸索,没有朋友教你的话差不多半年,如果你有毅力坚持这么长的时间的话,当初我就是这么过来的
Q2:猎人怎么说...如果你玩得好什么职业别人都会要你的
Q3:新手赚钱比较困难,刷毛料吧,20G一组大概,低级的随机副本的人形怪都掉的,然后打到的装备绑定的紫色装备别用了卖掉,加上做任务的钱就差不多能维持温饱了。
Q4:猎人练级的时候带肉盾形的宝宝比较好,如果哀嚎的乌龟,铁炉堡外面的熊之类的,到了80级可以换成狼,攻击最高的
Q5:剥皮+制皮,挖矿+采药,采药+炼金,如果是副本路线的可以考虑附魔+一个采集专业
Q6:1-15没什么说的,按照任务路线升级,到了15级可以排随机副本升级,快捷键是I,没排进去的话可以做任务,记得下线的时候在旅店下线,有双倍经验的。
全手打...求分
猎人、狼、女人、男人、小孩渡船过河问题
其实这个问题简单的拉:“猎人与狼不能分开”!
第一步,“猎人与狼”可以先带一个女孩过河;第二步返回后再带另一个女孩,第三步再带一个女人过去(确保二个女孩子与女人安然无恙)
第四步“猎人与狼”先带一个男人过河(因为带任何一个小男孩子的话,女人都会打死),第五步带一个男孩过河,第六步带另一个男孩子过河(由于猎人与狼在一起的,没有任何事情发生,所以问题解决。)
楼主找点难的嘛!谢谢你让我动脑子!
WLK3.22国服 猎人的问题
1.珠宝+锻造。因为珠宝的话有3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷;锻造有2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。
2.虽然主流的射击入门是:LV226以上远程武器,无BUFF4000AP,35%爆,250破甲,但个人见解是实际上破甲没到700(50%)之前,也就是敏捷收益高于破甲之前,视敏捷为最高收益无脑堆的生存和破甲最重要的射击还拉不开多少差别。不过实际上TOC版本LR通过装备获得破甲是可以达到750甚至更高的,再加上雷声或丧钟和少量破甲宝石,软破1400可以达到而且是不无脑破甲宝石的基础上,所以最后还是射击给力。
输出到底用什么LZ看自己目前属性自行斟酌吧,不过最后总归要射击就是了。
3.攻击归攻击,属性加成当然在。虽然关于双持还是双手武器到现在还在吵,但就根据附魔后总收益来看,双手大于双持武器。更重要的是,双持很容易引起装备纠纷。
4.因为我不玩PVP,就说PVE吧。DPS要超过犀利奥法和风骚死骑还是有点难度,谁叫我们不是BLZ亲儿子。但不能因为输出不标杆就忘了自己依旧是输出第一集团。
5.升级还是兽王保险,特别是精英任务;过程中五人小副本推荐生存,因为如第二条所说,目前版本前期生存比射击发挥出彩。
魔兽世界新手猎人求教
1、你说的这个宝石袋应该是在袋子上点击右键可以开出宝石来吧,如果是紫宝石的话可以让学 宝石加工 专业的人给你切宝石,切出来的宝石可以插在有插槽的装备上。至于什么职业插什么颜色什么属性宝石,这是个复杂的问题,慢慢你就会懂了,不懂的话多问问你的朋友或是工会的人。
2、对的,有的副本是3天1个CD,比如祖阿曼。有的是1星期,比如卡拉赞之类的。也就是说3天CD的你3天只能打一次,1星期CD的你一星期只能打1次。就是这样。
3、T5装备是在你所选阵营(占星者/奥尔多)的大厅里换的,好像叫什么神器管理员之类的。T6装备有头,肩,胸,腿,手套是在塔纳利斯 时光之穴的海加尔山换的,其他3件是鞋,腰带,护腕是在奎尔塞拉斯岛上(就是那个有太阳井,魔导师平台的岛上)换的。
4、给你个天赋图吧
5、赚钱,这是一个很深奥且复杂的问题,第一,拨皮卖AH应该能赚点但是不多,制品也就这样,赚不很多。
再就是卖点卡,这个很容易赚取,只要你RMB多。
再就是等你装备上去了,有4件以上T6了你就可以打工赚钱,所谓打工就是去打海山,黑庙的金团,当打手,打完全程后分钱,这个挺赚钱的。
OK,就这些吧,其他的自己慢慢学吧。呵呵。
魔兽世界猎人宠物(熊或猪)什么时候能冲锋冲锋条件是什么
冲锋1级:消费技能点数5
需要宠物等级1冲锋,定身1秒,下次攻击增加50AP
1、杜隆塔尔:杂斑野猪(1-2),可怕的杂斑野猪 (6-7),老杂斑野猪 (8-9),堕落的杂斑野猪(10-11)
2、丹莫罗:小型峭壁野猪(3),峭壁野猪(5-6),大峭壁野猪(6-7),老峭壁野猪(7-8),有伤疤的峭壁野猪(9-10)
3、艾尔文森林:石牙野猪 (5-6),公主的随从(7),石皮野猪(7-8),公主(9),长鼻野猪(10-11)
4、莫高雷:斗猪(3-4),刺背斗猪(4-5)
5、泰达希尔:蓟熊幼崽(1-2),草刺野猪(2-3)
冲锋2级:消费技能点数10
需要宠物等级12冲锋,定身1秒,下次攻击增加100AP
1、洛克莫丹:老山猪(16-17),癞皮山猪(15)
2、赤脊山:巨型血牙野猪(16-17)
扩展资料:
获取猎人宠物天赋方法
在宠物20级的时候,会获得第一点天赋点,再往后宠物每升4级得到一个额外天赋点,70级猎人有13点天赋,如果点出兽王系最终天赋的话,那么宠物最终获得17点天赋20级自动获取天赋在天赋书的右侧可以看到宝宝的天赋的图案选择就可以加点了,4级加一次。
宝宝等级高了就有了练级,再练级,BB级别高了就有天赋点20级可以获得第一个天赋点,以后每四级获得一个天赋点。没法解决,70才13点正常现象,满级技能点都一样升级就解决了,到了70级才13点按等级自动给点数与技能的。
国外电影猎杀吸血鬼的4-5个猎人杀到黎明求名字
v字特攻队
杰克是一个专门打击吸血鬼的家伙,他被雇请去毁灭一个已经有六百年历史的吸血鬼瓦雷特,由于这个吸血鬼拥有极高的法力,而且他正准备夺取一个黑色十字架,让追随他的吸血鬼徒子徒孙们在大白天也可以横行无阻。虽然杰克利用了各种方式将许多吸血鬼消灭,但是没有想到瓦雷特还是早他一步得到了黑色十字架,而且杰克的其他队员也都被瓦雷特杀死,最后只剩下一个队员和一个年轻的牧师,跟着他一路追杀瓦雷特
。
本片脱胎于1981年的英国漫画。该漫画一经出版即因为其中以暴制暴的极端思维而受到质疑。如今的改编,又一次因为与原著的背离而引起争论。
3.13射击猎人的FB输出问题
针对一些问题做出了补充和解释。
真溢出了不假……不过10敏对于LR现阶段应该还是10AP吧……
所以可以考虑把敏捷和暴击的给换成AP……
另外,你属性真的很不错……
这里有个傻瓜版的射击猎人的抽筋宏,自己调整下稳固的数量以适应奇美拉。只是参考,不建议使用,影响DPS是肯定的,而且因为毒蛇被混在其中,还会耗蓝。
#showtooltips 奇美拉射击
/startattack
/petattack
/castsequence reset=9 奇美拉射击,毒蛇钉刺,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/施放 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
不知道你的天赋,我粗略说下个人意见。
急速射击的回蓝效果不够明显,个人感觉还不如效率。如果自身蓝不够,那就减少奥术射击的使用频率,最大化利用奇美拉伤害增效,同时利用奇美拉刷新毒蛇的持续时间。也就是说使用性价比较高的技能。瞄准射击在PVE中纯属废柴,趁早连点都别浪费。BB应该是狼好一点吧……对射击而言差别不大。
总之LR最大的限定是蓝不够用,那就最大化利用吧。将蓝和技能用到最有效的时间,发挥最大的效果。
因为奇美拉有重置毒蛇钉刺的作用,所以就是以奇美拉为核心,开怪上毒蛇钉刺,然后开始1奇美拉+N稳固的循环,稳固根据急速的不同,有4个的也有5个的,另外根据不同的BOSS和团队(主要看你的蓝多不多用不用得完,BOSS躺下蓝用完就是最高效率了),循环中也可以加入奥术或者多重(多重为伪瞬发所以要看你的急速是否安排的下)。总之就是保证奇美拉CD一好就能放出去,然后在奇美拉间隙插入适当的稳固和其他射击技能就行了。
PS,奇美拉能重置毒蛇钉刺时间,所以开打放一个就行了,中途如果没了注意补上。
总之尽量保证一个毒蛇不要浪费第二个毒蛇的蓝,第一优先使用奇美拉,在蓝足够的情况下施放奥术,否则使用稳固耗时间,在DPS爆发时最大化DPS,哪怕多重这类的都可以考虑放放。
这里有个修改版的宏,使用前先放一个毒蛇钉刺。
#showtooltips 奇美拉射击
/startattack
/petattack
/castsequence reset=9 奇美拉射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/施放 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
同样,需要自己调整稳固的数量以保证毒蛇能够持续刷新。
但是不管怎么说,用宏都会影响DPS,哪怕是这个。除非量身定做才能尽可能避免这种影响。
所有的宏只是提供了一个输出流的参考。
最后……现在稳固的削弱导致T6属性疲软,看看能不能在提升一下属性。
因为现阶段所有抽筋宏都是使用的顺序施放,不可避免的有一个共同的问题,那就是施放途中如果打断宏使用其他技能或物品,都会影响宏的正常运行,导致卡宏,直到宏重置(我的这个是9S)。这一点是无法避免的,所以请尽量在宏快要重置或者重置时使用其他技能或物品。
补充:关于瞄准射击和天赋问题等(我在这里申明这只是个人意见)
我个人感觉瞄准射击和奥术射击伤害差别不是特别大,而且耗蓝多了很多,同时为了瞄准射击需要消耗一个雕文以及数点天赋,感觉有些得不偿失,所以才说是个废柴。下面是具体分析。
如果不为蓝的消耗头疼,那么我承认瞄准射击是很好的技能,就像是暗牧如果不怕灭死自己,无限灭也不错;奥法如果有蓝,奥冲奥弹可以尽情放一样。可能在某些有惩戒骑士和暗牧存在的团队中不担心耗蓝,但是我的团队确实无法保证我可以尽情的在一次战斗中尽情的使用技能。因此我必须将性价比考虑进去。既要保证DPS,又要保证续航能力,不至于将过多的时间耗在蝰蛇守护状态。
所以,瞄准射击因为耗蓝多了200多点而被剔除。与其消耗3/5的奥术的蓝,我不如凑出一个奥术来使用。我不相信奥术射击的伤害还打不到瞄准的5/8(这是奥术与射击的耗蓝比),更勿论为瞄准多消耗的天赋与雕文。
强化弹幕点没点我忘记了,但是穿刺射击我确定是没有点。这一点与我当初使用武器战时的流血BUG后遗症有关(当初武器战的流血效果3秒生效一次,同时会因为3秒内的暴击刷新重伤,导致一直不生效),尽管现在流血已经不会出现这个问题了,但是我依然会将流血类效果押后考虑。
不过穿刺射击不点确实不只是因为个人的阴影,是有我自己的考虑。
瞄准射击究竟能够暴击到多少我不是很清楚,就照4500计算吧,那么流血效果的伤害是1350,就照1400计算,这已经算是完美的情况了吧……那么在这完美的8秒内,对于DPS的提升是:175。也就是消耗最少4点天赋和一个雕文位置,同时多消耗3/5个奥术射击的蓝,在最完美的情况下能换取175的DPS提升。
如果将这些天赋与雕文投入其他地方,能达到的DPS提升又岂止175点而已呢。更何况这175还是完美情况,真正能提升的DPS能达到100就是很好的了。瞄准射击暴击与否(如果是稳固的流血仅能提升多少DPS?),是否在上一个流血即将生效的瞬间产生新的DOT导致这一跳流血无法生效,流血效果的空当等等众多问题都值得考虑。
如果可能,流血类效果如果不是能累加,还是和我一样押后考虑吧。
暗牧输出有个两段鞭,来历是精神鞭笞。精神鞭笞使用时会瞬间造成一次伤害,然后过一段时间第二跳,再过一段时间第三跳。两段鞭原理就是在第二跳的瞬间再发精神鞭笞,跳过二三跳之间的时间。
但是流血效果这类DOT不是,他们的伤害是DOT挂上之后多少秒产生第一跳假设我施放一个暗言术痛,在第二跳即将产生时再施放新的,这就直接导致一个本应产生的伤害丢失掉,造成DPS损失。如果是主动DOT自然不会多此一举,但是流血却不是自己能控制的。
假如稳固暴击了2300,流血了,结果这一跳还没跳,稳固又暴击了2400,流血刷新,这伤害也没有了(数字纯粹举例,我记不清了)。
当然我承认这是极端情况,不过我也说了,这是武器战流血后遗症。哪怕是在重伤流血战士很强大的今天,我依然对流血比较不感兴趣。
《巫师3》《辐射4》《上古卷轴5》《怪物猎人》如果让你选一个穿越到这个世界里面,你会选哪个,为什么捏
这什么问题?你以为穿越过去你就是主角?巫师3你可能是被打桩的那个,捡垃圾4没准是没进基地的那批人,老滚说不定是那只鸡,怪猎或许就是被偷走的食草龙????????
怪物猎人世界、孤岛惊魂5、战神4、最终幻想15这些里面想入手一个,哪个比较好
谢谢邀请,如果必须入一个,首选《战神4》。理由有以下几点,第一个它是该系列最新作品,拥有很多令各大媒体和苛刻机构相对满意的创新;第二是它为PS4独占游戏,相比你提到的其他几款,可能更突出索尼主机用户的优势;第三游戏是一款动作作品,场面宏大,剧情也很不错,可以让玩家全心全意的去战斗,体验剧情故事。
《战神4》的操作更适合手柄的体验,因为需要玩家频繁调整装备页面的内容并不多。相同情况下,比如《孤岛惊魂5》,因为收集内容很多,你要经常用手柄翻菜单这个可能更适合PC端体验,毕竟FPS游戏没有多年手柄操作经验,很难畅快瞄准。
至于题材,《战神4》是讲一个男人为了种种原因去对抗天神的故事,令枫叔欣慰的是这一代加入了很多体型巨大的对手,这对于习惯在MH打猎的玩家来说,猛一看似乎也可以兼顾大家喜欢大敌人的胃口。题主列出的四款游戏,《战神4》是动作游戏,《孤岛惊魂5》是沙盒模式的FPS游戏,《怪物猎人世界》是狩猎为主的动作游戏,《最终幻想15》我觉得更偏二次元玩家的胃口,因此你可以根据自己的游戏目的,进行最终选择。如果四款都要买,要排个先后购买顺序的话,我觉得应该是《战神4》、《怪物猎人世界》、《最终幻想15》、《孤岛惊魂5》。
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